Баг-репорты HoMM3 HD - Страница 52 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3 - Герои Меча и Магии 3 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE > HoMM3 HD мод и другие дополнения к игре Heroes of Might and Magic III
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

HoMM3 HD мод и другие дополнения к игре Heroes of Might and Magic III В подразделе находятся материалы о HoMM3 HD - происходит его обсуждение, публикуется информация о выходе релизов, собираются сведения об ошибках (баг-репорты), дополнительные возможности игры с модулями и другие.

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.07.2018, 03:17   #766
Russel_lDHl
 
Аватар для Russel_lDHl
Регистрация: 25.04.2015
Сообщения: 345
Russel_lDHl - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Russel_lDHl с помощью ICQ
По умолчанию Re: Баг-репорты HoMM3 HD

Играли с ОХ, но только первую неделю. Дальше была обычная очередность ходов.
В финалке мои псих.элементали скипали ход в первом раунде и во втором. Проверял - ни вэйта ими ни защиты в первом раунде не делал. А под конец боя - опп все мне добил и передавал ход. У него передача данных 89% висит в то время как у меня - экран битвы с недобитыми существами, активна его катапульта, но в стену камень не летит.
Давно я такой фигни не видел, с WT. Самое неприятное в этом (даже при допущении какого-то "рассинхрона") конечно факт пропускания хода психами в двух раундах.

Приложил сэйв. Синего пароль введен, красного пароль - 7789%%
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Я тебя убил уже и ход передал.jpg
Просмотров: 26
Размер:	602.8 Кбайт
ID:	56050  
__________________
ICQ 99717727 message for game


Шаблон 6LM-8MM mix
Схема шаблона 6LM-8MM mix
Russel_lDHl вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.07.2018, 10:35   #767
saneok
Регистрация: 19.03.2015
Адрес: Одесса
Сообщения: 406
saneok - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  saneok с помощью ICQ
По умолчанию Re: Баг-репорты HoMM3 HD

Цитата:
Сообщение от Russel_lDHl
Играли с ОХ, но только первую неделю. Дальше была обычная очередность ходов.
В финалке мои псих.элементали скипали ход в первом раунде и во втором. Проверял - ни вэйта ими ни защиты в первом раунде не делал. А под конец боя - опп все мне добил и передавал ход. У него передача данных 89% висит в то время как у меня - экран битвы с недобитыми существами, активна его катапульта, но в стену камень не летит.
Давно я такой фигни не видел, с WT. Самое неприятное в этом (даже при допущении какого-то "рассинхрона") конечно факт пропускания хода психами в двух раундах.

Приложил сэйв. Синего пароль введен, красного пароль - 7789%%
это скорее всего лобби рассинхрон, в одной патий с Jelen117 было такое же, но в хоте
__________________
icq 699279927

saneok сейчас на форуме   Ответить с цитированием
Старый 16.07.2018, 12:02   #768
baratorch
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 713
baratorch - уровень боевого духа baratorch - уровень боевого духа baratorch - уровень боевого духа
Выставка наград
По умолчанию Re: Баг-репорты HoMM3 HD

Цитата:
Сообщение от Russel_lDHl
Играли с ОХ, но только первую неделю. Дальше была обычная очередность ходов.
В финалке мои псих.элементали скипали ход в первом раунде и во втором. Проверял - ни вэйта ими ни защиты в первом раунде не делал. А под конец боя - опп все мне добил и передавал ход. У него передача данных 89% висит в то время как у меня - экран битвы с недобитыми существами, активна его катапульта, но в стену камень не летит.
Давно я такой фигни не видел, с WT. Самое неприятное в этом (даже при допущении какого-то "рассинхрона") конечно факт пропускания хода психами в двух раундах.

Приложил сэйв. Синего пароль введен, красного пароль - 7789%%
Хорошо было бы все-таки, если сейв был бы действительно приложен.

Цитата:
Сообщение от saneok
это скорее всего лобби рассинхрон
Скорее всего это все-таки оригинальный рассинхрон, то есть оригинальный не пойманный баг SoD. Или до лобби таких ситуаций в бою никогда не было?
Лобби технически на низком уровне - это тот же TCP.
Этот сетевой протокол гарантирует, что один оппонент получит по сети все в точности так, как отправил другой, без ошибок и в той же последовательности. На этом уровне рассинхрон исключен.


Можно было бы конечно подумать на механизм переподключения при дисконнекте, но тогда проблемы были бы не только в бою, и были бы только после того как у одного из игроков появится окно переподключения.
Короче со стороны лобби все четко, я уверен.
baratorch вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.07.2018, 13:11   #769
Russel_lDHl
 
Аватар для Russel_lDHl
Регистрация: 25.04.2015
Сообщения: 345
Russel_lDHl - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Russel_lDHl с помощью ICQ
По умолчанию Re: Баг-репорты HoMM3 HD

Странно, сэйв я загружал во вложения.
Добавлю его вечером.
Мне показалось что скип хода произошел - когда я на своем ходу, при очереди действий психами, открыл книгу заклинаний и закрыл ее - уже активными были виверны. Я решил проверить в логе битвы - как так случилось, нажал ли я вэйт или дефенс. Проверил для первого раунда - описания таких действий (как и атаки психами) не увидел, не увидел описания действий и во втором раунде.
Я это написал к тому что по-моему, психи были активны, но после открытия/закрытия книги - ход свой они теряли, по крайней мере у меня сложилось именно такое мнение.
__________________
ICQ 99717727 message for game


Шаблон 6LM-8MM mix
Схема шаблона 6LM-8MM mix
Russel_lDHl вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.07.2018, 17:43   #770
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 10457
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Баг-репорты HoMM3 HD

Это рассинхрон классический, обыкновенный. По моим наблюдениям чаще всего происходит при штурме замка (хз почему).
Dirty_Player вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:03.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123