zoogА выложить эту таблицу не трудно? Если да, то хотелось бы для общего развития.
Возможно, она есть в физмиге (при этом надо учесть, что Fight Value - не то же самое, что и AI Value). В текстовиках игры (crtraits.txt) это точно есть. Вытаскивать и оформлять таблицу сейчас не стану, мб кто-то другой сделает.
zoogОго.. а вроде во всех обучалках подчёркивалось - от полного стека.. вроде на этом и работает выживание Крэга в утопах на 3х-5ти чудах с незначительным отжором, если видели.
Не видел. Но я сужу по коду игры, и там явно специально хранится и учитывается, сколько умрёт от удара при расчёте ответного урона. Поведение ИИ достаточно сложно и там может быть какая-то другая причина.
zoogТо есть ценность удара (=к-во_существ*Fight Value, так?) есть величина как бы одной размерности с дамагом стека?
Примерно так + учёт ряда динамических факторов - усиливающие стек заклинания и прочее. Хотя не всегда FV пропорционально только урону, зависит ещё от hp юнита и других параметров (кроме скорости) и абилок. Ну и FV пропорционально всё же квадратному корню из урона, а не самому урону.
zoogА всё вышецитированное значит "ИИ не любит подставляться, особенно под раздачу"?)
В каком-то смысле да. Но там это описано более подробно - под что именно он не любит подставляться. Например, если стек игрока до кого-то и так доходит, то подставиться под него ИИ не считает чем-то плохим (т. к. он так и так кого-то бы ударил).
zoogМожет Вы ещё и объясните (гулять так гулять), из-за чего наги подходят вплотную к единичкам без удара?
Не знаю. Сам такого не видел. Больше похоже на какой-то баг, не знаю, какое тут может быть рациональное объяснение - не нашёл в коде ИИ чего-то, что могло бы это провоцировать.