[ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостроителей! - Страница 5 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 4 - Герои Меча и Магии 4 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Герои Меча и Магии 4 - Картостроительство (Редактор карт)
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Герои Меча и Магии 4 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic 4. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.08.2007, 14:40   #61
SandroXXL
 
Аватар для SandroXXL
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 824
SandroXXL - уровень боевого духа SandroXXL - уровень боевого духа SandroXXL - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

У меня есть несколько вопросов.
Нейтральные монстры все время плодятся, можно ли закрепить определенное число монстров, а то пока ключевых монстров я ставлю красным игроком. Нейтралов можно заставить сменить владельца, закрепив за ним и скрипт триггера и установив событие, содержащее этот скрипт. Можно ли сделать так, чтобы нейтралы присоединялись при обнаружении, но бой потом не начинался? А то глупо получается, когда дерешься против себя. И последний, можно ли в других редакторах заставить игрока или героя перейти из одного флага (прим. красный), под другой флаг (прим. сизый). Нейтрала можно перевести под флаг, а вот как с героем, которым владеет игрок? В первой версии редактора это сделать нельзя.
__________________
Просто еще один
SandroXXL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.08.2007, 15:00   #62
OptiMAL
 
Аватар для OptiMAL
Регистрация: 27.12.2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщения: 939
OptiMAL - уровень боевого духа OptiMAL - уровень боевого духа OptiMAL - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  OptiMAL с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

Цитата:
Сообщение от SandroXXL;106014
У меня есть несколько вопросов.
Нейтральные монстры все время плодятся, можно ли закрепить определенное число монстров, а то пока ключевых монстров я ставлю красным игроком. Нейтралов можно заставить сменить владельца, закрепив за ним и скрипт триггера и установив событие, содержащее этот скрипт. Можно ли сделать так, чтобы нейтралы присоединялись при обнаружении, но бой потом не начинался? А то глупо получается, когда дерешься против себя. И последний, можно ли в других редакторах заставить игрока или героя перейти из одного флага (прим. красный), под другой флаг (прим. сизый). Нейтрала можно перевести под флаг, а вот как с героем, которым владеет игрок? В первой версии редактора это сделать нельзя.
Всё делается с помощью тригера.
С монстром: лучше поставить собитые за Х клетки до монстра, чтобы тот не напал и сделать триггер при смене владельца нейтрала.А так помоему нельзя)
По поводу героя: Если есть тригер, значит можно.
__________________
OptiMAL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.08.2007, 10:35   #63
Смерть попсы
 
Аватар для Смерть попсы
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
Смерть попсы - уровень боевого духа Смерть попсы - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

Приветствую всех. Наконец то вылез в сеть. Сегодня вечером после последнего теста выложу свой сценарий.
Напоминаю еще 3 особенности необходиых для ваших сценариев
1. Не забудьте наисать Пролог к вашему сценарию (он будет виден в кампании)
2. Не забудьте запретить другим игрокам быть человеком
3. омните, что ваш уровень д.б. не менее 20 по завершению игры
__________________
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Смерть попсы вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.08.2007, 11:02   #64
SandroXXL
 
Аватар для SandroXXL
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 824
SandroXXL - уровень боевого духа SandroXXL - уровень боевого духа SandroXXL - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

Цитата:
Сообщение от OptiMAL
Всё делается с помощью тригера.
С монстром: лучше поставить собитые за Х клетки до монстра, чтобы тот не напал и сделать триггер при смене владельца нейтрала.А так помоему нельзя)
По поводу героя: Если есть тригер, значит можно.
Да я и так делаю триггером, просто хотелось уточнить, нет ли другого пути. Еще раз пробовал с героем, нейтрал переводится под другой флаг, а герой, которым владеет игрок, не переводится. Жаль. Придется искать другой путь.
Цитата:
Сообщение от Смерть Попсы
3. Помните, что ваш уровень д.б. не менее 20 по завершению игры
Мало того, что герой начинает без армии, так еще ему нужно дать 20-й уровень. Это и на L будет проблематично, если только не заваливать его опытом при выполнении задания.
__________________
Просто еще один
SandroXXL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.08.2007, 13:51   #65
Zybr
 
Аватар для Zybr
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5836
Zybr - уровень боевого духа Zybr - уровень боевого духа Zybr - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

Цитата:
Сообщение от Смерть попсы;106072
Приветствую всех. Наконец то вылез в сеть. Сегодня вечером после последнего теста выложу свой сценарий.
Напоминаю еще 3 особенности необходиых для ваших сценариев
1. Не забудьте наисать Пролог к вашему сценарию (он будет виден в кампании)
2. Не забудьте запретить другим игрокам быть человеком
3. омните, что ваш уровень д.б. не менее 20 по завершению игры
ого какая скорость)) у мя ещё и половина не готова))
А может герой быть уровня 30-40 в конце, я вот делаю xl карту, думаю уровень там за 30 перевалит, или лучше ограничение поставить?
__________________


Барон
"Vampires"

Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!



Zybr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.08.2007, 14:52   #66
Смерть попсы
 
Аватар для Смерть попсы
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
Смерть попсы - уровень боевого духа Смерть попсы - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

Цитата:
Сообщение от ZYbr;106115
ого какая скорость)) у мя ещё и половина не готова))
А может герой быть уровня 30-40 в конце, я вот делаю xl карту, думаю уровень там за 30 перевалит, или лучше ограничение поставить?
Пожалуйста, я говорю что уровень д.б. как минимум 20, т.к. резаться всем на последней карте с меньшими силами просто не получится. От 20 и выше короче.
__________________
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Смерть попсы вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.08.2007, 21:56   #67
Смерть попсы
 
Аватар для Смерть попсы
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
Смерть попсы - уровень боевого духа Смерть попсы - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

Мой сценарий готов.
Прошел 3 теста. серьёзных лагов не выявленно, если не считать граматических ошибок в некоторых текстах.
Желающие могут протестировать его и предложить свои рекоммендации по улучшению.
Игра довольно таки бытрая, т.к. врагов (под определенным цветом) в игре нет. Единственная проблема -нейтралы.
Я думаю, в виду его не сложности (проходится довольно быстро) он будет 1 или 2 в очереди.

Теперь касательно последней карты, где под одним флагом соберут всех героев:
Есть 2 варианта
1) Рисуем большую карту и каждый из форумитов делает ее определенную часть
2) Каждый пишет финальную карту, далее выберм лучшую, или поставим все вместе (таким образом будет 5-6 карт со всеми героями)
Выбор за вами...

И еще очень важно протестируйте свой чценарий до мелких деталей, на наличие всевозможных глюков.

Скачать мою работу можно сейчас (см. риже ссылку)
Вложения
Тип файла: zip Смерть попсы.zip (49.1 Кбайт, 251 просмотров)
__________________
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Смерть попсы вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.08.2007, 22:19   #68
Zybr
 
Аватар для Zybr
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5836
Zybr - уровень боевого духа Zybr - уровень боевого духа Zybr - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

Цитата:
Сообщение от Смерть попсы;106180
Есть 2 варианта
1) Рисуем большую карту и каждый из форумитов делает ее определенную часть
2) Каждый пишет финальную карту, далее выберм лучшую, или поставим все вместе (таким образом будет 5-6 карт со всеми героями)
Выбор за вами...

честно говоря, мне не один из двух вариантов не нравиться. По-моему надо просто обсудить всем вместе общий сценарий последней карте, и пусть её кто-нить один сделает, НО..прежде чем делать, нужно чтобы все сделали свои вступительные карты. Насчёт своей скажу, что к концу следуйщей недели я её полностью сделаю.
__________________


Барон
"Vampires"

Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!



Zybr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.08.2007, 22:20   #69
Arandor
 
Аватар для Arandor
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 19474
Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

хех)) интересная темка))
я тоже планировал делать кампанию, в которой главные герои форумчане)) но времени мало, да и изменилось кое-что...

на счет версии, читать мб и будет, но если будут здания, арты и т.п. из аддонов, то игра вылетать будет... у меня так было с аренами(колизеями)

ЗЫ лучше сделать в конце орду берсеркеров (около 50тыс), и назвать их ВРАГИ героев 4 )))
__________________
I will sing for truth,
I will sing for light,
When I'm gone the flame keeps burning on,
I will sing for hope,
I will sing for life,
When I'm gone the flame keeps burning,
I'll keep burning on.

Be strong. Believe
Arandor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.08.2007, 22:30   #70
Смерть попсы
 
Аватар для Смерть попсы
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
Смерть попсы - уровень боевого духа Смерть попсы - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

Цитата:
Сообщение от ZYbr;106183
честно говоря, мне не один из двух вариантов не нравиться. По-моему надо просто обсудить всем вместе общий сценарий последней карте, и пусть её кто-нить один сделает, НО..прежде чем делать, нужно чтобы все сделали свои вступительные карты. Насчёт своей скажу, что к концу следуйщей недели я её полностью сделаю.
Ладно до последней карты еще далеко. Пока рисуем текущие.


SandroXXL только что поиграл в твой сценарий.
Краткое резюме:
Квесты и скрипты, а так же текстовки на высоте!
Необходимо исправить несколько глюков (в частности пометь, что только "голубой игрок" мож быть челом, а "Синий" бандит - нет).
Начинание хорошее. Играть в меру сложно. Обща оценка по поделанному - высокая
__________________
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Смерть попсы вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.08.2007, 22:32   #71
SandroXXL
 
Аватар для SandroXXL
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 824
SandroXXL - уровень боевого духа SandroXXL - уровень боевого духа SandroXXL - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

Да что ж вы напали на врагов Героев 4? Это просто глупо, а если делать карту для 4-ки, в которую не играют враги героев, то сию мораль все равно никто не увидит. Да и обидно, берсеки самые тупые существа, ими даже управлять нельзя. Нет, не туда нас понесло, нужно что-то другое...
__________________
Просто еще один
SandroXXL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.08.2007, 22:37   #72
Смерть попсы
 
Аватар для Смерть попсы
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
Смерть попсы - уровень боевого духа Смерть попсы - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

Последнюю карту будем писать с размахом - уж это точно, и думаю без разделения труда не обойдется. А пока вкладывайте силы в свои работы!
__________________
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Смерть попсы вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.08.2007, 22:37   #73
SandroXXL
 
Аватар для SandroXXL
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 824
SandroXXL - уровень боевого духа SandroXXL - уровень боевого духа SandroXXL - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

Я уже исправил многие глюки, в частности и те, где после битвы ведьмака с вампиром не велось продолжение. В общем, разукрасил и завершил работу над квестами в Верхних и Нижних Дубках, готов Сонный Тракт, сейчас делаю деревеньку на севере и участки для прокачки "Испытание кровью". Таких будет 3-4. А квесты существенно доработаны и разветвлены, в т.ч. и обычная схватка с бандитами по дороге к амбару.
__________________
Просто еще один
SandroXXL вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.08.2007, 22:39   #74
Смерть попсы
 
Аватар для Смерть попсы
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 302
Смерть попсы - уровень боевого духа Смерть попсы - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

Молодец.
В пылу горячей работы не забудть про описание сценария и эпилог.
__________________
Под холодную Луной порублю попсу косой (с) Decimacia
Смерть попсы вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.08.2007, 15:24   #75
Пандора
 
Аватар для Пандора
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Нижний Новгород
Сообщения: 1584
Пандора - уровень боевого духа Пандора - уровень боевого духа Пандора - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Пандора с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Обсуждение работ картостраителей!

Смерть попсы, у тебя очень красивая карта получилась Только проходить пока нет времени, т.к. занята своей. Поэтому вопрос, есть ли какое-нибудь руководство по скриптам (акромя небольшого коментария в самом редакторе). Если нет, то тебе придется нам (несведущим) помогать в этом дле

И еще один вопросик. Герой начинает без армии? Я что то это пропустила... А если она к нему присоединится?
Пандора вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:08.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123