[ТУРНИР] Любимчики, в бой! - 11 - The Battle of Favorites! - 11 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 1 из 59
15.12.2018 - [ТУРНИР] Любимчики, в бой! - 11 - The Battle of Favorites! - 11 - 15.10.2019

ПЕРВЫЕ РАУНДЫ ПЛЕЙ-ОФФ
ГРУППОВОЙ ЭТАП

Правила турнира

Данная тема - для регистрации, отчётов, новостей в шапке темы и незначительных обсуждений, связанных с ними.
Для серьёзных дискуссий в течение всего турнира добро пожаловать в Специальную тему для обсуждений.

27.09.2019. Сыграна последняя игра ГрандФинала.
Победитель турнира - Dave_HUN - Stronghold
10.04.2019. Закончились ПЕРВЫЕ РАУНДЫ ПЛЕЙ-ОФФ, а с ними и массовая часть турнира.
Остались топ-24, сетка уже помещается на одном экране.
Можно сказать турнир вышел на финишную прямую.
26.02.2019. Проведена жеребьёвка переходного этапа и плей-офф. Сетки доступны по ссылкам в самом верху шапки.
26.02.2019. Закончился ГРУППОВОЙ ЭТАП.
(1 тур, Существенные моменты по поводу подведения итогов группового этапа, 2 тур, 3 тур, 4 тур)
14.01.2019. Закрыта поздняя регистрация.
20.12.2018. Две новых группы 15 и 16.
15.12.2018. Турнир начался
15.12.2018. Состоялась жеребьёвка группового этапа
25.11-13.12. Допиливание Регламента 1, 2, 3, 4.
25.11.2018. Открыта регистрация на турнир.

STARTING ROUNDS OF PLAY-OFF
GROUP STAGE

Regulations

This thread is for registration, reports, breaking news and related minor messages.
For serious discussions - welcome to Special thread - it will be functioning during all tournament.

27.09.2019. GrandFinal finished.
The Winner of Tournament - Dave_HUN - Stronghold
10.04.2019. STARTING ROUNDS OF PLAY-OFF ended, and so ended massive stages of tournament.
There are only top-24 still fighting for the win.
And brackets fit in one screen.
26.02.2019. Play-Off draw done. Links to the brackets are at the top of this header.
26.02.2019. GROUP STAGE finished.
(1 round, Notable points about group stage ending, 2 round, 3 round, 4 round)
15.01.2019. Late registration closed.
20.12.2018. Two groups added 15 & 16.
15.12.2018. Tournament started.
15.12.2018. Group stage draw took place.
25.11-13.12. Regulations improvements: 1, 2, 3, 4.
25.11.2018. Started Registration.
Участие в турнире
Записаться на турнир


 
Опции темы
#1
Старый 24.11.2018, 05:18
  #1
^
Grando
📖
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
По умолчанию
[ТУРНИР] Любимчики, в бой! - 11 - The Battle of Favorites! - 11

Любимчики, в бой! - 11

I. Игровые вопросы.
Главное
1. На протяжении всего турнира каждый участник все свои игры играет за один и тот же выбранный им любимый город.
2. Версия игры СоД 4.0 + последняя стабильная версия HD-mod (на данный момент HD 5.0 RC43).
3. По умолчанию все игры проводятся по стандартным правилам Портала HeroesWorld, с запароленными сейвами.
Шаблоны
4. Основной список шаблонов турнира включает в себя 9 шаблонов и ещё 2 зеркала добавляются в случае, если противники играют одинаковыми городами:
"Лудомания": (1) Anarchy 160% (2) Diamond (3) Mini-Nosta
"Боевое": (4) 2SM4d(3) (5) Jebus cross (6) 8mm6a / Mix8mm6lm, +mt_diamond
"Киберспорт": (7) 8xm12a (8) Spider (9) 6LM10a, +h3dm1.
5. Выбор шаблона осуществляется простым чёрком из полного списка. Выигравший монетку сначала вычёркивает один шаблон из пары 8mm6a / Mix8mm6lm, затем решает, кто начинает чёрк из нечётного списка 9/11 шаблонов.
Торги
6. После выбора шаблона во всех случаях идёт торг за право выбора цвета.
7. В случае игры одинаковыми городами после торга за цвет идёт торг за право первым выбрать стартового героя.
Особенности правил для отдельных шаблонов
8.1. Diamond. Игрок, получивший по итогам торгов красный цвет, вычёркивает один город. Если города соперников одинаковы, то синий вычёркивает ещё один город. Оставшиеся города проставляются компьютерам в любой последовательности.
8.2. Mix8mm6lm. Быстрые дороги.
Одновременные ходы
9. На групповой стадии и в начальных стадиях плей-офф в сетке лузеров игра без одновременных ходов (ОХ).
10. Все игры BO3 верхней сетки (игры Переходного этапа и Плей-офф первых мест групп) и игры нижней сетки начиная с 1/4 (топ-12) - ОХ.
Сроки ОХ:
Джебус и МиниНоста 117
Анархия - 113 (нет ре по встрече, поэтому ОХ только, чтобы быстрее отбить рестарты)
все остальные шаблоны: срок ОХ = срок ре по встрече = 116 для средних дорог / 115 для быстрых.
Таймер для игр с ОХ - стандартный из правил плюс 1 минута к первой цифре таймера на каждый день ОХ.
HD-mod
11. В "More options.." при запуске игры устанавливаются 4 галочки: HW Rules, Ban Cartographers, Ban Hill Forts, Rebuild Mage Guild.
На Анархии ставится одна галочка: Rebuild Mage Guild.
И в играх, где хотя бы один игрок играет Башней ставится ещё одна галочка - Rebuild Library. И именно к игрокам за Башню просьба проявлять здесь внимательность.
Изменения в правилах
12. Все приведённые правила действуют по умолчанию.
По взаимной договорённости участники могут вносить в них любые изменения, кроме города, которым они играют (п.1) и версии игры (п.2).
По возможности укажите ваши договорённости в отчёте об игре, чтобы была возможность проанализировать эту информацию.
13. В случае, если по ходу турнира будут внесены изменения в стандартные правила Портала HeroesWorld - эти изменения могут быть введены и в данном турнире для неначатых игр, о чём будет сообщено дополнительно в обеих турнирных темах.

II. Схема проведения турнира.
Цели турнира:
- дать возможность участникам поиграть за любимый замок и попытаться доказать его силу
- дать возможность максимально большому количеству участников приобрести игровой опыт противостояния сильнейшим игрокам
- обеспечить спортивную мотивацию на всех стадиях турнира.
Цели турнира определяют схему его проведения.
Схема проведения и сроки
Групповой этап (11 недель) + Переходный этап (4 недели) + Playoff double-elimination (22 недели).
Ориентир по срокам везде 2 недели на игру/BO1, 4 недели на BO3.
Чтобы обеспечить массовость и возможность для слабых игроков сыграть с сильнейшими присутствует групповой этап.
Чтобы чрезмерно не затягивать групповой этап и сохранить спортивную мотивацию количество участников в группе будет 5-6. Количество групп таким образом будет произвольным (зависит от общего количества участников турнира).
Чтобы перейти от произвольного количества групп к жёсткой сетке playoff double-elimination с заданным количеством участников понадобится Переходный этап.
Конкретные решения правил Переходного этапа так же направлены на сохранение спортивной мотивации для каждого игрока и описаны ниже.
Принципы жеребьёвки
Жеребьёвка группового этапа будет опираться на распределение по корзинам на базе текущего рейтинга ХВ (левый столбец - overall). Возможны отдельные корректировки с учетом значимых турнирных результатов.
На начальных стадиях игр на вылет жеребьёвка будет по возможности делаться по принципу, близкому к "верхние играют с нижними" (по занятым местам в группах), и игравшие в одной группе будут разводиться.
Первая стадия турнира. Групповой этап.
Группы по 5-6 человек. Все группы играются в 5 туров. Фиксированное расписание игр.
За победу 3 очка. За ничью 1 очко. Технические результаты дают такое же количество очков.
В верхнюю сетку плей-офф (BO3) можно пройти только с 1 места.
В нижнюю сетку (BO1) будут иметь шанс пройти более 50% участников групп.
Подробнее - в описании Переходного этапа.
Фиксированное расписание группового этапа.
Цифры в играющих парах - это номера корзин при жеребьёвке группового этапа.
1 тур. 15.12.2018 - 31.12.2018. Пары: 3-6, 4-2, 5-1.
2 тур. 01.01.2019 - 14.01.2019. Пары: 6-5, 1-4, 2-3.
3 тур. 15.01.2019 - 28.01.2019. Пары: 2-6, 3-1, 4-5.
4 тур. 29.01.2019 - 11.02.2019. Пары: 6-4, 5-3, 1-2.
5 тур. 12.02.2019 - 25.02.2019. Пары: 1-6, 2-5, 3-4.
Резервная неделя 26.02.2019 - 04.03.2019.
По желанию можно играть свои игры заранее, но данное расписание первично, и в первую очередь нужно договариваться и играть игры в соответствии с этим расписанием.
Доп. критерии при равенстве очков участников в одной группе:
- коэффициент Бергера
- личная встреча
- жеребьёвка
(замена жеребьёвки на доп. игры возможна и будет делаться по взаимному желанию участников, и при условии, что это не сильно сломает сроки завершения группового этапа)
Коэффициент Бергера
Формула расчёта коэффициента Бергера в данном турнире.
КБ = 3*P3 + 1*P1, где
КБ - Коэффициент Бергера конкретного участника
3 - цифра 3 - количество очков, которое даётся за победу в этом турнире
P3 - Points3 - сумма очков, набранных теми, против кого данный участник получил 3 очка
1 - цифра 1 - количество очков, которое даётся за ничью в этом турнире
P1 - Points1 - сумма очков, набранных теми, против кого данный участник получил 1 очко
Технический результат или нет не будет иметь значения.
Критерии при сравнении результатов участников в разных группах:
- занятое место в группе
- набранное количество очков
(при этом во всех случаях, когда будут считаться очки в группе из 6 человек и в группе из 5 человек будут отбрасываться результаты игры с 6 местом в группе)
- жеребьёвка.
Вторая стадия турнира. Переходный этап.
Окончательное описание переходного этапа будет сделано на основании реального количества участников и групп (так же будут убраны лирические и мотивационные вставки). Здесь описаны принципы и пример для 120 человек и 20 групп по 6 человек.
Задача Переходного этапа - оставить 16 участников в верхней сетке плей-офф и 32 участника в нижней, чтобы перейти к double-elimination.
Первые места групп. Выход в верхнюю сетку play-off.
20 первых мест. Должно остаться 16.
Верхние 12 получают прямой пропуск в верхнюю сетку.
Нижние 8 играют один раунд БО3, срок 4 недели. 4 победителя - в верхнюю сетку. 4 проигравших - в нижнюю.
Такая жёсткая схема делает невозможной потерю спортивной мотивации фаворитами в группах. Чтобы обеспечить себе выход в верхнюю сетку нужно обязательно выиграть группу, а желательно при этом ещё и выиграть все игры в группе.
Борьба за выход в нижнюю сетку play-off.
Все вторые, третьи, четвёртые и часть пятых мест сыграют 2 раунда БО1 для того, чтобы отобрать ещё 28 человек, которые пройдут в нижнюю сетку play-off.
1й раунд Переходного этапа в Нижней сетке
От 1го раунда освобождаются все 2е и 3и места, которые закончили группу только с одним поражением или двумя ничьими и выиграли все остальные игры. (допустим их 20)
В этом раунде участвуют:
- все остальные вторые и третьи места (допустим их тоже 20)
- все четвёртые места (20)
- те пятые места, кто смог в своей группе одержать победу над кем-либо, занявшим место выше их (допустим их 8).
Таким образом, даже проиграв всё в группе, но "зацепив на прощанье фаворита" - можно зацепиться за нижнюю сетку и ещё "позажигать".
Играется один раунд на вылет БО1, срок 2 недели.
В данном примере будет играть 48 человек и останется 24. 24 покинут турнир.
2й раунд Переходного этапа в Нижней сетке
В нём участвуют:
- вторые и третьи места, освобождённые ранее от первого раунда (в примере 20)
- выигравшие в первом раунде (24).
В данном примере всего 44 участника, из них нужно отобрать 28.
Для такого количества участников:
- 12 верхних мест получат прямой пропуск в нижнюю сетку плей-офф
- 32 нижних сыграют один раунд БО1, 16 пройдут в нижнюю сетку, 16 покинут турнир.
Переходный этап займёт 4 недели.
После этого останется 16 человек в верхней сетке и 32 в нижней и дальше турнир войдёт в стандартную стадию play-off double-elimination.
Третья стадия турнира. Play-off double-elimination.
BO3 в верхней сетке. Срок 4 недели на раунд.
BO1 в нижней сетке. Срок 2 недели на раунд.
Грандфинал BO5 со счета 1:0.
22 недели.
Итого.
Общая продолжительность турнира - 37 недель (11+4+22).
Начало - 15.12.2018. Окончание - примерно 05.09.2019.

III. Сроки игр. Вопросы назначения ОДД ("обязательной даты доигровки"), спорные ситуации.
Общие принципы.
1. Для каждой игры в турнире будет указан срок - крайняя дата её окончания. Участники турнира должны прикладывать разумные усилия, чтобы их игры были сыграны не позднее срока. Окончанием игры считается отчёт от одного из игроков в данной теме (либо извещение Ведущего о наличии в игре спорной ситуации - рассматриваются индивидуально).
2. Первым днём каждого тура/раунда будет вторник. Жеребьёвки плей-офф будут в ночь с пн на вт. (Исключение - только "предновогодний" 1 тур).
3. В течение первых двух дней тура (вторник-среда) соперники должны связаться друг с другом и постараться достичь договорённости о времени игры. Для этого в идеале:
(а) написать друг другу ориентиры по своему комфортному времени игры
(б1) сравнить своё время, выбрать совпадающее, и согласовать время игры
(б2) если время не совпадает - договориться о компромиссе,
если с компромиссом возникают сложности - вспомнить базовые принципы:
- по возможности равная комфортность для обоих соперников
- в случае невозможности равных условий приоритетное время игры будни 19-24 мск, выходные 12-24 мск.
4. В случае временной невозможности играть (поездки и т.п.) нужно как можно раньше сообщить и Ведущему, и своим соперникам, кого это касается. Игры будут переноситься.
Назначение ОДД.
5. В случае возникновения сложностей в общении с соперником - начиная с четверга (3й день) можно запрашивать ОДД - Обязательную дату доигровки.
6. Запрос на ОДД отправляется Ведущему и должен быть аргументирован - в чём именно сложность с данным соперником (форма и аргументы произвольные).
Сразу же после запроса необходимо сообщить о нём и сопернику тоже. Если позже выяснится что сообщения сопернику не было - ОДД может быть отменена.
7. Назначение ОДД будет опираться на подход, описанный чуть выше (пункты "а","б1","б2", просто вместо соперников действия б1 и б2 придётся сделать Ведущему).
8. Все ОДД будут назначаться в ночь с ЧТ на ПТ на предстоящую неделю ПТ-ЧТ.
- не позднее 14:00 ЧТ - должен быть сделан запрос на ОДД
- не позднее 23:00 ЧТ - нужно предоставить Ведущему информацию по комфортному времени игры для назначения ОДД - отсутствие информации трактуется как невозможность играть
- не позднее 02:30 ПТ - ОДД будет назначена. Время всегда МСК.
ОДД назначается на период (пример 19:00-23:30) с указанием макс. времени отсутствия (неважно опоздание или уход раньше), стандарт - 30 минут. Превышение = неявка на ОДД.
9. Договорённости соперников о времени игры в последние 4 дня срока (включая последний) приравниваются к ОДД. Неявка в такое время приравнивается к неявке на ОДД.
10. Во всех вопросах при назначении ОДД с помощью Ведущего в качестве контактного средства используется только Личка форума. Игнорирование сообщений трактуется как невозможность играть.
Решение вопросов, связанных с неявками и опозданиями.
11. Каждый участник имеет право в течение турнира на лимитированное количество неявок на ОДД в связи с форс-мажорными обстоятельствами в его жизни:
+ одна неявка в течение группового этапа + плюс одна неявка начиная с выхода в Переходный этап + плюс одна неявка начиная с 1/4 в верхней или нижней сетке.
12. Новые неявки на ОДД сверх указанного количества ведут к техническим поражениям.
13. В случае если игра не закончена в срок, и ни от одного из противников не было запроса на ОДД результатом игры может быть признана техническая ничья.
14. В случае если при назначении ОДД оба соперника предложили достаточное количество времени для игры (не менее 12 часов в приоритетное время игры), но состыковать их всё равно невозможно - результатом игры может быть признана техническая ничья.
15. В случае технического результата:
- во всех случаях, когда игра не начата, отчёт не пишется
- в случае, когда игра начата, отчёт пишется, если технический результат победа одной из сторон.
Ситуация в игре значения не имеет, и не анализируется.
16. Опоздавшие к началу турнира будут рассматриваться в индивидуальном порядке. При этом возможны три варианта:
(а) игроки с очень низким рейтингом могут быть добавлены в группу из 5 участников
(б) игроки с более высоким рейтингом по возможности составят целиком новую группу
(в) пока будем надеяться, что этого варианта удастся избежать.

IV. Общие вопросы.
1. Турнир официальный, регулярный.
2. В турнире имеют право участвовать игроки, зарегистрированные на HeroesWorld, и сыгравшие как минимум 5 игр на рейтинг с подтвержденными отчётами.
3. В турнире не имеют права участвовать игроки, занесенные в Черный Список и Скамейку Штрафников.
4. К турниру не допускаются игроки, у которых к моменту приёма в турнир есть неподтверждённые ими рапорты об их поражениях.
5. Потенциальные участники самостоятельно разбираются со своими рапортами и решают эти вопросы, обращаясь в АК или к организаторам прошлых турниров. В особо исключительных случаях разрешается перед закрытием Регистрации написать Ведущему данного турнира с разъяснением ситуации (это даёт надежду, но не гарантирует допуск в данный турнир).
6. Ведущие: Al Feyn (ICQ 567626766), одна доп. вакансия открыта
Судьи турнира: Sanin (ICQ 423164784), Xocenk (ICQ 703804372), Al Feyn (ICQ 567626766)

Технические вопросы: регистрация, жеребьёвки, сроки, ОДД решаются Ведущими турнира (помощь судей турнира возможна).
Спорные вопросы по игровым ситуациям, ситуациям нарушения Правил ХВ решаются Судьями турнира.
7. Высшим органом по решению спорных ситуаций на Портале является Апелляционная комиссия.
Любой Участник турнира, Ведущий или Судья может обратиться в АК за помощью, её решение будет окончательным.
8. По каждой сыгранной партии участники должны представить отчет и подтверждение в этой теме, созданные в автоматическом режиме. Сейвы всех партий необходимо сохранять до конца турнира и предъявлять по первому требованию Судей турнира или любого члена АК.
Все игры турнира идут в сезонный рейтинг.
10. Организаторы оставляют за собой право отказать в участии в турнире игроку, который создавал серьёзные проблемы при проведении турниров в прошлом (только на основании конкретной информации от организаторов таких турниров).
11. Организаторы оставляют за собой право в случае острой необходимости внести дополнения и/или изменения в данные правила по ходу турнира.


Победитель турнира получает право участия в турнире "Финальная Битва 13"


Победитель турнира и игроки, занявшие 2 и 3 место будут награждены Медалями под аватар:



Авторы наград: RAPER и ColdRain.

Победители предыдущих турниров "Любимчики, в бой!":

"Любимчики, в бой! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 8" (2015-16 г.) - HellLighT (Necropolis) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 9" (2016-17 г.) - FireToSky (Tower) - История турнира
"Любимчики, в бой! - 10" (2017-18 г.) - Dave_HUN (Dungeon) - История турнира
Grando вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 24.11.2018, 05:21
  #2
^
Grando
📖
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Любимчики, в бой! - 11 - The Battle of Favorites! - 11

The Battle of Favorites! - 11

I. Gameplay.
The core
1. During tournament everyone plays all games with only one chosen favorite town.
2. Game version SoD 4.0 + latest stable HD-mod (HD 5.0 RC43 atm).
3. By default all games are played according to Standart Rules of HeroesWorld Portal, with password-protected saves.
Templates
4. Basic list of templates contains 9 templates and 2 mirrors are added in case opponents play the same towns:
"Random": (1) Anarchy 160% (2) Diamond (3) Mini-Nosta
"Tough": (4) 2SM4d(3) (5) Jebus cross (6) 8mm6a / Mix8mm6lm, +mt_diamond
"Cybersport": (7) 8xm12a (8) Spider (9) 6LM10a, +h3dm1.
5. Template for a certain game is chosen by simple elimination from the whole list.
The opponent who won the coinflip starts with eliminating one of 8mm6a/Mix8mm6lm, and after that decides who starts standart simple eliminating from odd pool.
Trades
6. After chosing template opponents trade for colour pick.
7. In case opponents play the same town after colour they trade for the first pick of starting hero.
Features for certain templates
8.1. Diamond. The opponent who got red colour - eliminates one of towns. If both play the same town - then blue player eliminates one town also. Recent towns should be matched to computer players in any order.
8.2. Mix8mm6lm. Fast roads.
Sim turns
9. No sim turns in group stages and first stages of play-off for lower bracket.
10. Sim turns by default for all BO3 series in winners bracket (intermediate stage and play-off for group winners) and for games from 1/4 in losers brackets (top-12). Sim turns days are
Jebus & Mini-Nosta 117
Anarchy 113 (there is no early meet restart rule so sim turns just help to pass restart stage)
all other templates sim turns = early meet rule = 116 for mid roads / 115 for fast.
Default timer for games with sim turns - standart timer plus 1 minute into the first timer number for every sim turns day.
Example: 18-8-1 with sim turns 117 transforms into 25-8-1.
HD-mod
11. In "More options.." menu when starting game there are 4 marks to be picked: HW Rules, Ban Cartographers, Ban Hill Forts, Rebuild Mage Guild.
On Anarchy one mark to be picked: Rebuild Mage Guild.
And if at least one of opponents plays Tower - one more mark should be picked - Rebuild Library. Attention to Tower players to watch for this.
Variability of Gameplay Rules
12. All Gameplay Rules are default.
Players can make any changes by mutual agreement except towns they play (p.1) and game version (p.2).
In case of changing rules - if possible put this information in your report so it could be taken in consideration for the future kingdom of joy and happiness coming faster.
13. In case there will be any changes in Standart Rules of HeroesWorld Portal - this changes can be introduced into the tournament as well (for unstarted games only) with announcement in both tournament threads.

II. Tournament system.
There are certain goals of this tournament:
- to give players an opportunity to play favorite town and try to prove it's power
- to give bigger number of players an opportunity to get experience of playing vs strongest players of portal
- to keep sport motivation on all stages of tournament as much as possible.
This goals influence the system of tournament.
System of tournament and general timeframes
Group stage (11 weeks) + Intermediate stage (4 weeks) + Playoff double-elimination (22 weeks).
Timeframes for all stages are 2 weeks for a game/BO1, 4 weeks for BO3.
Group stage provides massing and the way for any player to play strongest players.
But to keep sport motivation number of players in groups limited by 5-6 and there are certain rules listed below about advancing players into play-off stage.
The exact number of groups will be fixed when the exact number of players will be known.
So intermediate stage will solve the task to transform number of players from random number of groups to standart playoff double-elimination brackets.
Specific features of intermediate stage also serve to keep sports motivation of players and listed below.
Draw basics
Group stage draw will be based on baskets formed with a help of current HW rating. There are small corrections possible according to most notable tournament achievments.
For the very first play-off games draws will be tending to be done so "higher places in groups" will play vs "lower places" and players from the same groups will not meet.
First stage. Groups.
5-6 players. So all groups will be played in 5 rounds. Fixed rounds schedule.
Win is 3 points. Tie is 1. Technical results give the same number of points.
Player can advance to the winner bracket only from 1st place in the group.
More than 50% of players will have a chance to advance to the lower bracket.
This will be clarified below in Intermediate stage section.
Fixed game schedule.
Numbers in games are baskets.
1 round. 15.12.2018 - 31.12.2018. Games: 3-6, 4-2, 5-1.
2 round. 01.01.2019 - 14.01.2019. Games: 6-5, 1-4, 2-3.
3 round. 15.01.2019 - 28.01.2019. Games: 2-6, 3-1, 4-5.
4 round. 29.01.2019 - 11.02.2019. Games: 6-4, 5-3, 1-2.
5 round. 12.02.2019 - 25.02.2019. Games: 1-6, 2-5, 3-4.
Reserve week 26.02.2019 - 04.03.2019.
By mutual agreement you can play your games earlier but this schedule and deadlines are priority and earlier games in this schedule should be played for the first.
Additional criterias in case players have equal number of points in one group:
- Berger coefficient
- Game between players
- Coinflip
There is additional game(s) possible instead of coinflip but if all the players will be ready and if this will not break group stage deadlines critically.
Berger coefficient
Calculation formula for Berger coefficient in this tournament:
BC = 3*P3 + 1*P1, где
BC - Berger coefficient of certain player
3 - number 3 - number of point for the win here
P3 - Points3 - sum of points taken in group by players vs who certain player got 3 points
1 - number 1 - number of point for the tie here
P1 - Points1 - sum of points taken in group by players vs who certain player got 1 point
All results will be taken in account - no differences technical or not.
Criterias that define result values of players from different groups:
- place in the group
- number of points
(in all cases when there will be points counting in both 6-players and 5-players groups the results vs 6th places will not be counted)
- coinflip.
Second stage. Intermediate.
Final description of intermediate stage will be done when there will be known exact number of players and groups (so will be removed lyric and motivation sentences from here as well). Now there are described principles and example for 120 players and 20 6-players-groups.
Task of Intermediate stage - to get 16 players who advance to the upper bracket and 32 players to the lower bracket.
So we could move forward to the double-elimination play-off.
1st places of groups. Advancing to the upper bracket
20 of 1st places. We have to get 16.
Top 12 get straight pass to the upper bracket.
Lower 8 play one round play-off BO3, it's 4 weeks. 4 winners advance to the upper bracket, 4 losers - drop to the lower.
This system makes impossible for favorite to lose sport motivation in the groups. There is not only necessary to win the group to advance to the upper bracket but it's much better to win all games to get straight pass and minimize the chances to drop into the BO1 grind of lower bracket.
Advancing to the Lower bracket.
All 2nd, 3rd, 4th and some 5th places will play 2 rounds (2x2 weeks) of BO1 to find out 28 more players, who will advance to the lower bracket.
1st Intermediate Round in Lower bracket
All 2nd and 3rd places in groups who got only 1 loss or 2 ties and win all other games in group do not participate in 1st intermediate stage - they go straight in 2nd. (let's say there 20 players like this)
Who participate in 1st stage:
- all other 2nd and 3rd places (in this example also 20)
- all 4th places (20)
- those 5th places who managed in the group to win at least one player who finished at 1-4 places (let's say we have 8 players like this).
So, even if u lost all games in the group except one last - you can get that herokill in last game, got chance to advance to lower bracket, and who knows how much brave things you can do after this.
There is one round BO1, 2 weeks.
In this example 48 players will play. 24 will advance to 2nd intermediate round. 24 will drop out from tournament.
2nd Intermediate Round in Lower bracket
Who participate:
- 2nd and 3rd places who didnt participate in 1st Intermediate Round (we have 20)
- winners of 1st Intermediate Rounds (24).
We have 44 players and we need to get 28 of them in Lower bracket.
For this number of players:
- Top 12 will get straight pass to the lower bracket
- Lower 32 will play 1 BO1 Round, 2 weeks, 16 will advance to the Lower bracket, 16 will drop out from tournament.
Intermediate stage will take 4 weeks.
After this there will be 16 players in Upper bracket and 32 in Lower and tournament will go to the regular final stage.
Third stage. Double-elimination Play-Off.
Always BO3 in Upper bracket. 4 weeks.
Always BO1 in Lower bracket. 2 weeks.
Grandfinal BO5 starting with 1:0.
Play-off will take ~ 22 weeks.
Total.
Total tournament duration ~ 37 weeks (11+4+22).
Starting 15.12.2018. Finishing ~05.09.2019.

III. Game deadlines. Controversial situations. ODD (russian abbreviation that means "fixed time to play").
General.
1. Every game will be given a deadline (last day game should be finished). Players should make reasonable efforts to finish the games to the deadlines. As a finish of the game considered the report in this thread by one of players (or the message to Organizer about controversial situation in the game - proceeded particularly).
2. First day of each Round is TUE. Draws when necessary will be made in the night between MON and TUE.
The only exception from this - 1st Round of Group stage.
3. During first 2 days of the round (TUE-WED) players should contact each other and try to deal about time to play the game. Perfect if they will be able to follow this simple steps to reach this:
(A) to give each other timeframes about comfortable time to play
(B1) to look at this information and find common periods comfortable for both
(B2) if there are no crossings - to find compromise
if there is difficult to find compromise - remember the basics:
- if possible equal comfort for both
- if equality is impossible default playing time is weekdays 19-24 msk, weekends 12-24 msk.
4. If you can't play for a big period of time (travelling etc.) you have to inform asap Organizer and all your opponents. We will try to delay your games in case it makes sense.
Requesting and giving ODD.
5. In case the communication with opponent doesn't provide result - from THU (3rd day of current Round) player can ask Organizer for ODD - Fixed Time to play.
6. The request is being sent to Organizer and there should be argument(s) - what are certain difficulties in communication with this certain opponent.
Right after messaging the Organizer player should immediately inform his opponent also about the fact of request (no arguments, just inform of the fact ODD requested). If later will be cleared there wasn't immediate message to opponent - ODD can be canceled.
7. Giving ODD will base on same steps listed above (A,B1,B2, just Organizer will replace opponents especially on steps B1 and B2).
8. All ODD will always be fixed in the night from THU to FRI and cover the period FRI-THU for a week ahead.
- the request for ODD should be sent not later than 14:00 THU.
- all information about comfortable time to play (at upcoming week) players should send to Organizer not later than 23:00 THU, absence of information considered as lack of time to play.
- ODD will be given not later than 02:30 FRI. Time always is moscow.
ODD will be given as a period (19:00-23:30 for example) together with a maximum absence time (doesnt matter is it being late or stopping game before the end), default absence time is 30 minutes. The excess considered as non-appearance.
9. The agreements made by opponents about time to play in last 4 days before deadline (including the deadline day) considered as ODD. Non-appearance in this last days considered as non-appearance at ODD.
10. In all situations related to ODD given by Organizer - there is only one contact tool - private messages on this forum. Ignoring PM here considered as lack of time to play and may lead to techloss.
Situations of non-appearances in-time.
11. Every player has a right on limited number of non-appearances to ODD according to any force majeures in RL:
+ 1 during Group stage
+ 1 when Intermediate stage begins
+ 1 when player reaches 1/4 in any upper or lower bracket of Play-off.
12. New non-appearances to ODD lead to technical losses.
13. In case the game is not finished in time, and none of opponents asked for ODD, technical tie can be given as a result to the game.
14. In case both opponents proposed reasonable amount of time for ODD (at least 12 hours in default time to play), but there is still impossible to contact them and give reasonable ODD - technical tie can be given as a result of the game.
15. In case of technical result:
- in all cases game was not started - report should not be posted
- in cases game was started - report should be posted and will be confirmed (by opponent or referee) if technical result is win/lose (not tie).
The situation, power ratio in the game doesnt matter and will not be taken in attention.
16. Those who will be late with registration to the tournament will be proceeded particularly. There are 3 options possible:
(A) Those with very low rating can be added to groups with 5 players
(B) Those with higher ratings will be merged to new groups(s)
(C) Let's hope we will avoid this option.

IV. General.
1. The Battle of Favourites! is Official and Regular Tournament of HeroesWorld (HW).
2. The access to the Tournament granted for the players, registered on HW, and played at least 5 regular games with confirmed reports to the rating.
3. The access to the Tournament is not granted for the players, mentioned in the Black List.
4. The access to the Tournament is not granted for the players, who didnt confirm any reports about own losses.
5. The potential participant should deal with unconfirmed reports by himself, contacting his past opponents, referees of past tournaments and AK (Appeals Committee). In a very outstanding situation there is a sense to message Organizer before Registration closed about controversial situation (it gives hope but not guarantee the access to the Battle of Favorites).
6. Organizers: Al Feyn (ICQ 567626766), one additional vacation available
Referees: Sanin (ICQ 423164784), Xocenk (ICQ 703804372), Al Feyn (ICQ 567626766)

Technical issues: registration, draws, deadlines, ODD are being solved by Organizers (with a help by Referees possible).
Controversial gameplay situations, other sutuations of breaking HW rules are being solved by Referees.
7. The highest Court on HW is AK (Appeals Committee).
Any Player, Organizer or Referee can ask AK for the help and the decision of AK will be final.
8. Players for every games should post in this thread report and confirmation created in automatic mode. Players should keep daily saves of all games and immediately send this saves to referees or AK by first request.
All games taken in rating.
10. Organizers keep the right to decline the access to the Tournament for the player who made problems in tournaments in the past (based on certain information from referees of those past tournaments).
11. Organizers keep the right to make changes and additions to this Regulations in outstanding cases.

The Winner of this Tournament gets the Pass to The Final Battle 13"

The Winner of this Tournament and 2nd and 3rd place will be granted with medals to HW profile


Medal designers: RAPER and ColdRain.

Winners of past Battles of Favorites!:

"Battle of Favorites! - 1" (2008 г.) - Dudge (Necropolis) - История турнира
"Battle of Favorites! - 2" (2009 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Battle of Favorites! - 3" (2010 г.) - Сатир (Fortress) - История турнира
"Battle of Favorites! - 4" (2011 г.) - Maretti (Castle) - История турнира
"Battle of Favorites! - 5" (2012-13 г.) - GoD (Rampart) - История турнира
"Battle of Favorites! - 6" (2013-14 г.) - Pit for LM (Conflux) - История турнира
"Battle of Favorites! - 7" (2014-15 г.) - Pit for LM (Necropolis) - История турнира
"Battle of Favorites! - 8" (2015-16 г.) - HellLighT (Necropolis) - История турнира
"Battle of Favorites! - 9" (2016-17 г.) - FireToSky (Tower) - История турнира
"Battle of Favorites! - 10" (2017-18 г.) - Dave_HUN (Dungeon) - История турнира
Grando вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 24.11.2018, 05:21
  #3
^
Grando
📖
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Любимчики, в бой! - 11 - The Battle of Favorites! - 11

Battle of Favorites-11. Group stage.


Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  GroupStage.png
Просмотров: 3959
Размер:	324.8 Кбайт
ID:	58781  
Grando вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 24.11.2018, 19:00
  #4
^
Grando
📖
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Любимчики, в бой! - 11 - The Battle of Favorites! - 11

Battle of Favorites-11. Play-off.

Upper bracket.



Start of Lower Bracket.

Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Play_Off_1.2_Lower_width1305.png
Просмотров: 1802
Размер:	349.3 Кбайт
ID:	59304  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Play_Off_1.1_Upper.png
Просмотров: 294
Размер:	83.4 Кбайт
ID:	60453  
Grando вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 24.11.2018, 19:00
  #5
^
Grando
📖
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Любимчики, в бой! - 11 - The Battle of Favorites! - 11

Battle of Favorites-11. Play-off. Top-24.


Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Play_Off_Late_width1305.png
Просмотров: 50409
Размер:	186.0 Кбайт
ID:	60454  
Grando вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 26.11.2018, 00:54
  #6
^
kamukag3e
📖
Регистрация: 30.01.2017
Сообщения: 916
1809
Отправить сообщение для  kamukag3e с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 30.01.2017
Сообщения: 916
1809
Отправить сообщение для  kamukag3e с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Любимчики, в бой! - 11 - The Battle of Favorites! - 11

Прошу записать меня на турнир
Некрополь.
__________________
艰难获胜 herolwy

艰难获胜 herolwy

kamukag3e вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 26.11.2018, 04:45
  #7
^
Ihromant
 
Аватар для Ihromant
📖
Регистрация: 14.08.2011
Сообщения: 1492
1726
Отправить сообщение для  Ihromant с помощью ICQ
Регистрация: 14.08.2011
Сообщения: 1492
1726
Отправить сообщение для  Ihromant с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Любимчики, в бой! - 11 - The Battle of Favorites! - 11

Прошу записати мене на турнір
Tower
Кстати, как первьій представитель башни интересуюсь - что с перестройкой?
__________________
Мой любимьій размер - тройка. Будь то конса, утопа или сиськи

ICQ:5676388

Мой любимьій размер - тройка. Будь то конса, утопа или сиськи

ICQ:5676388

Ihromant вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 26.11.2018, 04:53
  #8
^
GUNAR
 
Аватар для GUNAR
📖
Регистрация: 06.04.2013
Сообщения: 818
1588
Отправить сообщение для  GUNAR с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 06.04.2013
Сообщения: 818
1588
Отправить сообщение для  GUNAR с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
[ТУРНИР] Любимчики, в бой! - 11 - The Battle of Favorites! - 11

Прошу записать меня на турнир
Conflux
__________________
ICQ 658 181 684
ICQ 658 181 684
GUNAR вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 26.11.2018, 05:34
  #9
^
MicroElf
 
Аватар для MicroElf
📖
Регистрация: 27.03.2016
Сообщения: 150
1423
Отправить сообщение для  MicroElf с помощью ICQ
Регистрация: 27.03.2016
Сообщения: 150
1423
Отправить сообщение для  MicroElf с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Любимчики, в бой! - 11 - The Battle of Favorites! - 11

Прошу записать меня на турнир

Dungeon
__________________
ICQ 289320583
ICQ 289320583
MicroElf вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 26.11.2018, 07:52
  #10
^
sir Davos Seaworth
 
Аватар для sir Davos Seaworth
📖
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 1275
1737
Отправить сообщение для  sir Davos Seaworth с помощью ICQ
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 1275
1737
Отправить сообщение для  sir Davos Seaworth с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Любимчики, в бой! - 11 - The Battle of Favorites! - 11

Прошу записать меня на турнир

На этот раз никакой романтики- только НЕКРОмантика
__________________
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."

ICQ 716748479
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."

ICQ 716748479
sir Davos Seaworth вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 26.11.2018, 07:59
  #11
^
Sevan_80
 
Аватар для Sevan_80
📖
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Находка Приморский край
Сообщения: 1717
1207
Отправить сообщение для  Sevan_80 с помощью ICQ Сева1980#9938
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Находка Приморский край
Сообщения: 1717
1207
Отправить сообщение для  Sevan_80 с помощью ICQ Сева1980#9938
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Любимчики, в бой! - 11 - The Battle of Favorites! - 11

Прошу записать меня на турнир
Оплот
__________________
Ася 581706700, Скайп Sevan_80


Ася 581706700, Скайп Sevan_80


Sevan_80 вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 26.11.2018, 08:51
  #12
^
ckotuHa
 
Аватар для ckotuHa
📖
Регистрация: 07.03.2016
Адрес: Беларусь,Барановичи
Сообщения: 640
1671
Отправить сообщение для  ckotuHa с помощью ICQ
Регистрация: 07.03.2016
Адрес: Беларусь,Барановичи
Сообщения: 640
1671
Отправить сообщение для  ckotuHa с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Любимчики, в бой! - 11 - The Battle of Favorites! - 11

Прошу записать меня на турнир Некр
__________________
698286888
698286888
ckotuHa вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 26.11.2018, 10:18
  #13
^
Sav1tarrr
 
Аватар для Sav1tarrr
📖
Регистрация: 10.05.2017
Сообщения: 452
1684
Отправить сообщение для  Sav1tarrr с помощью ICQ sav1tar#9344
Регистрация: 10.05.2017
Сообщения: 452
1684
Отправить сообщение для  Sav1tarrr с помощью ICQ sav1tar#9344
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Любимчики, в бой! - 11 - The Battle of Favorites! - 11

Прошу записать меня на турнир
Замок
Sav1tarrr вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 26.11.2018, 11:20
  #14
^
ffoolabezlp
📖
Регистрация: 03.10.2018
Сообщения: 172
1451
Отправить сообщение для  ffoolabezlp с помощью ICQ ffoolabezlp#7126
Регистрация: 03.10.2018
Сообщения: 172
1451
Отправить сообщение для  ffoolabezlp с помощью ICQ ffoolabezlp#7126
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Любимчики, в бой! - 11 - The Battle of Favorites! - 11

Прошу записать меня на турнир
Conflux
ffoolabezlp вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 26.11.2018, 11:38
  #15
^
ProtosArchon
📖
Регистрация: 18.04.2012
Сообщения: 467
1718
Отправить сообщение для  ProtosArchon с помощью ICQ ProtosArchon#6252
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2012
Сообщения: 467
1718
Отправить сообщение для  ProtosArchon с помощью ICQ ProtosArchon#6252
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ТУРНИР] Любимчики, в бой! - 11 - The Battle of Favorites! - 11

Прошу записать меня на турнир

Barbarians.
__________________
ProtosArchon вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 59


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 00:03.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru