Новости - Страница 3 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 3 из 3
 
Опции темы
#31
Старый 01.04.2015, 20:57
  #31
^
sabotage1
 
Аватар для sabotage1
📖
Регистрация: 12.08.2014
Адрес: Москва
Сообщения: 17
Выставка наград
Регистрация: 12.08.2014
Адрес: Москва
Сообщения: 17
Выставка наград
По умолчанию
Re: Новости

Дорогие герои!

Мы уже рассказывали о том, что собираемся поменять принцип работы групповых рейдов, и сегодня мы рады сообщить о вступлении этих изменений в силу. Кроме того, сегодня мы провели первое снижение размера гильдий, о котором рассказывали ранее.

Перезапуск групповых рейдов

Мы выслушали ваши отзывы и поменяли работу групповых рейдов. Вот список самых значительных изменений:

• Максимальный размер группового рейда остался равен пяти игрокам, но начать рейд можно уже вдвоем. Сложность и награды в рейде не зависят от того, сколько игроков участвует в нем в начале.

• Мы убрали возрождение врагов в рейде и все связанные с этим системы (например, трату ресурсов для блокирования возрождения). Побежденные враги теперь покоятся с миром.

• Мы убрали ограничение на размер армии в групповых рейдах. Теперь с вами в рейд отправится вся ваша армия.

• Удалена функция снижения потерь войск.

• Чтобы компенсировать снижение сложности из-за отключения возрождения врагов, мы уменьшили время, за которое вы должны закончить рейд.

• Типы и особенности схваток стали разнообразнее.

• Мы добавили 6 новых визуальных стилей оформления карт.

• Внесенные изменения привели к необходимости заново сбалансировать рейды.

• Мы добавили 26 дополнительных уровней рейдов: 3 для игроков с уровнем героя ниже 30 и 23 для игроков с уровнем героя выше 30.

• Награды поменялись так, чтобы побудить игроков участвовать в более сложных рейдах вместо тех, которые они уже прошли, и которые больше не представляют интереса. Артефакты, опыт и социальные очки вы будете получать за каждый пройденный рейд. Но после уровня героя 30 вы также будете получать по два дополнительных ценных приза за каждый открытый уровень рейда.

• Первая гарантированная награда за новый открытый уровень рейда — 500 ед. драконьей стали.

• Вторая гарантированная награда выбирается из полностью переработанного списка особых наград. На высоких уровнях рейдов это могут быть реликвии той же силы, что реликвии за героический ранг, а также предметы из нового набора для героев меча и магии с уникальным бонусом набора.

• У групповых рейдов для героев ниже уровня 30 больше не будет требований к уровню рейдов. Так что если ваш герой достиг 30 уровня, вы можете начать рейды подходящей вам сложности, и вам не нужно будет проходить низкоуровневые рейды.

• У групповых рейдов для героев выше уровня 30 требования к уровню рейдов сохраняются.

• Следствием этих изменений стало снижение уровней рейдов у игроков. Если ваш текущий уровень рейдов был равен 7 или выше, он понизится на 5 уровней (например, у игрока с уровнем рейдов 7 он станет равен 2). У всех игроков с уровнем рейдов 6 или ниже этот уровень снизится до 1. Об этих изменениях вы получите дополнительное уведомление по игровой почте. Не волнуйтесь за уже открытые рейды — это изменение никак на них не повлияет. Наоборот, каким бы ни был ваш прежний уровень, вам станет доступнее больше рейдов.

• Мы добавили новую кнопку в правом верхнем углу экрана. Она позволяет перейти к групповым рейдам откуда угодно из провинций.

• Вместе с переменами в требованиях для начала группового рейда, мы внесли соответствующие изменения в интерфейс.

Все эти большие и маленькие изменения, внесенные на основе ваших отзывов, призваны сделать групповые рейды увлекательнее, доступнее и динамичнее. Теперь для начала группового рейда вам потребуется всего один друг, так что искать игроков для группового рейда будет проще и приятнее. Вам может показаться, что ограничение только по времени сделает групповые рейды слишком легкими, но поверьте: групповые рейды — это все еще один из самых сложных режимов игры в MMHO.
sabotage1 вне форума
Ответить с цитированием
#32
Старый 29.04.2015, 18:01
  #32
^
sabotage1
 
Аватар для sabotage1
📖
Регистрация: 12.08.2014
Адрес: Москва
Сообщения: 17
Выставка наград
Регистрация: 12.08.2014
Адрес: Москва
Сообщения: 17
Выставка наград
По умолчанию
Названы претенденты на звание Чемпиона Асхана!

Герои!

Сегодня мы публикуем список тех, кто будет бороться за звание Чемпиона Асхана!

Технические работы необходимые для копирования персонажей начнутся завтра в 12:00 по московскому времени.

Герои игроков, которые прошли в главную сетку Чемпионата будут скопированы на специальный сервер. Данные для входа на него будут высланы после окончания завтрашних технических работ.

Первая серия боев пройдет среди игроков левой части сетки, она пройдет 4.05.2015 (бой Pavian22 vs Iskyler и ниже).

Следующая серия боев, между игроками правой части сетки (бой THE_BOSSTON vs INQUISITIUS и ниже) пройдет 5.05.2015.

Второй раунд боев, для обоих частей сетки, пройдет 6.05.2015.

Третий раунд — 7.05.2015

Полуфинал пройдет 8 мая 2015 года.

Борьба за третье место между проигравшими в полуфинале назначена на 9 мая 2015.

Финальная схватка состоится 10 мая 2015 года.

sabotage1 вне форума
Ответить с цитированием
#33
Старый 01.05.2015, 20:54
  #33
^
sabotage1
 
Аватар для sabotage1
📖
Регистрация: 12.08.2014
Адрес: Москва
Сообщения: 17
Выставка наград
Регистрация: 12.08.2014
Адрес: Москва
Сообщения: 17
Выставка наград
По умолчанию
Re: Новости

Новости Асхана!
Экспедиции в провинции гильдий — отчет о прогрессе.

Гильдейские здания.
У всех таких зданий есть кое-что общее. Все они построены в незапамятные времена и сохранились не слишком-то хорошо. Так что, прежде чем вы сможете их использовать, вы должны вновь пробудить в них древнюю энергию. Свой вклад в это может внести каждый из членов гильдии. Пожертвуйте достаточно ресурсов, и уже скоро постройки будут лучше прежнего.
Многие из вас уже знают это из последней статьи об обновлениях, так что давайте пойдем дальше. Итак, какие у нас есть здания? Вот полный список тех построек, что вы сможете найти в провинции своей гильдии:

Врата экспедиции, открывающие проход к таинственным подземным лабиринтам.
4 особых гильдейских поселения существ.
Старая добрая доска объявлений, знакомая вам по столице провинции.
Опытные торговцы артефактами для героев всех уровней.
Известные вам по ближайшему рынку торговцы: писарь, аптекарь, торговец предметами престижа и торговец печатями.
2 обелиска, чтобы вам было легче искать забытые края.
Все алтари, для удобства собранные в одном месте:

Знамя божественной инициативы.
Алтарь меча.
Алтарь защиты существ.
Алтарь магии.
Алтарь защиты героя.
Алтарь удачи.
Храм духа.
Камень просветления.

И это только начало! Исследуя провинцию, вы увидите, что в ней осталось еще достаточно места для будущих обновлений. Возможно, вы даже заметите подсказки, намекающие, что это будут за постройки. Но давайте вернемся к тем зданиям, что у вас будут с самого начала.


Как вам понравится возможность не искать усиления по разным провинциям MMHO, а получить их все в одном месте? Телепортироваться в эту точку, а потом вернуться назад, усилившись по самое горло. Звучит здорово? Тогда провинция гильдии — это то, что вам нужно. Восстановив алтари в своей провинции, члены гильдии могут посещать их и получать все те бонусы, что они предоставляют. Сейчас эти бонусы распространяются только на посетивших алтари героев, но кто знает, что ждет нас в будущем?..
Вам нужно больше опыта и плюс к инициативе? Посетите алтари в своей провинции и получите желаемое.
Ищете торговца артефактами, чтобы купить так нужный вам слабый артефакт? Чего же вы ждете? Отправляйтесь в провинцию гильдии, и вы найдете такого торговца.


Поселения существ — это сердце вашей провинции. Рассказать про них можно очень много.

В провинции своей гильдии вы сможете восстановить 4 поселения существ. С этим все ясно. Но эти 4 постройки — не простые поселения, в которых вы можете нанять строго определенных существ. В новых гильдейских поселениях существ вы сможете получить любых существ, каких только захотите!
Именно так: здесь можно нанять даже существ из событий, если поселение настроено соответствующим образом.

Существа из другой фракции? Пожалуйста! Улучшенные существа? Пожалуйста! Существа из уже закончившихся событий? Пожалуйста! Все, что для этого нужно сделать гильдии, — «напомнить» древней постройке о тех существах, что вам нужны. Но к этому выбору необходимо подходить мудро: сделав его, вы уже не сможете изменить свое решение. Если вы отменяете выбор, то для этой постройки теряются все вложенные в нее усилия. Именно поэтому право на выбор типа существ для постройки есть только у главы гильдии.


Для этого он должен поместить 1 существо из своей армии в постройку еще до того, как начнется ее восстановление. После этого члены гильдии должны будут жертвовать не только ресурсы, но и определенное количество выбранных существ, чтобы установить с ними связь. Общее число существ, которых необходимо будет пожертвовать, будет относительно небольшим, а итоговая выгода — огромной. Когда восстановление будет закончено, поселение существ начнет производить выбранных существ и для главы, и для каждого из членов гильдии.

Любой из членов гильдии сможет посетить поселение и нанять требуемое количество существ. В журнале вы сможете посмотреть, кто, когда и сколько существ забрал. Внимание: нанятые существа берутся из общего хранилища здания для всех игроков, и время ожидания восстановления существ для других членов гильдии может меняться. Но, как и для поселений существ в вашем городе, вы можете увеличить размер хранилища — опять же, с помощью всей гильдии.

Особенными, гильдейские поселения существ делает не только возможность нанимать ваших любимых существ (только представьте себе: сколько угодно птиц грома!). Таким могущественным зданиям требуется постоянный уход. Со временем поселения существ будут терять свою древнюю энергию, и вашей гильдии придется восстанавливать ее. Для этого требуются кристаллы, драконья сталь, а также особые ресурсы, которые можно найти в экспедициях гильдии.



Вы еще не устали от новостей о экспедициях гильдии? Тогда читайте еще!



Нашу команду вдохновляют ваши замечательные комментарии и предложения. В процессе разработки мы стараемся учитывать их по максимуму. Уверены, что уже весной мы сможем выпустить это большое и долгожданное обновление. Точная дата выхода будет объявлена в ближайшее время, так что ваша гильдия успеет как следует подготовиться.

Ранее мы в основном рассказывали о самих провинциях, лишь мельком касаясь экспедиций. Пока вы знаете, что экспедиции — это состязание между гильдиями и в них можно будет добыть особые ресурсы.


Но на самом деле, экспедиции гильдий — это нечто большее. Ваша гильдия сможет испытать свои силы в трех экспедициях. За победу в экспедиции гильдия немедленно получает опыт. К тому же пока ваша гильдия остается победительницей, вы получаете бонус к очкам Драконьего рыцаря. При победе в нескольких экспедициях открываются дополнительные эффекты. Мы расскажем об этом подробнее в следующем отчете. Первые врата экспедиции будут доступны с самого начала, а вторые и третьи вы должны будете открыть при помощи всех членов гильдии (подобно тому, как вы восстанавливаете здания в провинции).

Но как же вы сможете отправиться в экспедицию? Когда ворота в вашу провинцию гильдии будут построены, все члены гильдии получат доступ к экспедициям. Отправиться в экспедицию можно будет из провинции гильдии, с карты перемещений и при помощи кнопки в правой верхней части экрана.

В экспедиции вам предстоит путешествовать по колоссальным лабиринтам. В игре ничего подобного до сих пор не встречалось. Это относится и к ожидающим вас битвам. Сами существа могут показаться знакомыми, но в этом странном мире за пределами Асхана они объединяются в необычные союзы. Даже поля сражений здесь совершенно другие. Но без риска нет славы. Вы должны одолеть всех врагов и забрать их сокровища, чтобы отправиться в следующий лабиринт.
Кстати о сокровищах. Вам могут встретиться ненужные трофеи или предметы, которые вы не можете использовать. Так как в экспедициях мы делаем упор на совместную игру, вы сможете подарить ненужные вам сокровища любому члену гильдии, даже если в этот момент он не в игре. Вообще, постоянно находиться в игре для экспедиций гильдии совершенно не обязательно. Вы можете играть в удобное время и входить и выходить из экспедиции в любой момент. Прогресс в ней сохраняется для всей гильдии.

Игра в гильдии и продвижение к дальним лабиринтам дает определенные преимущества. В экспедициях вы сможете получить артефакты, ресурсы для своего героя и провинции гильдии, а также 12 новых наборов артефактов, специально предназначенных для 4 классов героев. Так что чем дальше вы сможете пробраться, тем большую пользу принесете своей гильдии.


Экспедиции позволят вашей гильдии заявить о своей силе всему Асхану. Подробности о том, как гильдии смогут соревноваться между собой, вы узнаете из нашей следующей статьи. С нетерпением ждем ваших отзывов и предложений.
Впишите в историю Асхана не только свое имя, но и название своей гильдии!
sabotage1 вне форума
Ответить с цитированием
#34
Старый 10.06.2015, 17:11
  #34
^
sabotage1
 
Аватар для sabotage1
📖
Регистрация: 12.08.2014
Адрес: Москва
Сообщения: 17
Выставка наград
Регистрация: 12.08.2014
Адрес: Москва
Сообщения: 17
Выставка наград
По умолчанию
Экспедиции в провинции гильдий и другие нововведения!

Уважаемые Герои!

С радостью вам сообщаем, что вы можете принять участие в экспедициях гильдии!
Вы уже можете найти свою Провинцию Гильдии и начать ее восстановление.


Нововведение «Провинции Гильдии» даст возможность каждой гильдии получить в свое распоряжение свою личную провинцию. Она будет доступна только членам этой Гильдии и никому другому. Весь прогресс в ней будет распределятся только между членами Гильдии.
Это важно, так как провинция существует много веков и за это время пришла в запустение. Вам предстоит восстановить ее. Но с вашей помощью она скоро может превратится в место, где каждый член Гильдии сможет спокойно восстановить свои армии и получить разнообразные бонусы Гильдии. Тут же в Провинции ваша Гильдия сможет проводить свои встречи и собрания.
Каждый член Гильдии может сделать свой вклад в развитие Провинции и пожинать плоды своих деяний в конце тяжелого рабочего дня.

Тут же вы можете принять участие в Экспедициях Гильдии: Вас ждут три Экспедиции, каждая из которых предлагает новые карты, новые комбинации случайных встреч, новые награды и возрастающую сложность, что ориентировано на игру в составе Гильдии.
Сама по себе Экспедиция не имеет окончания и длится постоянно. Однако Гильдия, которая продвинулась дальше других, будет лидирующей Гильдией Экспедиции.
Зачем вам это делать? Во-первых, ради славы, конечно же: Ваша Гильдия будет известна всем на сервере как Гильдия Лидер Экспедиции. Во-вторых, 12 новых сетов Артефактов и новые ресурсы, для развития вашей Провинции могут быть найдены только во время Экспедиций. Ну и в-третьих, Гильдийские Баффы могут дать вам большое преимущество, если ваша Гильдия лидирует в Экспедиции.

Небольшие изменения

• Карты сражений во всех Провинциях были слегка подправлены с целью улучшения производительности и предоставления большего разнообразия
• Инвентарь: Игроки теперь могут удалить полностью все из ячейки снаряжения при нажатии кнопки shift и левой кнопки мыши на корзине (просто щелчок удалит всего одну единицу снаряжения)
• Цвет Качества Артефактов после битвы с Сюжетными Боссами был изменен с Легендарного до Раритетного с целью отображения их истинной силы. Все характеристики Артефактов остались прежними, поменялись только цвета. Все Легендарные Артефакты, которые вы теперь найдете, будут соответствовать своему названию. Это изменение также касается и тех Артефактов, которые у вас уже есть
• Интерфейс сундуков с Артефактами тоже был улучшен
• Были улучшены подсказки во время загрузки
• Обучение было слегка подправлено


Исправлены баги

• Игроки больше не должны оказываться за границей карты во время Совместных Рейдов
• Исправлена проблема, которая приводила к ошибке сервера, когда игроки пытались отменить Квесты Гильдии
• Исправлена редкая ошибка, которая не давала возможности получить Игрокам свою награду по достижении уровня Драконий Рыцарь 30 и 60
• Игроки больше не должны видеть разные Силы Армии когда играют в Парных Боях
• Игроки больше не должны видеть разные Героические Уровни в Парных Боях
• При повторе Героической Битвы, Героические Уровни не должны больше падать до 1
• Герои Меча теперь имеют правильный размер ячеек существ в Забытых Краях
• Меню Настроек: Добавлена опция включения/выключения дополнительных графических эффектов
• Финальный игровой босс «Червь из бездны» теперь опять использует свою способность «Лавовая корка»
• Описание способности Шторма Шантири «Слабость» было исправлено
• Оптимизированы хитбоксы некоторых питомцев. Больше они не блокируют возможность нажатия курсора на других предметах
• Звук при появлении соперника в режиме PvP был исправлен
• Исправлена проблема, при которой в некоторых артефактах информация об их особенностях отображалась как «error»
• Инвентарь: Когда у вас заполнена более чем одна ячейка потребляемых предметов в инвентаре, использованные предметы будут сначала браться из той ячейки, где их меньше
• Интерфейс: Некоторые значки с низким разрешением были заменены на значки с большим
• Мы скорректировали некоторые названия энкаунтерсов с целью уточнения,того , какие типы необходимы для миссий гильдии по уничтожению существ.
• Содержимое сундуков “Gamblemaster's” в локации «Шепчущие Равнины» было подправлено
• Город: Исправлено отображение некоторых подсказок при низком разрешении
• Локализация: Все кооперативные награды полностью переведены и отображены

С уважением,

Команда "Меч и Магия: Герои Онлайн"
sabotage1 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 3 из 3


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 00:59.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru