Идеи и предложения - Страница 53 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss (HotA) Информация, обсуждение, вопросы разработчикам.

Ответ
Страница 53 из 65
 
Опции темы
#781
Старый 11.03.2019, 23:42
  #781
^
Puzzz0
 
Аватар для Puzzz0
📖
Регистрация: 30.12.2016
Сообщения: 266
1909
Отправить сообщение для  Puzzz0 с помощью ICQ puzzz0#3215
Выставка наград
Регистрация: 30.12.2016
Сообщения: 266
1909
Отправить сообщение для  Puzzz0 с помощью ICQ puzzz0#3215
Выставка наград
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

Больше всего нравится вариант с изменением расстановки големов, однако в голове не могу создать красивую реализацию сего. Возможно, будет хорошим вариантом поставить големов, как нежить в руинах.
Цех с встроенным ландшафтом по умолчанию будет не очень подходящим решением из за срыва логики/динамики игры, где месторасположение объекта непосредственно влияет на сложность взятия объекта (конса двойка в подземке не всегда равно легко берется, как конса на траве). Можно сделать цех генерящимся исключительно на снегу, но это также слегка радикально.
В общем и целом, полностью поддерживаю идею модернизации цехов и, конечно же, регулировку механики таймера. Но как ето всё сделать, чтоб было «норм», ето вопрос )
P.S. если есть возможность переделать мозг и логику ведения боя ии в подобных ситуациях, то это изменение зе бест!
__________________
icq 718927032

skype: goshanstop.ru

discord: puzzz0#3215
icq 718927032

skype: goshanstop.ru

discord: puzzz0#3215
Puzzz0 вне форума
Ответить с цитированием
#782
Старый 12.03.2019, 00:02
  #782
^
Diabler
📖
Регистрация: 09.01.2013
Сообщения: 1082
1719
Отправить сообщение для  Diabler с помощью ICQ Diabler#3165
Выставка наград
Регистрация: 09.01.2013
Сообщения: 1082
1719
Отправить сообщение для  Diabler с помощью ICQ Diabler#3165
Выставка наград
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

любой стек с 10 скоростью стрельбы/безответки берет цех 1 единичкой, что имба, нужно фиксить
PS 7 гарпий берут макси цех на 9 скорости не лорой не на родной земле, что тоже нужно фиксить ибо имба
Diabler вне форума
Ответить с цитированием
#783
Старый 12.03.2019, 00:11
  #783
^
Xocenk
📖
Регистрация: 07.11.2009
Адрес: Москва
Сообщения: 889
1938
Отправить сообщение для  Xocenk с помощью ICQ Xocenk#2473
Выставка наград
Регистрация: 07.11.2009
Адрес: Москва
Сообщения: 889
1938
Отправить сообщение для  Xocenk с помощью ICQ Xocenk#2473
Выставка наград
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

Diablerлюбой стек с 10 скоростью стрельбы/безответки берет цех 1 единичкой, что имба, нужно фиксить
PS 7 гарпий берут макси цех на 9 скорости не лорой не на родной земле, что тоже нужно фиксить ибо имба
1-50 гарпий берут цех, всё это не нормально. Любое количество фей и т.д.
На 9 скорости летающие берут тоже, вроде как

Взятия единичкой ограничение таймера пофиксит. Стеками поболее - нет, а надо бы. Надеюсь, Sav увидит, что немало людей такого мнения.
Предложение Nodl сделать 6 стеков вписывается в концепцию HotA, мне кажется.
__________________
ICQ - 703804372

Discord - Xocenk#2473
ICQ - 703804372

Discord - Xocenk#2473
Xocenk вне форума
Ответить с цитированием
#784
Старый 12.03.2019, 00:30
  #784
^
Grando
📖
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

что по 6 поставить, что снег сделать дефолтом смотрится норм
кроме того можно сделать и то, и то
неплохо бы тем, для кого это уже актуально - подумать, взвесить варианты по вариантам и предложить продуманно лучшее решение (с аргументами.. какие есть)
Grando вне форума
Ответить с цитированием
#785
Старый 12.03.2019, 00:42
  #785
^
LuckyF
📖
Регистрация: 16.03.2014
Сообщения: 1341
1967
Отправить сообщение для  LuckyF с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 16.03.2014
Сообщения: 1341
1967
Отправить сообщение для  LuckyF с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

Ну я ещё полгода назад говорил, что с цехами надо что-то менять, подобные взятия ненормальны.
__________________
discord: LuckyF#3482

icq: 681350680

discord: LuckyF#3482

icq: 681350680

LuckyF вне форума
Ответить с цитированием
#786
Старый 12.03.2019, 02:15
  #786
^
saneok
 
Аватар для saneok
📖
Регистрация: 19.03.2015
Адрес: Одесса
Сообщения: 714
1819
Отправить сообщение для  saneok с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 19.03.2015
Адрес: Одесса
Сообщения: 714
1819
Отправить сообщение для  saneok с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

6 скорость слишком сурова для такого количества големов, придется количество уменьшать для балансировки
__________________
icq 699279927 discord saneok#0028





привет, можешь сменить подпись) 6лм - норм шабл, а джебус тупое говно. Я был тотально не прав. © =Lizard=
icq 699279927 discord saneok#0028





привет, можешь сменить подпись) 6лм - норм шабл, а джебус тупое говно. Я был тотально не прав. © =Lizard=
saneok вне форума
Ответить с цитированием
#787
Старый 12.03.2019, 09:24
  #787
^
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
📖
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

Ограничение таймера в бою - да, но к цехам это отношения не имеет. Как правило, воют те, кто не умеет их быстро и чётко брать. Ну так я как ни включу стрим какого-нибудь "папашки" (и я говорю о признанно сильных игроках) - крипты брать не умеют правильно в 2019-м году, о чём тут говорить. Расставляются перед консами/утопами по 2-3 минуты, просто смешно. Но взятие цехов - ооо это дааа, имбищаааа.
=Lizard= вне форума
Ответить с цитированием
#788
Старый 12.03.2019, 14:46
  #788
^
Nodl
 
Аватар для Nodl
📖
Регистрация: 19.07.2016
Адрес: Киев
Сообщения: 189
1660
Отправить сообщение для  Nodl с помощью ICQ Nodl#5086
Выставка наград
Регистрация: 19.07.2016
Адрес: Киев
Сообщения: 189
1660
Отправить сообщение для  Nodl с помощью ICQ Nodl#5086
Выставка наград
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

=Lizard=Как правило, воют те, кто не умеет их быстро и чётко брать.
Не думаю, что тут высказались те, кто не умеет этого делать.
Мне лично не нравится сама возможность такого взятия, это абсолютно неинтересный игровой момент.
__________________
discord: Nodl#5086
discord: Nodl#5086
Nodl вне форума
Ответить с цитированием
#789
Старый 12.03.2019, 17:37
  #789
^
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
📖
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

Я выражусь яснее. Почему быстрое взятие макси-крипта на первый день с потерей пары-тройки единичек благодаря чёткому знанию схемы - это НЕ абуз, а взятие цеха - абуз? Потому что там 5000 денег, а там войска? Войска всегда важнее экономики? Ну ок тогда.
=Lizard= вне форума
Ответить с цитированием
#790
Старый 12.03.2019, 17:48
  #790
^
Nodl
 
Аватар для Nodl
📖
Регистрация: 19.07.2016
Адрес: Киев
Сообщения: 189
1660
Отправить сообщение для  Nodl с помощью ICQ Nodl#5086
Выставка наград
Регистрация: 19.07.2016
Адрес: Киев
Сообщения: 189
1660
Отправить сообщение для  Nodl с помощью ICQ Nodl#5086
Выставка наград
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

=Lizard=Я выражусь яснее. Почему быстрое взятие макси-крипта на первый день с потерей пары-тройки единичек благодаря чёткому знанию схемы - это НЕ абуз, а взятие цеха - абуз? Потому что там 5000 денег, а там войска? Войска всегда важнее экономики? Ну ок тогда.
Ну, сравнивать 5к и 2-3 гиганта в начале первой недели - такое. Выше так же высказывались про погосты, мне тоже не нравится их халявное взятие, но и погост, и склеп имхо не идут в сравнение с парой гигантов. Тем более погост и склеп берутся почти за любой замок, в отличие от цеха.
__________________
discord: Nodl#5086
discord: Nodl#5086
Nodl вне форума
Ответить с цитированием
#791
Старый 12.03.2019, 17:50
  #791
^
Benis_xDD
 
Аватар для Benis_xDD
📖
Регистрация: 27.08.2016
Адрес: République du Bénin
Сообщения: 604
1588
Отправить сообщение для  Benis_xDD с помощью ICQ
Регистрация: 27.08.2016
Адрес: République du Bénin
Сообщения: 604
1588
Отправить сообщение для  Benis_xDD с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

=Lizard=Я выражусь яснее. Почему быстрое взятие макси-крипта на первый день с потерей пары-тройки единичек благодаря чёткому знанию схемы - это НЕ абуз, а взятие цеха - абуз? Потому что там 5000 денег, а там войска? Войска всегда важнее экономики? Ну ок тогда.

Разумеется и там и там надо знать схему взятия. Но разница в том, что крипт - чисто проходной момент, там больше полутора минут редко есть что делать. А взятие цеха гарпиями - это около 20 минут одних и тех же действий. Все что нужно для такого взятия - это внимание и концентрация, думать же не нужно вообще. Это уныло делать и на это уныло смотреть.
__________________
discord: benis_xdd#3487

icq: 619610068



wygrał? wygrał. -Szopa666
discord: benis_xdd#3487

icq: 619610068



wygrał? wygrał. -Szopa666
Benis_xDD вне форума
Ответить с цитированием
#792
Старый 12.03.2019, 21:35
  #792
^
Grando
📖
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

1) все города могут взять максикрипт на 111 (ну может одни только барбы иногда на 112), так что в плане баланса городов большой проблемы с ними нет
2) народ думает, что влияние на темп игры 5000 и нескольких гигантов на 111 в целом вроде несопоставимо; и кстати, Лизард, ты же один из главных специалистов по темпу - разве это не так?
Grando вне форума
Ответить с цитированием
#793
Старый 12.03.2019, 22:22
  #793
^
socola
 
Аватар для socola
📖
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 668
1597
Отправить сообщение для  socola с помощью ICQ socola#5556
Регистрация: 28.09.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 668
1597
Отправить сообщение для  socola с помощью ICQ socola#5556
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

Мне нравится вариант, чтобы цеха генерировались только на снегу. Снег по дефолту в цехах - тоже нормальный вариант. Но что-то делать однозначно надо.
socola вне форума
Ответить с цитированием
#794
Старый 13.03.2019, 03:24
  #794
^
Nodl
 
Аватар для Nodl
📖
Регистрация: 19.07.2016
Адрес: Киев
Сообщения: 189
1660
Отправить сообщение для  Nodl с помощью ICQ Nodl#5086
Выставка наград
Регистрация: 19.07.2016
Адрес: Киев
Сообщения: 189
1660
Отправить сообщение для  Nodl с помощью ICQ Nodl#5086
Выставка наград
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

__________________
discord: Nodl#5086
discord: Nodl#5086
Nodl вне форума
Ответить с цитированием
#795
Старый 13.03.2019, 06:54
  #795
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

Когда цех берётся боевым стеком (20-30 гарпий или 50 феек) где-то минут за 5-10, то это нормально. Всё-таки у безответных юнитов должны быть бонусы.

Но есть и другие ситуации, когда ради темпа можно залезть на единичке, либо вообще на 9 скорости, когда битва выигрывается только на моралях и может занимать час - это не нормально. Не нормален тот факт, что можно потратить час времени в бою, не имея такого количества таймера. Лично меня только этот момент смущает.

Сам фикс цехов методом изменения ландшафта или количества стеков - не выход. Давайте в погосте и крипте тоже грязь сделаем, а то просто слишком? А если сделать больше стеков, то где гарантия, что не будет возможна такая же тактика со взятием, только ещё дольше?
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 53 из 65


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 20:05.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru