Модостроительство - Страница 18 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство В этом разделе можно обсуждать все что касается создания модов для Heroes of Might and Magic V.

Ответ
Страница 18 из 59
 
Опции темы
#256
Старый 04.08.2017, 11:15
  #256
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: Модостроительство

Вы имели в виду, поменять модельку существа/заменить само существо?
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#257
Старый 05.08.2017, 20:43
  #257
^
Заинтересованный
 
Аватар для Заинтересованный
📖
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
По умолчанию
Re: Модостроительство

Появилось два вопроса:
Где лежит все связанное с героями?
Как вшить мод в карту?
__________________
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Заинтересованный вне форума
Ответить с цитированием
#258
Старый 05.08.2017, 20:56
  #258
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: Модостроительство

Как вшить мод в карту?
Карта -- и есть мод. Откройте винраром и увидите характерную структуру.
Я даже иногда ленюсь и делаю наоборот: создаю карту, в редакторе меняю там что-то, создаю таким образом мод, а потом удаляю из архива собственно карту. Получается голый мод )
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#259
Старый 07.08.2017, 09:31
  #259
^
Заинтересованный
 
Аватар для Заинтересованный
📖
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
По умолчанию
Re: Модостроительство

Откопал героев.
А как можно поменять специлизацию герою? Просто поменять строчку, скопировать путь и засунуть туда?(мод-мапобъекты-preserve)

Добавлено через 2 минуты
А возможно сменить герою расовый навык?
__________________
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Заинтересованный вне форума
Ответить с цитированием
#260
Старый 07.08.2017, 15:50
  #260
^
VeryDobro3D
 
Аватар для VeryDobro3D
📖
Регистрация: 02.02.2017
Сообщения: 34
Регистрация: 02.02.2017
Сообщения: 34
По умолчанию
Re: Модостроительство

ЗаинтересованныйОткопал героев.
А как можно поменять специлизацию герою? Просто поменять строчку, скопировать путь и засунуть туда?(мод-мапобъекты-preserve)

Добавлено через 2 минуты
А возможно сменить герою расовый навык?
спецу можно, но выбрать можно из существующих, также можно написать через скрипт
--
как сменить стартовую армию герою?
VeryDobro3D вне форума
Ответить с цитированием
#261
Старый 07.08.2017, 17:51
  #261
^
NazarTyagun
📖
Регистрация: 07.08.2017
Сообщения: 3
Регистрация: 07.08.2017
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

ребят, возможно сделать скрипт знаменосца на 5 герои?, я так понял тут сидят пару умельцев! ну прям очень прошу, умоляю! Это ( для меня) одна из лучших фишек в игре, если не лучшая ( в отличии от имбоКомандиров) Я прям не знаю, за деньги мб кого то просить... Неужели никого не зацепила эта фишка или это очень трудно (невыполнимо) для 5 героев?
NazarTyagun вне форума
Ответить с цитированием
#262
Старый 07.08.2017, 18:03
  #262
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

NazarTyagunребят, возможно сделать скрипт знаменосца на 5 герои?, я так понял тут сидят пару умельцев! ну прям очень прошу, умоляю! Это ( для меня) одна из лучших фишек в игре, если не лучшая ( в отличии от имбоКомандиров) Я прям не знаю, за деньги мб кого то просить... Неужели никого не зацепила эта фишка или это очень трудно (невыполнимо) для 5 героев?
Во-первых, выберите правильную тему для Вашего вопроса.
Во-вторых, сформулируйте его так, чтобы было понятно о чём речь.
В-третьих, данные сообщения из этой темы я вскоре уберу, так как они не относятся к ней.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#263
Старый 07.08.2017, 18:27
  #263
^
NazarTyagun
📖
Регистрация: 07.08.2017
Сообщения: 3
Регистрация: 07.08.2017
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Конкретно, кто это такие, с игровой точки зрения, и для чего нужны?[/quote]

Знаменосец - скрипт в WoG 3.58f ( не знаю был ли в более ранних версиях). Позволяет выбрать один юнит из армии, который будет прокачиваться с получением опыта. В 3.58f влияет опыт героя + опыт самого знаменосца из битв. С каждым новым уровнем число ( то, которое отображает количество юнитов в отряде) растет, но на самом деле он один. Например, выбран знаменосцем скелет. Получив 6 уровень, имеет здоровье 36 (обычный скелет 6 здоровье х 6 уровень.) Под ним будет цифра 6, наносит урон как 6 скелетов в стаке и умрет когда отнимут этих самых 36 единиц здоровья.)
Вроде как должно быть понятно теперь что я имел ввиду.
это все не приносит дисбаланса как скрипт на командиров в том же WoG, которые в одиночку вырезают армии.
NazarTyagun вне форума
Ответить с цитированием
#264
Старый 07.08.2017, 18:34
  #264
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Т.е. по сути это способ прокачивать одного из юнитов в армии? Не вижу ни целесообразности, ни технической возможности такое адекватно реализовать в Героях 5.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#265
Старый 07.08.2017, 18:40
  #265
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Это нереализуемо.
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#266
Старый 07.08.2017, 18:54
  #266
^
NazarTyagun
📖
Регистрация: 07.08.2017
Сообщения: 3
Регистрация: 07.08.2017
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

значит, возможности редактирования героев 5 настолько скудны... тогда извиняюсь за беспокойство( все же на фоне скрипта командиров из героев 3.58, скрипт из этой самой 3.58 на знаменосца казался очень простым)
NazarTyagun вне форума
Ответить с цитированием
#267
Старый 07.08.2017, 19:04
  #267
^
MiRyA
 
Аватар для MiRyA
📖
Регистрация: 28.07.2017
Адрес: Минск
Сообщения: 88
Регистрация: 28.07.2017
Адрес: Минск
Сообщения: 88
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Боевые скрипты запрещены в мультиплеере, а все моды на форуме заточены в первую очередь под него.
__________________
Нужно построить Зиккурат!
Нужно построить Зиккурат!
MiRyA вне форума
Ответить с цитированием
#268
Старый 07.08.2017, 21:51
  #268
^
Заинтересованный
 
Аватар для Заинтересованный
📖
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
По умолчанию
Re: Модостроительство

Можно по поводу специлизации по-подробнее, что конкретно надо переписать?
Войска можно нверняка поменять скриптом дать/забрать
__________________
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Заинтересованный вне форума
Ответить с цитированием
#269
Старый 07.08.2017, 22:19
  #269
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
По умолчанию
Re: Модостроительство

О, это скрипты. Высший пилотаж. Совет: сделай карту полностью, а потом парься со скриптами.
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#270
Старый 07.08.2017, 22:43
  #270
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Не стоит. Плюс 5 клонов и ради чего?
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 18 из 59


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 08:22.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru