Таймер на действие в бою - Страница 4 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 4 из 8
 
Опции темы
#46
Старый 14.08.2015, 16:51
  #46
^
Amiloo
 
Аватар для Amiloo
📖
Регистрация: 27.06.2011
Адрес: г. Ижевск
Сообщения: 650
1668
Отправить сообщение для  Amiloo с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.06.2011
Адрес: г. Ижевск
Сообщения: 650
1668
Отправить сообщение для  Amiloo с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Таймер на действие в бою

Ньюансов здесь, конечно, не мало. Но то, что у игрока есть возможность в бою тянуть время до бесконечности - очевидный бред. И таймер, безусловно, очень нужен
Amiloo вне форума
Ответить с цитированием
#47
Старый 15.08.2015, 02:27
  #47
^
HellLighT
 
Аватар для HellLighT
📖
Регистрация: 23.12.2011
Сообщения: 2462
1818
Отправить сообщение для  HellLighT с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 23.12.2011
Сообщения: 2462
1818
Отправить сообщение для  HellLighT с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Таймер на действие в бою

KobRa_RRТут есть подводный камень: может сработать психологический эффект, и человек может решить, что раз это мой таймер тикает, то я могу использовать его как захочу, и кто-то будет сжигать его даже специально! думая по полчаса в каждой битве над ходами далее, и если раньше на это можно было как-то повлиять (сказать ему, судьям, общественности) то теперь это будет на совершенно законных основаниях: "отвалите, мол, мой таймер тикает. Как хочу так и использую!"
Я к чему это говорю: что это может дать обратный эффект: и вместо изначальной цели - экономии времени на бой, мы получим на практике растягивание абсолютно всех боёв, даже самых простых.

Нужен ли нам такой риск?! Случаев, когда люди действительно специально затягивали бои и думали по часу над каждым ходом в битве, у каждого геройщика можно пересчитать по пальцам.
Нету тут подводного камня, у нас не такое большое комьюнити что бы не отсечь очевидное затягивание боя, иначе таки это будет нарушением фейр-плей , а выставленные условия только помогут в игре, помимо прочего такой таймер подстегнет и нормальных игроков, которые любят поразбрасываться таймером ( не буду тыкать пальцем во всех, но раз уж начал приводить пример - привет редди ) человек просто осознает что у него нету ограничения и сидит до последнего в надежде на : озарение, досканальный расчет ситуации, чудо ... , таймер начнет работать на подсознательном уровне. Мысль слегка витиеватая, но надеюсь суть уловили. Насчет специального затягивания боев никто не говорит, а вот потянуть резину это любит каждый второй, даже среди хороших игроков.
__________________
HellLighT вне форума
Ответить с цитированием
#48
Старый 15.08.2015, 14:16
  #48
^
aka.Ward3n
📖
Регистрация: 25.12.2011
Адрес: Украина, Борисполь
Сообщения: 1336
1523
Отправить сообщение для  aka.Ward3n с помощью ICQ
Регистрация: 25.12.2011
Адрес: Украина, Борисполь
Сообщения: 1336
1523
Отправить сообщение для  aka.Ward3n с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Таймер на действие в бою

Поддержу Юриста. Не буду называть ники игроков, но по моему опыту даже на 2й неделе на 8ке с небольшим количеством войск, финалка шла больше 2х часов, при чем маны было около 20-30.
От этого нереально сильно бомбило, когда на то что бы походить один ход, оппонент перед этим 15 минут думает (или по своим делам уходит, я не знаю), впечатление не из приятных
__________________
Когда рестартов не осталось, обязательно ждите Гурниссона без балисты



Комплимент который сделал мой день:

Катя ЭПИК барышня) вы бы видели как пялились на её сиськи молодёж) я та с девушкой был) но всё равно пялился ) потому что хорошие) (с) Browser



Слабая раздача, которую заиграл исключительно из-за колпака на 111. (с) Сатир


Когда рестартов не осталось, обязательно ждите Гурниссона без балисты



Комплимент который сделал мой день:

Катя ЭПИК барышня) вы бы видели как пялились на её сиськи молодёж) я та с девушкой был) но всё равно пялился ) потому что хорошие) (с) Browser



Слабая раздача, которую заиграл исключительно из-за колпака на 111. (с) Сатир


aka.Ward3n вне форума
Ответить с цитированием
#49
Старый 15.08.2015, 17:06
  #49
^
Medium_HP
📖
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Таймер на действие в бою

За 7 лет онлайна не припоминаю ни одной фб дольше часа, что считаю вполне приемлемым, чай не старкрафт.

Если кто-то возьмётся таки делать что-то с финалкой, то большая просьба сделать заодно действительно полезную вещь - возможность сохраниться в бою при дисконнекте. Сложные бои при таком дисконнекте повторить с сейва перед боем обычно нереально, на фанки приходится забивать, а турнирки переигрывать или решать монеткой. Тут уже не десятки минут пропадают, а часы, иногда десятки часов.
__________________
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Medium_HP вне форума
Ответить с цитированием
#50
Старый 15.08.2015, 19:28
  #50
^
Aiwe
 
Аватар для Aiwe
📖
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: Питер
Сообщения: 1329
1669
Отправить сообщение для  Aiwe с помощью ICQ Aiwe#4050
Выставка наград
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: Питер
Сообщения: 1329
1669
Отправить сообщение для  Aiwe с помощью ICQ Aiwe#4050
Выставка наград
По умолчанию
Re: Таймер на действие в бою

Вспоминается сходу финалка с Редди в прошлом ФБ, которая была очевидно в мою пользу, длилась больше часа, а то и 2-х, да ещё и с дисконектом в середине. Претензий нет ни к кому, просто через чур долгое обдумывание ходов с надеждой *А вдруг мне щя такое в голову придёт, что я переверну* никому не на руку.

ИМХО, стоит ограничить время, но не по меркам Юриста под амфом(что бы 3 сек на ход), а просто во избежание очень сильных тупок.
Aiwe вне форума
Ответить с цитированием
#51
Старый 15.08.2015, 20:09
  #51
^
Dark
 
Аватар для Dark
📖
Регистрация: 28.04.2012
Адрес: Саратов
Сообщения: 3670
1841
Отправить сообщение для  Dark с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.04.2012
Адрес: Саратов
Сообщения: 3670
1841
Отправить сообщение для  Dark с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Таймер на действие в бою

Medium_HPЗа 7 лет онлайна не припоминаю ни одной фб дольше часа, что считаю вполне приемлемым, чай не старкрафт.

.
без обид после 3 года ты был не очень активен, и видимо эти тупки начались в этот период очень часто ловил долгие фб
__________________


лето 2012.



лето 2012.

Dark вне форума
Ответить с цитированием
#52
Старый 15.08.2015, 22:22
  #52
^
scorp
 
Аватар для scorp
📖
Регистрация: 29.02.2008
Адрес: Tambov
Сообщения: 724
Отправить сообщение для  scorp с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 29.02.2008
Адрес: Tambov
Сообщения: 724
Отправить сообщение для  scorp с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Таймер на действие в бою

Darkбез обид после 3 года ты был не очень активен, и видимо эти тупки начались в этот период очень часто ловил долгие фб
эти тупки начались от слишком большого таймера, обленились думать над следующим ходом во время хода соперника, только когда ход принял начинают думать, что делать - тоже самое и с ФБ, если игрок играет "не торопясь" то и в ФБ он так же будет играть как черепаха
__________________
scorp вне форума
Ответить с цитированием
#53
Старый 15.08.2015, 23:53
  #53
^
Dark
 
Аватар для Dark
📖
Регистрация: 28.04.2012
Адрес: Саратов
Сообщения: 3670
1841
Отправить сообщение для  Dark с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.04.2012
Адрес: Саратов
Сообщения: 3670
1841
Отправить сообщение для  Dark с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Таймер на действие в бою

scorpэти тупки начались от слишком большого таймера, обленились думать над следующим ходом во время хода соперника, только когда ход принял начинают думать, что делать - тоже самое и с ФБ, если игрок играет "не торопясь" то и в ФБ он так же будет играть как черепаха
все сводиться к тому как и говорил выше некоторые о том, что время это тоже ресурс причем один из самых важных в игре
__________________


лето 2012.



лето 2012.

Dark вне форума
Ответить с цитированием
#54
Старый 16.08.2015, 12:42
  #54
^
scorp
 
Аватар для scorp
📖
Регистрация: 29.02.2008
Адрес: Tambov
Сообщения: 724
Отправить сообщение для  scorp с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 29.02.2008
Адрес: Tambov
Сообщения: 724
Отправить сообщение для  scorp с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Таймер на действие в бою

а что если изменить начальный таймер 20-8-1 и добавочные 20мин или сколько там вводить только на 114 после рестартов, просто иногда некоторые экземляры умудряются на 111 30+ мин походить и взять рест111, думаю должно немного ускорить игру против любящих поспать на своём ходу
__________________
scorp вне форума
Ответить с цитированием
#55
Старый 16.08.2015, 13:13
  #55
^
dom2
📖
Регистрация: 01.11.2011
Сообщения: 1085
1639
Отправить сообщение для  dom2 с помощью ICQ
Регистрация: 01.11.2011
Сообщения: 1085
1639
Отправить сообщение для  dom2 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Таймер на действие в бою

Предлагается подумать над тем, чтобы таймер на действие в бою зависел от параметров общего шахматного таймера на игру.

Это логично - долго думаешь в игре - придется меньше думать в битве с оппом. Ибо время есть ресурс, реально...

Конкретную зависимость надо подбирать, но - идея, думаю, ясна.
dom2 вне форума
Ответить с цитированием
#56
Старый 16.08.2015, 13:55
  #56
^
The_
 
Аватар для The_
📖
Регистрация: 07.04.2013
Сообщения: 1323
1688
Отправить сообщение для  The_ с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.04.2013
Сообщения: 1323
1688
Отправить сообщение для  The_ с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Таймер на действие в бою

Меня вот забавляет, как некоторые кричат, что время это ресурс, а потом с пеной у рта требуют увеличения и так завышенного шахматного таймера.
Имхо надо начать с уменьшения таймера, а там глядишь и до таймера в битве дорастем.
Дабы не быть голословным, опять же имхо, для м-200 - таймер идеальный.
Для Л-ок 12+8+1. Для ХЛ 16+8+1, для джеба 20+8+1. Вот тогда таймер может и начнет играть хоть какую-то стратегическую роль, а не только для слоупоков.
п.с. г-да слоупоки без обид .
__________________
241-568-808
241-568-808
The_ вне форума
Ответить с цитированием
#57
Старый 16.08.2015, 15:44
  #57
^
Aiwe
 
Аватар для Aiwe
📖
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: Питер
Сообщения: 1329
1669
Отправить сообщение для  Aiwe с помощью ICQ Aiwe#4050
Выставка наград
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: Питер
Сообщения: 1329
1669
Отправить сообщение для  Aiwe с помощью ICQ Aiwe#4050
Выставка наград
По умолчанию
Re: Таймер на действие в бою

Сделать для каждого боя с оппом отдельный шахматный таймер типа 10+1(возможно без прибавления остатка) во избежания катастрофических тупок и дело с концом. А делать в бою таймер блицовый нет смысла.

Раз Тхе ты так любишь меньший таймер, договаривайся играть с ним. Не надо всех под одну гребёнку. В затяжной игре на ХЛе или джебе даже вон Юрист, кликающий как кролик, может пол часа на ход слить. Для блица есть м200 или фанки, а я слоупок и не хочу играть играть, как старкрафтер.

Добавлено через 14 минут
А вообще я уже думаю против этого изменения, так как лучше 1 раз в месяц потратить лишние пол часа, чем играть по 5 сек на ход, после очередного голосования. И дело не в Тхе, а в новичках и зрителях, которые просто хотят более быструю игру.
Aiwe вне форума
Ответить с цитированием
#58
Старый 16.08.2015, 16:03
  #58
^
HellLighT
 
Аватар для HellLighT
📖
Регистрация: 23.12.2011
Сообщения: 2462
1818
Отправить сообщение для  HellLighT с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 23.12.2011
Сообщения: 2462
1818
Отправить сообщение для  HellLighT с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Таймер на действие в бою

так как лучше 1 раз в месяц потратить лишние пол часа, чем играть по 5 сек на ход
Как ты и сам говорил не коси всех под одну гребёнку, допустим в моем случае - игр больше, соперников я стараюсь выбирать посильнее и довольно часто получаются подобные финалки... так что вопрос весьма актуален.

По поводу тхе, я вообще уже не знаю как разговаривать с этим клиентом, которого никто не поддерживает, но он свято уверен что правда за ним и какая разница между зеркалом и обычной картой - ему не ведомо( да и зачем собственно в этом разбираться когда на все есть свое имхо) тебе в принципе сначала надо вырасти как игроку что бы делать подобные заявления... пока ты некомпетентен.
__________________
HellLighT вне форума
Ответить с цитированием
#59
Старый 16.08.2015, 18:33
  #59
^
cost
 
Аватар для cost
📖
Регистрация: 06.03.2014
Адрес: Люберцы
Сообщения: 462
1566
Отправить сообщение для  cost с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 06.03.2014
Адрес: Люберцы
Сообщения: 462
1566
Отправить сообщение для  cost с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Таймер на действие в бою

может юрист каждый день играет финалки по 2часа,может раз в месяц-я не знаю,но у меня то ли оппоненты такие быстрые попадаются,то ли опыта у меня еще мало просто в фб,но надобности в таком таймере я не вижу.
__________________
не играю хоту,смки,анархию

ICQ 306055102
http://heroes3.tv/cost

http://www.twitch.tv/sandytheoneshot
не играю хоту,смки,анархию

ICQ 306055102
http://heroes3.tv/cost

http://www.twitch.tv/sandytheoneshot
cost вне форума
Ответить с цитированием
#60
Старый 16.08.2015, 22:54
  #60
^
The_
 
Аватар для The_
📖
Регистрация: 07.04.2013
Сообщения: 1323
1688
Отправить сообщение для  The_ с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.04.2013
Сообщения: 1323
1688
Отправить сообщение для  The_ с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Таймер на действие в бою

HellLighTКак ты и сам говорил не коси всех под одну гребёнку, допустим в моем случае - игр больше, соперников я стараюсь выбирать посильнее и довольно часто получаются подобные финалки... так что вопрос весьма актуален.

По поводу тхе, я вообще уже не знаю как разговаривать с этим клиентом, которого никто не поддерживает, но он свято уверен что правда за ним и какая разница между зеркалом и обычной картой - ему не ведомо( да и зачем собственно в этом разбираться когда на все есть свое имхо) тебе в принципе сначала надо вырасти как игроку что бы делать подобные заявления... пока ты некомпетентен.
Не разговаривай со мной вася, не утруждай себя. Иди побухай что ли или сегодня на бутылку не выиграл и опять настроение плохое?
__________________
241-568-808
241-568-808
The_ вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 4 из 8


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 21:04.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru