Вопросы по геймплею Heroes 6 - Страница 15 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Меч и Магия Герои 6 - Might & Magic Heroes VI Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Меч и Магия: Герои VI - Might & Magic Heroes VI

Ответ
Страница 15 из 28
 
Опции темы
#211
Старый 25.01.2012, 16:39
  #211
^
Garnet
 
Аватар для Garnet
📖
Регистрация: 22.01.2012
Сообщения: 265
Регистрация: 22.01.2012
Сообщения: 265
По умолчанию
Re: Вопросы по геймплею Heroes 6

Карты, конечно, будут. Но будут ли среди них официальные? Кстати, обещалось, что в шестых героях карты будут реально суперсайзовые. Но на деле оказалось, что из-за большого количества неиграбельного пространства, не такие они и большие. Больше, чем в пятых, но все равно меньше, чем в третьих. Это печально. Видимо, такова судьба всех игр, которые начинают большее предпочтение отдавать графике, а не геймплею.
Garnet вне форума
Ответить с цитированием
#212
Старый 25.01.2012, 20:48
  #212
^
I_N
📖
Регистрация: 10.11.2011
Сообщения: 269
Регистрация: 10.11.2011
Сообщения: 269
По умолчанию
Re: Некрополис - "Вперёд и внутрь" [2 кампания - 2 миссия]

a.kВопрос. А по какому принципу у Настюхи в начале этой миссии количественный и качественный состав армии образуется? Если он всегда и у всех одинаковый - это одно, а вот если нечисть с предыдущей миссии после освобождения Йоргена остаётся, хотя навряд ли... у меня бы тогда народу тьма оказалась. Но мне, увы, видимо и этой радости не познать - как уже писал в параллельном разделе поиграть мне в этой миссии не судьба - выкидывает из игры...
стартовая армия одинаковая в начале каждой миссии всех компаний
армии из миссии в миссию не переходят
I_N вне форума
Ответить с цитированием
#213
Старый 26.01.2012, 09:58
  #213
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: Вопросы по геймплею Heroes 6

GarnetКарты, конечно, будут. Но будут ли среди них официальные? Кстати, обещалось, что в шестых героях карты будут реально суперсайзовые. Но на деле оказалось, что из-за большого количества неиграбельного пространства, не такие они и большие. Больше, чем в пятых, но все равно меньше, чем в третьих. Это печально. Видимо, такова судьба всех игр, которые начинают большее предпочтение отдавать графике, а не геймплею.
У меня почему-то сложилось мнение, что на картах много неиграбельного пространства не из-за графики, а из-за лени / отсутствия времени у разработчиков. По себе знаю из "пятёрки", что карту проще заполнить декорациями, чем пытаться создавать неоднородую игровую зону.

К a.k и I_N: Ещё стартовая армия зависит от сложности. Вопрос добавлен в FAQ.
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#214
Старый 26.01.2012, 18:48
  #214
^
Garnet
 
Аватар для Garnet
📖
Регистрация: 22.01.2012
Сообщения: 265
Регистрация: 22.01.2012
Сообщения: 265
По умолчанию
Re: Вопросы по геймплею Heroes 6

У меня почему-то сложилось мнение, что на картах много неиграбельного пространства не из-за графики, а из-за лени / отсутствия времени у разработчиков
Да у разрабов отродясь карты были слабенькие. Всё что было хорошего для третьей части, скачено из тырнета у грамотных людей. Воистину, "сделай сам" - наш единственный выход... Хотя где-то мне вчера попалась новость, что разрабы нынче принимают карты у населения, а лучшие из них выдадут за официальные. Но это слухи, наверное.

Вот еще что вызвало у меня недоумение. Зачем ограничивать героев 30-ым уровнем? Я понимаю, что баланс и все дела, но можно было, скажем, не давать очки на прокачку скиллов, однако продолжать плюсовать к первичным навыкам. Кому хуже-то от этого? Причем, прокачать 30-ый уровень оказалось наредкость просто. То же самое касательно навыков крови/слез. Почему не качать их дальше, усиливая свои заклы и прочие навыки? Пусть не будет каких-то новых рассовых способностей, но зато можно усиливать старые. Мне, вот, надоело нападая на очередного монстра читать эту глупую фразу, что я не могу больше качать кровь.
Garnet вне форума
Ответить с цитированием
#215
Старый 29.01.2012, 07:30
  #215
^
Garnet
 
Аватар для Garnet
📖
Регистрация: 22.01.2012
Сообщения: 265
Регистрация: 22.01.2012
Сообщения: 265
По умолчанию
Re: Вопросы по геймплею Heroes 6

Нашел я такой артефакт в "Разбитом союзе" где-то вверху карты вроде, называется он "Кандалы неизбежности", Герои с обеих сторон не смогут отступить.
Да, этот артефакт, по ходу, через все Герои кочует. Я бы его в реликты записал ^_^
Garnet вне форума
Ответить с цитированием
#216
Старый 31.01.2012, 09:27
  #216
^
Kamchedal
📖
Регистрация: 07.12.2011
Сообщения: 6
Регистрация: 07.12.2011
Сообщения: 6
По умолчанию
Re: Вопросы по геймплею Heroes 6

Столкнулся с проблемой. Комп. соперники в компании не хотят играть. Повсюду встречал сообщения людей о том как комп лезет со всех сторон давит и прочее... у меня же он проявляет минимум активности. Когда я к нему прихожу там иногда даже ресурсы не собраны, не говоря о том чтоб увидеть как он пытается отвоевать у меня пространство.
Уровень сложности максимальный, помогите если кто знает в чем дело.
Kamchedal вне форума
Ответить с цитированием
#217
Старый 31.01.2012, 13:05
  #217
^
Skull
📖
Регистрация: 29.06.2010
Сообщения: 59
Регистрация: 29.06.2010
Сообщения: 59
По умолчанию
Re: Вопросы по геймплею Heroes 6

KamchedalСтолкнулся с проблемой. Комп. соперники в компании не хотят играть. Повсюду встречал сообщения людей о том как комп лезет со всех сторон давит и прочее... у меня же он проявляет минимум активности. Когда я к нему прихожу там иногда даже ресурсы не собраны, не говоря о том чтоб увидеть как он пытается отвоевать у меня пространство.
Уровень сложности максимальный, помогите если кто знает в чем дело.
У меня аналогичная ситуация, сложность тоже максимальная, может от неё как-то зависит .
Skull вне форума
Ответить с цитированием
#218
Старый 31.01.2012, 15:23
  #218
^
Heleg
 
Аватар для Heleg
📖
Регистрация: 02.08.2011
Адрес: Хабаровский край
Сообщения: 225
Регистрация: 02.08.2011
Адрес: Хабаровский край
Сообщения: 225
По умолчанию
Re: Вопросы по геймплею Heroes 6

Не могу войти на Ubisoft, это только у меня?
Heleg вне форума
Ответить с цитированием
#219
Старый 31.01.2012, 15:41
  #219
^
a.k
📖
Регистрация: 16.01.2012
Сообщения: 143
Регистрация: 16.01.2012
Сообщения: 143
По умолчанию
Re: Вопросы по геймплею Heroes 6

HelegНе могу войти на Ubisoft, это только у меня?
Не только, походу сервер тупит.
a.k вне форума
Ответить с цитированием
#220
Старый 31.01.2012, 18:16
  #220
^
Skull
📖
Регистрация: 29.06.2010
Сообщения: 59
Регистрация: 29.06.2010
Сообщения: 59
По умолчанию
Re: Вопросы по геймплею Heroes 6

ChingisМаксимальная это сложно + 5 или 7 сильных ИИ? И они все стоят и ждут когда вы их побьете? Вы доиграли до конца эту схватку? Если нет, то доиграйте, к Вам обязательно придут
KamchedalКомп. соперники в компании не хотят играть.
Попробуй внимательней читать сообщения
Skull вне форума
Ответить с цитированием
#221
Старый 01.02.2012, 12:52
  #221
^
Skull
📖
Регистрация: 29.06.2010
Сообщения: 59
Регистрация: 29.06.2010
Сообщения: 59
По умолчанию
Re: Вопросы по геймплею Heroes 6

Чем больше инициатива у юнита, тем позднее он сходит в конце текущего хода при ожидании.
Skull вне форума
Ответить с цитированием
#222
Старый 01.02.2012, 16:56
  #222
^
Garnet
 
Аватар для Garnet
📖
Регистрация: 22.01.2012
Сообщения: 265
Регистрация: 22.01.2012
Сообщения: 265
По умолчанию
Re: Вопросы по геймплею Heroes 6

Да. Если тыкать вэйт в порядке арбалетчик-грифон-лечилка, то в конце хода они будут действовать в порядке лечилка-грифон-арбалетчик. То есть как бы в обратную сторну ))

PS:

Отмодерировано: НЕНОРМАТИВНАЯ ЛЕКСИКА в сообщении

, какой вообще смысл гамать в героев, если постоянно включен автобой?
Garnet вне форума
Ответить с цитированием
#223
Старый 01.02.2012, 20:04
  #223
^
Garnet
 
Аватар для Garnet
📖
Регистрация: 22.01.2012
Сообщения: 265
Регистрация: 22.01.2012
Сообщения: 265
По умолчанию
Re: Вопросы по геймплею Heroes 6

Там в описании каждого спелла как правило написано что-то типа "Школа: кровь (слезы/изначальная магия/вода/смерть и т.д.)". На это и следует ориентироваться.

А я вот до сих пор не врублюсь, в чем разница между "изначальной магией" и "магией героя", вроде бы. К примеру, герой своей атакой наносит урон каким типом магии?
Garnet вне форума
Ответить с цитированием
#224
Старый 01.02.2012, 20:13
  #224
^
a.k
📖
Регистрация: 16.01.2012
Сообщения: 143
Регистрация: 16.01.2012
Сообщения: 143
По умолчанию
Re: Вопросы по геймплею Heroes 6

GarnetА я вот до сих пор не врублюсь, в чем разница между "изначальной магией" и "магией героя", вроде бы. К примеру, герой своей атакой наносит урон каким типом магии?
Наверное "изначальная магия" одинаково "полезна" для всех фракций, а герой своей атакой наносит урон тем типом магии, к которому принадлежит.
a.k вне форума
Ответить с цитированием
#225
Старый 02.02.2012, 08:14
  #225
^
Skull
📖
Регистрация: 29.06.2010
Сообщения: 59
Регистрация: 29.06.2010
Сообщения: 59
По умолчанию
Re: Вопросы по геймплею Heroes 6

"Изначальная магия" это такая же школа магии как Огня, Света или Земли.
Skull вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 15 из 28


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 04:34.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru