Marlo_StanfieldПредлагаю посмотреть прохождение Метатаксера, Xiedu и 6424 Heroes.
По Xiedu прохождение за 79 (!) дней. Если кому-то вдруг захочется мощнейшего челленджа на ближайшие полгода, то можно попытаться этот срок превзойти.
По 6424 Heroes тоже несколько другая версия карты (заметил, что цвет ворот в тюремной зоне болотников голубой, а не чёрный, соответственно версия более лёгкая). Прохождение аж на 8 месяцев, да ещё и с выкупом героев-шеститысячников. И ещё есть куча прохождений по 6424 Heroes, которые стопорнулись на второй-третьей неделе
Да уж, прохождение Xiedu за такой короткий период - это жесть жестяная
А прохождение 6424, в принципе, идет тем же ходом, где-то до середины карты. А потом начинается треш и угар, когда они начинают выпускать всех героев 6424 уровня по типу "возьмем мага против воина, возьмем воина против мага". Отдельно стоит упомянуть битву выкупленного Тазика с 99 вампов против легионов стрелков за черных шар. Автор прохождения так и написал: "Поставил на автобой, через 4 часа вернулся"
В общем, свои у них там представления о чести и достоинстве игрока при прохождении карт
Хотя автор карты писал, что не видит ничего плохого в выкупе героев 6424 уровня, мол, убив их, можно почувствовать их силу, поиграть ими.
Что смутило при прохождении 6424, то карта у них немного отличается (это и голубые ворота, а не черные на земле болотников), и отсутствие дорог в подземке (это замедляет) и еще пару отличий.
Большинство же битв среднего времени прохождения карты строится на такой страте: нападаем на замок, где сидят преводсходящие силы противника. С собой берем мишек, архидьяволов, архангелов, чертей (для маны), привидений (для отбора маны), пегасов (для удорожания маны), магов (для удешевления маны). При нападении на замок убиваем свою баллисту, и т.к. у нас нет стрелков, комп не выходит на нас нападать, а мы подпираем мишек у стенки, и швыряем клона к компу в замок, где клон мишек выносит вначале летунов, а потом и всех остальных. При этом параллельно воруется магия у компа до 0. Потом резурект и победа. Стратегия, помнится, была разработана и применена Ричардом Ченом в прохождении Вейфарера. И судя по всему, очень у китайцев прижилась.
Также было непонятно пару моментов:
1) как он на 2-й день игры, освободив Катберга, оставил Мюллиха без юнитов для разгона!? Т.е. Мюллих был без юнитов на разгоне, а Катберг с конем и рыцарем. Это законно вообще?
2) Луной на первой неделе он пробивал архангелов только феями без ангела. Это тоже законно?
3) пробить легион мишек возле 3-го ангельского замка, можно и без тележки, как оказалось! Через слепоту мишек , удар архами и опять ослепление.
Из интересного, да, ангелов лепят в первом замке на 116. А вот отдельные индивиды умудряются захватить второй замок на 117 (!). Хоть и смысла особо это не имеет.