Мафия 17. Blood Omen. - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Форумная игра "Мафия" "Всё о "Мафии". Игры. Создание Систем. Обсуждение.

Закрытая тема
Страница 1 из 37
 
Опции темы
#1
Старый 13.04.2010, 00:00
  #1
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22784
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22784
По умолчанию
Мафия 17. Blood Omen.

Мафия 17. Blood Omen.



Пролог:
В одном из многочисленных городков, расположенном далеко на западе, жизнь шла своим чередом. Священник успел в очередной раз отпустить грехи сироте-воришке, укравшему в одной из лавок хлеб: паренек был пойман оружейником и отведен в церковь. Молодой дворянин соблазнял очередную заезжую красотку своими увлекательными рассказами и яркими комплиментами, не забывая по пути подмигивать остальным дамам. Уличный музыкант с помощью своего инструмента наполнял улицы города чарующими звуками музыки. Лекарь со своим помощником разносили лекарства больным горожанам...
Но обычная городская повседневность была прервана, когда на площади появился всадник. Он слез с лошади и начал говорить:
- Люди, послушайте меня! Недалеко от города я обнаружил два трупа. Они были бледны, а на их шеях имелись следы от клыков!
В толпе сразу начались волнения, все начали перешептываться, кто-то даже поспешил домой.
- Это исчадия тьмы пришли за нашими душами! - продолжал всадник.
- Эй ты, прекрати пугать народ. - обратился к нему страж.
Но всадник даже и не думал останавливаться: - Спасайте свои жизни, пока вампиры не высосали вашу кровь!
- Уведите его отсюда! - приказал подошедший капитан стражи своим подчиненым. Те сразу же схватили всадника под руки и уволокли его.
- Горожане, не обращайте внимания на то, что наговорил этот человек! Если и есть какая-нибудь угроза, то мы с ней разберемся. - успокаивал горожан капитан. - Всё, а теперь расходитесь по домам...
Через несколько дней город был полон слухами не только о вампирах, но и о ночном звере, что разрывает своих жертв и об охотнике, который прибыл в город, дабы истребить всю нечисть. Когда-то спокойный и мирный городок начал превращаться в мрачное место, где нет места доверию и взаимопомоще. Паника и страх взяли контроль над разумами жителей. Люди перестали выходить из дома по вечерам и начали с подозрением относится другк другу. Наступили темные времена...






Правила игры

• Игра начинается с ночи. Ночью игроки присылают НД согласно роли (если вы решили не использовать НД – предупредите ГМа, иначе это будет считаться оффлайном и может привести к модкиллу) , ГМ должен подтвердить получение НД. Чем скорее ГМ получит все НД, тем раньше наступит день.
Лимит ночи – 24 часа, после этого НД не принимаются. Ночью никто не имеет право писать что-либо в игровой теме, даже в «удалённых постах».

• День длиться ровно 24 часа. В крайне редких случаях возможно более раннее или позднее завершение дня.

• Чтобы проголосовать за чью-либо казнь, надо в своём сообщении написать: «казнить %username%». (способ казни можно придумать самому - в пределах разумного) - жирный шрифт обязателен. Если игрок хочет поменять свой голос, то он должен обязательно совершить процедуру отмены голоса («Не казнить %username%»), и уже после отмены голосовать за другого игрока (В 1 сообщении можно 1 раз проголосовать и 1 раз отменить голос, либо 1 раз, отменить голос и 1 Раз проголосовать). Это для ГМа, чтобы было проще следить за голосами. Если вы не проголосуете жирным шрифтом, то голос считаться не будет. Так же голос не будет засчитан без минимального обоснования.

• Казнь требует всего лишь большинства голосов. Если игрок набирает "нужное" число голосов, то повесят его всё равно лишь после завершения дня и лишь в том случае, если голоса не поменяются.

• Если большинство проголосуют в виде «Не казнить никого», то тогда день закончится без казни игроков.

• Все "двойные голоса" отображаются лишь в итогах голосования и лишь в том случае, если они относятся к большинству.

• У Мафии решения о том, кого убить и кого отправить на дело принимаются коллегиально. Если кого-то из членов мафии нет в Онлайне, то остальных участники могут принять решение и без него.

• Убийца может подбросить на место преступления 1 доп. улику. Она должна указывать на него и быть оригинальной. (т.е. не нужно оставлять улики из разряда "для сверхзорких"). Что касается сложности этих улик, то тут свобода довольно большая, но ГМ всё же оставляет за собой право не принять конкретную улику, с объяснением причины или без объяснения.

• Подсказки на убийц в сводках даются по профилю пользователя (ник, аватарка, подпись и т.д.). Если убийство было неудачным, то убийца об этом узнает, но не узнает, почему оно было неудачным. На неудачные убийства подсказки не даются, кроме тех, которые заявляет сам убийца. Так же в сводках есть намек на роль погибшего.

• Во время игры менять ник, аватар, подпись и личную информацию категорически запрещено. Поэтому обновляйте профиль заранее.

• Обсуждать игру вне данной темы (т.е. в личках, аськах, etc) можно, только если у вас роль, которая это разрешает.

• Как только весть о вашей смерти/казни была написана, вас уже нет. Менять профиль запрещается.

• Не редактируйте свои сообщения. Попытайтесь сразу писать без ошибок.

• Модкилл (в редких случаях - замена) производится:
-В случае грубого нарушения правил или же повторного незначительного нарушения.
-Если в течении игрового дня игрок не отписался, при этом не уведомив ГМ, что на следующий игровой день он ответит в теме
-Может быть произведён по желанию игрока в случае каких-либо обстоятельств, по которым игрок не сможет принимать активного участия в игре.

• Если вы имеете право совершать ночное действие – делайте это до окончания ночной фазы и начала фазы дня (НД посылать мне в аську). Ждать я не буду. Если не успели – увы...

• Я время от времени буду выводить подсчет всех голосов текущего игрового дня. Конечно же, это важно. Для меня и для вас. Игрокам вести подсчет тоже разрешается

• Если у вас есть вопросы по поводу правил, либо вам что-то непонятно, то, пожалуйста, обращайтесь мне в аську.

• Запрещено как либо раскрывать свою / чужую роль, или ее элементы, а так же и информацию, полученную по ним, в общедоступных местах или среди игроков, не состоящих с вами в одной группе. Аналогично с информацией по другим игрокам. Фразы в духе "ну и ещё я про него кое-что знаю, про что не могу сказать" - нарушение, вне зависимости от того, знаете вы что-нибудь реально или врёте.
Запрещены высказывания типа: «я проверил», «по моей информации, которую я не могу раскрывать», «точно знаю» - и т.п. Разрешены неаргументированные крики «он МАФ!», «Я Мирный»! и т.п.
Дабы избежать нарушений этого правила постарайтесь оформлять свои мысли в виде предположений или как ИМХО, основанное, допустим, на подсказках или поведении.

•Разрешено ссылаться. На правила, на ГМ, собственные посты, или посты других игроков, а так же на любые внешние источники, где вы нарыли какую-либо инфу по подсказкам.

• Иммунитет первой ночи (невозможность убийства человека, обладающего им, в первую ночь игры) дается следующим участникам:
- Убитым в первую ночь в предыдущей игре.
- Ведущему предыдущей игры.
- Новичкам (игрокам, играющим в «Мафию» на нашем форуме в первый раз).
-Игрокам, пропустившим три или более предыдущих игр.

•В газету можно подавать объявления (упомяните текст объявления в НД). Объявления можно подавать в любом объёме, и писать любую информацию, в том числе ложную. Банальный пример: «У Вегтама плохой статус». Подпись любая (какую укажите). Ограничение - 5 объявлений на игрока в течение игры. В день можно писать одно сообщение.

• Не участвующим в Мафии запрещено комментировать происходящее до окончания игры. Ну... хотя бы комментировать не в этой теме.

• Вампиры могут совершить только одно убийство за ночь.

• Выбывший игрок, роль которого скрыта, замолкает об игре до конца. Он не имеет права писать на форуме или кому-либо в личку о своей роли. Так же, оставшиеся участники не имеют права писать ему о том, какой ролью обладают они. Все обсуждения ролей возможны только между выбывшими участниками. Нарушивший это правило может быть не допущен до следующей игры!

• И самое главное… это просто игра. Главное, чтобы всем было весело.


Все НД, вопросы и предложения отсылать в ЛС или ICQ (390-439-236). Желательно всем добавить меня в асю и общаться через нее.


Список ролей:
Город:
Наместник
Лекарь
Священник
Охотник
Боевая подруга
Оружейник
Стражник
Ловелас
Уличный Музыкант
Ребенок
Доброжелатель
Влюбленная парочка
Мафия:
Глава клана
Королева клана
Носферату
Гаркаин
Вурдалак
Маньяки:
Оборотень
Безумный ученый



Город:


Наместник - зажиточный человек, стоящий во главе города по приказу Графа. Имеет большой особняк с собственной прислугой. Редко покидает свой дом, но если делает это, то только с экипажем, поэтому никто из местных его толком не видел.
НД: богатство - один раз в три ночи может нанять стражу для защиты от нападений (один раз в любой из трех дней, т.е. он может нанять стражу на 3ий день, а потом на 4ый, т.к. начнется новая трехдневка)
Особенности: важная персона - двойной голос на голосовании
статус: хороший



Лекарь - мужчина средних лет, посвятивший свою жизнь медицине и лечению людей.
НД: доктор - воскрешает убитого игрока, если приходит к нему в ночь убийства.
статус: хороший



Священник - местный представитель духовенства. Помогает людям своими божественными наставлениями, а также защищает дома от нечисти и исцеляет недуги.
НД: святость - защищает от нападения вампиров
Особенности: очищение - если приходит к зараженному, то исцеляет его от болезни(гулей и ликантропов)
статус: хороший



Охотник - человек, истребляющий нежить. Приехал в город, чтобы помочь местным жителям избавиться от нечисти, по слухам, наводнившей город. Но людям не по душе его методы, поэтому они относятся к нему настороженно.
НД: истребление - убивает цель (если убивает мирного, то погибает сам)
Особенности: Бдительность - годы борьбы с темными силами отточили его рефлексы и научили всегда быть начеку, поэтому его невозможно застать врасплох. Это даёт ему 50% защиту от нападений, если срабатывает, то убивает нападавшего(за исключением оборотня). Знает БП.
Опасное родство - если охотник стал оборотнем, то он обязан на след. ночь убить боевую подругу, если та еще жива.
статус: плохой



Боевая подруга - напарница охотника, которая следует за ним повсюду и помогает в истреблении нечисти.
НД: нет (если охотника убивают, то начинает убивать вместо него)
Особенности: мышеловка - если ее убивает вампир, то ник убийцы становится известным охотнику. Знает охотника.
статус: хороший



Оружейник - городской кузнец, производитель оружия и торговец в одном лице. В каждое свое оружие добавляет серебро, т.к. верит, что оно помогает бороться с нечистой силой.
НД: защитник - может защитить цель от нападения, вероястноть 50% (при удачной защите может убить оборотня)
статус: хороший



Стражник - человек обеспечивающий безопасность города и следящий за порядком. Всей душой предан закону и верен Графу.
НД: ищейка - осматривает место убийства в поисках улик (получает доп. улику от ГМа)
Особенности: боевая подготовка - 50% защита от нападений
статус: хороший



Ловелас - богатый и красивый дворянин из знатного рода. Он образован, воспитан, элегантен - настоящий джентельмен, который способен обворожить любую представительницу прекрасного пола, а его начитанность и широкий кругозор позволяют поддержать беседу на любые темы.
НД: красноречие - блокирует НД персонажа(кроме оборотня и гаркаина)
Особенности: очарование - не может быть убит королевой клана и боевой подругой
статус: плохой



Уличный музыкант - юноша, зарабатывавющий на жизнь своим талантом - играя прекрасные мелодии, способные заворожить человека.
ДД: игра - завораживает цель музыкой, тем самым вводя слушателя в транс, после чего может использовать его голос на голосовании(если тот, еще не голосовал)
статус: плохой



Ребёнок - попрошайка, живущий на улицах города. Пронырлив и любопытен, но в целом хороший малый.
НД: слежка - узнает статус цели
Особенности: если на него покушается королева вампиров, то он превращается в вампира.
статус: хороший



Доброжелатель - молодой человек, считающий своим долгом помогать всем нуждающимся города. Идеалист по натуре.
НД: помощь - приходит к любому из игроков, если на того совершается покушение, то погибает вместо него.
статус: хороший



Влюбленная парочка - мужчина и женщина, связанные романтическими отношениями.
НД: шумная компания - парочка приходит к одному из игроков в гости, тем самым отпугивая убийц от цели(убийца боиться нападать на группу людей). Если один из парочки погибает, то НД пропадает.
Особенности: месть - если одного из влюбленных убивают, то второй приобретает НД - "Проверка", с помощью которой ищет убийцу, и если находит, то убивает его. Если же одного из влюбленных повесят на голосовании, то второй становится мстителем(маньяком).
статус: хороший


Ночные охотники:


Глава клана - предводитель вампиров. В городе это уважаемый человек, который вызывает у людей доверие. В меру обеспеченный, имеет свой особняк.
НД: убийство (Если натыкается на священника, то статус перестает быть хорошим)
Особенности: Когда в команде остается меньше 3ех игроков, то убитая цель(если это музыкант, ловелас или наместник) становится гулем, чьим голосом вампиры могут воспользоваться на голосовании. Гуль живет один день, т.е. он умрет на след. ночь после заражения, если священник его не вылечит(тогда он снова станет человеком).
статус: хороший



Королева клана - возлюбленная главы клана. Привлекательная и в то же время жестокая женщина, чья натура проявляется при охоте на людей, но несмотря на это, ее нежное заботливое "я" заставляет проявлять милосердие к детям.
НД: убийство (исключение Ловелас, т.к. он соблазняет ее и уговаривает оставить в живых)
Особенности: Материнское чувство - если натыкается на ребенка, то делает его полноценным вампиром(вурдалаком)
статус: плохой



Носферату - довольно скрытный и небольшого размера вампир. Легко прячется в тени и может безшумно передвигаться, что делает его идеальным убийцей.
НД: убийство
Особенности: имеет 50% шанс убить цель, не оставив после себя улик
статус: плохой



Гаркаин - вампир крепкого телосложения, по физической силе, выносливости и размерам превосходит своих собратьев. Так же его отличает то, что в нем больше звериной сущности, нежели человеческой.
НД: убийство
Особенности: игнорирует блок ловеласа и защиту священника, но получает ожог святости, который запрещает ему убивать следующей ночью и убивает его, если он не получит свежую кровь.
статус: плохой



Вурдалак - рядовой член клана, выполняющий поручения вышестоящих вампиров.
НД: убийство
НД2: добыча - по приказу главы клана может добыть кровь для лечения Гаркаина, при этом жертва остается жива, но лишается НД на следующую ночь(можно использовать, если даже Гаркаин не нуждается в лечение, т.е. это будет обычным блоком. Заранее запасать кровь для Гаркаина нельзя). Погибает, если натыкается на оборотня и в случае удачной защиты охотника.
статус: плохой


Проклятые:


Оборотень - несчастный человек, ставшим оборотнем после наложения на него проклятия. Теперь он каждую ночь превращается в монстра и выходит на охоту.
НД: убийство (если натыкается на доброжелателя, стража, охотника или на мстителя, то заражает их ликантропией, т.е. они становятся оборотнями(ликантропами)). Новые оборотни обладают лишь умением "ярость" и могут быть вылечены священником.
Особенности: ярость - игнорирует блок ловеласа.
Зуб за зуб - если оборотня убивают, то нападающий умирает вместе с ним.
Вожак - остальные оборотни не могут убить главного(первого) оборотня.
статус: хороший



Безумный учёный - ходит ночью по домам в поисках жертв для своих экспериментов.
НД: Опыты - приходит к игроку и с 50% может убить его или сделать зомби(у таких зомби остаются все умения и НД, которыми они вольны распоряжаться сами, но голосовать днем они могут лишь по приказу ученого)
Особенность: поиск материала - если приходит к игроку, который в эту ночь умер, то делает из него зомби, чьим голосом может распоряжаться на голосовании. (такие зомби остаются без НД и умений)
Вампиров(как живых, так и мертвых) нельзя превратить в зомби.
статус: плохой



Порядок НД:
Проверка ребенка
Блок ловеласа
Поиск улик стражником
Защита доброжелателя
Защита наместника
Защита(очищение) священника
Защита оружейника
убивает оборотень
Защита парочки(проверка влюбленного)
убивает глава клана
убивает охотник(подруга)
добыча крови вурдалаком
убивает гаркаин
убивает мститель
убивает королева клана
Убивают ликантропы
убивает носферату
убивает вурдалак
Опыты учёного
Воскрешает лекарь


Не бойтесь такого количества НД, ночью их будет гораздо меньше)


Список игроков
1. Ta Kotoraya...
2. Гур
3. MedjersoN HP (им.)
4. Morning (им.)
5. Wesker
6. Crabby
7. Anna-Martina
8. WhiteLizard
9. Hermit
10. Magnus (им.)
11. Нэйра Дрейк
12. Kash
13. Nebo
14. Вегтам
15. Kyle
16. Thorium (им.)
17. Xostor
18. Deriel Linch (им.)
19. Ellina
20. Пандора (им.)

P.S. Настойчиво рекомендую всем поменять авки под тематику мафии и не скупитесь на заполнении профиля, ведь надо придумывать улики, а в этом деле я новичок)


Первое письмо
Второе письмо
Третье письмо
Четвертое письмо
Пятое письмо
Шестое письмо
Седьмое письмо
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor сейчас на форуме
#2
Старый 13.04.2010, 00:07
  #2
^
Nyashechka Kavai
 
Аватар для Nyashechka Kavai
📖
Регистрация: 05.10.2009
Адрес: Void
Сообщения: 2764
Регистрация: 05.10.2009
Адрес: Void
Сообщения: 2764
По умолчанию
Re: [Игровая тема] Мафия 17. Blood Omen.

№17, плиз

Крабби просил занять №6
__________________
Nyashechka Kavai вне форума
#3
Старый 13.04.2010, 00:08
  #3
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [Игровая тема] Мафия 17. Blood Omen.

5
Tericula сейчас на форуме
#4
Старый 13.04.2010, 00:09
  #4
^
Hermit
 
Аватар для Hermit
📖
Регистрация: 08.09.2008
Сообщения: 1954
Регистрация: 08.09.2008
Сообщения: 1954
По умолчанию
Re: [Игровая тема] Мафия 17. Blood Omen.

9-ый номер
__________________
Всё не так плохо как Вы думаете. Всё намного хуже!
Всё не так плохо как Вы думаете. Всё намного хуже!
Hermit вне форума
#5
Старый 13.04.2010, 00:15
  #5
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
По умолчанию
Re: [Игровая тема] Мафия 17. Blood Omen.

Хермит мой номер захапал >_<
лан мне 13 , самый счастливый
__________________
Небо вне форума
#6
Старый 13.04.2010, 00:16
  #6
^
MedjersoN_HP
 
Аватар для MedjersoN_HP
📖
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: родное болото
Сообщения: 1281
Регистрация: 12.02.2010
Адрес: родное болото
Сообщения: 1281
По умолчанию
Re: [Игровая тема] Мафия 17. Blood Omen.

Эх, времени мало. Но постараюсь по возможности активно.
Номер Три.
__________________

В тихой однообразной жизни всегда так бывает: каждый отдельный день бесконечно долог, но месяцы и годы мчатся с непостижимой быстротой.

өчпочмак с горячим чаем хәзер ашап ашарга ем

Смысл жизни в том, что жизнь на тебе не заканчивается

В тихой однообразной жизни всегда так бывает: каждый отдельный день бесконечно долог, но месяцы и годы мчатся с непостижимой быстротой.

өчпочмак с горячим чаем хәзер ашап ашарга ем

Смысл жизни в том, что жизнь на тебе не заканчивается
MedjersoN_HP вне форума
#7
Старый 13.04.2010, 00:17
  #7
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
По умолчанию
Re: [Игровая тема] Мафия 17. Blood Omen.

а стражник то мой ))
__________________
Небо вне форума
#8
Старый 13.04.2010, 00:33
  #8
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22784
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22784
По умолчанию
Re: [Игровая тема] Мафия 17. Blood Omen.

Да, решил таки остановиться на нем)
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor сейчас на форуме
#9
Старый 13.04.2010, 01:14
  #9
^
Ellina
 
Аватар для Ellina
📖
Регистрация: 11.11.2009
Адрес: Россия, Пенза
Сообщения: 139
Отправить сообщение для  Ellina с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 11.11.2009
Адрес: Россия, Пенза
Сообщения: 139
Отправить сообщение для  Ellina с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [Игровая тема] Мафия 17. Blood Omen.

Записываюсь. номер 19
Пошла искать авик*
Ellina вне форума
#10
Старый 13.04.2010, 01:20
  #10
^
Пандора
 
Аватар для Пандора
📖
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Нижний Новгород
Сообщения: 1584
Отправить сообщение для  Пандора с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Нижний Новгород
Сообщения: 1584
Отправить сообщение для  Пандора с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [Игровая тема] Мафия 17. Blood Omen.

20-й номер за мной
Пандора вне форума
#11
Старый 13.04.2010, 05:09
  #11
^
Вегтам
 
Аватар для Вегтам
📖
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщения: 854
Отправить сообщение для  Вегтам с помощью ICQ
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщения: 854
Отправить сообщение для  Вегтам с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [Игровая тема] Мафия 17. Blood Omen.

14 конечно же!

Есть у меня одна ава подходящая...

Добавлено через 3 часа 21 минуту
Была когда-то традиция авы полноразмерные выкладывать...

__________________


Наше оружие - неожиданность! Неожиданность и страх, страх и неожиданность - это два наших оружия! Плюс безжалостность - три наших оружия: страх, неожиданность и безжалостность! И ещё фанатичная преданность Папе - четвёртое! Наше оружие включает в себя... наше оружие включает в себя... страх, неожиданность... я сейчас!


Наше оружие - неожиданность! Неожиданность и страх, страх и неожиданность - это два наших оружия! Плюс безжалостность - три наших оружия: страх, неожиданность и безжалостность! И ещё фанатичная преданность Папе - четвёртое! Наше оружие включает в себя... наше оружие включает в себя... страх, неожиданность... я сейчас!
Вегтам вне форума
#12
Старый 13.04.2010, 06:28
  #12
^
Morning
 
Аватар для Morning
📖
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12913
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12913
Выставка наград
По умолчанию
Re: [Игровая тема] Мафия 17. Blood Omen.

#4 .
Morning вне форума
#13
Старый 13.04.2010, 06:55
  #13
^
Вегтам
 
Аватар для Вегтам
📖
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщения: 854
Отправить сообщение для  Вегтам с помощью ICQ
Регистрация: 03.09.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщения: 854
Отправить сообщение для  Вегтам с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [Игровая тема] Мафия 17. Blood Omen.

Добавил ссылки на профили. Записал всех желающих.
__________________


Наше оружие - неожиданность! Неожиданность и страх, страх и неожиданность - это два наших оружия! Плюс безжалостность - три наших оружия: страх, неожиданность и безжалостность! И ещё фанатичная преданность Папе - четвёртое! Наше оружие включает в себя... наше оружие включает в себя... страх, неожиданность... я сейчас!


Наше оружие - неожиданность! Неожиданность и страх, страх и неожиданность - это два наших оружия! Плюс безжалостность - три наших оружия: страх, неожиданность и безжалостность! И ещё фанатичная преданность Папе - четвёртое! Наше оружие включает в себя... наше оружие включает в себя... страх, неожиданность... я сейчас!
Вегтам вне форума
#14
Старый 13.04.2010, 12:25
  #14
^
Thorium
 
Аватар для Thorium
📖
Регистрация: 13.04.2010
Адрес: СПб/Кандалакша
Сообщения: 918
Отправить сообщение для  Thorium с помощью ICQ
Регистрация: 13.04.2010
Адрес: СПб/Кандалакша
Сообщения: 918
Отправить сообщение для  Thorium с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [Игровая тема] Мафия 17. Blood Omen.

Арандор, для меня честь начать именно с твоей игры...
Хмм... Давай тогда меня поближе к тем кого знаю 16й номер...
__________________


Ты страшился тысячи вещей... Но все это были лишь маски, лишь видимости. На самом деле страшило тебя только одно решиться сделать шаг в неизвестное, маленький шаг через все существующие предосторожности. И кто хоть один раз оказывал великое доверие, полагался на судьбу, тот обретал свободу.
Мы не свободные, вольно танцующие автобусы. Мы – привязанные троллейбусы и трамваи


Ты страшился тысячи вещей... Но все это были лишь маски, лишь видимости. На самом деле страшило тебя только одно решиться сделать шаг в неизвестное, маленький шаг через все существующие предосторожности. И кто хоть один раз оказывал великое доверие, полагался на судьбу, тот обретал свободу.
Мы не свободные, вольно танцующие автобусы. Мы – привязанные троллейбусы и трамваи
Thorium вне форума
#15
Старый 13.04.2010, 12:27
  #15
^
Гур
 
Аватар для Гур
📖
Регистрация: 04.03.2006
Сообщения: 1392
Регистрация: 04.03.2006
Сообщения: 1392
По умолчанию
Re: [Игровая тема] Мафия 17. Blood Omen.

Номер 2.

С уважением,
Гур
__________________
"Пришел, увидел и пропил..."



Хай Гурий Слесарь
"Пришел, увидел и пропил..."



Хай Гурий Слесарь
Гур вне форума
Закрытая тема
Страница 1 из 37


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 23:17.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru