Новые юниты в Некрополе. Их обсуждение и выбор между грейдами. - Страница 9 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

NECROPOLIS - Некроманты Все о нации некромантов в 5-ых героях:
Кто такие некроманты
Их темная истроия
Их особенности
И их войско
Замок и постройки Нежити
Герои Некрополиса
Так же вы можете обсудить все это в соответсвующей теме.

Ответ
Страница 9 из 9
 
Опции темы
#121
Старый 06.04.2009, 20:53
  #121
^
Мститель
 
Аватар для Мститель
📖
Регистрация: 03.09.2008
Сообщения: 498
Регистрация: 03.09.2008
Сообщения: 498
По умолчанию
Re: Новые юниты в Некрополе. Их обсуждение и выбор между грейдами.

Если удалось взять удачу, то, имхо, следует взять солдатскую удачу, ну и как следствие - брать в армию именно воителей и князей вампиров.
Мститель вне форума
Ответить с цитированием
#122
Старый 06.04.2009, 20:58
  #122
^
Amko
 
Аватар для Amko
Координатор
📖
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Immaterium
Сообщения: 4711
Отправить сообщение для  Amko с помощью ICQ
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Immaterium
Сообщения: 4711
Отправить сообщение для  Amko с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Новые юниты в Некрополе. Их обсуждение и выбор между грейдами.

По моему воителей надо брать в любом случае, в независимости, качать удачу или нет. От лукарей толк только в самом начале, когда надо шахты захватывать. Потом они не несут какой-либо роли в сражении. В лучшем случае убьют фантома или чуть заденут вражеских лукарей.
Amko вне форума
Ответить с цитированием
#123
Старый 17.01.2013, 23:17
  #123
^
Spectral
 
Аватар для Spectral
📖
Регистрация: 10.05.2010
Адрес: Коттедж в Игг-Шайле, есть вилла в Аль-сафире, квартирка в Империи грифона, а также дача в Ироллане
Сообщения: 156
Регистрация: 10.05.2010
Адрес: Коттедж в Игг-Шайле, есть вилла в Аль-сафире, квартирка в Империи грифона, а также дача в Ироллане
Сообщения: 156
По умолчанию
Re: Новые юниты в Некрополе. Их обсуждение и выбор между грейдами.

1) Оба скелета хороши. Но я беру вначале лучников, ибо без них никак, а со временем их урон становится почти никаким и поэтому постепенно заменяю их на воителей.
2) Зомби. Всегда беру 1й грейд. Ослабляющий удар приносит небольшую пользу, да и урон побольше. А вообще они оба на редкость бесполезны.
3) Абилкой нового апгрейда ни разу не пользовался. Я даже не знаю, как она визуально анимирована и когда ее вообще можно юзать.
Абилка старого апгрейда срабатывала очень редко, пока долетишь до мага - он уже всю ману успеет потратить. Тут либо у него должно быть очень много маны (больше чем на 2 хода), либо отсутствие атакующих заклинаний, которыми он пользуется всегда. Поэтому эту абилку в счет не беру. А поскольку у нового призрака статы больше, то беру нового.
4) Вампы. Всегда беру первых, ибо безответку ничто не заменит!!!
5)Личи. Обычно беру пополам обоих. Но в начале полезней все-таки новые из-за поднятия.
6)Вестники, потому что сильнее по всем параметрам, несмотря на то что у банши больше хп. и абилка полезнее. На начальных стадиях убиваешь по одному сильных юнитов, а против героя со светом используешь эту абилку, чтобы снимать с врага хорошие заклы.
Хотя банши с их абилкой вместе с новыми драконами и криком банши у героя тоже будут неплохо смотреться.
7)Всегда новые драконы. -4 к морали и удаче это очень много. Даже если на врага не действует мораль, его удары почти всегда будут неудачными => половинный урон, а это гораздо полезней ослабления у первых драконов
__________________
 Создается карта про эльфов: Воссоединение - готовность 71%
 Создается карта про эльфов: Воссоединение - готовность 71%
Spectral вне форума
Ответить с цитированием
#124
Старый 20.03.2013, 13:34
  #124
^
NerVNotDeaD
 
Аватар для NerVNotDeaD
📖
Регистрация: 25.02.2013
Сообщения: 96
Регистрация: 25.02.2013
Сообщения: 96
По умолчанию
Re: Новые юниты в Некрополе. Их обсуждение и выбор между грейдами.

Spectral2) Зомби. Всегда беру 1й грейд. Ослабляющий удар приносит небольшую пользу, да и урон побольше. А вообще они оба на редкость бесполезны.
4) Вампы. Всегда беру первых, ибо безответку ничто не заменит!!!
2)обычно единственные кто доживает до конца тяжёлого боя, если противники равные, и этих единственных не так то легко завалить
4) У вторых умение оч даже ничего, когда не прокатывает плохо, когда прокатывает против юнита, на котором всё держится (людские паладины например)- идеально, жаль что снимается палаткой
NerVNotDeaD вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 9 из 9


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 15:34.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru