Тактика игры против Природы - Страница 5 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Общий - Герои Меча и Магии 4 - Heroes OF Might And Magic 4 Раздел в котором собрана информация по 4-ым героям. Тут можно обсуждать все что касается этой части игры. Артефакты, Тактики, Прохождения, Впечатления и многое другое...

Ответ
Страница 5 из 6
 
Опции темы
#61
Старый 26.09.2007, 15:51
  #61
^
Starhan
 
Аватар для Starhan
📖
Регистрация: 24.04.2007
Адрес: Челябинск
Сообщения: 454
Отправить сообщение для  Starhan с помощью ICQ
Регистрация: 24.04.2007
Адрес: Челябинск
Сообщения: 454
Отправить сообщение для  Starhan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Тактика игры против Природы

а разве его аура страха действует всегда ?

ну и его ответный удар можно снять те ми же копейщиками
__________________
Каждый может быть героем ...
Каждый может быть героем ...
Starhan вне форума
Ответить с цитированием
#62
Старый 26.09.2007, 16:09
  #62
^
OptiMAL
 
Аватар для OptiMAL
📖
Регистрация: 27.12.2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщения: 939
Отправить сообщение для  OptiMAL с помощью ICQ
Регистрация: 27.12.2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщения: 939
Отправить сообщение для  OptiMAL с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Тактика игры против Природы

Starhan;1141882 OptiMAL
я думаю что против природы надо брать все же монахов а не крестоносцев
я так не думаю
Возмёшь ты монахов.И что?Природа играет в основном на нападении т.к. летунов очень много теже богомолы грифоны феи фениксы....Увидят у тя моханов-кришка им.
Врятли природа играет в защиту, т.к. она слабая немного.не отражателей которые дадут отпор крестоносцам с ангелами.
Забучии пески....недумаю что они сильно испортят погоду.Армия двигатся будет равномерно и любой удар из "вне" выдержить.
Против водяных оберег порядка оденочный хотяб(он часто выпадает) и стрелы можно не боятся.Ангел стражник выпадает почти всегда(у меня только 1-2 раза не выпал, а остальные всегда)(Я про Икви).Поэтому от героя стрелка можно сильно не пострадать.
__________________
OptiMAL вне форума
Ответить с цитированием
#63
Старый 26.09.2007, 16:12
  #63
^
Пандора
 
Аватар для Пандора
📖
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Нижний Новгород
Сообщения: 1584
Отправить сообщение для  Пандора с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Нижний Новгород
Сообщения: 1584
Отправить сообщение для  Пандора с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тактика игры против Природы

а разве его аура страха действует всегда
ну и его ответный удар можно снять те ми же копейщиками

Пока может кусаться, действует А вообще, конечно смотря для каких целей 4й уровень использовать... Дьявол он мобильный, героя может мочкануть на раз... Но совсем не факт, что Смерть не прокачает тактику, тогда и Дракон сможет, если захочет!
Пандора вне форума
Ответить с цитированием
#64
Старый 26.09.2007, 18:43
  #64
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тактика игры против Природы

Пандора;114206Зубр, похоже твое мнение поменялось... Расскажи почему? Ведь насколько я знаю ты стал предпочитать МЕХ. Дракона. В турнирной игре с Аром ты же их строил... Или пожалел потом?
Мнение поменялось не сильно Големы-драконы - слабенькие, и типичным юнитом ближнего боя я их по прежнему не считаю(тип. юниты ближнего боя:крестоносцы,бегемоты,огры,драконы(костяные и чёрные), феникс, единорог ну т.д.), но на постройку драконов-големов уходит меньше ресурсов и при наличии телепорта парочкой дракон+джины можно особо не трудясь зачищать карту побеждая любых бродячих юнитов(кроме ЧД) и в любом кол-ве;
По поводу игры с Аром - с его крестоносцами там бы и титаны не спасли, хотя они и сильнее, а в целом...
Пандор больше на твои уговоры играть на Экви я не поддамся и поэтому титанов затратно будет нанимать

Добавлено через 12 минут
Да нужен этот дьявол?! Ну подумаешь у него оберег от Жизни?! Пойдёт стрелков загараживать, тут его копейщики с крестоносцами порежут. Против героя у дьявола тоже шансов не много, разве что если герой будет без брони, и то тогда нужно чтобы кто-то предварительно с него ангела-хранителя снял, а потом ещё надо ангелов работай загрузить...
А дракон....ну хотя Пандора мне их вынесла своими птицами в том же турнире на раз два, всё равно пользы от них намного больше

Ну а чтоб уж не оффтопить по Природу напишу, зачем против Природы монахи?! вот Оптимал правильно написал, в обороне у Природа врядли будет сидеть(хотя это лучше к эксперту обращаться, есть у нас на ветке один, хоть она и не пишет почти ), и тогда крестоносцы + копейщики + ангелы будут весьма полезна, пусть Природа прилетает, её достойно встретят мечи и алебарды
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
Ответить с цитированием
#65
Старый 27.09.2007, 07:28
  #65
^
Starhan
 
Аватар для Starhan
📖
Регистрация: 24.04.2007
Адрес: Челябинск
Сообщения: 454
Отправить сообщение для  Starhan с помощью ICQ
Регистрация: 24.04.2007
Адрес: Челябинск
Сообщения: 454
Отправить сообщение для  Starhan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Тактика игры против Природы

OptiMAL;114245я так не думаю
Против водяных оберег порядка оденочный хотяб(он часто выпадает) и стрелы можно не боятся.Ангел стражник выпадает почти всегда(у меня только 1-2 раза не выпал, а остальные всегда)(Я про Икви).Поэтому от героя стрелка можно сильно не пострадать.

трабла в том что обычно герои успевают сделать только по одному заклинанию потом им постоянно приходится питт имморатлки пока армия месится

я говорю о финальных сражениях

если конечно как то не замедлить или остановить фениксов и прочих главвредов

Добавлено через 7 минут
монахи 3й уровень а феи 1й поэтому не всчет вынесут со второго удара
максимум
вот грифоны это да .... но если все войска пойдут вперед открываются герои

дело в том что надо выносить мага в первую очередь а феникса замедлять
иначе получите кучу призванных войск еще и с ударом змеи еще и с силой дракона и с масс фортуной и тд и тп

Добавлено через 1 минуту
у природы больше разнообразия тактики за счет портала существ

поэтому надо рассматривать разные ситуации и с водяными элементалями и с богомолами и без них
__________________
Каждый может быть героем ...
Каждый может быть героем ...
Starhan вне форума
Ответить с цитированием
#66
Старый 27.09.2007, 08:32
  #66
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тактика игры против Природы

Starhan;114400монахи 3й уровень а феи 1й поэтому не всчет вынесут со второго удара максимум
Ну подумаешь одни 1-ого вторые 3-его, очень даже врядли, что монахи без помощи пехоты вынесут фей за два удара, т.к ближний бой у монахов слабый(модификатор такой же как и у фей), у фей безответка, да и фей будет скорее всего в несколько раз больше чем монахов - так что это врядли.
Starhan;114400вот грифоны это да .... но если все войска пойдут вперед открываются герои


совсем не обязательно, что откроются, а даже если откроют, что тогда генерала с бронёй так просто не вынесешь, нужно либо кого-то в стан врага отсылать либо стрелками пытаться снять, но арбалетчики не справятся, а монахов(если будут займут или вообще убьют быстренько), да без точности монахи и стреляют слабовато; посылать вперёд ангелов/конницу, ну тут совсем не обязательно что оставшаяся пехота справиться с фениксами и грифонами(а в отсутстии крестоносцев шансов у них вообще мало остаётся), так что тут ещё не известно...
А у Природы могут быть и ВД тогда вообще может всё быть совсем по другому..
в целом вариантов бесконечно много, но всё же сначала уничтожить мага природы имхо не совсем рационально, потери могут оказаться значительнее, чем сама цель
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
Ответить с цитированием
#67
Старый 27.09.2007, 09:25
  #67
^
Starhan
 
Аватар для Starhan
📖
Регистрация: 24.04.2007
Адрес: Челябинск
Сообщения: 454
Отправить сообщение для  Starhan с помощью ICQ
Регистрация: 24.04.2007
Адрес: Челябинск
Сообщения: 454
Отправить сообщение для  Starhan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Тактика игры против Природы

я думал маг-герой как и генерал впрочем первичная цель при любом раскладе
как и фениксы первыми полетят бить Священника или Генерала
__________________
Каждый может быть героем ...
Каждый может быть героем ...
Starhan вне форума
Ответить с цитированием
#68
Старый 27.09.2007, 09:34
  #68
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тактика игры против Природы

Starhan;114405я думал маг-герой как и герал впрочем первичная цель при любом раскладе
как и фениксы первыми полетят бить Священника или Генерала
Я бы сказал "желательная", т.к на этом занятии можно здорово "прогореть". Конечно хорошо бы как можно быстрее избавиться от вражеского героя(ев), но бросать все возможные силы на это по-моему не следует.
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
Ответить с цитированием
#69
Старый 27.09.2007, 11:06
  #69
^
Starhan
 
Аватар для Starhan
📖
Регистрация: 24.04.2007
Адрес: Челябинск
Сообщения: 454
Отправить сообщение для  Starhan с помощью ICQ
Регистрация: 24.04.2007
Адрес: Челябинск
Сообщения: 454
Отправить сообщение для  Starhan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Тактика игры против Природы

все силы не надо
2 войска за первый ход - и успевшие сходить в начало следующего хода это максимум против качков
в случае жизни ..
потом их поредевшими войсками с первого удара не убить эхх....

а магов и 60 копейщков завалят и 20 крестоносцев а может даже и меньше

а глав войска потом можно завлить при поддержке своих героев

Добавлено через 1 минуту
Zybr а вы вообще кем играете обычно Порядком? (просто интересуюсь)
__________________
Каждый может быть героем ...
Каждый может быть героем ...
Starhan вне форума
Ответить с цитированием
#70
Старый 27.09.2007, 11:56
  #70
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22784
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22784
По умолчанию
Re: Тактика игры против Природы

не сказал бы, что природа атакующий замок(см. битву с Лу) драконы, водные, эльфы, герои, все они стреляют. если начнешь подходить то на защите грифы(единороги) и богомолов можно + вызвать фениксов ))) можно сидеть и сидеть))
так что Природа универсальный замок) может как нападать, так и обороняться)
ЗЫ на счет волков и фей не пишу) брать их в филнальную битву...хм... да и мало их остается, у меня по крайней мере))
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#71
Старый 27.09.2007, 12:06
  #71
^
Starhan
 
Аватар для Starhan
📖
Регистрация: 24.04.2007
Адрес: Челябинск
Сообщения: 454
Отправить сообщение для  Starhan с помощью ICQ
Регистрация: 24.04.2007
Адрес: Челябинск
Сообщения: 454
Отправить сообщение для  Starhan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Тактика игры против Природы

вот вот а жизнь берет и арбалетчиков и сквайеров

как защиту от прямых заклов и как жертв для мученника

если их конечно осталось прилчно в чем воскрешение помагает

бывает даже не атакую сквайерами а в дефенде стою перед магами
__________________
Каждый может быть героем ...
Каждый может быть героем ...
Starhan вне форума
Ответить с цитированием
#72
Старый 27.09.2007, 15:49
  #72
^
General ZeT
 
Аватар для General ZeT
📖
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Там, где светит Солнце
Сообщения: 595
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Там, где светит Солнце
Сообщения: 595
По умолчанию
Re: Тактика игры против Природы

Пандора;95812А что тут удивительного. Природа сильный замок и хороший конкурент Порядку, т.к. они во многом противоположны, но кое-что общее у них тоже есть. Например, и Природа и Порядок могут во время боя пополнить армию (призывом и иллюзиями)

Призыв существ и Иллюзия это серьезная проблема. (когда они против вас). Но сама сущьность СМЕРТИ гораздо сильнее. Смерть это ключ к победе и не важно кто против вас. От иллюзий можно избавиться с помощью заклинании "Отмена Чар" или "Общая Отмена Чар" и всё, иллюзий нет. Что касается призыва существ это действительно проблема. Если на поле битвы есть трупы существ, то их можно воскресить. А если Природа поставила заклинание "Оберег Некромантии", то опять на помощь придет "Отмена Чар". В борьбе с силами природы вам могут помочь заклинание смерти: "Отмена чар, ослабивающий луч, массовое проклятье, Общая слабость, Рука смерти, прикосновение вампира, Зов смерти, поднять вампиров (или скелетов, призраков), потеря жизни, ну и яд наконец."
General ZeT вне форума
Ответить с цитированием
#73
Старый 27.09.2007, 17:39
  #73
^
OptiMAL
 
Аватар для OptiMAL
📖
Регистрация: 27.12.2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщения: 939
Отправить сообщение для  OptiMAL с помощью ICQ
Регистрация: 27.12.2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщения: 939
Отправить сообщение для  OptiMAL с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Тактика игры против Природы

Starhan;114400трабла в том что обычно герои успевают сделать только по одному заклинанию потом им постоянно приходится питт имморатлки пока армия месится
я говорю о финальных сражениях
если конечно как то не замедлить или остановить фениксов и прочих главвредов[u]
монахи 3й уровень а феи 1й поэтому не всчет вынесут со второго удара
максимум
вот грифоны это да .... но если все войска пойдут вперед открываются герои
дело в том что надо выносить мага в первую очередь а феникса замедлять
иначе получите кучу призванных войск еще и с ударом змеи еще и с силой дракона и с масс фортуной и тд и тп[u]
Вот как.Тогда скажем так: Герой, особенно маг, не будет стоять на передовой.
Чем ты замедлиш феникса?Благословением или лечением?
Пока ты будешь бить только одного героя, тебя будут фбить монстры.У тебя выбор: либо дратсяс монстрами и ли бить героя.Первый вариант убедительнее Мага вынести конечно надо.Но не стоит все силы на это пускать.Надо просчитать момент Waitом и нанести удар ангелы и чтобы после них крестами.А монахи на добивание очень плохи...очень...

Добавлено через 3 минуты
Arandor;114421не сказал бы, что природа атакующий замок(см. битву с Лу) драконы, водные, эльфы, герои, все они стреляют. если начнешь подходить то на защите грифы(единороги) и богомолов можно + вызвать фениксов ))) можно сидеть и сидеть))
так что Природа универсальный замок) может как нападать, так и обороняться)
ЗЫ на счет волков и фей не пишу) брать их в филнальную битву...хм... да и мало их остается, у меня по крайней мере))
В защите не очень.ИМХО. Эльфы не блестят силой.Водные и ВД будут стрелять пока мана не кончится.И эффект будет незначителен если есть хотябы одиночные обереги.Как правило мой генерал имеет магию жизни 2-го круга соответственно и знает обереги.Когда мана кончится, то и ВД и водяные будут просто грушей для битья.
И ещё: Фишка в жизни должна быть в скорости.Портал берёт ресурсов не хило, поэтому на ВД требуется больше дней для отстройки.А их в количестве 4 штуки маловато будет.А жизнь может собрать армейку неплохую т.к. купить благородника и всё...Крестоносцев 7/неделя...это что-то.
__________________
OptiMAL вне форума
Ответить с цитированием
#74
Старый 27.09.2007, 17:50
  #74
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22784
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22784
По умолчанию
Re: Тактика игры против Природы

по идеи да, но
я не приводил пример природы с Жизнью)) в освновном я рассматривал игру с порядком))
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#75
Старый 28.09.2007, 13:59
  #75
^
Смерть попсы
 
Аватар для Смерть попсы
📖
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
По умолчанию
Re: Тактика игры против Природы

ZYbr;94740Первым делом надо выносить героя, чтобы армию не пополнял=)
Затем выносим крупногабаритных созданий, желательно ранжировано, не вступая в близкий контакт. Призванных существ можно ослабить, но основные силы на них не тратить.
__________________
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Смерть попсы вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 5 из 6


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 20:36.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru