Обсуждение Dungeon (Темные Эльфы) - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > DUNGEON - Темные Эльфы
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

DUNGEON - Темные Эльфы Прячущиеся во тьме и наносящие удар из тени...
Их темная сущность
История подземелий
То с чем рождаются Темные Эльфы
Армия Темных Эльфов
Темные Герои Подземелий

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.03.2006, 15:09   #16
Phoenix_1973
 
Аватар для Phoenix_1973
Регистрация: 19.02.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 101
Phoenix_1973 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Обсуждение Dungeon

Katrine:

На последнем уровне я играю в сингл , а в мульт обычно на предпоследнем - чтоб каждый мог купить второго героя своей расы и построить пару юнитов и гильдию магов 1-2 уровня независимо от того насколько повезет с халявой вокруг города
Извини , рассказывать все свои ходы в каждой партии нет времени , но на твои 1-5) все-таки отвечу

1) А магия на что ? Не обязательно же юнитами урон наносить , заклинания в 5-ке стоят меньше , чем в 3-ке и этим нужно пользоваться .
Абилка " Dark ritual " помогает не бегать за маной в город , а в это время другой герой с полной маной вступает в бой . Да и сами юниты 1-2 уровня хоть их и мало , свое дело делают . А высшие юниты прирастают также , как и в других городах .
2) Берем абилку Dark ritual в ветке Envocation , затем Destruction magic ( если изначально нет ) и получаем доступ к Secret of destruction - а это +2 знания и вот уже меньше 30 маны никак - и это без повышения за апы , артефактов или объектов на карте . А очень много знаний и не нужно , сила магии для Варлока важней .
3) ( Падает с хохоту ) . Да уж , совсем нафиг никому не нужный юнит - спрятаться от продува на такого размера поле сложно , часто бьет с двойной силой разряжая комбо ассасинов , всех кастеров сносит самолично , в общем полное фуфло , хуже зомби
А кулак этот наносит урона как простая стрелка , чтоб 200 хп снять нужен не хилый героище !
4) Минотавры дороже своей реальной ценности , все остальные юниты соответствуют . За матрон бы и больше платил - уж очень полезные , ну а ресурсы всем расам нужны разные , разве что у Людей уклон в дерево и руду несколько выделяется .
5) Слушай , а ЗАЧЕМ в визарда стелять Chain lightning'ом ? Есть метеор и файрболл , которые наводишь не на юнит , а рядом ... - magic mirror нервно курит , не говоря уже про армагеддон . Тоже самое и с Counterspell - отразить может только заклинание , направленное на юнит , а не на площадь . К тому же Ultimate invocation уменьшает шанс срабатывания любого антимагического эффекта на 75% .

Так что , Кэтрин , уверяю что слухи о смерти играющего за Данжен сильно преувеличены
Phoenix_1973 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.03.2006, 18:42   #17
Ellin
Регистрация: 06.02.2006
Сообщения: 50
Ellin - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Обсуждение Dungeon

2 Phoenix1973
Есть вопрос!!!... к примеру у Данжна есть умение пользоваться магическими цепочками... можно ли этим пользоваться за другие замки??? О чем речь... пошпилив некоторе время мона приблизительно знать магические связи основных войск... можно ли играя за лесных эльфов использовать тоже самое (с таким же эффектом) по памяти? или это фишка только темных эльфов???
Ellin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.03.2006, 15:36   #18
Phoenix_1973
 
Аватар для Phoenix_1973
Регистрация: 19.02.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 101
Phoenix_1973 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Обсуждение Dungeon

2Ellin : Это абилка героя Варлока , для активации которой нужна спецпостройка в городе Данжен . В дальнейшем герой Варлок может ею пользоваться играя любыми войсками
Phoenix_1973 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.03.2006, 06:38   #19
Vlad
 
Аватар для Vlad
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Vlad - уровень боевого духа Vlad - уровень боевого духа Vlad - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
По умолчанию Re: Обсуждение Dungeon

Цитата:
Сообщение от Ellin
2 Phoenix1973
Есть вопрос!!!... к примеру у Данжна есть умение пользоваться магическими цепочками... ... можно ли играя за лесных эльфов использовать тоже самое (с таким же эффектом) по памяти? или это фишка только темных эльфов???
Если захватишь играя за любую расу замок Данжена. То спец аблика будет и у твоей расы!
__________________
С уважением, Vlad


HeroesWorld: В контакте
http://vk.com/heroesworld
Vlad вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.03.2006, 19:33   #20
Ellin
Регистрация: 06.02.2006
Сообщения: 50
Ellin - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Обсуждение Dungeon

2 Хакер

ООО! От это ужо интересненько)))) Осталось токо дождаться игры, апгрейдить комп и воплотить это в жизднь
Ellin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.03.2006, 19:56   #21
Night
 
Аватар для Night
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Night - уровень боевого духа Night - уровень боевого духа Night - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
По умолчанию Re: Обсуждение Dungeon

Цитата:
Сообщение от Katrine
Phoenix_1973 Имею Мнение Хрен Оспоришь, что Dungeon самая слабая раса. Причем слабее всех на разы. Мнение основано на игре в бету, на самой последней сложности. Т.к. остальные сложности по кол-ву ресурсов просто смешны и никакого удовольствия от мгновенной постройки не испытываешь. Да и баланс так не оценивается.
.

А в описании было написано, что под землёй рождается меньше юнитов, но они сильнее
Night вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.03.2006, 11:43   #22
Vlad
 
Аватар для Vlad
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Vlad - уровень боевого духа Vlad - уровень боевого духа Vlad - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
По умолчанию Re: Обсуждение Dungeon

Цитата:
Сообщение от Ellin
2 Хакер

ООО! От это ужо интересненько)))) Осталось токо дождаться игры, апгрейдить комп и воплотить это в жизднь
Вот вот скорей бы!!! Мне тоже охото!
__________________
С уважением, Vlad


HeroesWorld: В контакте
http://vk.com/heroesworld
Vlad вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.03.2006, 15:33   #23
Ellin
Регистрация: 06.02.2006
Сообщения: 50
Ellin - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Обсуждение Dungeon

И вообще представить к примера эльфов-стрелков (или как их там), бьющих с тройной силой по рассовому врагу + бонус к удаче и т.д. да еще и с учетом "магических цепочек"... это ВАСЧЕ)))
Посмотрим, как это удастся воплотить в жизнь Если это реально - нейтральная селушка Варлока буит в оччччень большой цене))))
Ellin вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2006, 13:51   #24
Katrine
 
Аватар для Katrine
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
Katrine - уровень боевого духа Katrine - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Обсуждение Dungeon

2Phoenix_1973
Цитата:
На последнем уровне я играю в сингл , а в мульт обычно на предпоследнем - чтоб каждый мог купить второго героя своей расы и построить пару юнитов и гильдию магов 1-2 уровня независимо от того насколько повезет с халявой вокруг города
Последняя сложность в бете.
10000 золота 10 дерева руды 5 всего остального
Если такой будет последняя сложность в игре буду очень опечален.
ак видишь хватает за глаза и на героя и на гильдию.
Цитата:
А магия на что ?
Да. Только магией они и выезжают. Согласен. Надо только с гильдией порядо навести, чтобы Чернокнижнику не предлагали школы света и суммона, а только боевого. Ну и чтобы качал желательно одну силу ну чутка в ману.
Цитата:
Да уж , совсем нафиг никому не нужный юнит
Ненужный. Магией убивается, а восрешаться и лечиться не может. Худший монстр 7-го уровня. имхо.
Цитата:
За матрон бы и больше платил - уж очень полезные
В чем польза. Грейдить не успевал, скажу честно. А непроапгрейженый - обычные стрелки. Сильны конечно, но не настолько чтобы говорить об их полезности. Вырубаются джинами с помощью забывчивости.
И вообще. Либо гильдию 3-го либо существ следующих. А тут думаю ты согласишся гильдия 3-го дивидендов больше даст.
+2 бессмысленных существа. Минотавр и Гидра. Тудаже еще и райдеров, но они предпосылка к драконам, но слабее всех из своего уровня.
Цитата:
Слушай , а ЗАЧЕМ в визарда стелять Chain lightning'ом ? Есть метеор и файрболл , которые наводишь не на юнит , а рядом ... - magic mirror нервно курит
Да ну. А если нет метеора и файербола... Дальше только прямой урон...

Теперь про цепочки.
Сомнительно... Мне не понраву... Может это и круто, но противник то тоже не дурак. Он же не даст цепочки выстраивать имхо.

маленький прирост в топку. Т.к. при Hit&run данжеон страдает в 3 раза сильнее чем остальные. Это ничем не компенсируется. Когда нечем воевать никакие убер способности не помогу. В героях исход решают мечи, т.к. магия кончается, а клинки никогда не тупеют
Katrine вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2006, 15:24   #25
Phoenix_1973
 
Аватар для Phoenix_1973
Регистрация: 19.02.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 101
Phoenix_1973 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Обсуждение Dungeon

2 Katrine:

На вкус и цвет ... сам знаешь . Не нравятся черные драконы - можешь не строить , вот только магия на них только своя или другого Варлока действует , никакого другого героя или юнита-кастера нет .

В чем польза матрон ? Ну как бы тебе объяснить ... единственный юнит такого высокого уровня размером 1*1 , что позволяет легко разделять на 1+1+1+ все остальные и каждой сперва вдвое замедлить вражеские стеки , затем поснимать с них защиту до 0 , если мана останется - еще усилить фурий и ассасинов , а затем расстрелять
А вот апгрейд как раз не настолько ценный , в бете конечно - в релизе кроме забывчивости добавят еще несколько заклов ( основные кандидаты - Blind , Berserk , Hypnotize ) . Насчет вырубаются джиннами - а кто их подпустит ? ( с размером 2*2) - пускай-ка рядом стоящих гидр сперва завалят

Рейдеры - слабейший 4-й уровень? Вот уморил , не могу . Посмотри на их статы сперва ,почти вдвое больше хп , чем у любого другого + высокие атака , защита , урон , инициатива .

Про гидр уже объяснял не раз , повторяться не буду - смотри мои предыдущие посты

Насчет минотавров - единственное с чем могу согласиться . Хотя на 1-2 неделе это мясо используется чтоб держать урон стрелков , не фурий же на растерзание подставлять?

Не смог файрбол и метеор в гильдии найти , тогда придется глаз орла брать и учиться у нейтральных кастеров

А насчет мечей , решающих исход боя - спорил и буду спорить . Против грамотно играющего мага мечи часто вообще не у дел остаются , а порой и против своего хозяина обращаются

2Ellin - здесь ты уже размечтался Абилка Сильвана не будет работать у Варлока , а Магические цепочки у Рейнджера . Единственная возможная комбинация - это имея два города ( Данжен и Академию ) прокачать у Визарда Ultimate artificer и наделать для гремлинов и горгулий мощные артефакты . А затем скинуть эти юниты с артефактами основному герою Варлоку , вот тогда действительно можно воспользоваться спецабилками двух рас одновременно .
Phoenix_1973 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2006, 15:50   #26
Katrine
 
Аватар для Katrine
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
Katrine - уровень боевого духа Katrine - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Обсуждение Dungeon

А магический кулак? Он же физический урон наносит...
А если играть данжеонцом за другую расу? И ударить Взрывом(empowered) по ЧД... Иммунитет должен быть иммунитетом на 100%.

Рейдеры во первых 2х2, а во вторых пешии. Их аналоги грифоны, вампиры, друиды, маги, ссукубы... Однозначно они лишние в этой компании. Они же любым проиграют.

Против грамотно играющего мага отлично подойдут бесы. Посмотрим потом...

Про матрон... Вопервых есть священник. Во вторых тратить ход стека юнитов(а при полной армии стеков матрон ровно 1) на то чтобы наложить Bloodlust Минотаврам или Рейдерам(которые не факт что дойдут) Ну или любое другое заклятье. Аналогичная проблема со священниками. В больших кол-вах просто стрелок. Т.к. иначе нерационально. Ведь в 4-ке магами и джинами при кол-во более 20 штук не блессы же кастуешь, а боевые заклинания. А их у матрон нет. Вот и получается средненький стрелок.
Katrine вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2006, 16:46   #27
Phoenix_1973
 
Аватар для Phoenix_1973
Регистрация: 19.02.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 101
Phoenix_1973 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Обсуждение Dungeon

Магический кулак большого урона не наносит , а чтоб играть Варлоком за другую расу нужно хотя бы один город Данжен захватить , иначе не выгодно - своей расы абилка не задействована и Варлока тоже .

1 Рейдер конечно проиграет 1 друиду ( грифону или суккубу точно нет ) , и 10 может быть , а как насчет 50 на 50 ? или сотни ?

Бесы помогут если ход получат

Матрона все-таки не средненький стрелок , по всем показателям сильней , чем циклоп в 3-ке , только титан круче . Делить юнитов в PvP в релизе можно будет , недавно на гуголке один из разработчиков сказал - так что вместо минотавров или рейдеров часто будут одиночные матроны . Даже в бете как только они строятся сразу герой начинает качаться на нейтралах как на дрожжах , сам валил на 3-й неделе 15 костяных драконов , больше 20 ракшас и кавалеристов , больше 40 вампир-лордов . Не впечатляет?
Phoenix_1973 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2006, 17:08   #28
Night
 
Аватар для Night
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Night - уровень боевого духа Night - уровень боевого духа Night - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
По умолчанию Re: Обсуждение Dungeon

Цитата:
Сообщение от Phoenix_1973
Даже в бете как только они строятся сразу герой начинает качаться на нейтралах как на дрожжах , сам валил на 3-й неделе 15 костяных драконов , больше 20 ракшас и кавалеристов , больше 40 вампир-лордов . Не впечатляет?

ИМХО быстрое развитие превращает игру в манчкинство...
Night вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.03.2006, 12:47   #29
Katrine
 
Аватар для Katrine
Регистрация: 25.11.2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 530
Katrine - уровень боевого духа Katrine - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Обсуждение Dungeon

Phoenix_1973 В чем-то ты прав.
Цитата:
Делить юнитов в PvP в релизе можно будет , недавно на гуголке один из разработчиков сказал - так что вместо минотавров или рейдеров часто будут одиночные матроны
Тут пожалуй согласен. Менять минотавров и рейдеров на Матрон стоит.
Цитата:
сам валил на 3-й неделе 15 костяных драконов , больше 20 ракшас и кавалеристов , больше 40 вампир-лордов . Не впечатляет?
Нет, не впечатляет, а удручает. Ни в каких героях на 3-й неделе подобное было не провернуть(ну только если кровью умыться или с Армагедонном)
Цитата:
а чтоб играть Варлоком за другую расу нужно хотя бы один город Данжен захватить , иначе не выгодно - своей расы абилка не задействована и Варлока тоже
Elemental Vision можно пренебречь. А миниартефакты и Training прокачиваются 2-3 сундуками. Было бы желание. ИМХО.
Katrine вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.03.2006, 15:39   #30
Gunnar
 
Аватар для Gunnar
Регистрация: 20.03.2006
Адрес: Где-то под землёй
Сообщения: 29
Gunnar - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Gunnar с помощью ICQ
По умолчанию Re: Обсуждение Dungeon

Всегда играл за подземелье, играю, и буду играть, кто бы там не обитал: транглодиты и медузы, эфриты и кошмары, как в четверке, или тёмные эльфы. В пятой части же не радует токо третий уровень минотавров. Я бы их местами с наездниками поменял.
Gunnar вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:05.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123