Долго думает компьтерный игрок - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Общий - Герои Меча и Магии 3.5 - Heroes OF Might And Magic 3.5 Легенда которую смогли продолжить фанаты. Информаци об игре и ее обсуждение. Артефакты, Тактики, Интересные истории и т.д

Ответ
 
Опции темы
#1
Старый 09.03.2011, 14:35
  #1
^
alexandem
📖
Регистрация: 09.03.2011
Сообщения: 2
Регистрация: 09.03.2011
Сообщения: 2
По умолчанию
Долго думает компьтерный игрок

Народ, я извинюясь если такая тема 100500 раз уже поднималась...но я чо то не нашел ответа на этот вопрос нигде - как в героях 3.58 сделать так чтобы комп быстрее совершал ход, в начале игры еще норм, но месяцу к 3-4 начинает долго думать. Играю карты XL без воды.....машина у меня достаточно мощная(core i5, HD5650 - 1Gb, 4Gb DDR3)...помнится мне это глюк все третьей серии...может чтото гдето дописать в конфиге нужно? подскажите плиз
alexandem вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 02.03.2012, 08:56
  #2
^
Малганус
📖
Регистрация: 21.01.2012
Адрес: Убежище Вампира
Сообщения: 18
Регистрация: 21.01.2012
Адрес: Убежище Вампира
Сообщения: 18
По умолчанию
Re: Долго думает компьтерный игрок

Хорошо я открою тебе секрет.
Длительность хода компа зависит от сложности.
На высоких уровнях комп тчательно продумывает каждый свой шаг, то есть играет на пределе.
На низком уровне играет тупо и безрассудно, над ходом не думае и часто ошибается.
Малганус вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 02.03.2012, 12:09
  #3
^
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
📖
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
По умолчанию
Re: Долго думает компьтерный игрок

alexandem...помнится мне это глюк все третьей серии...
В третьей серии этого глюка не было, за 3.5 ничего не скажу - не знаю, а вот в четверке первого выпуска глюк был очень сильный, пока не пропатчили до версии 1.3. Начиналась игра нормально, но через некоторое время появлялись сильные тормоза - заполнялась память и невозможно было играть без перезагрузки. Это не зависело ни от мощности машины, ни от объема памяти, ни от ее текущей автоматической очистки, ни от настроек игры. По идее от размера карты и сложности игры могло зависеть только время до начала появления тормозов.
__________________
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 17:50.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru