Просмотрела по-быстрому, толком не вчитывалась.
1. Я разучилась считать или в мафиях действительно слишком разное количество народу? Так труднее сделать мафов равноценными.
2. Гормафия - вещь спорная и до конца не обкатанная, с ней может быть очень сложно, особенно для первого раза.
3. Няша нужна однозначно.
Ну и из придирок: мой способ оформления сетов - не эталон, и к нему у некоторых пользователей есть претензии. Впрочем, оформляй как тебе удобнее.
Сейчас внимательно прочту и апну пост.
1. Буржуины.
Ночное действие: ввод санкций.
Что есть "ввод санкций"? Неплохо бы расшифровать.
2. Турчинов.
с вероятностью 20% может запугать свою цель, лишив ту ночного действия. Не действует на Мистера Пу, МВФ, русский спецназ и Белого Брата.
Если это относится к его НДшке, то очень, очень, очень слабо. Сразу вспоминается перл одного из сетов "убивает игрока с 50% вероятностью". Мощные нД лучше лимитировать по-другому, ограничивая срок действия, например.
А если это особенность, которая лупит вместе с любым НД... В общем, лучше не выносить как особенность и перевести всё в одну НДшку.
3. Тимошенка.
забалтывание.
Расшифровать.
если находит укра или русского, расстреливает его ядерными ракетами.
Чем она его находит? Или вслепую направляет?
4. Майданутый.
с вероятностью 20% при применении убивающего НД вместо своей цели убивает одного из своей группы. Для ДакФейса эта вероятность изначально равна нулю.
Так, ну ладно, тут проценты ещё нормально смотрятся, но они всё ещё зло. Я в таких случаях просто делаю условие - привязку к конкретным событиям ночи. Скажем, если убийство майданутого попадает на того, кого охраняли/лечили, то он случайно лупит по одному из своих, причём Турчинов включается в список целей только после какой-то там ночи или ещё как-то.
5. Мирки.
Особенности группы: не знают друг друга, не могут общаться.
Можно и не выносить, но ладно х)
6. Беркутовцы.
Ночное действие1: проверяет статус 2-х выбранных игроков.
Ночное действие2: даёт защиту от атаки для выбранной цели.
Ночное действие3: заключение цели в тюрьму.
Для простого мирка очень много НДшек, причём толстых. Лучше миркам делать 0-2 НД.
7. Журналист-редиска.
Особенность: с вероятностью 50% избегает посадки в тюрьму.
Опять эти проценты >< Можно оставить, это просто я не люблю вероятности в самих НД.
Ночное действие: получает интервью от честного журналиста перед тем, как оно дойдёт до адресата. По желанию, изменяет один из вопросов честного журналиста на свой. Если честный журналист мёртв, сам проводит интервью с тремя вопросами.
Ультимативное действие: инверсия ответов. Меняет все ответы опрашиваемого игрока на противоположные.
Ой, а вот это очень классно, развитие темы журналюги. Путаница, правда, та ещё будет.
8. Саакашвили.
Особенность: с вероятностью 25% избегает убийства и казни, зажевав галстук.
Ну суть понятна, да. Проценты штука противная хотя бы тем, что у нас бывали случаи, когда игроки с 25% выживали, а с 75% дохли сразу, и это очень-преочень обидно. Тут на усмотрение ГМа. В целом роль вышла хорошая.
9. Твиттер - классный. Ополченец - хороший, но опять проценты х) Честный журналист тоже офигенен, но, возможно, жирноват, и не все специфические ульты ему подойдут.
10. Наши.
отмена санкций.
Что за таинственные санкции?!
установление контроля.
А вот это интересно. Гипноз отличается от контроля? Требую подробный отчёт.
Ультимативное действие1: замена американских печенек на российские. Увеличивает шанс майдауна убить своего же сокомандника на 20%.
Претензия ясна, связана с особенностью майданутого. Будешь оставлять проценты, оставь как есть, сделаешь привязку к событиям - тут тоже перепривяжи.
11. МФВ.
помощь от МВФ.
мгновенное убийство всех, кто получил помощь от МВФ
Ага, вот и таинственная помощь. Но если она такая страшная, почему Турчинов её клянчит? Во время действия она даёт какие-то ништяки? Рассказать.
12. Янукович.
Ночное действие: производит на свою цель случайное воздействие из списка: Лечение, Блок, Контроль, Гипноз, Заключение в тюрьму, Запугивание, Убийство, Защита. Какое именно действие будет применено решает генератор случайных чисел.
Вот это мегаэпично!!! Но маня на таком далеко не уедет. Дай какое-нибудь второе НД или ульту, что он может держать под контролем. Ну или обдолбай крутыми особенностями.
узнаёт, кто играет Мистером Пу, но после этого не может применить к этому игроку своё НД в течение 5-ти ночей. (доступно после 2-й ночи)
Очень длинная перезарядка. Игры редко длятся семь суток, обычно на четвёртые-шестые всё уже ясно.
По сету в целом.
13. Связка буржуинов может подойти скорее на роль маньяка-связки, чем на роль полноценной мафии. Связка манов у нас уже была, это хорошая идея. Но тут надо уже подперегнать баланс. Или буржуины побеждают вместе с майданутыми? Тогда норм, мне даже нравится.
14. Дофига всего. Иммунов, гипнозов, регенераций, ульт... Такое впечатление, будто ты посмотрел последние пару мафий и стащил к себе оттудова всё, что плохо лежит. Таскать, развивать и переосмысливать идеи из чужих сетов я считаю нормальным делом, но не в таких же масштабах! Смело урезай общее количество всего примерно на треть. Не надо давать иммун от гипноза каждому второму, не считая каждого третьего, пощади гипнотизёров х) Реген тоже лучше дать одному-двум людям, а не половине игроков. Вообще при составлении сетов лучше всего плясать от стандартного расклада, добавив несколько интересных и не слишком сложных фич. У тебя очень классный замес с журналистами, но такая куча всего остального его тупо забивает и уводит на второй план.
15. Кстати, почитай мафии. У Ревня (сейчас он Aniruddha) стабильно хорошие сеттинги, тот случай, когда количество не в ущерб качеству. У Небка (Олам Хэвэл) они простые и лаконичные, берут наркоманией и играть в них хорошо. У Мента и Арандора сеты сложноватые, но тоже классные. Я беру в основном гламурненьким оформлением, но мои сеты более-менее играбельны, хотя иногда заворачиваю очень сложно.