Прохождение авторских карт - Страница 104 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 104 из 255
 
Опции темы
#1546
Старый 31.01.2018, 22:58
  #1546
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Решил задачу Антошки тремя способами. Пробовал ещё четвёртый, но Интеус упорно не хочет ловить поиск пути раньше 7 уровня, а это момент боя в гарнизоне, и пользы уже от поиска пути нет.

1) Грааль во флакс. Несмотря на потерю в 60 мп на посещение флакса, они потом с лихвой компенсируются посещением оазиса за счёт городского портала. Соответственно Интеус решает свою логистическую задачу с запасом.

2) Интеус забирает золото, покупается Мефала. Она забирает грааль у Мюллиха, хода ей хватает, чтобы захватить флакс и несколько раз обменяться войсками и артами с Интеусом, а значит Интеус экономит 50 мп от захвата флакса Мефалой и добегает до Валески впритык. Грааль можно по приколу в данж.

3) 5000 золота забирает Мюллих, покупается Мефала. Оставшись с кентавром и посетив оазис, она в нужной точке способна выкопать грааль (ход 2100/2100). Мюллих ставит грааль в кастле, Интеус экономит 50 мп на кучке золота и добегает до Валески впритык. Сильно облегчается бой за флакс.

Не исключаю, что можно придумать ещё варианты решения. В целом очень интересная карта, есть над чем подумать, а для 2005 года так вообще пушка, но по современным меркам действительно невыдающаяся в плане сложности. Два средних боя (гарпии и флакс) и остальные лёгкие.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  1.jpg
Просмотров: 58
Размер:	491.4 Кбайт
ID:	53319  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  2.jpg
Просмотров: 42
Размер:	219.6 Кбайт
ID:	53320  
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием
#1547
Старый 31.01.2018, 23:33
  #1547
^
Dandy
📖
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 348
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 348
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

да, для этой карты упор был на логистику. Для того времени там была куча вау-эффектов. Я лично тогда(году в 2007) её не смог решить полностью, даже несмотря на то, что физмиг тогда уже был, но и фишек было практически неоткуда узнать С копкой грааля наиболее сильно запомнился момент. Но время берёт своё и карта от роузкавалера куда сложнее
Dandy вне форума
Ответить с цитированием
#1548
Старый 01.02.2018, 00:20
  #1548
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Самая сложная карта подобного типа из мне известных — Bug-Race, но она недоработана Наутилусом Хотя там меньше упора на логистику в сравнении с Valley of Heroes.

Добавлено через 20 минут
Marlo_StanfieldМюллих ставит грааль в кастле...
А грааль-то в том кастле и не ставится на этой карте, ха-ха. Но сути это особо не меняет.

Добавлено через 19 минут
Снова копался на днях у китайцев на геймерхоуме, нашёл очень интересную тему, в которой они собирают ссылки на выложенные прохождения разных карт.

Предлагаю посмотреть прохождение Метатаксера, Xiedu и 6424 Heroes.

По первой карте из примечательного — 2013 год, несколько другая версия самой карты (к примеру, Nosferatu без знака мужества, в результате бой сильно легче), пробитие всех тюремных красных героев без медали уязвимости (Jumper'а садили в замок и ломали, затем раскачанный до 88 уровня (!) Sepello с соткой лазурных танчил против любого красного). И Bellpell убивался на другом, менее удобном рельефе. Но в результате срок прохождения на несколько месяцев дольше, чем был даже у меня.

По Xiedu прохождение за 79 (!) дней. Если кому-то вдруг захочется мощнейшего челленджа на ближайшие полгода, то можно попытаться этот срок превзойти.

По 6424 Heroes тоже несколько другая версия карты (заметил, что цвет ворот в тюремной зоне болотников голубой, а не чёрный, соответственно версия более лёгкая). Прохождение аж на 8 месяцев, да ещё и с выкупом героев-шеститысячников. И ещё есть куча прохождений по 6424 Heroes, которые стопорнулись на второй-третьей неделе

http://www.gamerhome.com/bbs/forum.p...ead&tid=375308
http://www.gamerhome.com/bbs/forum.p...ead&tid=375990
http://www.gamerhome.com/bbs/forum.p...ead&tid=382788

Логин: heroes3player
Пароль: gamerhome
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием
#1549
Старый 01.02.2018, 01:56
  #1549
^
Dandy
📖
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 348
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.04.2015
Сообщения: 348
1538
Отправить сообщение для  Dandy с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

посмотрел первую страницу их прохождения метатаксера.
Сказывается близость Сибири, потому что суровые китайцы вместо грейда гиганта решили почему то его показательно уволить. Интересно, какими соображениями они руководствовались - "бей своих, чтобы чужие боялись"? Из хоть немного разумных - экономия мувпоинтов только приходит на ум, но зачем такой ценой?
Dandy вне форума
Ответить с цитированием
#1550
Старый 01.02.2018, 02:39
  #1550
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

DandyИнтересно, какими соображениями они руководствовались - "бей своих, чтобы чужие боялись"? Из хоть немного разумных - экономия мувпоинтов только приходит на ум, но зачем такой ценой?
Похоже на то. На грейд гиганта игрок не нашёл шахту с самоцветами.

Добавлено через 34 минуты
DandyНо время берёт своё и карта от роузкавалера куда сложнее
Вот, кстати, если брать не мелкие карты-головоломки, а вообще любые карты, то, как по мне, самая сложная карта в плане организации логистики — это The Last Crusade. Там есть вещи на поздних этапах прохождения, которые, уверен, вообще в других картах не использовались никогда. Если в некоторых моментах в версии 3.3.1 я умудрился обойти самое сложное, то в 3.4 уже без знания ряда фишек никак
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием
#1551
Старый 01.02.2018, 13:41
  #1551
^
Marmot
 
Аватар для Marmot
📖
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2119
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2119
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

И всё-таки понять что-то на китайском форуме даже после гуглоперевода бывает проблематично. Например, что это вообще такое:
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Не кисть версия.jpg
Просмотров: 61
Размер:	129.1 Кбайт
ID:	53331  
__________________
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Marmot вне форума
Ответить с цитированием
#1552
Старый 01.02.2018, 14:07
  #1552
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Я ставлю перевод на английский, более адекватный текст в целом выходит. Но эта фраза и на английском непонятна.
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием
#1553
Старый 01.02.2018, 16:13
  #1553
^
wenwell
📖
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 298
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 298
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Лучшее что пока только видел для перевода китайских фраз это - https://www.mdbg.net

Там можно посмотреть разбитое на слова предложение.

Например, что это вообще такое

красная часть - "不得刷版、挖坟、灌水,违者严惩"

不得 - не разрешается, 刷版 - постинг во многих темах сразу, 挖坟 - бамп мертвых постов (буквальный перевод - копать могилу), 灌水 - спам, 违者严惩 - нарушители будут сурово наказаны.

Тут ещё проблема, что некоторых слов нет и в mdbg словаре, из этой фразы, сразу двух - 刷版 и 挖坟.

В тему ссылок:

http://m.www.cnblogs.com/diystar/arc...0/1667220.html

Там подборка различных китайских карт + иностранных карт, после пометки 国外作品. Может быть кто-то найдет для себя что-то интересное =)

К особенно сложным картам, обычно идет пометка BT, хотя и не всегда.
wenwell вне форума
Ответить с цитированием
#1554
Старый 01.02.2018, 17:47
  #1554
^
RoseKavalier
📖
Регистрация: 06.01.2016
Сообщения: 57
Регистрация: 06.01.2016
Сообщения: 57
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

You can find a very thorough list of Chinese (and others) maps in this Gamerhome thread.

Some of their "hard" maps are a test of patience (reload-RNG) in my opinion - see ljmvbc.
RoseKavalier вне форума
Ответить с цитированием
#1555
Старый 01.02.2018, 19:07
  #1555
^
kolotok
📖
Регистрация: 10.07.2017
Сообщения: 274
Регистрация: 10.07.2017
Сообщения: 274
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Marlo_StanfieldПредлагаю посмотреть прохождение Метатаксера, Xiedu и 6424 Heroes.

По Xiedu прохождение за 79 (!) дней. Если кому-то вдруг захочется мощнейшего челленджа на ближайшие полгода, то можно попытаться этот срок превзойти.

По 6424 Heroes тоже несколько другая версия карты (заметил, что цвет ворот в тюремной зоне болотников голубой, а не чёрный, соответственно версия более лёгкая). Прохождение аж на 8 месяцев, да ещё и с выкупом героев-шеститысячников. И ещё есть куча прохождений по 6424 Heroes, которые стопорнулись на второй-третьей неделе


Да уж, прохождение Xiedu за такой короткий период - это жесть жестяная
А прохождение 6424, в принципе, идет тем же ходом, где-то до середины карты. А потом начинается треш и угар, когда они начинают выпускать всех героев 6424 уровня по типу "возьмем мага против воина, возьмем воина против мага". Отдельно стоит упомянуть битву выкупленного Тазика с 99 вампов против легионов стрелков за черных шар. Автор прохождения так и написал: "Поставил на автобой, через 4 часа вернулся"
В общем, свои у них там представления о чести и достоинстве игрока при прохождении карт Хотя автор карты писал, что не видит ничего плохого в выкупе героев 6424 уровня, мол, убив их, можно почувствовать их силу, поиграть ими.

Что смутило при прохождении 6424, то карта у них немного отличается (это и голубые ворота, а не черные на земле болотников), и отсутствие дорог в подземке (это замедляет) и еще пару отличий.
Большинство же битв среднего времени прохождения карты строится на такой страте: нападаем на замок, где сидят преводсходящие силы противника. С собой берем мишек, архидьяволов, архангелов, чертей (для маны), привидений (для отбора маны), пегасов (для удорожания маны), магов (для удешевления маны). При нападении на замок убиваем свою баллисту, и т.к. у нас нет стрелков, комп не выходит на нас нападать, а мы подпираем мишек у стенки, и швыряем клона к компу в замок, где клон мишек выносит вначале летунов, а потом и всех остальных. При этом параллельно воруется магия у компа до 0. Потом резурект и победа. Стратегия, помнится, была разработана и применена Ричардом Ченом в прохождении Вейфарера. И судя по всему, очень у китайцев прижилась.
Также было непонятно пару моментов:
1) как он на 2-й день игры, освободив Катберга, оставил Мюллиха без юнитов для разгона!? Т.е. Мюллих был без юнитов на разгоне, а Катберг с конем и рыцарем. Это законно вообще?
2) Луной на первой неделе он пробивал архангелов только феями без ангела. Это тоже законно?
3) пробить легион мишек возле 3-го ангельского замка, можно и без тележки, как оказалось! Через слепоту мишек , удар архами и опять ослепление.
Из интересного, да, ангелов лепят в первом замке на 116. А вот отдельные индивиды умудряются захватить второй замок на 117 (!). Хоть и смысла особо это не имеет.
kolotok вне форума
Ответить с цитированием
#1556
Старый 01.02.2018, 19:19
  #1556
^
wenwell
📖
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 298
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 298
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

RoseKavalierSome of their "hard" maps are a test of patience (reload-RNG) in my opinion - see ljmvbc.

Good point. I have a maps from this author in my list and its always good to be aware of this things.

btw, do you know if Aeris (or someone?) is still around for new masterpieces?

We are serious need a new blood for good challenge and original maps
wenwell вне форума
Ответить с цитированием
#1557
Старый 01.02.2018, 19:20
  #1557
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

kolotok1) как он на 2-й день игры, освободив Катберга, оставил Мюллиха без юнитов для разгона!? Т.е. Мюллих был без юнитов на разгоне, а Катберг с конем и рыцарем. Это законно вообще?
Вот этого тоже не понял.

kolotok2) Луной на первой неделе он пробивал архангелов только феями без ангела. Это тоже законно?
По этому поводу есть мысли Страта та же, что и с одним ангелом, в потерях по идее две феи. Могу попытаться изобразить на видео.
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием
#1558
Старый 01.02.2018, 19:21
  #1558
^
Marmot
 
Аватар для Marmot
📖
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2119
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2119
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

KingyВопрос по карте Paragon... у меня вражина не хочет идти на суицид, а упорно домогается моих героев. Объясните почему так происходит?
Также еще вопрос. А стоит ли вообще таким образом убивать зеленого товарища, или может лучше подкачаться, завалить его нормально и артефакты забрать?
С ходу вопросы к вам:
1. На старте бонусы у всех игроков разные - розовому выпал артефакт. На авторских RPG-картах так делать не следует: лучше задать всем бонус золото, если автором не указано другое (любители халявы могут задать себе бонус - артефакт). Бонусные артефакты могут нарушить ход игры или усложнить ее (иногда - облегчить, если речь о вашем бонусе). То же и с ресурсами врагам.
2. Почему, если вы так строго придерживаетесь руководства, вы не взяли магию огня Могрейну на 3-й день? Ведь вы выбрали сложность 160%, и это очень желательно было сделать! Значение магии огня очень велико, особенно, если вы не профи.
Что я думаю по ситуации.
Почему враг не бежит к ресурсам, а нападает? Поведение ИИ не всегда понятно нам, игрокам. Возможно, надо было уйти подальше. Может даже, WSW просто повезло, что враг не напал.
Скорее всего, вам надо попробовать открывать этого стража позже, более сильным героем с большим войском, а пока заняться чем-то другим. Нет одного абсолютно верного пошагового варианта прохождения - возможны разные подходы. Только ключевые объекты и события должны быть именно такими, как задумано автором.
И если ваш уровень таков, как вы написали, лучше оставьте сейчас эту карту: ее время еще не пришло. "Под пивко", расслабленно начните что-нибудь полегче. "Парагон" точно не для всех игроков. Те, кто ее прошел - определенно выше среднего уровня. Может, и кажется, что таких людей много, но всего игроков в "Герои 3" во много раз больше. Кое-кто проходил "Парагон" на "легкой" сложности, но даже и в этом случае легче лишь с ресурсами и войсками, а битвы всё равно тяжелы.
Наконец, какой-то шутник сделал "детскую" версию карты с Могрейном, у которого на старте 9999 лазурных драконов, все 4 книги магии и все 8 палаток рядом без охраны. Такую кто угодно пройдет.
__________________
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Marmot вне форума
Ответить с цитированием
#1559
Старый 01.02.2018, 19:41
  #1559
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

kolotok1) как он на 2-й день игры, освободив Катберга, оставил Мюллиха без юнитов для разгона!? Т.е. Мюллих был без юнитов на разгоне, а Катберг с конем и рыцарем. Это законно вообще?
Баг передачи армии оригинального СОДа.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#1560
Старый 01.02.2018, 21:55
  #1560
^
kolotok
📖
Регистрация: 10.07.2017
Сообщения: 274
Регистрация: 10.07.2017
Сообщения: 274
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Marlo_StanfieldВот этого тоже не понял.


По этому поводу есть мысли Страта та же, что и с одним ангелом, в потерях по идее две феи. Могу попытаться изобразить на видео.

Дабы не быть голословным, разгон по китайски
Про разгон героя без юнита я знаю, что это хорошо и быстро, и что можно провернуть через запрятывание героя в замок и через просмотр королевства уволить юнита герою. Но в HD моде это пофикшено, вроде. Но в хв рулз точно запрещено.
Позже я видел по скринам игрока, что у него открыт сам екзешник файла героев, интернет браузер, ну и paint вроде для скринов. Ни тебе Prospector, ни тебе HD+.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  razgon 1.jpg
Просмотров: 61
Размер:	529.2 Кбайт
ID:	53332  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  razgon 2.jpg
Просмотров: 52
Размер:	528.9 Кбайт
ID:	53333  
kolotok вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 104 из 255


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 18:41.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru