Теперь рассмотрим фракцию Инферно. В бете это получилась самая слабая фракция. Открытие врат (умение фракции) малоэффективно, пока не станет 3 уровня (это 15 уровень героя). Войска у Инферно неживучие, зато наносят очень большой урон.
Основа бесконечно гибнет на всех стадиях игры.
Безумцы - самый слабый юнит Инферно. Улучшение может нанести вред своей пассивкой "Безумный смех", но обычно они выживают лишь благодаря тому, что основная цель ИИ - нейтралы.
Суккубы - стрелок без штрафа на стрельбу. В начале игры именно на их плечах лежит выживание фракции Инферно.
Церберы - умирают чаще всего. Полезных абилок нет - атака головами теперь действует так, что у меня за всю игру ни разу не подействовала. Но урон наносят хороший - самый сильный по урону юнит основы.
Элита бесконечно слаба своим стрелком и выживает за счёт рукопашников.
Породительницы - наносит в дальнем бою очень маленький урон. Живучестью не отличается. Не вписываются в Инферно своершенно.
Садисты - вот этот юнитв на ранних порах игры незаменим. Стоит постройка недорого, урон наносит хороший, активным умением может атаковать без ответа, правда, лишь соседние отряды.
Разрушители - не очень достойный юнит. "Бешеный натиск", конечно, хорош, но в целом, Разрушители не слишком эффективны из-за маленькой скорости.
Ну а чемпион обеспечивает выживаемость фракции при осаде и в финальной битве.
Владыки хаоса - не силишком живучи, но очень хороши как в атаке, так и в обороне - наносят большой урон, могут атаковать активным умением всех врагов, где-то раз в три хода, а при контратаке "мстят" всем врагам, которые их атаковали.
Итог:
играть за демонов было тяжело, мои орки сразу получили преимущество и, если бы я не накапливал равную армию, демоны проиграли бы очень быстро. В сражении равных армий орки разносили демонов в пух и прах, "Армагеддон" же наносил смехотворный урон. При осаде замка демонов игра очень висла, но было видно, что демоны с трудом ,но побеждают (при осаде я взял демонам большую армию).