Все что мы знаем о Dark Messiah сейчас - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Игры серии Меч и Магия (Might and Magic) > Dark Messiah of Might and Magic
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Dark Messiah of Might and Magic Все о разрабатывающейся Ubisoft rpg\action по принципу продолжение во вселенной Might and Magic. То что можно было бы назвать M&M 10. Но 3DO больше нет.

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.09.2006, 00:29   #1
Создатель
 
Аватар для Создатель
Администратор
Регистрация: 03.12.2005
Сообщения: 740
Создатель - уровень боевого духа Создатель - уровень боевого духа Создатель - уровень боевого духа
По умолчанию Все что мы знаем о Dark Messiah сейчас

Основное:

* Фракции: 2, Люди и Нежить.
* Кол-во игроков: 2-32
* Карты: 5
* Игровые режимы: десматч, командный десматч, Крестовый поход, завоевание

Способности: Более 50-и


* Различные навыки, некоторые из них улучшаемые.
* Оружие: 4 класса оружия (луки, посохи, кинжалы и мечи), с некоторыми вариациями.


Карты:
В мультиплеере 5 карт:

* «Стоунхэльм», свободный город востока, окружённый мощными стенами.
* «Перекрёсток Врадэка» (Vradek’s Crossing), маленький торговый городок возле Стоунхэльма.
* «Пограничный Пост» (Boarder Keep), древние руины, окружённые двумя заброшенными храмами.
* «Шрам Нэльшама»(Nelsham’s Scar), пустынный утёс, искореженный пещерой, ведущей в царство Нежити.
* «Нар-Хереш»(Nar-Heresh): гигантский некрополь, защищённый глубокими пещёрами.


Все 5 карт связаны географически. Они расположены в одном регионе, и во время Крестового Похода они будут автоматически подгружаться в зависимости от результатов предыдущего раунда.
Например, если нежить победит на Пограничом Посту, следующей картой окажется Перекрёсток Врадэка-всё ближе к королевству Людей
Классы персонажей:


Стрелок

Силён в бою на дистанции, но слаб в ближнем.
Чтрелок наносит тяжёлый урон одиночным целям с большого расстояния.
Навыки Стрелка:
Быстрая перезарядка
Приближение
Несколько выстрелов


Убийца

Силён в искусстве скрытности и ближнем бою,
но слаб в схватке лицом к лицу
Убийца предпочитает прятаться в тенях и быстро наносить удары.
Навыки убийцы:
Скрытность (Невидимость, тихое передвижение)
Яды
Ловушки


Воин

Силён в бое лицом к лицу,
сила от природы
Воин будет давить врага, прикрываясь щитом и природной защитой от урона
Навыки воина:
Сильный удар
Увеличение скорости
Увеличение здоровья


Жрица

Сильна как в наступательной, так и в защитной магии,
но физически слаба
Жрица поддерживает свою команду, кастуя атакующие заклинания вместе с поддерживающими.
Навыки жрицы:
Точечная атака
Восстанавливающие заклинания
Изменение состояния


Маг

Силён в наступатедьной магии, но слаб физически
Маг наносит удар по площади.
Навыки магов:
Увеличение эффекта заклинаний
Изучение новых заклинаний
Увеличение магической сопротивляемости.

Умения:

Стрелок


* Лук

Отличительное оружие стрелка, которое наносит ощутимый урон на дистанции. Лучший вариант для синглплеера, если не считать время перезарядки, которое зависит от навыков и улучшений игрока.


* Улучшение силы

Улучшаемый навык. Увеличивает силу натяжения тетивы лука. Стрелы летят быстрее, выше, сильнееJ


* Улучшение перезарядки

Улучшаемый навык. Уменьшает время перезарядки стрел.


* Увеличение

Добавляет увеличение, чтобы лучники смогли видеть своих врагов лучше.


* Вспышка

Зажженная стрела, разгоняющая тьму вокруг себя.


* Зажженная стрела

Эта стрела устанавливает целевое освещение.


* Отравленная стрела

Эта стрела несёт эффект заклинания ЯД.


* Двойная стрела

Лучник выстреливает две стрелы одновременно. Но эти стрелы немного слабее обычных.


* Тройная стрела

Лучник выстреливает сразу три стрелы. Урон и скорость ещё меньше, чем у двойной стрелы.


* Шиповая стрела

Стрела с заострённым наконечником. Наносит значительный урон, игнорируя уровень брони цели.


* Стрела Разрушения

Стрела с неприятным действием. Нанося урон, эта стрела наносит ЗАМЕДЛЕНИЕ на цель.


Убийца


* Скрытный удар (бэкстэб)

Смертельный удар. Выполняется автоматически, только если убийца достаточно близок к цели и находится позади неё.


* Плащ (НевидимкаJ)

Особое умение убийцы. Плащ-невидимка даёт некую невидимость убийце. Уровень невидимости зависит от скорости перемещения и поведения (скрытное/нет).


* Тихое передвижение

Улучшаемый навык, дающий возможность убийце перемещаться неслышимо. К концу игры, убийца сможет ходит совершенно беззвучно.


* Выдержка

Улучшаемый навык, позволяющий повысить выдержку убийцы, что позволяет ему спастись от рыцарей и воинов.


* Отравленный кинжал.

Удачное попадание наложит на цель заклинание ОТРАВЛЕНИЕ.


* Полиморф (превращение)

Убийца использует эту способность, чтобы выглядеть как члены противоположной команды. Индикаторы команды (цвет ника, цвет игрока на карте) не изменяется, поэтому убийцу таким способом весьма легко заметить.


* Прикинуться мёртвым

Умение позволяет убийце прикинуться мёртвым


* Газовая Ловушка

С этой способностью, убийца может установить газовую ловушку, которая взорвётся ядовитым облаком газа при приближении цели.


* Кровоточащие раны

Специальная атака убийцы, которая наносит неизлечимый урон и заставляет цель терять немного здоровья каждую секунду.


* Отдельные Ловушки

Отдельные ловушки позволяют установить больше ловушек. Так же можно установить бОльшую взрывную силу или радиус срабатывания.


Рыцарь


* Щит

Щит рыцаря позволяет ему защититься от физического воздействия стрел и заклинаний.


* Выдержка

Улучшаемый скилл, повышающий выдержку рыцаря, повышая скорость бега и удара, а так же сокращает время маха меча.


* Доспехи

Улучшаемый навык, уменьшающий физический урон.


* Сопротивление магии

Способность рыцаря сопротивляться любому магическому воздействию.
Хитрость в том, что ни враг, ни союзник не может воздействовать на рыцаря.


* Рывок

Используя этот навык, рыцарь мгновенно подбегает к противнику и толкает его, нанося ощутимый урон и отбрасывая цель назад. Рыцарь должен активировать навык «Выдержка», чтобы использовать этот. Два рыцаря, рвущиеся друг на друга (J), отбрасываются и оглушаются.


* Атака на бегу

Спец. Способность, наносящая большой урон врагу. Рыцарь должен разогнаться, подпрыгнуть и нанести мощнейший удар мечом.


* Улучшение сообразительности

Уменьшает время для входа в боевую позицию.


* Увеличение урона

Увеличивает урон, наносимый рыцарем при каждом ударе


* Последний вздох

Навык рыцарей, увеличивающий здоровье. Но в это же время включается «таймер», по истечению которого вся энергия, полученная этим навыком, отнимается. Это может убить рыцаря, если полученный урон превышает кол-во здоровья до активации этого навыка.


* Действие в отряде

Этот навык позволяет рыцарю наложить действие Последнего Вздоха не только на себя, но и на союзников.



Жрица


* Лечить / проклинать

Основной навык жрицы, позволяющий лечить союзников и ранить врагов. Кстати, эффекты заклинания лечения зависит от вашего отношения к цели (союзник/враг). Заклинание, направленное на друга, лечит его, а на врага - ранит. Нажав «защититься», вы можете лечить собственные раны.


* Сфера лечения/проклятия

Создаёт сферу, в которой все союзники лечаться, а враги получают урон.


* Лечение команды

Навык позволяет жрице излечить ближайших союзников, теряя часть собственной энергии.


* Цель

Позволяет жрице обозначить цели, по уничтожению которой союзники получают дополнительный опыт.


* Шипы

Вызывает «колючие гранаты», которые при взрыве создают ямы с шипами, которые наносят урон любому пробегающему, кроме самой жрицы. Также, если жертва проклята, то она получит дополнительный урон.


* Каменная броня

Позволяет жрице кастовать «Каменную кожу», увеличивающий сопротивление к атакам.


* Воскрешение

Жрица может воскресить мёртвого союзника. Возрождённые игроки должны защищать жрицу: если погибнет она - погибнут и они. Также жрица может поглощать органы мёртвых, получая опыт и предотвращая воскрешение мёртвого.


* Массовое воскрешение

Подобно Воскрешению, но воскрешает больше союзников.


* Слепота

Наложение Слепоты на цель.


* Ядовитое облако

Создаёт облако, наносящее урон и дезориентирующее врага.


Маг


* Волшебный кулак

Прямая магическая атака.


* Увеличение маны

Увеличивает ману мага.


* Быстрое восстановление маны

Увеличивает скорость восстановления маны.


* Огненная стрела

Прямая магическая атака на цель.


* Огненный Шар

Самонаводящаяся огненная стрела.


* Мастерский Огненный шар

Шар, наносящий урон по площади и освещающий врагов.


* Магический Щит

Видимый магический щит, защищающий от магических атак.. Не защищает от физических атак.


* Молния

Молния подобна огненной стреле.


* Усиленная Молния

Мгновенный урон молнией. Оппонент слышит приближающийся шум электричества перед ЯРЧАЙШЕЙ вспышкой. Кстати, если продержать это заклинание достаточно продолжительное время, то оно перейдёт на кастующего.


* Цепь молний

Цепь молний, наносящая урон всем живым целям. Два раза в одного и того же персонажа не попадёт.


* Бомбы

Прикрепляющиеся магические гранаты. Если бросить на пол - взорвутся, нанося урон по площади. При удачном броске во врага мгновенно уничтожает их.


* Шаровая молния

Медленная сфера, поражающая всё на своём пути.



Перевод официальной информации от UbiSoft на русский язык был осуществлен Night-ом
Создатель вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:26.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123