Баг-репорты HoMM3 HD - Страница 45 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

HoMM3 HD мод и другие дополнения к игре Heroes of Might and Magic III В подразделе находятся материалы о HoMM3 HD - происходит его обсуждение, публикуется информация о выходе релизов, собираются сведения об ошибках (баг-репорты), дополнительные возможности игры с модулями и другие.

Ответ
Страница 45 из 66
 
Опции темы
#661
Старый 09.06.2017, 01:26
  #661
^
rndm2
📖
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 1
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: Баг-репорты HoMM3 HD

Вылетает на карте "Подарок".
Опытным путем обнаружно что какая-то клетка вызывает такое поведение. Даже если открыть в оригинальной игре - вылетает
Вложения
Тип файла: zip 123.zip (451.5 Кбайт, 6 просмотров)
rndm2 вне форума
Ответить с цитированием
#662
Старый 22.06.2017, 21:23
  #662
^
Marmot
 
Аватар для Marmot
📖
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2119
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2119
По умолчанию
Re: Баг-репорты HoMM3 HD

Да, вылет происходит очень скоро, если даже просто просматривать карту.
Осмелюсь спросить: если вы русскоговорящий игрок, есть какая-либо причина играть именно в английскую версию этой карты? В русской версии такого не было, по крайней мере, у меня. А еще вы выбрали на старте нормальную сложность, в то время как автором задана невозможная, и стартовые бонусы разным игрокам разные: золото, ресурсы или артефакты. На таких картах (жанра RPG) очень желательно ставить стартовым бонусом всем сторонам золото во избежание непредвиденного развития событий, когда ИИ-враг получает преимущество из-за случайно выпавшего бонусом артефакта.
__________________
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Marmot вне форума
Ответить с цитированием
#663
Старый 25.06.2017, 11:05
  #663
^
KobRa_RR
 
Аватар для KobRa_RR
📖
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Баг-репорты HoMM3 HD

Столкнулись с посерением замка - партия турнирная, что делать не знаем. Особо скрины и сэйвы пока не повыкладываешь....

Добавлено через 1 минуту
*upd помогли сэйв-лоады
__________________








KobRa_RR вне форума
Ответить с цитированием
#664
Старый 03.07.2017, 02:34
  #664
^
The_Mafia
📖
Регистрация: 22.08.2010
Сообщения: 80
Регистрация: 22.08.2010
Сообщения: 80
По умолчанию
Re: Баг-репорты HoMM3 HD

Баг в версии WT, его суть в том, что при нападении героем на вражеского героя в подземелье, у того на кого нападают, ландшафт поверхности тот который находится над ним. Скрин ниже это иллюстрирует:



На изображение слева - герой который напал, справа - на которого напали. Как видим по мимо того что разный ландшафт, по разному установлены преграды на поле боя. Вероятность рассинхрона практически 100%. Как только кто-то встанет на недопустимое у соперника поле боя, или сходит юнит у которого есть бонус для этой поверхности случится рассинхрон.

Данный баг я тестировал в 4х разных играх, везде один и тоже результат. Проявляется только при использовании HD мода. С каких времен незнаю. В приложении сейв игры в которой Тамика нападает на Тунара и случается описанное выше.
Вложения
Тип файла: zip bug.zip (481.2 Кбайт, 3 просмотров)
The_Mafia вне форума
Ответить с цитированием
#665
Старый 04.07.2017, 16:49
  #665
^
<Ivor>
📖
Регистрация: 17.05.2009
Сообщения: 176
Регистрация: 17.05.2009
Сообщения: 176
По умолчанию
Re: Баг-репорты HoMM3 HD

2 The_Mafia:

В ВТ есть скрипт, который в подземном бою меняет почву на актуальную: так называемый скрипт инферно (в файле script91.erm предпоследний).
Работает он след. образом: перед битвой переносит координаты места битвы на поверхность, и меняет на требуемый тип почвы, после битвы, соответственно возвращает на клетке поверхности старый тип почвы.
Вероятно, на одной стороне координаты битвы не изменились, поэтому поля боя разные.

Думаю, исправить данный баг проще со стороны ВТ патчингом экзешника. Данный скрипт - едва ли не первый, мною созданный, и со своей функцией он более-менее справлялся при игре без ХД-мода. Хотя, и тогда баги встречались, но я его в процессе поправлял, насколько помню.

Следует иметь в виду, что данный скрипт необходим для зеркальных шаблонов, поэтому совсем убирать его нельзя.
Можно попробовать спросить у Визарда, как он решал задачу типа почвы в подземных битвах для содовского зеркала.

Имхо, многие несовместимости ВТ с ХД легче устранять со стороны ВТ, если уж задаваться такой целью. В частности, несовместимость ХД с зеркальными шаблонами. Если что, сорцы зеркала пока еще вроде целы.
<Ivor> вне форума
Ответить с цитированием
#666
Старый 04.07.2017, 19:17
  #666
^
The_Mafia
📖
Регистрация: 22.08.2010
Сообщения: 80
Регистрация: 22.08.2010
Сообщения: 80
По умолчанию
Re: Баг-репорты HoMM3 HD

2 The_Mafia:

В ВТ есть скрипт, который в подземном бою меняет почву на актуальную: так называемый скрипт инферно (в файле script91.erm предпоследний).
Работает он след. образом: перед битвой переносит координаты места битвы на поверхность, и меняет на требуемый тип почвы, после битвы, соответственно возвращает на клетке поверхности старый тип почвы.
Вероятно, на одной стороне координаты битвы не изменились, поэтому поля боя разные.

Думаю, исправить данный баг проще со стороны ВТ патчингом экзешника. Данный скрипт - едва ли не первый, мною созданный, и со своей функцией он более-менее справлялся при игре без ХД-мода. Хотя, и тогда баги встречались, но я его в процессе поправлял, насколько помню.

Следует иметь в виду, что данный скрипт необходим для зеркальных шаблонов, поэтому совсем убирать его нельзя.
Можно попробовать спросить у Визарда, как он решал задачу типа почвы в подземных битвах для содовского зеркала.

Имхо, многие несовместимости ВТ с ХД легче устранять со стороны ВТ, если уж задаваться такой целью. В частности, несовместимость ХД с зеркальными шаблонами. Если что, сорцы зеркала пока еще вроде целы.

Спасибо. Постараюсь разобраться.

PS
Я отталкивался от того, что раз баг возникает при подключении мода - значит влияет на него именно мод, в таком случае мне придется патчить сам мод, возможно его дллки а не экзешник. Поэтому написал сюда.

PS 2
Более того есть еще баг с автоматической битвой, суть его в том что при использовании мода после квика с нейтралами можно передраться, и новая битва опять будет на поверхности в то время когда ты в подземелье. Схожая симптоматика. Чуть позже сделаю подробное описания бага с сейвами и скринами.
The_Mafia вне форума
Ответить с цитированием
#667
Старый 04.07.2017, 21:53
  #667
^
<Ivor>
📖
Регистрация: 17.05.2009
Сообщения: 176
Регистрация: 17.05.2009
Сообщения: 176
По умолчанию
Re: Баг-репорты HoMM3 HD

The_MafiaБолее того есть еще баг с автоматической битвой
О том и речь, что скорее всего возможно менять тип почвы в подземных битвах без этих танцев с переносом координат. Нужно немного отреверсить код)). Либо найти того,кто уже с этим вопросом сталкивался.
<Ivor> вне форума
Ответить с цитированием
#668
Старый 06.07.2017, 06:38
  #668
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: Баг-репорты HoMM3 HD

The_Mafia, патчить HD не надо, в этом мало смысла.
Я сейчас немного занят разработкой новых фич для HD 5.0 и вообще.
Возможно после релиза, возможно непостредственно перед релизом 5.0
я займусь вог/эра модулем HD и повыкидываю из него все лишннее (что тянется хвостом с тех пор когда код для сод/хота/вог эра был один)
Вполне вероятно, что проблема исчезнет, если нет, то все-равно разберемся..
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#669
Старый 06.07.2017, 22:41
  #669
^
<Ivor>
📖
Регистрация: 17.05.2009
Сообщения: 176
Регистрация: 17.05.2009
Сообщения: 176
По умолчанию
Re: Баг-репорты HoMM3 HD

The_MafiaPS
Я отталкивался от того, что раз баг возникает при подключении мода - значит влияет на него именно мод, в таком случае мне придется патчить сам мод, возможно его дллки а не экзешник. Поэтому написал сюда.

Патчить нужно именно экзешник, не обращая внимание на ХД. А там уже смотреть, будут баги или нет. Нужно найти в коде место, где устанавливается почва для подземной битвы и подставлять нужный тип. Текущая реализация - потенциальный источник багов, поэтому лучше сразу по-нормальному сделать, а не ждать изменений в ХД.
<Ivor> вне форума
Ответить с цитированием
#670
Старый 07.07.2017, 12:21
  #670
^
The_Mafia
📖
Регистрация: 22.08.2010
Сообщения: 80
Регистрация: 22.08.2010
Сообщения: 80
По умолчанию
Re: Баг-репорты HoMM3 HD

baratorchThe_Mafia, патчить HD не надо, в этом мало смысла.
Я сейчас немного занят разработкой новых фич для HD 5.0 и вообще.
Возможно после релиза, возможно непостредственно перед релизом 5.0
я займусь вог/эра модулем HD и повыкидываю из него все лишннее (что тянется хвостом с тех пор когда код для сод/хота/вог эра был один)
Вполне вероятно, что проблема исчезнет, если нет, то все-равно разберемся..

