Картмастер 2011 - Страница 9 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) > Конкурсы картостроителей
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Конкурсы картостроителей В данном разделе все желающие могут проводить различные конкурсы связанные с картостроительством. Для организации награждений победителей и объявлений о конкурсе, до организации конкурса, необходимо связаться с администрацией.

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 18.09.2011, 03:32   #121
asseco
Регистрация: 16.07.2010
Сообщения: 186
asseco - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Картмастер 2011

Про Two brothers
Не знаю как у кого, но у меня она вылетает, по-видимому в тот момент когда синий братец должен приказать долго жить по причине потери замка. Начинал 2 раза, с загрузкой раз 5 и все одно и тоже.
Последний раз когда играл, случился ещё один казус: я играл людьми, выпал герой Орландо, у компа в бирюзовых выпали демоны, там тоже Орландо, так черт лазил по земле, набирая опыт, а уровень увеличивался у моего героя или это задумка такая
А так, из трех представленых более всего понравилось именно "Два брата", но не играется к сожалению.
asseco вне форума  
Старый 18.09.2011, 10:38   #122
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 17923
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Картмастер 2011

Цитата:
Сообщение от Dyrman
Кстати, карта The mystery of the ancient marshes.h5m создана на основе генератора случайных карт. В этом легко убедится, открыв карту архивом , лмбо редактором. Но насколько изменена в последующем карта, уже судить сложно. Я же заметил сразу, когда начал играть
Я знаю, но изменена она, нормально. Даже скрипты есть чуть-чуть. Хотя лучше было бы, если б она полностью сделана человеком...
__________________

В лугу отава скошена.
Туман стоит у омута.
Всё сказано, всё спрошено,
А сердце грустью тронуто.

А ночь свежа осенняя,
Как яблоко расколото.
Так вот оно, мгновение,
Когда молчанье – золото.



Ment вне форума  
Старый 18.09.2011, 13:36   #123
djulian13
Регистрация: 18.09.2011
Адрес: Сары-Тау, Ранаар.
Сообщения: 159
djulian13 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Картмастер 2011

Голосую за "Супероружие". Карта понравилась - прежде всего тем, что надо уметь выбирать между лёгкостью танка в пробивке и фактом того, что гнома надо качать.
С уважением.
P.S. За легион крестьян - респект и уважуха автору. Вообще, карта представляет собой ловушку для тех, кто не удосуживается нажать правую кнопку.
djulian13 вне форума  
Старый 18.09.2011, 13:37   #124
Wistrit
 
Аватар для Wistrit
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4464
Wistrit is off the scale Wistrit is off the scale
По умолчанию Re: Картмастер 2011

Автор, залогиньтесь.
__________________
Tomorrow holds no promises
Except the ones we've made
Wistrit вне форума  
Старый 18.09.2011, 14:00   #125
Wistrit
 
Аватар для Wistrit
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4464
Wistrit is off the scale Wistrit is off the scale
По умолчанию Re: Картмастер 2011

Запустил карту The mystery of the ancient marshes.
Начал рандомом, на первом же ходу вблизи замка стоит вражеский герой с 50 скелетами-воинами. Всё бы ничего, но у него статы примерно уровень на 6-7 +прокачан ХАОС, которым он нагибает все мои войска. Первый раз за инферно я его так и не смог победить, за гномов тоже, взял орден, убил. Но что делать дальше? С 18 лучниками пробивать кошмаров и рыцарей смерти? Спасибо. Начал заново за Витторио, убил этого упыря, качнул чуть баллисту, думаю заберу сейчас деревокамень, качнусь чуть и попробую пробивать все эти ужасы.
Но..... что же случилось? Вот еще один герой врага, на этот раз кроме 50 воителей, там 45 демонов И ВСЁ ТОТ ЖЕ ГРЕБУЧИЙ ХАОС. Выключил карту. Оценивать не буду пожалуй. Пусть я буду нуб и лол не сумевший превозмочь такую вот простую ситуацию.
__________________
Tomorrow holds no promises
Except the ones we've made
Wistrit вне форума  
Старый 18.09.2011, 17:36   #126
Heleg
 
Аватар для Heleg
Регистрация: 02.08.2011
Адрес: Хабаровский край
Сообщения: 218
Heleg - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Картмастер 2011

Цитата:
Сообщение от WisTrit

Хоть Gantritor и сняли с конкурса, я всё же выскажусь о ней тоже, да и следующую карту я сравню с ней. Успешно соснув об гарнизон, я понял что так халявно карту просто не пройти, нужно отвоевать все три города и собрать все арты, только тогда получится его сломать. [/b]
Ну если даже не взял гарнизон, так вообще всей прелести карты не познал. Дальше задачи будут намного сложнее, чем взять гарнизон.
Heleg вне форума  
Старый 18.09.2011, 17:40   #127
Wistrit
 
Аватар для Wistrit
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4464
Wistrit is off the scale Wistrit is off the scale
По умолчанию Re: Картмастер 2011

Да я и не спорил, в общем-то.
__________________
Tomorrow holds no promises
Except the ones we've made
Wistrit вне форума  
Старый 19.09.2011, 00:12   #128
jjoker
Регистрация: 19.09.2011
Сообщения: 46
jjoker - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Картмастер 2011

бери орду- Хагеш- кентаврами (три их жилища будут рядом) все кромсается только в путь, потом, отбив нападки первой волны прыгай Хагеш в портал- там недалеко будет город со слезой асхи-взять легко.. комп на его захват реагирует вяло- короче, бабла будет немерено, вступай в бой с первым попавшимся противником- по первой их не вынесешь- просто ради того, что бы сдаться с армией и вернуться через таверну в родной город для отражения второй волны атаки..возле города со слезой держи в святилище героя с войсками- что б в случае если комп его вернет, подождать когда он исчезнет из виду и заново захватить- воисками закупаешься там же..суть в том что в последующем комп вообще город со слезой трогать не будет..только по началу..дальше все просто- магия подчинения использовалась компом только раз- берсерк- и тот плода не принес..посему при наличии большого кол-ва мяса- а оно будет- с баблом и артефактами проблем нет- Хагеш рвет всех и вся..прошел где-то за 2 месяца.
jjoker вне форума  
Старый 19.09.2011, 05:24   #129
Wistrit
 
Аватар для Wistrit
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4464
Wistrit is off the scale Wistrit is off the scale
По умолчанию Re: Картмастер 2011

Да, я предположил что нужно сваливать в портал и захватывать там какие-то города. Непонятно чем Хаггешь мне поможет победить героя с юнитами у которых 50% защиты от стрел и магия хаоса? Но не суть, мне лень, потом может попробую пошляться по порталам.
__________________
Tomorrow holds no promises
Except the ones we've made
Wistrit вне форума  
Старый 19.09.2011, 09:32   #130
jjoker
Регистрация: 19.09.2011
Сообщения: 46
jjoker - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Картмастер 2011

Цитата:
Сообщение от WisTrit
Да, я предположил что нужно сваливать в портал и захватывать там какие-то города. Непонятно чем Хаггешь мне поможет победить героя с юнитами у которых 50% защиты от стрел и магия хаоса? Но не суть, мне лень, потом может попробую пошляться по порталам.
покупаешь второго героя орка- отдаешь все войска Хагеш, ждешь сутки когда придет подкрепуха с трех жилищ кентавров, плюс строишь жилище кентавров в замке, закупаешься там и в общем стрелков у хагеш с учетом родных из таверны будет столько, что ИИ будет валяться..естественно, перед боем делишь стеки так что бы отвлекать удары ИИ кольцом льда не на стрелков, а на сбитых в кучу гоблинов или орков..при таком раскладе победа будет с минимальной потерей ценных стрелков.
jjoker вне форума  
Старый 19.09.2011, 14:45   #131
Heleg
 
Аватар для Heleg
Регистрация: 02.08.2011
Адрес: Хабаровский край
Сообщения: 218
Heleg - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Картмастер 2011

Цитата:
Сообщение от Dyrman
Для повышения стимула в следующий раз могу добавить призовые(тысяч 5 по номинации от своего лица): ибо сейчас это уже не проблема.
А также помимо меня можно подтянуть спонсоров, увеличить и подобрать период итд. Если цифра достигнет 10 000 рублей, думаю, что это будет отличным стимулом, особенно для студентов\школьников.

Поддерживаю, и тоже готов помочь.
Heleg вне форума  
Старый 19.09.2011, 16:19   #132
Wistrit
 
Аватар для Wistrit
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4464
Wistrit is off the scale Wistrit is off the scale
По умолчанию Re: Картмастер 2011

Цитата:
покупаешь второго героя орка- отдаешь все войска Хагеш, ждешь сутки когда придет подкрепуха с трех жилищ кентавров, плюс строишь жилище кентавров в замке, закупаешься там и в общем стрелков у хагеш с учетом родных из таверны будет столько, что ИИ будет валяться..естественно, перед боем делишь стеки так что бы отвлекать удары ИИ кольцом льда не на стрелков, а на сбитых в кучу гоблинов или орков..при таком раскладе победа будет с минимальной потерей ценных стрелков.
Я, конечно, может глупость скажу, но я купил не только второго героя, но и третьего. Гоблинам хватает одного кольца, остальным 2, в лучшем случае 3. Я обставлялся мясом, я даже обставлялся стреляющим мясом, но он всё равно долбит основной стек. Но даже если учесть что я нуб и лол, то второго героя пришедшего через день ты предлагаешь убивать.. чем? Допустим свалю в портал, но почему просто не сделать чтобы не было такого быстрого раша от имбокомпа?
__________________
Tomorrow holds no promises
Except the ones we've made
Wistrit вне форума  
Старый 19.09.2011, 17:34   #133
Wistrit
 
Аватар для Wistrit
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4464
Wistrit is off the scale Wistrit is off the scale
По умолчанию Re: Картмастер 2011

Вот я сделал всё так, свалил в портал, там замок отстроенный полностью до капитолия и замка. Я прямо так люблю карты где сразу дают обстроенные замки, прямо очень сильно обожаю. Ну ок, думаю... не сидеть же тут, свалил в другой телепорт, вижу еще один замок, но пришел комп с 180 кентов и неважно что там было еще, со статами 9-7-5-5(или как-то так), кто же победил? Ну...
В общем, такой "хардкор" не по мне. Я уж молчу об отсутствии каких-либо подсказок о том куда автор предполагал дальнейший путь игрока.
__________________
Tomorrow holds no promises
Except the ones we've made
Wistrit вне форума  
Старый 19.09.2011, 21:16   #134
jjoker
Регистрация: 19.09.2011
Сообщения: 46
jjoker - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Картмастер 2011

Цитата:
Сообщение от WisTrit
Я, конечно, может глупость скажу, но я купил не только второго героя, но и третьего. Гоблинам хватает одного кольца, остальным 2, в лучшем случае 3. Я обставлялся мясом, я даже обставлялся стреляющим мясом, но он всё равно долбит основной стек. Но даже если учесть что я нуб и лол, то второго героя пришедшего через день ты предлагаешь убивать.. чем? Допустим свалю в портал, но почему просто не сделать чтобы не было такого быстрого раша от имбокомпа?
переиграл еще раз дебют с Хагеш- в бой вступил с 1-ым на третий день ( войска Хагеш: 85 кент, 15 орков, 25 гоблинов, 1 друид, после сражения- 70 кент. 3 орка 1 друид- костяк сохранен, за бой ИИ дважды бил кольцом по оркам и гоблинам, один раз- по кентам.) 2-ой ИИ в моем случае пришел в середине второй недели- но пришел неубиваемый- отвлекал его второстепенными героями, Хагеш взял золотые шахты, корону на +6 знания и тихо ждал развития основного города ( с боевыми кличами при переигровке не повезло- пугающего рыка не было- а он очень помогает) город со слезой - взял, когда комп вывел оттуда войска- после чего ИИ вообще не обращал внимание на этот город- в итоге в конце второй недели - доход золота- 13000 в день.. дальше играть не стал- суть сводится к тому, что бы не дать захватить орочий замок, отвлекая по началу неубиваемых героев ИИ левым бегающим по карте мясом, после набрав армию- можно совместить с армией эльфов из замка со слезой ,закупившись артефактами ( там лавка рядом, а бабла немерено) и получив желательно в кличах пугающий рык и ярость орды- спокойно вступать в бой- но лучше через оборону из замка.
jjoker вне форума  
Старый 20.09.2011, 00:13   #135
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 17923
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Картмастер 2011

Выскажусь и я. В неторопливом темпе взялся за "Супероружие". Забавный сюжет, довольно весёлый танк (у него анимация вращения дула несколько странноватая, кажется, что дуло раздваивается), переезжание людей слонами... Также довольно интересная специализация у этого танка.
С самого начала понял, что основную ответственность надо валить на гнома. Даже, когда танк был моим, гном всё равно выполнял основную часть работы, хотя танк помогал валить особо сильных нейтралов и зачищать местность от мелочи с помощью ещё более мелкой армии. Не вышло только с Орой: частое колдовство и тьма (она себе том тьмы где-то раздобыла(думаю, в лавке), в результате для гнома она стала неубиваемой, так как основная сила была в стрелках, а она их подчиняла и берсеркерила+она сидела в городе. Но танком я с ней справился, хотя и не с первого раза: против статов за 30 нет приёма. Так что до сих пор сложность игры меня более чем устраивала.
То, что на момент победы над Орой Тимхан считается непобедимым и считается заслуженно, -- огорчает. Придётся ломать ключника, качаться на нейтралах, ждать приростов... Это неприятность. Но не думаю, что настолько большая, чтобы испортить хорошее впечатление от карты.
__________________

В лугу отава скошена.
Туман стоит у омута.
Всё сказано, всё спрошено,
А сердце грустью тронуто.

А ночь свежа осенняя,
Как яблоко расколото.
Так вот оно, мгновение,
Когда молчанье – золото.



Ment вне форума  
Закрытая тема


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:58.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2017, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123