LBE - минимальные изменения в сторону баланса для HeroesV 3.1 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 1 из 7
 
Опции темы
#1
Старый 30.06.2016, 00:21
  #1
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Хорошо
LBE - минимальные изменения в сторону баланса для HeroesV 3.1

LBE - минимальные изменения в сторону баланса для HeroesV 3.1

Цель проекта: сделать минимальное количество изменений механики для приемлемого баланса. Только самые явные вещи! Верхний порог изменений - 13 штук. Это необходимо, прежде всего, чтобы было просто запомнить, оставить игру такой, какая она есть, не уйти в бесконечную правку баланса

Навыки и умения:
- "Менторство" теперь даёт 5% опыта (было 25%);
- "Битва до последнего" осталась только у Варвара, Демона, Рейнджера и Рыцаря;
- Усилено суперумение рыцаря - "Неумолимая сила": теперь все отряды под командованием героя наносят дополнительный удар, когда атакуют в ближнем бою (Эффект утроения урона от умения "Надзор" остаётся), идея RedHeavenHero.

Способности существ:
- Невидимость Ловчих и Хозяек ночи теперь действует на 2 хода (было 3).

Заклинания:
- "Поднятие мёртвых" теперь стоит 11 маны (вместо 9);
- "Регенерация" теперь стоит 16 маны (вместо 8) и имеет 3 уровень гильдии (вместо 2).

Городские строения:
- Стоимость Замка в городе орды теперь 8000 золота, 10 дерева, 10 руды, 10 ртути (вместо 5000 золота, 10 дерева, 15 руды).

Специализации героев:
- Спеца Вингаэля ослаблена в 2 раза: стартовая позиция существ увеличивается на 0.5% за каждый уровень героя (было 1%).

Боевые машины:
- Базовое количество ед. жизни баллисты уменьшено в 2 раза;
- Базовое количество ед. жизни палатки увеличено в 2 раза;

Смотрим обзор:
Обзор версии 0.1 от "Heroes for fan"

Сделать:
- Ослабить спецу Хаггешь и Ингвара.
Вложения
Тип файла: zip LBE_0.1.zip (44.5 Кбайт, 213 просмотров)
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 30.06.2016, 00:36
  #2
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
По умолчанию
Re: LBE - минимальные изменения в сторону баланса для HeroesV 3.1

LBE идёт как что-то самостоятельное или как ?!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 30.06.2016, 00:41
  #3
^
AwesomeDude
 
Аватар для AwesomeDude
📖
Регистрация: 15.02.2014
Сообщения: 176
Регистрация: 15.02.2014
Сообщения: 176
По умолчанию
Re: LBE - минимальные изменения в сторону баланса для HeroesV 3.1

Интересно, полезно, просто. Может, мини-арты как-то изменить в сторону усиления в начале и ослабления в конце? Кстати, а как расшифровывается название? Предполагаю, что "Least balance enhancement", на сколько я близок к отгадке?
AwesomeDude вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 30.06.2016, 03:13
  #4
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: LBE - минимальные изменения в сторону баланса для HeroesV 3.1

psatkhaLBE идёт как что-то самостоятельное или как ?!
Да, но совместимость можно настроить. Минимальными усилиями баланс не выровняешь, но приблизить к середине можно. Тут много игроков, которые имеют хороший опыт; и вы сможете помочь.

AwesomeDude Кстати, а как расшифровывается название? Предполагаю, что "Least balance enhancement", на сколько я близок к отгадке?
lite balance edition хотел) Но можно и так - не принципиально)

Вообще можно поменять, например на B13 )
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 30.06.2016, 03:15
  #5
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: LBE - минимальные изменения в сторону баланса для HeroesV 3.1

AwesomeDudeИнтересно, полезно, просто. Может, мини-арты как-то изменить в сторону усиления в начале и ослабления в конце?
Это лучше не трогать.
По другим расовым можно подумать (орки и лига).
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 30.06.2016, 09:41
  #6
^
Frozensoull
 
Аватар для Frozensoull
📖
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
По умолчанию
Re: LBE - минимальные изменения в сторону баланса для HeroesV 3.1

Dyrman- Усилено суперумение рыцаря - "Неумолимая сила": теперь все отряды под командованием героя наносят дополнительный удар, когда атакуют в ближнем бою (Эффект утроения урона от умения "Надзор" остаётся), идея RedHeavenHero.

Получилась очень вкусная абилка, мне нравится, ранее от этого "суперумения" не было практически никакой пользы.

DyrmanГородские строения:
- Стоимость Замка в городе орды теперь 8000 золота, 10 дерева, 10 руды, 10 ртути (вместо 5000 золота, 10 дерева, 15 руды).

10 ртути наверное дороговато... для некрополиса так вообще неподъемная цена, т.к практически все здания в городе потребляют именно этот ресурс. Как вариант, можно сделать для каждой фракции индивидуальную стоимость "Замка" в городе, чтобы требовалось 10 мер НЕ основного ресурса. Например для нежити 8к голды, 10 дерева и руды+ 10 мер любого ресурса, кроме ртути, для инферно кроме серы и т.д.

DyrmanБоевые машины:
- Базовое количество ед. жизни баллисты уменьшено в 2 раза;
- Базовое количество ед. жизни палатки уменьшено в 2 раза;

У палатки вроде здоровья не особо много, ее будут просто сдувать. Боевые машины итак в большинстве случаев не актуальны,мне кажется, их лучше наоборот апнуть (не в плане хп)
Frozensoull вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 30.06.2016, 10:15
  #7
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: LBE - минимальные изменения в сторону баланса для HeroesV 3.1

Frozensoull10 ртути наверное дороговато... для некрополиса так вообще неподъемная цена, т.к практически все здания в городе потребляют именно этот ресурс. Как вариант, можно сделать для каждой фракции индивидуальную стоимость "Замка" в городе, чтобы требовалось 10 мер НЕ основного ресурса. Например для нежити 8к голды, 10 дерева и руды+ 10 мер любого ресурса, кроме ртути, для инферно кроме серы и т.д.
Это тоже самое , что не давать ничего. Левые редкие ресы всегда в избытке.

У орков есть ярость, которая имбует в лейте, также как с приростом. Чем меньше прирост - тем меньше урона от орка, и будет больше возможности противнику колдовать, а также продержаться дольше. Тут выбор: либо циклопы, либо замок, или даже ничего)
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 30.06.2016, 10:46
  #8
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: LBE - минимальные изменения в сторону баланса для HeroesV 3.1

DyrmanЗаклинания:
- "Поднятие мёртвых" теперь стоит 11 маны (вместо 9);
- "Регенерация" теперь стоит 16 маны (вместо 8) и имеет 3 уровень гильдии (вместо 2).


Поддерживаю данное решение - сам уже давно для себя сделал что-то подобное, но только вот так:
- поднятие мертвых на 3 уровень и цена 11
- реген на третий уровень и цена 11
PS: не знаю верно ли моё решение, но все мои заклинания по стоимости зависят от своего уровня (то есть 5, 7, 11, 16, 24 ед. маны соответственно с уровнем гильдии)
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 30.06.2016, 11:21
  #9
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: LBE - минимальные изменения в сторону баланса для HeroesV 3.1

DyrmanЭто тоже самое , что не давать ничего.

У орков есть ярость, которая имбует в лейте, также как с приростом. Чем меньше прирост - тем меньше урона от орка, и будет больше возможности противнику колдовать, а также продержаться дольше. Тут выбор: либо циклопы, либо замок, или даже ничего)
Почему бы не порезать орку саму ярость? Потолок уменьшения урона опустить раза в 2 и пересмотреть бонусы. С вожаками тоже что-нибудь хочется сделать, но уже много изменений выходит.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 30.06.2016, 11:27
  #10
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: LBE - минимальные изменения в сторону баланса для HeroesV 3.1

RedHeavenHeroПочему бы не порезать орку саму ярость? Потолок уменьшения урона опустить раза в 2 и пересмотреть бонусы. С вожаками тоже что-нибудь хочется сделать, но уже много изменений выходит.
Много правок. Мод в данном плане ограничен. Пересмотров бонусов точно делать не стоит. А вот потолок уменьшения урона можно опустить в 2 раза (лучше использовать только круглые цифры).
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 30.06.2016, 11:29
  #11
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: LBE - минимальные изменения в сторону баланса для HeroesV 3.1

SRDПоддерживаю данное решение - сам уже давно для себя сделал что-то подобное, но только вот так:
- поднятие мертвых на 3 уровень и цена 11
- реген на третий уровень и цена 11
Я размышлял так:
По поднятию мёртвых, чтобы не хватало на каст с 1 знания. Подымать уровень заклинания ни к чему: у Некров оно есть у всех, а другим расам поднятые не сохраняются.
По регену, чтобы не хватало на 2 каста с 3 знания и бралось не всеми расами.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 30.06.2016, 15:12
  #12
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: LBE - минимальные изменения в сторону баланса для HeroesV 3.1

как говорил ранее, я цену расставил исходя из уровня, а реген на 3 уровень по той же причине что и у Вас - что бы его нельзя было без изучения света взять (ну или хотя бы мудрость пусть качают) - всё же сильный спелл
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 05.07.2016, 13:03
  #13
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: LBE - минимальные изменения в сторону баланса для HeroesV 3.1

Хороший мод, но не согласен с ослаблением боевых машин.

Боевые машины:
- Базовое количество ед. жизни баллисты уменьшено в 2 раза;
- Базовое количество ед. жизни палатки уменьшено в 2 раза;

Смысл их ослаблять? Боевые машины и так не пользуются популярностью - редко кто вообще развивает навык боевые машины. В данном контексте, целесообразно увеличить характеристики машин, сделать их более привлекательными для игроков, что в свою очередь, приведёт к балансу.
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 05.07.2016, 13:32
  #14
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: LBE - минимальные изменения в сторону баланса для HeroesV 3.1

atlant108Хороший мод, но не согласен с ослаблением боевых машин.
Смысл их ослаблять? Боевые машины и так не пользуются популярностью - редко кто вообще развивает навык боевые машины. В данном контексте, целесообразно увеличить характеристики машин, сделать их более привлекательными для игроков, что в свою очередь, приведёт к балансу.

Изменения боевых машин поставлены для "придирки". Эти изменения ничего не решают (кроме ослабления Огненных Стрел: баллисту проще уничтожить). Но усилять их точно не надо. Надо изменить акцент характеристик.
Даже в юбилейном сценарии Нивала высмеивают имбовость машин.

Нормальная мультиплеерная игра - это игра до 2-х полных месяцев. Всё , что дальше - это фанатский смак.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 05.07.2016, 17:12
  #15
^
kiko
📖
Регистрация: 07.05.2015
Сообщения: 90
Регистрация: 07.05.2015
Сообщения: 90
По умолчанию
Re: LBE - минимальные изменения в сторону баланса для HeroesV 3.1

Dyrman[u][color="Red"]
- "Регенерация" теперь стоит 16 маны (вместо 8) и имеет 3 уровень гильдии (вместо 2).
"регенерация" должна быть регенерацией, а не воскрешением.

Такая, какая она сейчас - на 5-й уровень.
(хотя лучше убрать с нее воскрешение)
kiko вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 7


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 23:20.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru