Придумаем новые "боевые машины" - Страница 6 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Heroes Of Might And Magic V Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Heroes of Might and magic 5

Ответ
Страница 6 из 10
 
Опции темы
#76
Старый 27.08.2007, 23:00
  #76
^
eXeCuToR
 
Аватар для eXeCuToR
📖
Регистрация: 19.02.2007
Адрес: Дмитров
Сообщения: 1666
Отправить сообщение для  eXeCuToR с помощью ICQ
Регистрация: 19.02.2007
Адрес: Дмитров
Сообщения: 1666
Отправить сообщение для  eXeCuToR с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Придумаем новые "боевые машины"

Да любые - с поражением огнем, со станнингом, с замедлением, с ослаблением защиты, атаки, с травмированием... Придумать можно много.
__________________
Step aside from the way of a better man than you

So you fall at his feet hes the one who betrays you

Its the servants devotion for the decay

Stand up



There are no flowers on your grave

There are no chains

There I keep chanting for the forgotten name © Amorphis
Step aside from the way of a better man than you

So you fall at his feet hes the one who betrays you

Its the servants devotion for the decay

Stand up



There are no flowers on your grave

There are no chains

There I keep chanting for the forgotten name © Amorphis
eXeCuToR вне форума
Ответить с цитированием
#77
Старый 28.08.2007, 17:05
  #77
^
Staropramen
 
Аватар для Staropramen
📖
Регистрация: 12.08.2007
Адрес: Гондурас
Сообщения: 14
Отправить сообщение для  Staropramen с помощью ICQ
Регистрация: 12.08.2007
Адрес: Гондурас
Сообщения: 14
Отправить сообщение для  Staropramen с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Придумаем новые "боевые машины"

Можно придумать баллисты хар-щие способности рас. Ну или что нб вроде альт. апгр. вместо усиления атаки(нужно строить спец. здание) например: у демонов улучшает или добавляет способность огненый шар, у хевена добавляе оглушающий эффект(юнит теряет на один ход инициативу на 5),у некросов уменьшение атаки на 1 с каждым выстрелом мин. остается всегда у юнита атака 1, у магов после каждого выстрела балисты у мага повышалать кол-во повреждения магией на 2 ед.,у данжена уменьшение зашиты атакованого противника на 1 ед.,у эльфов оплетающие корни на 1 ход,

плюс еще с каждым улучшением навыка улучшается эффективность балисты и ее способностей,

Добавлено через 2 минуты
Если будут новые машины тогда придется придумывать новых героев и новые навыки с умениями
Staropramen вне форума
Ответить с цитированием
#78
Старый 11.09.2007, 10:06
  #78
^
Draga Musa Welli
 
Аватар для Draga Musa Welli
📖
Регистрация: 08.09.2007
Адрес: Джезказган
Сообщения: 39
Регистрация: 08.09.2007
Адрес: Джезказган
Сообщения: 39
По умолчанию
Re: Придумаем новые "боевые машины"

Можно гномам пушки поставить!Ведь везде гномы умные и порох первые открыли в WarCrafte3!Представте Огромная штурмовая пушка вместо катапульты!Круто!
Draga Musa Welli вне форума
Ответить с цитированием
#79
Старый 11.09.2007, 15:45
  #79
^
eXeCuToR
 
Аватар для eXeCuToR
📖
Регистрация: 19.02.2007
Адрес: Дмитров
Сообщения: 1666
Отправить сообщение для  eXeCuToR с помощью ICQ
Регистрация: 19.02.2007
Адрес: Дмитров
Сообщения: 1666
Отправить сообщение для  eXeCuToR с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Придумаем новые "боевые машины"

Круто то круто, только по-моему в Героях они пороха не открыли. Мне честно говоря не нравится когда в фентезийный мир вводят порох или еще что нить, а потом ваще оказывается что это мир после ядерной катастрофы - ужас. Не надо гномам пороха.
__________________
Step aside from the way of a better man than you

So you fall at his feet hes the one who betrays you

Its the servants devotion for the decay

Stand up



There are no flowers on your grave

There are no chains

There I keep chanting for the forgotten name © Amorphis
Step aside from the way of a better man than you

So you fall at his feet hes the one who betrays you

Its the servants devotion for the decay

Stand up



There are no flowers on your grave

There are no chains

There I keep chanting for the forgotten name © Amorphis
eXeCuToR вне форума
Ответить с цитированием
#80
Старый 11.09.2007, 18:13
  #80
^
3DogMZA
 
Аватар для 3DogMZA
📖
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ровно(Украина) - Вторая Сайрис-Тала
Сообщения: 628
Отправить сообщение для  3DogMZA с помощью ICQ
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ровно(Украина) - Вторая Сайрис-Тала
Сообщения: 628
Отправить сообщение для  3DogMZA с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Придумаем новые "боевые машины"

Гномам и правда ненадо пушек с порохом. Вон гремлины палят и без пороха. А балисты и правда не помешали бы для каждой расы другие, со способностями для каждой расы.
__________________
9 ДРАКОНОВ.
Асха - Порядок! Ургаш - Хаос! Силат - Воздух!

Шаласса - Вода! Аркат - Пламя! Силанна - Земля!

Сар-Илам - Дракон-Маг! Эльрат - Свет! Маласса - Тьма!
9 ДРАКОНОВ.
Асха - Порядок! Ургаш - Хаос! Силат - Воздух!

Шаласса - Вода! Аркат - Пламя! Силанна - Земля!

Сар-Илам - Дракон-Маг! Эльрат - Свет! Маласса - Тьма!
3DogMZA вне форума
Ответить с цитированием
#81
Старый 11.09.2007, 18:22
  #81
^
Draga Musa Welli
 
Аватар для Draga Musa Welli
📖
Регистрация: 08.09.2007
Адрес: Джезказган
Сообщения: 39
Регистрация: 08.09.2007
Адрес: Джезказган
Сообщения: 39
По умолчанию
Re: Придумаем новые "боевые машины"

Ну например как у Римлян катапульты похожи на балист.
Draga Musa Welli вне форума
Ответить с цитированием
#82
Старый 12.09.2007, 07:35
  #82
^
Вегтам
 
Аватар для Вегтам
📖
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщения: 854
Отправить сообщение для  Вегтам с помощью ICQ
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщения: 854
Отправить сообщение для  Вегтам с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Придумаем новые "боевые машины"

Вместо новых машин или улучшения старых можно ввести в игру заряжающего, врача, оруженосца и инженера в дополнение к машинам, соответственно к баллисте, к палатке, к тележке и к катапульте (а также к башням). Их можно будет нанимать либо в кузнице, либо в специальных зданиях. У каждой фракции свой внешний вид этих специалистов. Одновременно можно иметь либо одного, либо нескольких специалистов. Все четверо имеют свой отдельный ход, защиту, здоровье, инициативу 10 и особые навыки, а также позволяют герою управлять машинами своего типа если он на это не способен из-за отсутствия необходимых навыков (кроме тележки).
Заряжающий:
-Дать баллисте +Х к инициативе на следующие несколько ходов.
-Убить в одном дружественном стеке одно существо и "Зарядить" его в баллисту. При этом следующий выстрел баллисты нанесёт на Х урона больше (где Х-количество здоровья у "заряжённого" существа) и будет обладать особенностями в зависимости от существа(если зарядить ассасина - выстрел отравит цель, и.т.п.).
Врач:
-Если палатка героя не может воскрешать существ, то даёт ей эту способность (постоянно пока врач жив).
-Дать палатке +Х к инициативе на следующие несколько ходов.
-Убить в одном дружественном стеке несколько существ на Х единиц здоровья, при этом воскресив Х единиц здоровья в другом дружественном стеке (Х зависит от уровня героя и от его соответствующих навыков и умений).
Оруженосец:
-Подобно герою атаковать любой стек противника на поле боя, с силой в два раза меньшей чем та, с которой атаковал бы герой.
-Переместить способный стрелять дружественный стек ближе по линейке(шкале).
Инженер:
-Дать катапульте к следующему ходу дополнительный выстрел с отдельным прицелом.
-Ослабить следующий выстрел катапульты в Х раз, при этом ранив всех существ стоящих в радиусе У клеток от стены, в которую катапульта совершила выстрел, по силе выбираемого заклинания магии хаоса в книге заклинаний героя, при этом отняв у него необходимое количество баллов заклинаний.
-Заколдовать следущий выстрел одной из башен выбираемым заклинанием магии тьмы, отняв у героя нужное количество баллов заклинаний.
-Дать всем башням +Х% урона к следующему выстрелу.
Вегтам вне форума
Ответить с цитированием
#83
Старый 12.09.2007, 17:46
  #83
^
Saruman
 
Аватар для Saruman
📖
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Придумаем новые "боевые машины"

Значит так:
Новые заряды для катапульты - нефть(удар огнем по юнитам), горшки с чумой(дополнительный урон ядом)
Шейробаллиста - атака по площади рядом стрел(можно грейдить за большие деньги только в нейтральной кузнице)
Новый заряд для баллисты - подожженный заряд - дополнительный урон огнем.
Магнонель - катапульта стреляющая по площади кучей мелких камней, возможность стрелять по юнитам.
Требучет - грейд катапульты возможно только в нейтральнй кузнице
Фашин(связки дров) - предмет покупается в кузнице, когда какой либо юнит подходит к стене у него поялвяется возможность пересечь ров без проблем
Мост - улучшенный вариант фашина для расширенного рва(должен быть и такой)
Лестница - приставляется к стене возможность залазить на стену.
Таран - сильно пробивает ворота, медленный.
Осадная башня - приставляется к стене возможность залазить на стену, дает дополнительную броню тем кто за ней.
Мантелет - щит который принимает удары предназначенные юнитам за щитом.
Saruman вне форума
Ответить с цитированием
#84
Старый 29.09.2007, 18:25
  #84
^
2DDarkKnight
 
Аватар для 2DDarkKnight
📖
Регистрация: 21.08.2007
Сообщения: 355
Регистрация: 21.08.2007
Сообщения: 355
По умолчанию
Re: Придумаем новые "боевые машины"

Предлагаю сделать машину "Телега с навозом", которая стоит у врага и портит всем им мораль
__________________
Варвары рулят!!
Варвары рулят!!
2DDarkKnight вне форума
Ответить с цитированием
#85
Старый 29.09.2007, 19:48
  #85
^
MoZeS
📖
Регистрация: 05.09.2006
Сообщения: 138
Регистрация: 05.09.2006
Сообщения: 138
Стрелка
Re: Придумаем новые "боевые машины"

2DDarkKnight;115087Предлагаю сделать машину "Телега с навозом", которая стоит у врага и портит всем им мораль

КОЗИШЬ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!
MoZeS вне форума
Ответить с цитированием
#86
Старый 29.09.2007, 21:13
  #86
^
2DDarkKnight
 
Аватар для 2DDarkKnight
📖
Регистрация: 21.08.2007
Сообщения: 355
Регистрация: 21.08.2007
Сообщения: 355
По умолчанию
Re: Придумаем новые "боевые машины"

Извини, если обидел) Я просто пошутить хотел
__________________
Варвары рулят!!
Варвары рулят!!
2DDarkKnight вне форума
Ответить с цитированием
#87
Старый 30.09.2007, 09:48
  #87
^
Alex Ghost
 
Аватар для Alex Ghost
📖
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Придумаем новые "боевые машины"

Saruman;112190Значит так:
Шейробаллиста - атака по площади рядом стрел(можно грейдить за большие деньги только в нейтральной кузнице)
Ака Дэлеб со своей баллистой - итак читерно - так хочешь всем желающим этот чит раздавать?
Saruman;112190Новый заряд для баллисты - подожженный заряд - дополнительный урон огнем.
Уже есть - способность берётся как одна из побочных абилок от навыка нападения у героев некоторых рас...
__________________
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
Alex Ghost вне форума
Ответить с цитированием
#88
Старый 30.09.2007, 09:54
  #88
^
2DDarkKnight
 
Аватар для 2DDarkKnight
📖
Регистрация: 21.08.2007
Сообщения: 355
Регистрация: 21.08.2007
Сообщения: 355
По умолчанию
Re: Придумаем новые "боевые машины"

А как вам такая боевая машина :
"Кристальный шар"
-добавляет всем существам +20 к мане
-колдовство +2
-жезней у него 150(250, 500)
-также он дает возможность всем магам при обычной атаке наложить заклинание магии огня на атакованного
__________________
Варвары рулят!!
Варвары рулят!!
2DDarkKnight вне форума
Ответить с цитированием
#89
Старый 30.09.2007, 10:00
  #89
^
Alex Ghost
 
Аватар для Alex Ghost
📖
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Придумаем новые "боевые машины"

2DDarkKnight;115198А как вам такая боевая машина :
"Кристальный шар"
-также он дает возможность всем магам при обычной атаке наложить заклинание магии огня на атакованного
Вопрос сразу - как ты это видишь - архиличи бьют облаком смерти и огненным шаром... А если учесть, что магов у всех по-разному, то мне не хотелось бы от Академии - ихних архимагов 4-ого уровня получать огненным шаром при обычной атаке...
__________________
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
Alex Ghost вне форума
Ответить с цитированием
#90
Старый 30.09.2007, 10:15
  #90
^
2DDarkKnight
 
Аватар для 2DDarkKnight
📖
Регистрация: 21.08.2007
Сообщения: 355
Регистрация: 21.08.2007
Сообщения: 355
По умолчанию
Re: Придумаем новые "боевые машины"

Alex Ghost;115202Вопрос сразу - как ты это видишь - архиличи бьют облаком смерти и огненным шаром... А если учесть, что магов у всех по-разному, то мне не хотелось бы от Академии - ихних архимагов 4-ого уровня получать огненным шаром при обычной атаке...
Тогда вносим поправку: накладывается залинание 1 и 2го уровней.
Еще поправка:урон заклинанием идет только тогда, когда маг дерется в ближнем бою.
Также можно сделать навык героя в "Управлении машинами":
"Магическое безумие"-при наличии кристального шара у героя,мана на сотворение заклинаний уменьшается случайным образом на 25-50%, кроме этого существо в каждый свой ход восстанавливает 10% своего запаса маны(герой восстонавливает 5% маны).
__________________
Варвары рулят!!
Варвары рулят!!
2DDarkKnight вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 6 из 10


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 09:29.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru