Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 316 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт)
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.06.2018, 10:49   #4726
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 404
Jack_of_shadows - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

inQizitOr, смотрите папку Editor\H5MMods\НАЗВАНИЕ_КАРТЫ. Распакуйте архив своей карты, сравнивайте с содержимым того каталога (например инструментами из тотала "Синхронизировать каталоги" и "Сравнить файлы по содержимому"). Анализируйте в чём разница, пытайтесь из двух собрать одну рабочую версию.
__________________
РПГ-сценарий для HoMM5: Путь героя
ЧаВо по созданию карт для HoMM5: ЧаВо
Jack_of_shadows вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.06.2018, 12:00   #4727
inQizitOr
 
Аватар для inQizitOr
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Империум Человечества
Сообщения: 96
inQizitOr - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  inQizitOr с помощью ICQ Отправить сообщение для inQizitOr с помощью AIM Отправить сообщение для inQizitOr с помощью Yahoo
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Цитата:
Сообщение от Jack_of_shadows
inQizitOr, смотрите папку Editor\H5MMods\НАЗВАНИЕ_КАРТЫ. Распакуйте архив своей карты, сравнивайте с содержимым того каталога (например инструментами из тотала "Синхронизировать каталоги" и "Сравнить файлы по содержимому"). Анализируйте в чём разница, пытайтесь из двух собрать одну рабочую версию.
К сожалению по неизвестной мне причине карта в этой папке не отображается
__________________
Кампания "Отверженные" --- 10%
inQizitOr вне форума   Ответить с цитированием
Старый Вчера, 14:52   #4728
inQizitOr
 
Аватар для inQizitOr
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Империум Человечества
Сообщения: 96
inQizitOr - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  inQizitOr с помощью ICQ Отправить сообщение для inQizitOr с помощью AIM Отправить сообщение для inQizitOr с помощью Yahoo
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Помогите с рельефом, не получается ровным счетом ничего - попытки показаны на скриншотах. Подскажите как лучше делать рельеф, может есть какие то секреты или тонкости, какие инструменты и размер лучше испоьзовать? И как сделать рельеф примерно как на картах разработчиков, так как их варианты рельефа - для меня самые оптимальные.
Чепуха, что получилась у меня

То, что я пытался воссоздать - из Пролога Героев повелители орды
__________________
Кампания "Отверженные" --- 10%
inQizitOr вне форума   Ответить с цитированием
Старый Вчера, 14:59   #4729
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 21271
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

А мне нравится Ваша работа с рельефом... Разве что дороги бы сгладить, чтобы было видно, что по ним можно ходить, а не просто холмы ) Ну и в целом, если где слишком круто, а в этом месте планировался какой-то объект, или другая подобная задумка -- сглаживайте и всё.
Инструментом rnd Вы вроде тоже пользоваться умеете, норм...
__________________
Утопии плохо знали или забыли и слишком воздыхали о невозможности их осуществления. Но утопии оказались гораздо более осуществимыми, чем казалось раньше. И теперь стоит другой мучительный вопрос, как избежать окончательного их осуществления.




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый Вчера, 19:49   #4730
inQizitOr
 
Аватар для inQizitOr
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Империум Человечества
Сообщения: 96
inQizitOr - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  inQizitOr с помощью ICQ Отправить сообщение для inQizitOr с помощью AIM Отправить сообщение для inQizitOr с помощью Yahoo
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Цитата:
Сообщение от Ment
А мне нравится Ваша работа с рельефом... Разве что дороги бы сгладить, чтобы было видно, что по ним можно ходить, а не просто холмы ) Ну и в целом, если где слишком круто, а в этом месте планировался какой-то объект, или другая подобная задумка -- сглаживайте и всё.
Инструментом rnd Вы вроде тоже пользоваться умеете, норм...
Спасибо, что вернули мне уверенность в себе!
Вот что получилось, оцените


__________________
Кампания "Отверженные" --- 10%
inQizitOr вне форума   Ответить с цитированием
Старый Вчера, 20:04   #4731
Kartoha
Регистрация: 10.03.2018
Сообщения: 22
Kartoha - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Цитата:
Сообщение от inQizitOr
Спасибо, что вернули мне уверенность в себе!
Вот что получилось, оцените



Прекрасно

Добавлено через 3 минуты
Так, а теперь мой вопрос: можно ли создать музыку( не меняя уже имеющиеся) и сделать так чтобы она играла в определенном бою?
Kartoha вне форума   Ответить с цитированием
Старый Вчера, 20:13   #4732
Gerter
 
Аватар для Gerter
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 226
Gerter - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

если не ошибаюсь, музыку можно как то импортировать, видел гайд по импорту моделей в редактор, музыку вроде так же. в файле настроек боевой арены есть возможность задать музыку
__________________
I heard your voice through a photograph
I thought it up it brought up the past
Once you know you can never go back
I’ve got to take it on the otherside
Gerter сейчас на форуме   Ответить с цитированием
Старый Вчера, 20:26   #4733
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 21271
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Либо можно установить её герою (в битве за/против этого героя будет иногда играть).
__________________
Утопии плохо знали или забыли и слишком воздыхали о невозможности их осуществления. Но утопии оказались гораздо более осуществимыми, чем казалось раньше. И теперь стоит другой мучительный вопрос, как избежать окончательного их осуществления.




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый Вчера, 20:36   #4734
Kartoha
Регистрация: 10.03.2018
Сообщения: 22
Kartoha - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Цитата:
Сообщение от Gerter
если не ошибаюсь, музыку можно как то импортировать, видел гайд по импорту моделей в редактор, музыку вроде так же. в файле настроек боевой арены есть возможность задать музыку

А где именно это настраивается, если загрузить какую ни будь арену?

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Ment
Либо можно установить её герою (в битве за/против этого героя будет иногда играть).

Тот же вопрос. У героя вроде бы музыку на карте можно установить: AdventureMusic.
Kartoha вне форума   Ответить с цитированием
Старый Вчера, 20:51   #4735
Gerter
 
Аватар для Gerter
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 226
Gerter - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

в data/Scenes/CombatArenas лежат xdb файлы арен, там есть пункт Music
__________________
I heard your voice through a photograph
I thought it up it brought up the past
Once you know you can never go back
I’ve got to take it on the otherside
Gerter сейчас на форуме   Ответить с цитированием
Старый Вчера, 20:54   #4736
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 21271
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Кстати, музыку не надо импортировать (в отличие от звуков). Надо кинуть в папку с остальной музыкой в игре, вроде так и называется, music.
Потом удобно в расширенном редакторе выбрать пункт меню music из раскрывающегося списка, нажать add и всё прописать (путь к музыке, прежде всего. По аналогии с другими объектами типа music).
После всех этих процедур остаётся назначить музыку куда Вы её хотели. У героев, как Вы верно отметили, есть adventuremusic -- но это не то, оно не в бою. Вроде бы должна быть такая штука как battleMusic или CombatMusic отдельно.
Но точно подсказать по этому пункту не могу, не помню конкретно.
__________________
Утопии плохо знали или забыли и слишком воздыхали о невозможности их осуществления. Но утопии оказались гораздо более осуществимыми, чем казалось раньше. И теперь стоит другой мучительный вопрос, как избежать окончательного их осуществления.




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:07.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123