Хорошо буду ждать.

Может ты слышал, я сейчас взялся за разработку WT. Заново собрал проект (переписал чат и перенес старый код). В данный момент ребята тестируют, вроде все работает. Для того чтобы посмотреть эту версию надо заменить файл asmwt.dll на этот: http://heroeswt.net/download/asmwt.dll
В данной версии есть практически все что было кроме ОХ и выбора шаблона. По этому в данный момент игра возможна только через ХД мод.

Мы вообще планировали сделать HD вшитым в WT, но для начала нужно исправить баги.

Если нужно я могу вносить изменения в код WT. Например убрать дублирующий функционал типа автоматической битвы, таймера и тп.

С разрешения ASM-а публикую код: https://bitbucket.org/theDevilYouKnow/wt_delphi/src

В общем если будет что-либо нужно по поводу WT - обращайся.
The_Mafia вне форума
Ответить с цитированием
#671
Старый 16.07.2017, 02:43
  #671
^
PpPsychosocial
📖
Регистрация: 16.07.2017
Сообщения: 1
Регистрация: 16.07.2017
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: Баг-репорты HoMM3 HD

крэш! в игре на 2х на 1 компе
http://file.sampo.ru/z8f43w/
PpPsychosocial вне форума
Ответить с цитированием
#672
Старый 24.07.2017, 13:44
  #672
^
Jotun
📖
Регистрация: 21.07.2017
Сообщения: 2
Регистрация: 21.07.2017
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: Баг-репорты HoMM3 HD

Здравствуйте, подскажите, пожалуйста, что мне делать.
На английской gog-версии HMM3Complete стоит HDMod4.208+EngRusFonts+SuperPackRus1.5. При выборе бонуса в кампании Возрождение Эрафии, текст описания не соответствует содержимому файла CAMPBTTN.txt - у меня "Начать с 14 копейщики", в файле "В начале игры у исходного Героя есть 14 дополнительных Копейщиков". Как включить нормальный перевод?
Кривой перевод я вижу везде - "Долгую Жизнь Королеве!" вместо "Слава Королеве!", "милиция" вместо ополчения.
Пробовал менять местами модули и отключать EngRusFonts - та же фигня.
Jotun вне форума
Ответить с цитированием
#673
Старый 28.07.2017, 16:36
  #673
^
LuckyF
📖
Регистрация: 16.03.2014
Сообщения: 1341
1967
Отправить сообщение для  LuckyF с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 16.03.2014
Сообщения: 1341
1967
Отправить сообщение для  LuckyF с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Баг-репорты HoMM3 HD

краш
Вложения
Тип файла: txt HD_CRASH_LOG.TXT (34.0 Кбайт, 10 просмотров)
__________________
discord: LuckyF#3482

icq: 681350680

discord: LuckyF#3482

icq: 681350680

LuckyF вне форума
Ответить с цитированием
#674
Старый 17.08.2017, 02:18
  #674
^
HellLighT
 
Аватар для HellLighT
📖
Регистрация: 23.12.2011
Сообщения: 2462
1818
Отправить сообщение для  HellLighT с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 23.12.2011
Сообщения: 2462
1818
Отправить сообщение для  HellLighT с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Баг-репорты HoMM3 HD

5.0 мод раскрывает пароли обоих игроков в соде, можно это поправить.
__________________
HellLighT вне форума
Ответить с цитированием
#675
Старый 19.08.2017, 17:44
  #675
^
sonic111
 
Аватар для sonic111
📖
Регистрация: 28.07.2016
Адрес: Дзержинск
Сообщения: 462
1696
Отправить сообщение для  sonic111 с помощью ICQ sonic111#3956
Регистрация: 28.07.2016
Адрес: Дзержинск
Сообщения: 462
1696
Отправить сообщение для  sonic111 с помощью ICQ sonic111#3956
По умолчанию
Re: Баг-репорты HoMM3 HD

Появилась обнова на соде HD 5.0 beta 1
После чего пропали все сейвы!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
__________________
ICQ 701845462
ICQ 701845462
sonic111 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 45 из 66


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 20:13.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru