Модостроительство - Страница 38 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство В этом разделе можно обсуждать все что касается создания модов для Heroes of Might and Magic V.

Ответ
Страница 38 из 59
 
Опции темы
#556
Старый 26.10.2019, 12:44
  #556
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
По умолчанию
Re: Модостроительство

Мне не актуально, потому что я ничего не делаю, но больше полезных инструкций для модмейкеров -- лучше!
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#557
Старый 26.10.2019, 15:18
  #557
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: Модостроительство

footmanКому нибудь нужна инструкция по перенастройке редактора карт, что бы перед экспортом моделей в игровой формат, не надо было в maya 6.0 наклонять её 90 градусов?

Опубликуй, лишним не будет!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#558
Старый 27.10.2019, 00:25
  #558
^
Esto100nec1
 
Аватар для Esto100nec1
📖
Регистрация: 14.01.2014
Адрес: Украина
Сообщения: 81
Регистрация: 14.01.2014
Адрес: Украина
Сообщения: 81
По умолчанию
Re: Модостроительство

footmanКому нибудь нужна инструкция по перенастройке редактора карт, что бы перед экспортом моделей в игровой формат, не надо было в maya 6.0 наклонять её 90 градусов?
Было бы интересно, я ссылку выложу к уроку. Это упростило кое что на мой взгляд.
__________________
Уроки по моддингу Heroes на youtube
Мои файлы по HoMM_V, по M&MH_VII
Здесь я всегда на связи Discord
Уроки по моддингу Heroes на youtube
Мои файлы по HoMM_V, по M&MH_VII
Здесь я всегда на связи Discord
Esto100nec1 вне форума
Ответить с цитированием
#559
Старый 03.11.2019, 23:59
  #559
^
OrnsteinDragonslayer
 
Аватар для OrnsteinDragonslayer
📖
Регистрация: 10.01.2016
Сообщения: 172
Регистрация: 10.01.2016
Сообщения: 172
По умолчанию
Re: Модостроительство

Подскажите, люди добрые, где находятся текстуры личей, гостов и некродраконов 3 грейдов? 1 и 2 нашёл, а 3 не могу найти. :с
OrnsteinDragonslayer вне форума
Ответить с цитированием
#560
Старый 04.11.2019, 11:14
  #560
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2875
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2875
По умолчанию
Re: Модостроительство

OrnsteinDragonslayerПодскажите, люди добрые, где находятся текстуры личей, гостов и некродраконов 3 грейдов? 1 и 2 нашёл, а 3 не могу найти. :с
\Characters\Creatures\Necropolis\AlternativeUpgrad e тут все текстуры альтгрейда нежити
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#561
Старый 11.01.2020, 14:33
  #561
^
AlexAnt
📖
Регистрация: 11.06.2017
Сообщения: 61
Регистрация: 11.06.2017
Сообщения: 61
По умолчанию
Re: Модостроительство

Можно ли сделать, чтобы в тавернах предлагались герои тех фракций, города которых на текущий момент у игрока есть в подчинении?
AlexAnt вне форума
Ответить с цитированием
#562
Старый 20.01.2020, 16:37
  #562
^
Sdmitrys
📖
Регистрация: 20.01.2020
Сообщения: 1
Регистрация: 20.01.2020
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: Модостроительство

Не могу найти файлик где редактировать шанс срабатывания оцепенения у князей вампиров. Подскажите кто знает.
Sdmitrys вне форума
Ответить с цитированием
#563
Старый 24.01.2020, 21:15
  #563
^
Manulli
 
Аватар для Manulli
📖
Регистрация: 24.01.2020
Сообщения: 56
Регистрация: 24.01.2020
Сообщения: 56
По умолчанию
Re: Модостроительство

Доброго времени суток!

Проблема, с которой сталкивались, я думаю очень многие. На карте у персонажей с необычными модельками текстуры прически/оружия/свистелки-перделки засвечиваются цветом игрока. Пример - сова на фото ниже:





Заметно очень сильно, прям глаза мозолит. Может кто знает, как исправить эту проблему? Может в свойствах текстуры есть строка, которая может убрать это?
Manulli вне форума
Ответить с цитированием
#564
Старый 25.01.2020, 17:17
  #564
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: Модостроительство

ManulliДоброго времени суток!

Проблема, с которой сталкивались, я думаю очень многие. На карте у персонажей с необычными модельками текстуры прически/оружия/свистелки-перделки засвечиваются цветом игрока. Пример - сова на фото ниже:





Заметно очень сильно, прям глаза мозолит. Может кто знает, как исправить эту проблему? Может в свойствах текстуры есть строка, которая может убрать это?

Это не проблема текстуры, а движка игры! Вылечить можно только полной перепривязкой изменённой модели к родному скелету!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#565
Старый 27.01.2020, 07:50
  #565
^
Manulli
 
Аватар для Manulli
📖
Регистрация: 24.01.2020
Сообщения: 56
Регистрация: 24.01.2020
Сообщения: 56
По умолчанию
Re: Модостроительство

В общем помучившись вечерок, мне все-таки удалось найти решение:
1) Заходим в свойства материала
2) В строке AlphaMode выставляем AM_OVERLAY
3) В строке Priority выставляем 224

и вуаля, больше нас не беспокоят засветы.





p.s. Но небольшой косячок мне встретился только в одном месте - на фоне мелкого дыма города гномов при определенном ракурсе камеры. Собсно это уже незначительная мелочь получается. Но, по хорошему, этот способ надо, конечно, тестить.
Manulli вне форума
Ответить с цитированием
#566
Старый 27.01.2020, 10:13
  #566
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Вопрос
Re: Модостроительство

ManulliВ общем помучившись вечерок, мне все-таки удалось найти какое-то решение:
1) Заходм в свойства материала
2) В строке AlphaMode выставляем AM_OVERLAY
3) В строке Priority выставляем 224

и вуаля, больше нас не беспокоят засветы. Пока небольшой косячок мне встретился только в одном месте - на фоне мелкого дыма города гномов при определенном ракрусе камеры. Собсно это уже незначительная мелочь получается.

Что помешало показать на скриншоте ?!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#567
Старый 27.01.2020, 10:39
  #567
^
Manulli
 
Аватар для Manulli
📖
Регистрация: 24.01.2020
Сообщения: 56
Регистрация: 24.01.2020
Сообщения: 56
По умолчанию
Re: Модостроительство

уже) сразу не было времени, а с правкой немного опоздал)
Manulli вне форума
Ответить с цитированием
#568
Старый 27.01.2020, 10:44
  #568
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Вопрос
Re: Модостроительство

Manulliуже) сразу не было времени, а с правкой немного опоздал)

На других цветах команды проверял ?!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#569
Старый 27.01.2020, 11:06
  #569
^
Manulli
 
Аватар для Manulli
📖
Регистрация: 24.01.2020
Сообщения: 56
Регистрация: 24.01.2020
Сообщения: 56
По умолчанию
Re: Модостроительство

Да, все в порядке, но кроме совы не было времени опробовать на чем-то еще
Manulli вне форума
Ответить с цитированием
#570
Старый 27.01.2020, 11:14
  #570
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: Модостроительство

ManulliДа, все в порядке, но кроме совы не было времени опробовать на чем-то еще

Ну так в визуале МОДа NHF много такого контента! Так что если есть время и желание, то будет очень здорово если пофиксишь этот баг и там!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 38 из 59


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 10:26.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru