Обсуждение Dungeon (Темные Эльфы) - Страница 3 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > DUNGEON - Темные Эльфы
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

DUNGEON - Темные Эльфы Прячущиеся во тьме и наносящие удар из тени...
Их темная сущность
История подземелий
То с чем рождаются Темные Эльфы
Армия Темных Эльфов
Темные Герои Подземелий

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.03.2006, 16:56   #31
Vlad
 
Аватар для Vlad
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1659
Vlad - уровень боевого духа Vlad - уровень боевого духа Vlad - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
По умолчанию Re: Обсуждение Dungeon

Цитата:
Сообщение от Gunnar
Всегда играл за подземелье, играю, и буду играть, кто бы там не обитал: транглодиты и медузы, эфриты и кошмары, как в четверке, или тёмные эльфы. В пятой части же не радует токо третий уровень минотавров. Я бы их местами с наездниками поменял.
Ага подземелье мне нравилось тем, что там было 2е стрелков, "Глазастые мозги" и Медузы...
__________________
С уважением, Vlad


HeroesWorld: В контакте
http://vk.com/heroesworld
Vlad вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2006, 22:59   #32
Gunnar
 
Аватар для Gunnar
Регистрация: 20.03.2006
Адрес: Где-то под землёй
Сообщения: 29
Gunnar - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Gunnar с помощью ICQ
По умолчанию Re: Обсуждение Dungeon

Медузы вообще красотки, ими даже в рукопашку можно было рубится.)) В 4-ке их как-то искаверкали, внешний вид не тот... Кстати, ещё наверно не известно, но может кто-нить знает Медузы будут в 5-ке, хотя бы нейтралами?
Gunnar вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.03.2006, 00:07   #33
Vlad
 
Аватар для Vlad
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1659
Vlad - уровень боевого духа Vlad - уровень боевого духа Vlad - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
По умолчанию Re: Обсуждение Dungeon

Цитата:
Сообщение от Gunnar
не известно, но может кто-нить знает Медузы будут в 5-ке, хотя бы нейтралами?
Наверно нет. Поскольку медузы являются исконно существом из замка, а мы уже знаем в каком замке какие юниты, то скороее всего их не будет вообще, т.к. в нитралах в основном только феникс, элеметали рыцари, те что темные с одноручными ндувными мечами и др. Медузы среди них не смотряться... Хотя надежда всё ещё есть!!!!
__________________
С уважением, Vlad


HeroesWorld: В контакте
http://vk.com/heroesworld
Vlad вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.03.2006, 14:56   #34
Phoenix_1973
 
Аватар для Phoenix_1973
Регистрация: 19.02.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 101
Phoenix_1973 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Обсуждение Dungeon

Я все таки надеюсь на включение в аддон замка Атлантида , где медузам , как и прочим чудам из Эллады самое место , ИМХО .

2 Haker: Ну а 2 стрелка есть и у "современного" Данжена , причем не хилых , мягко говоря
__________________
" Тьма - рука правая Света , Свет - рука левая Тьмы "
Phoenix_1973 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.03.2006, 15:02   #35
Katrine
 
Аватар для Katrine
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
Katrine - уровень боевого духа Katrine - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Обсуждение Dungeon

Кхм...
Удел матрон колдовать.
А скауты как стрелки "0". В ближнем бою сильнее. Если бы была возможность выбора атаки всегда бы дрался за них в ближнем бою.
ИМХО стрелков(достоинных) у них нет
Katrine вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.03.2006, 16:56   #36
Vlad
 
Аватар для Vlad
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1659
Vlad - уровень боевого духа Vlad - уровень боевого духа Vlad - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
По умолчанию Re: Обсуждение Dungeon

Цитата:
Сообщение от Phoenix_1973
2 Haker: Ну а 2 стрелка есть и у "современного" Данжена , причем не хилых , мягко говоря
Времена меняються!!! Наверно к лучшему!
__________________
С уважением, Vlad


HeroesWorld: В контакте
http://vk.com/heroesworld
Vlad вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.03.2006, 18:05   #37
Phoenix_1973
 
Аватар для Phoenix_1973
Регистрация: 19.02.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 101
Phoenix_1973 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Обсуждение Dungeon

Цитата:
Сообщение от Katrine
Кхм...
Удел матрон колдовать.
А скауты как стрелки "0". В ближнем бою сильнее. Если бы была возможность выбора атаки всегда бы дрался за них в ближнем бою.
ИМХО стрелков(достоинных) у них нет

Тогда уж лучше считать стрелками только арбалетчиков и гранд-эльфов , как самых ярко выраженных , а всех остальных просто юнитами с дистанционной атакой ...
У скаутов в бете баг ( половинный урон при выстреле ) , в релизе пофиксят 100%но , а насчет матрон я бы попросил ... - они в любой роли великолепны
__________________
" Тьма - рука правая Света , Свет - рука левая Тьмы "
Phoenix_1973 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.03.2006, 09:51   #38
Katrine
 
Аватар для Katrine
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
Katrine - уровень боевого духа Katrine - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Обсуждение Dungeon

Насчет бага у скаутов только узнал
Но многое это не изменит. Т.к. юнит 1-го уровня, прирост маленький, урон(заметь урон, а не статы) тоже не выдающийся, но при апгрейде(ценно яд ассасинов) ценный юнит и каждый потерянный - ощутимая потеря. Они должны выстрелить 2 раза 1 раз по 7-му левелу и 1 раз по 6-му
Матроны. Матроны - в первую очередь кастер. Маг-стрелок - это сильно.
Но это страшно коробит. Т.к. маг занимающийся стрельбой и прочими боевыми навыками(а у матрон нет штрафа в ближнем бою?) по определению слабый маг. Так средний подкастовщик. Именно поэтому я так возмущался когда увидел что все нации имеют кастеров. А когда узнал что все кастеры стрелки Бред с точки зрения фэнтези. ИМХО

Проблема данжеона - стрелки занимают 1-й и 6-й уровни. Разброс велик. Возьмите к примеру тройку и посмотрите как там организован разброс стрелков по уровням

А теперь вопрос.
При ударе явно видно что ведьма бьет 2 раза, а урон снимается один раз - это баг. Т.к. если не баг то я ничего не понимаю в этой игре
Katrine вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.03.2006, 14:03   #39
Phoenix_1973
 
Аватар для Phoenix_1973
Регистрация: 19.02.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 101
Phoenix_1973 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Обсуждение Dungeon

2 Katrine: у ассасинов кроме отравления есть еще одна важная задача , правда уже на поздних стадиях игры , а именно - готовить комбо-очки для разрядки черными драконами , АРХИполезная фичка
Ну а о Матронах можно часами дискутировать , боюсь на офф-топик перейти , но неужели разработчики не отойдут от сальваторевской утрированной стервозности ( впрочем это беда многих авторов-шовинистов , описывающих "ужасы" матриархата ) ? Есть же прекрасный пример Айз Седай и Бене Гессерит ...
Теперь по вопросам : увы , в ближнем бою только половинный урон . Правда у Матриарх есть спецабилка ( Whip strike ) как раз для мили-атак , но в бете она не работает и о действии можно только строить догадки , мое предположение - это возможность стегнуть плетью любой юнит в пределах досягаемости , накладывая берсерк ( о действии этого заклинания в 5-ке разговор особый , но на Гуголке некто alexrom66 отлично его разъясняет ) . Насчет того ,что все кастеры в 5-ке стрелки ты явно поторопился , а как же балоры , джинны , феи ? . Ну а стрелки-кастеры , в том числе и матроны просто созданы для разделения на разные стеки , выполняющие различные функции .
Далее , не могу согласиться что ассасины - 1-й уровень , чистая формальность . Реально 3-й . И поясни плиз мне , непонятливому , в чем проблема различной силы стрелков у расы ? Не считаю что медузы-бехолдеры были более сильной комбинацией .
Анимация двойного удара у фурий ( категорически отказываюсь называть мили-юнит ведьмой , да и сами разработчики от этого уже отошли , достоверная информация ) - однозначный баг .
__________________
" Тьма - рука правая Света , Свет - рука левая Тьмы "
Phoenix_1973 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.03.2006, 14:48   #40
Katrine
 
Аватар для Katrine
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
Katrine - уровень боевого духа Katrine - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Обсуждение Dungeon

Цитата:
Сообщение от Phoenix_1973
Далее , не могу согласиться что ассасины - 1-й уровень , чистая формальность . Реально 3-й . И поясни плиз мне , непонятливому , в чем проблема различной силы стрелков у расы ? Не считаю что медузы-бехолдеры были более сильной комбинацией .
Объясняю.
1-й уровень - он и в африке 1-й. Представляет опастность только в больших кол-вах. Но эти кол-ва имеют свойства умирать от Hit&Run Но это не аргумент(также моно отсеить и остальных)
Вот смотри. Берем сложность когда ресурсы у нас очень ограничены(последняя и предпоследняя). Речь идет о классических для героях сложностях, а не тех что в бете. 1-й уровень строим легко, также вплоть до 4-го.
Т.е. комбинация медузы/бехолдеры очень легко достижима.(в том числе и в 4-ке) А что будем иметь в 5-ке - до постройки 6-го уровня(а на это нужно немало денег) вынуждены обходиться одним 1-м уровнем. Фурий брать в бой накладно, жалко однако(т.к. бьют с ответкой), а на апгрейд денег нет. Минотавры и Рейдеры мелейщики, а следовательно возможны потери. А стрелки ясень пень что облегчают зачистку местности.
Т.е. плюс комбинации медузы/бехолдеры - дешевизна, сила и неплохи спецабилки.
А в 5-ке. Дешевизна скаутов, но их мало. А Матроны как стрелки в кол-ве 3-4 штуки не смотряться. Т.к. занимаются колдованием.
Т.е. данжеон играет примерно также как болото из 3-ки. Одними нихкоуровневыми стрелками. Они выезжают на магии, но вот создать ситуацию в которой им не надо тратить магию практически нереально. А ведь иногда каждый лишний балл на счету.
Всё это имхо. Я вообще люблю играть идеально: без потерь юнитов и манны. Тратя резервы только в сложных ситуациях. А 5-ка не располагает к такой игре.

Ну а про превосходство медуз/бехолдеров из 4-ки над матроны/скауты говорить вообще не надо. У матрон/скаутов шансов никаких
Katrine вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.03.2006, 14:58   #41
Phoenix_1973
 
Аватар для Phoenix_1973
Регистрация: 19.02.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 101
Phoenix_1973 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Обсуждение Dungeon

Ну а про превосходство медуз/бехолдеров из 4-ки над матроны/скауты говорить вообще не надо. У матрон/скаутов шансов никаких [/quote]

Если это борьба за приз " Лучшему спорщику " , то можешь получать , я не претендую . А если всерьез , то не понимаю КАК такое можно даже предполагать . У Матриарх забывчивость , у ассасинов яд - итого пока медузы и глазастики дойдут чтоб врукопашную схлестнуться их число весьма и весьма сократится . Впрочем все это чистая теория , поскольку встретиться им не суждено - из разных миров они
__________________
" Тьма - рука правая Света , Свет - рука левая Тьмы "
Phoenix_1973 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.03.2006, 15:03   #42
Katrine
 
Аватар для Katrine
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
Katrine - уровень боевого духа Katrine - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Обсуждение Dungeon

Я просто оцениваю не с точки зрения боя стенки на стенку, а учитывая экономический, тактический, стратегический аспект.
Смотя как взаимодействуют данные юниты с прочими войсками.
Но по сути спор бессмысленный Хотя бехолдеры из 4-ки еще большие паразиты чем матроны
Katrine вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.03.2006, 17:19   #43
Vlad
 
Аватар для Vlad
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1659
Vlad - уровень боевого духа Vlad - уровень боевого духа Vlad - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
По умолчанию Re: Обсуждение Dungeon

Цитата:
Сообщение от Katrine
Я просто оцениваю не с точки зрения боя стенки на стенку, а учитывая экономический, тактический, стратегический аспект.
Вы не против что я влезу к вам в спор???
В большенстве случаев, всё всегда зависит то тактики выбраной играком, а так же его способности, даже если армия в два раза больше чем у тебя, а противник почти играть толком не умеет, то тогда выиграете вы! А вот если армии равны, и играки тоже, то всё зависит от нвыков и сыли юнитов!(ИМХО)
__________________
С уважением, Vlad


HeroesWorld: В контакте
http://vk.com/heroesworld
Vlad вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.03.2006, 17:55   #44
Night
 
Аватар для Night
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1477
Night - уровень боевого духа Night - уровень боевого духа Night - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
По умолчанию Re: Обсуждение Dungeon

Цитата:
Сообщение от Xaker
Вы не против что я влезу к вам в спор???
В большенстве случаев, всё всегда зависит то тактики выбраной играком, а так же его способности, даже если армия в два раза больше чем у тебя, а противник почти играть толком не умеет, то тогда выиграете вы! А вот если армии равны, и играки тоже, то всё зависит от нвыков и сыли юнитов!(ИМХО)

А как же уровень героя? Если у тебя первого левела варлорд, а у соперника рыцарь 20? Один крестьянин уложит пару гидр
Night вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.03.2006, 18:03   #45
Vlad
 
Аватар для Vlad
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1659
Vlad - уровень боевого духа Vlad - уровень боевого духа Vlad - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
По умолчанию Re: Обсуждение Dungeon

Цитата:
Сообщение от Night
А как же уровень героя? Если у тебя первого левела варлорд, а у соперника рыцарь 20? Один крестьянин уложит пару гидр
Конечно если разница уронвней в 20 раз, то выиграет первый! Но я же сказал, что в два раза... Согласись вплоне возможно???
__________________
С уважением, Vlad


HeroesWorld: В контакте
http://vk.com/heroesworld
Vlad вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:49.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2017, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123