Сценарий[L]: "Герои Асхана: Антарес" - NİKOLAY - Страница 5 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 5 из 9
 
Опции темы
#61
Старый 14.10.2013, 17:57
  #61
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14597
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14597
Выставка наград
По умолчанию
Re: (176x176) "Герои Асхана: Антарес" — "Heroes of Ashan. Antares"

А HoMMVmapEditor не тащит? или вы про него?
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#62
Старый 15.10.2013, 18:46
  #62
^
NİKOLAY
 
Аватар для NİKOLAY
📖
Регистрация: 18.02.2013
Адрес: Климатический иммигрант
Сообщения: 106
Регистрация: 18.02.2013
Адрес: Климатический иммигрант
Сообщения: 106
По умолчанию
Re: (176x176) "Герои Асхана: Антарес" — "Heroes of Ashan. Antares"

RedHeavenHeroТолько толку от того не будет. У самого такая проблема всегда была. Выход: открыть карту архиватором и редактировать скрипт блокнотом (или другими подобными ему программами).

Добавлено через 17 минут
Кстати, чтобы не появлялась вторая пустая карта в списке, можно удалить лишний map-tag из архива.
Большое спасибо за информацию. Обязательно попробую. Но почему-то мне кажется, что для осваивания работы со скриптами это будет труднее. Или равнозначно?
Спасибо за подсказку про пустую карту. Исправил.

Но... только вот новая фигня теперь получается При сохранении карты с удаленным лишним map-tag`ом под другим названием (новая версия, например) она оказывается пустой!!!

Добавлено через 3 минуты
HeroistА HoMMVmapEditor не тащит? или вы про него?
Да, именно HoMMVmapEditor не тащит. Когда в редакторе пытаюсь прописать какой-либо скрипт, открывается ScriptEditor, а через секунду выкидывает из редактора
__________________
Невозможно всегда быть героем, но всегда можно оставаться человеком. Гёте

__________________



Мои карты для HoMM V:

Герои Асхана: Антарес



Анонс:

В разработке Кампания "Зехир. Новое путешествие".
Невозможно всегда быть героем, но всегда можно оставаться человеком. Гёте

__________________



Мои карты для HoMM V:

Герои Асхана: Антарес



Анонс:

В разработке Кампания "Зехир. Новое путешествие".
NİKOLAY вне форума
Ответить с цитированием
#63
Старый 15.10.2013, 18:50
  #63
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14597
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14597
Выставка наград
По умолчанию
Re: (176x176) "Герои Асхана: Антарес" — "Heroes of Ashan. Antares"

не, mapScriptEditor -- это отдельная от редактора программа. Она не вылетает. Открываешь её отдельно - как другую, считай, прогу, печатаешь там скрипт, при этом можно одновременно с редактором писать, но пока редактор не закроешь - сохранять не будет.
Вылетов у меня ни разу не было - знает основные скрипты игры - дает подсказки + грамматику проверяет - end ifы всякие там считает.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#64
Старый 15.10.2013, 18:54
  #64
^
NİKOLAY
 
Аватар для NİKOLAY
📖
Регистрация: 18.02.2013
Адрес: Климатический иммигрант
Сообщения: 106
Регистрация: 18.02.2013
Адрес: Климатический иммигрант
Сообщения: 106
По умолчанию
Re: (176x176) "Герои Асхана: Антарес" — "Heroes of Ashan. Antares"

Heroistне, mapScriptEditor -- это отдельная от редактора программа. Она не вылетает. Открываешь её отдельно - как другую, считай, прогу, печатаешь там скрипт, при этом можно одновременно с редактором писать, но пока редактор не закроешь - сохранять не будет.
Вылетов у меня ни разу не было - знает основные скрипты игры - дает подсказки + грамматику проверяет - end ifы всякие там считает.
Большое спасибо за разъяснение. Нашел её у себя. HoMM5MapScriptsEditor.exe, верно?
__________________
Невозможно всегда быть героем, но всегда можно оставаться человеком. Гёте

__________________



Мои карты для HoMM V:

Герои Асхана: Антарес



Анонс:

В разработке Кампания "Зехир. Новое путешествие".
Невозможно всегда быть героем, но всегда можно оставаться человеком. Гёте

__________________



Мои карты для HoMM V:

Герои Асхана: Антарес



Анонс:

В разработке Кампания "Зехир. Новое путешествие".
NİKOLAY вне форума
Ответить с цитированием
#65
Старый 15.10.2013, 18:56
  #65
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14597
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14597
Выставка наград
По умолчанию
Re: (176x176) "Герои Асхана: Антарес" — "Heroes of Ashan. Antares"

ага, вроде она.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#66
Старый 15.10.2013, 20:26
  #66
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2377
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2377
Выставка наград
По умолчанию
Re: (176x176) "Герои Асхана: Антарес" — "Heroes of Ashan. Antares"

Просьба помощи! Не могу исправить баг с выполнением задания с Рутгером. При провале задания все равно Антаресу ставится зачёт об успешном выполнении задания. Что я только не делал с этим заданием в редакторе, даже ставил ограничения по тем игрокам кто может выполнить это задание, но даже при этом условии появляется все тот же баг. Может это невозможно сделать без скриптов? Или редактор глючит? Или я глючу и неправильно определяю задание в редакторе? Если кто-нибудь сможет помочь, буду крайне благодарен.
Скриптами можно. Но можно и без них: создать в players[номер_игрока]\Attractors\ новый элемент и поставить там x, y, floor места нахождения Рутгера и value = -1, тогда, должно быть, ИИ отвяжется от рыцаря.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#67
Старый 16.10.2013, 16:18
  #67
^
NİKOLAY
 
Аватар для NİKOLAY
📖
Регистрация: 18.02.2013
Адрес: Климатический иммигрант
Сообщения: 106
Регистрация: 18.02.2013
Адрес: Климатический иммигрант
Сообщения: 106
По умолчанию
Re: (176x176) "Герои Асхана: Антарес" — "Heroes of Ashan. Antares"

RedHeavenHeroСкриптами можно. Но можно и без них: создать в players[номер_игрока]\Attractors\ новый элемент и поставить там x, y, floor места нахождения Рутгера и value = -1, тогда, должно быть, ИИ отвяжется от рыцаря.
Логически, если поставить для ИИ значение аттрактора = -1, должно помочь. Большое спасибо. Попробую.

Добавлено через 1 минуту
Получилось!!! Еще раз спасибо!!!
__________________
Невозможно всегда быть героем, но всегда можно оставаться человеком. Гёте

__________________



Мои карты для HoMM V:

Герои Асхана: Антарес



Анонс:

В разработке Кампания "Зехир. Новое путешествие".
Невозможно всегда быть героем, но всегда можно оставаться человеком. Гёте

__________________



Мои карты для HoMM V:

Герои Асхана: Антарес



Анонс:

В разработке Кампания "Зехир. Новое путешествие".
NİKOLAY вне форума
Ответить с цитированием
#68
Старый 19.10.2013, 10:36
  #68
^
Стасс
📖
Регистрация: 09.06.2013
Сообщения: 17
Регистрация: 09.06.2013
Сообщения: 17
По умолчанию
Re: (176x176) "Герои Асхана: Антарес" — "Heroes of Ashan. Antares"

Сыграл на герое. Карта хорошая... Первый раз пролетел.. долго лазил копил армию. В итоге бес меня вынес. Второй раз прихватив лучников из плена быстренько по воде достигнув вражеского города вынес его. Дальше уже было легко, мага и некроманта свалил на раз. А вот инферно бой был трудный. Играя за людей главное найти побольше денег.
Спасибо автору, было интересно и азартно

P.S. Cлезу Асхи таки не нашел )
Стасс вне форума
Ответить с цитированием
#69
Старый 19.10.2013, 12:44
  #69
^
NİKOLAY
 
Аватар для NİKOLAY
📖
Регистрация: 18.02.2013
Адрес: Климатический иммигрант
Сообщения: 106
Регистрация: 18.02.2013
Адрес: Климатический иммигрант
Сообщения: 106
По умолчанию
Re: (176x176) "Герои Асхана: Антарес" — "Heroes of Ashan. Antares"

СтассСыграл на герое. Карта хорошая... Первый раз пролетел.. долго лазил копил армию. В итоге бес меня вынес. Второй раз прихватив лучников из плена быстренько по воде достигнув вражеского города вынес его. Дальше уже было легко, мага и некроманта свалил на раз. А вот инферно бой был трудный. Играя за людей главное найти побольше денег.
Спасибо автору, было интересно и азартно

P.S. Cлезу Асхи таки не нашел )
Спасибо за отзыв! Очень приятно что карта Вам понравилась)
В версию v0.9.3 играли? Без слезы трудновато скопить деньги) Ключ к Королевской усыпальнице не нашли или местонахождение Слезы?
__________________
Невозможно всегда быть героем, но всегда можно оставаться человеком. Гёте

__________________



Мои карты для HoMM V:

Герои Асхана: Антарес



Анонс:

В разработке Кампания "Зехир. Новое путешествие".
Невозможно всегда быть героем, но всегда можно оставаться человеком. Гёте

__________________



Мои карты для HoMM V:

Герои Асхана: Антарес



Анонс:

В разработке Кампания "Зехир. Новое путешествие".
NİKOLAY вне форума
Ответить с цитированием
#70
Старый 19.10.2013, 18:16
  #70
^
Стасс
📖
Регистрация: 09.06.2013
Сообщения: 17
Регистрация: 09.06.2013
Сообщения: 17
По умолчанию
Re: (176x176) "Герои Асхана: Антарес" — "Heroes of Ashan. Antares"

NİKOLAYСпасибо за отзыв! Очень приятно что карта Вам понравилась)
В версию v0.9.3 играли? Без слезы трудновато скопить деньги) Ключ к Королевской усыпальнице не нашли или местонахождение Слезы?

Деньги мне давали захваченные города и шахты.. И у меня была Элайна (покруче слезы Асхи в смысле денег ). А войсками снабжали тренировочные залы. Людям если дать нормально денег то всем хана )

Еще бы пару таких карт.. Чет меня не штырит 6 Герои.. А вот в 5-х что-то всё-таки есть )
Стасс вне форума
Ответить с цитированием
#71
Старый 22.10.2013, 18:38
  #71
^
Player100
📖
Регистрация: 23.10.2012
Сообщения: 285
Регистрация: 23.10.2012
Сообщения: 285
По умолчанию
Re: (176x176) "Герои Асхана: Антарес" — "Heroes of Ashan. Antares"

Попыталась играть на ветеране. Понравилось (несмотря на ненавидимую мною фракцию). Вначале потормозила маленько - решила, что в тюрьме на острове искомый Рутгер. Скопила силы, отбила, удивилась (как тюрьма меняет людей!). Поплыла дальше. Выходила на берег там где это возможно в поисках мифической желтой палатки, раз страж границы может выглядеть как завал - то и палаткой может быть что угодно. Добралась до демонов всех за раз снести не смогла (три армии, сложности: высокая, средняя, средняя, Делеб, Грог, Ниброс и ещё шушера мелкая). Разбила двоих, открыла проход и с подкреплением додавила оставшихся, кстати Грог уже вернулся с более солидной армией. Потери были весомые. Слезу найти не успела, разбила Хафиза ( потеряла 7 архангелов) и тут... Орландо. Середина 4-го месяца в армии 400 лучников, 160 монахов, 30 ангелов. Игра зашла в тупик.
Это нормально, что сей зажравшийся субъект наносит столь своевременный визит?
Есть ли на карте оковы войны (с ними можно было бы потери свести на нет и, возможно, противостоять Орландо)?
Player100 вне форума
Ответить с цитированием
#72
Старый 22.10.2013, 18:51
  #72
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14597
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14597
Выставка наград
По умолчанию
Re: (176x176) "Герои Асхана: Антарес" — "Heroes of Ashan. Antares"

Я его с такой примерно армией и убил. Только это...чуть раньше по времени. Он выйти не решился, сидел в городе.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#73
Старый 22.10.2013, 19:02
  #73
^
Player100
📖
Регистрация: 23.10.2012
Сообщения: 285
Регистрация: 23.10.2012
Сообщения: 285
По умолчанию
Re: (176x176) "Герои Асхана: Антарес" — "Heroes of Ashan. Antares"

Его армия 81 Архидемон, 120 кошмаров, 74 пещерных владыки, 160 искусительниц, около 700 старших демонов и 300 адских гончих. Когда до меня доходит ход, у меня остаются только монахи завербованные искусительницами.
Атефактов достойных тоже нет. Переигрывать надо, однако...
Player100 вне форума
Ответить с цитированием
#74
Старый 22.10.2013, 19:15
  #74
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14597
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14597
Выставка наград
По умолчанию
Re: (176x176) "Герои Асхана: Антарес" — "Heroes of Ashan. Antares"

вот у меня архидемонов было втрое почти меньше, остальных также.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#75
Старый 22.10.2013, 20:22
  #75
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2377
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2377
Выставка наград
По умолчанию
Re: (176x176) "Герои Асхана: Антарес" — "Heroes of Ashan. Antares"

Сыграл в эту карту. Проработка, сюжет отличные.
Баланс в норме. Не понравились только замаскированные объекты. Пришлось второй раз возвращаться из-за них.

На первом же ходу союзника грохнули. Это так и должно быть?
После исследования своих земель поплыл вверх по реке. Там захватил Грейстоун и начал копить 50000 на "дорожные работы". Попутно освободил Рутгера. После накопления 726 лучников, 208 священников, 20 ангелов и 185 латников, а также 195 эльфийских разведчиков, которые присоединились, направился на песчаный остров с тюрьмой. К своему удивлению, первая попытка взять огромный инфернальный гарнизон в подземелье увенчалась успехом, благодаря стенам мечей. Даже запись боя есть, но смысла её выкладывать не вижу.
Орландо сидел в своём логове и не высовывался до конца. Первый раз победить его не получилось, но после сбора всех войск (1K лучников, 500 грифонов, 300 священников, 150 рыцарей, 60 ангелов) вылетел в трубу со свистом.
С Джованни расправился Рутгер.
Слезу Асхи не нашёл и, как следствие, не было даже денег на покупку рыцарей, а не то, что на тренировку.

Благодарен автору за карту. Желаю успехов в этой области в дальнейшем.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 5 из 9


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 10:19.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru