invisible :
Entomb (красный, замок, Валеска, Валеска) def invisible (синий, оплот, Киррь, Киррь) 2sm4d(3) 121
Взяли все ресты и выпал тяжелый старт, на 1 день 4 героя всего, но засвечены конюшни, гномятня, медузятня и нычка эльфов (была нычка пегасов, но далеко и за сильной охраной). Со старта 3 эльфа, дерева не видно нигде пока что. Киррь бьет зомби, посещает +1 к атаке, посещает конюшни.
На 112 покупаю 5 героя, лох находит лесопилку, Киррь бьет склеп на 5 душ, становится возле нычки эльфов, войска ускакали с Корбаком на разведку и уперлись в штормов .
На 113 Корбак поотбивал немного денег по пути назад, войска отдаются Киррь, она бьет 10+ буратин за нычку эльфов, посещает столбик опыта, пробивает орду гарпий с грейжаным за вход в телепорт; на выходе бьет под 50 гр гномов и упирается в блок из лукарей, прикрышки ноль, осталось 9 грандов и гномы (из нычки не покупал, ибо не на что было). Разворачиваюсь обратно, Алагар проверяет гномятню, которая оказалась мини. Киррь уже 5 лвл с эксперт логой, продв стрельбой и базовой землей.
114 - покупаю эльфов из нычки, грейжу их, строю пегасов, покупаю на последние гроши 2 пегасов и беру гномник без потерь вроде, затем пробиваю орду волков за +1 к защите и ресы. Киррь ночует на гномах, ибо некому отдать ((. Корбак разведует другую дорогу, денег по-прежнему голяк, еле втыкнул на этом ходу буратин.
115 - нарисовалась Валеска по ту сторону блока лукарей, берет нычку землянок и сваливает. Ппц, даже не знаю что делать, ибо от блока лукарей до моего замка всего один ход, Корбак уперся в ГО, бежать на штормов нет смысла, ибо грандов жалко, да и за замок боязно, а разбиваться не за что. Докупил пегасов и войска по цепочке вручились Кристиану, который берет крипт (дали поножи из кости дракона). Строю коней. Киррь непонятно чем занимается, бегает туда-сюда.
116 - Кристиан отбивает пару кучек с золотом, Корбак ждет войск на другом конце респа, чтобы отбить еще пару сундуков, ибо каждый цент на счету, поножи передались Алагару.
117 - Киррь ночует на конюшне, Корбак с Игниссой дочистили все что в состоянии. Алагар пополнил ману и стал возле медузятни. Денег 6к, но цитку не ставлю, чтобы скупиться нормально на 121.
121 - Алагар посещает +1 к спелу, берет медузятню на 20, передаю войска Кирри, которая пробивает блок из лукарей и и на последней клетке атакует вражеский конфл, в котором 4 землянки...
Далее противник говорит, что я нарушил правила, ибо напал на 121. Я говорю, что в принципе это ограничение было сделано для того, чтобы ограничить игроков, которые играют при закрытой карте. Чтобы на 1 неделе можно было спокойно провести разведку, не боясь на 112 быть атакованым врагом. Но формально я неправ. Спрашую что делать, противник отвечает, что будет постить победу себе. Я ответил, чтобы он постил себе на здоровье...
Формально я проиграл, но до сих пор не могу понять одного: это не турнир ведь вроде, а скорее познавательно-развлекательное мероприятие. Ну запостил бы противник себе победу, ну а толку?! Какой он получил бы от этого интерес? Игра ради победы? Дык опять-таки повторюсь, что не турнир это вовсе. Если нет интереса поглядеть при открытой карте как играют оппоненты, то смысл тогда было ваще сюда записываться? Ентомб победу не запостил... Запощу ее я, ибо в подобных мероприятиях больше не участвую. Прав был Пит наверное, когда выступал против такого турнира. Интереса со стороны новичков я не увидел... После вскрытия карты понял, что у противника шансов ноль, вот он и захотел победы. Даже коней не поставил на 1 неделе, поперся по бездорожью Валькой к этому конфлу, я хз ваще зачем, ибо раскачка никакая, войск мало, денег нет... Дальше не анализировал его действия, ибо влом.
Всем удачи и
морали +3/3!
Добавлено через 27 минут
genДля начала про рестарты... еще раз убедился в правдивости "лучше синица в руке...". 5 карта была далеко не самая лучшая, но дернуло меня взять рестарт при хорошем раскладе.
На 1.2.5 захватил главный оппонента.
На 1.2.7 еще 1 его замок.
Конечно, я мог выиграть хитростью. Но такая победа в обучающей игре мало чего стоит, думаю. Подождать еще несколько дней, ибо при раскладе 4 замка к 1 перевес был явно в мою пользу - прежде всего по деньгам и армии. Но я не стал тянуть резину, прежде всего послал шныря на армию, дабы проверить силу и параметры. Ну и напал главным - надо было по-быстрому закругляться, на след. день откладывать не хотелось.
Ну и в файнл бэтл лукари 3 раза подряд отразили мэджик болт (рядом с едиными стояли, посчитайте-ка умельцы шанс на блок 3 заклов подряд, он будет никакой), что реально выбило из колеи.
А по игре: обратил внимание во-первых на расстановку приоритетов - куда идти главному герою и зачем, во-вторых, на разгон. Он реально необходим.
Впрочем, периодически поглядывал за соперником и могу теперь сделать вывод, о том, что такое нормальный "темп" игры.
Спасибо за игру.
Понравилась нацеленность на раш, хотя мож эт из-за картографа. Действительно, Тазику с экспертной логой и конюшней после захвата замков можно и над было играть не так прямолинейно.