Реймийская Империя - Страница 3 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 3 из 563
 
Опции темы
#31
Старый 18.10.2017, 00:33
  #31
^
Siverfale
 
Аватар для Siverfale
📖
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 7046
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 7046
По умолчанию
Re: Реймийская Империя

Ple-SenВидишь горячую девушку - стреляешь на поражение?
Если ты понимаешь, о чём я.
__________________
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
Siverfale вне форума
Ответить с цитированием
#32
Старый 18.10.2017, 00:33
  #32
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
По умолчанию
Re: Реймийская Империя

Да. Всегда так делаю
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#33
Старый 18.10.2017, 00:35
  #33
^
Siverfale
 
Аватар для Siverfale
📖
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 7046
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 7046
По умолчанию
Re: Реймийская Империя

Вне зависимости от её желания, личность её любовников претерпит необратимые изменения в худшую сторону. Например, сильные личности могут стать слабовольными, спокойные люди гневными, доблестные отрекутся от своего морального кодекса и т.д.
Насколько я понимаю, это не случайные негативные изменения, а связанные именно с конкретной сильной чертой характера? Может ли сильный стать глупым, а умный злым? При условии, что он не ещё, конечно.
__________________
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
Siverfale вне форума
Ответить с цитированием
#34
Старый 18.10.2017, 00:36
  #34
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
По умолчанию
Re: Реймийская Империя

Я уже и не наделся, Реван.
Пока просто похвалю. Читать слишком много всего, чтобы уже забивать персонажа )
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#35
Старый 18.10.2017, 00:56
  #35
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18378
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18378
По умолчанию
Re: Реймийская Империя

А как ты их узнаешь в толпе? Видишь горячую девушку - стреляешь на поражение?
В обоих случаях знаком избранности выступает стигма в форме звезды возникающая на лобке женщины.
Один подбегает и задирает платье, а второй стреляет.
__________________
Небо сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#36
Старый 18.10.2017, 00:58
  #36
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16805
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16805
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Реймийская Империя

Как страшно жить.
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#37
Старый 18.10.2017, 01:04
  #37
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
По умолчанию
Re: Реймийская Империя

может подразумевается лоб, просто в у-л форме) так было бы проще..
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#38
Старый 18.10.2017, 01:11
  #38
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16805
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16805
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Реймийская Империя

Представила, как экспа врывается в город, задирает юбки всем женщинам... А поскольку мы играем в экспу Ревня, то потом все дружно идут пилить новых чемпов.
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#39
Старый 18.10.2017, 01:59
  #39
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
По умолчанию
Re: Реймийская Империя

Я не иду, я помогу вам сменить чемпов на менее пошлых.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#40
Старый 18.10.2017, 02:11
  #40
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
По умолчанию
Re: Реймийская Империя

Ариды
Живут в подземельях и около вулканов, как и змеелюди — не могут покидать своих родных земель без специального разрешения. В отличии от последних, это связано не с низким интеллектом, а неспособностью контролировать себя.
Звучит, как идеальная раса для меня!
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#41
Старый 18.10.2017, 02:18
  #41
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
По умолчанию
Re: Реймийская Империя

Обычные зверолюди.

а можно коня прописать изначально? (если аристократ)
можно юзать щит с древковым?
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#42
Старый 18.10.2017, 02:37
  #42
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Реймийская Империя

Звучит, как идеальная раса для меня!
Будешь списывать случайные убийства на дикую натуру?

Добавлено через 15 минут
Вообще, с жрицей смешно. В качестве персонажа игрока она не выглядит такой уж опасной. Очков умений-то мало, а боевых скилла всего два, и те на кулдауне. Не говоря уже о том, что для партии представляет больше вреда, чем пользы. Но вот в качестве непися она весьма неприятна.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#43
Старый 18.10.2017, 02:38
  #43
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18378
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18378
По умолчанию
Re: Реймийская Империя

)

Решил действовать пока было вдохновение...

Курат Кариант


В эту пору года на пляжах Средиземного моря отдыхало большое количество граждан империи. Они наслаждались нежными лучами солнца, тёплой водой и просто хорошей атмосферой. Единственное что отвлекало их от отдыха – странная деятельность, которую развернули военные на пляже. Четверо солдат закапывали еще двоих, пока из песка не остались торчать только головы. Двое офицеров стояли рядом и наблюдали.
- Дисциплина. Слышали такое слово? – обратился Курат к двум закопанным солдатам.
- Да сэр! - хором ответили юнцы.
- И что оно значит?
- Эээ…
- Мэээ, баран! - Курат перекривлял одного из солдат и треснул его палкой по голове. – Заткнись. Все знают, что значит это слово. Но дело не в этом. Дело в том, что дисциплина должна исходить изнутри, а не извне. Главная проблема нашей армии, не смотря на все её успехи, в том, что в ней полно людей, которым дисциплину навязали. Дисциплина – это не их суть, это чужеродный элемент. Такие люди могут стать исключительно пушечным мясом и ничем больше. Настоящие воины из них не получатся. Они так и останутся мелкой галькой, которая тоннами накрывает врагов империи. Но никогда не станут стрелами или кристаллами, разящими врагов в самое сердце. Предназначение стрел и кристаллов в ружьях и пистолетах – убивать, а из камней можно и сортир построить. Зачем вы здесь, если это не ваша суть? Деньги, слава, любовь к родине, форма девочкам нравится? Впрочем, какая разница? Да и это наказание ничего не изменит. Просто мне приятно разбрасывать камни. Хех. Кстати о сортирах. Всю следующую неделю их чистите вы. А пока отдыхайте, наблюдайте за девками, к которым вы так рвались, вон их сколько полуголых бегает, наслаждайтесь.
Четверо солдат и младший офицер что стояли рядом, старались не показывать своего удивления, услышав столь длинную речь. Командор Курат всегда отличался крайней необщительностью, замкнутостью и молчаливостью. За глаза рядовые и офицеры называли его «Молчащий призрак». Ходили слухи, что он стал таким после контузии и кораблекрушения во время боя с пиратами. Помимо этого, за те пять лет что он преподаёт в имперской военной академии, он нажил себе славу крайне непредсказуемого человека. Порой он жестоко наказывал солдат за мелкие проступки, а порой закрывал глаза на серьёзные нарушения устава. Из-за этого его все боялись. Ведь никто не знал, чего ожидать от Молчащего призрака. А еще он не любил и почти не употреблял алкоголь, чем вызывал дикое недоумение и непонимание среди офицеров и солдат.
- Командор, - обратился младший офицер к Карианту. - А с ними ничего не случится на солнце?
- Ах да, накройте им головы какими-нибудь тряпками и иногда поливайте морской водой. А то сдохнут еще от солнечного удара, а мне потом кучу бумаг заполнять и судиться с их мамками.

***

Курат был четвёртым ребёнком и единственным мальчиком в семье графа Тульция Карианта, получившего небольшую часть бывших земель Белиада у Средиземного моря после капитуляции Нихона. С самого детства Курат мечтал стать офицером имперского флота, бороздить бескрайние моря, сражаться с морскими чудовищами, защищать честных граждан от пиратов и прочих недругов Реймийской империи. И не смотря на протесты со стороны отца, который не желал, чтобы единственный сын рисковал жизнью на море, Курат поступил в военную академию и стал офицером имперского флота. Как и мечтал в детстве. Первое время, всё шло как надо. Молодой человек наслаждался своей работой и намеревался дослужиться до Адмирала. Но в какой-то момент что-то пошло не так. За короткий промежуток времени, Кариант возненавидел почти всё что связанно с военным делом и флотом. Порядки, форму, приказы, офицеров, солдат, корабли, рыбу, море. Всё это раздражало его и вызывало отвращение. Так же вызывал отвращение собственный вид в зеркале. Курат ненавидел человека по ту сторону. Он хотел задушить его собственными руками, всадить кинжал в сердце, выстрелить в голову. Но ничего не делал. Нет, он не боялся смерти, однако всегда было что-то, что не давало сделать ему последний шаг. Проведя много бессонных ночей в раздумьях о себе, Молчаливый призрак так и не разгадал причины, по которым всё так ему осточертело.
Чтобы избавиться хотя бы от нескольких ненавистных вещей, в двадцать восемь лет, в звании командора, Курат решил пойти преподавать военное дело в академию. В это же время, не выдержав давления отца, он женился на аристократке нихонского происхождения, чьё сложное имя так и не запомнил, сделал несколько наследников и относительно неплохо обосновался на твёрдой земле. В перерывах между муштрой солдафонов, Курат читал исторические и философские труды, дабы отвлечься от скверных мыслей. Так же он любил пострелять в мишени из наградного пистолета, который пришлось переделывать под себя за крупную сумму. «Золотой сокол» идеально лежал в руке и стрелял крайне точно. Но спустя пять лет такой жизни, он снова задумался о последнем шаге…

***

Вернувшись с пляжа в свой кабинет, Кариант сел за стол, взял чистый лист бумаги и написал рапорт об увольнении. После чего поставил стул напротив окна, уселся и уставился в небо. Потирая чёрное кольцо из неизвестного ему металла на безымянном пальце левой руки, которое он снял с одного из пиратов, Курат ни о чём не думал. Он просто разглядывал облака, представляя себя тучей, парящей над землей и поливающей людей дождём.

Характеристики:
Сила: 15
Интеллект: 15
Воля: 20
Ловкость: 20
Восприятие: 35
Мудрость: 20
Харизма: 5


Происхождение
Аккервальд

+4 к очкам навыков.

Навыки

Имперская военная академия
+1 к здоровью за каждую единицу силы, ловкости и воли.
+2 к скорости передвижения.
Бесплатное базовое боевое умение.

Ганслингер (х2)
Персонаж может пользоваться эфемерным оружием империи.
Офицер (х2)
40% харизмы конвертируются в бонус для характеристик подчиненных офицеру персонажей.
Разведчик
+2 к скрытности за каждую единицу ловкости.
Моряк
+80% ко всем параметрам на палубе корабля.

Одноручное оружие
+1 к меткости за каждую единицу восприятия.
Парирование
Персонаж может парировать атаки противника (меткость).
Легкая поступь
+1 к уклонению за каждую единицу ловкости.

Снаряжение: пистолет «Золотой сокол»; кинжал; боевая шпага; пистолет «Последний шаг»; несколько зелий здоровья (если они есть в этом сеттинге); кольцо из чёрного металла; н-ная сумма золота; карта Средиземного моря; книга реймийского философа Теора Недоравила «Почему лучше не рождаться»; игральные карты с голыми барышнями, отобранные у солдат; мрачная рожа.
__________________
Небо сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#44
Старый 18.10.2017, 04:46
  #44
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Реймийская Империя

Расовая способность рептилоидов влияет на прибавки к характеристикам от навыков? То есть получит ли мошенник-рептилоид в два раза больше ловкости, а лингвист-рептилоид в два раза меньше харизмы и интеллекта?

Добавлено через 54 секунды
И прибавки к статам идут в счёт лимита или сверх него?

Добавлено через 9 минут
Имперское искусство меча работает и с одноручным, и с двуручным оружием? Штраф на урон от "Быстрого меча" распространяется только на дополнительные атаки? Стакаются ли дополнительные атаки из разных источников? Например, если персонаж также взял себе "Путь воина" или "Скорость движений".

Добавлено через 7 минут
Бонус к урону от Белиада (солдат/беглец) плюсуется к модификатору силы? Правильно ли я понимаю, что ящерики имеют свободный пул в 85 поинтов, вместо 95, ввиду специфики расового бонуса?
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#45
Старый 18.10.2017, 06:18
  #45
^
Teriteri
 
Аватар для Teriteri
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35836
Отправить сообщение для  Teriteri с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35836
Отправить сообщение для  Teriteri с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Реймийская Империя

SiverfaleЯ правильно понимаю, что с игромеханической точки зрения персонаж-мужчина в данной религии не получает никаких плюсов, кроме преследования закона, презрения обычных людей и возможность быть отдоминированным тёмной жрицей?
Так и есть, плюсов почти что нет. Единственное, о чем я могу подумать в контексте этой игры - доступ к убежищам этого культа, где можно укрыться от непогоды и закона, бесплатно покушать, пофаниться и т.п., но так как место действия игры находится вдали от истоков этого культа, за пределами Нихона они очень редки.
НебоЯ тут подумал, а что если мой персонаж калека и чисто технически не может возжелать тело жрицы? Что тогда? Всё равно возжелает и будет использовать подручные инструменты?
Ничего хорошего с ним не произойдет.
SiverfaleНасколько я понимаю, это не случайные негативные изменения, а связанные именно с конкретной сильной чертой характера? Может ли сильный стать глупым, а умный злым? При условии, что он не ещё, конечно.
В данном случае речь идет конкретно о личности персонажа, поэтому такая характеристика как "глупый" может быть только в плане "не мудрый" - то есть тот, кто допускает глупые ошибки по жизни, но с интеллектом не связано. В целом, все изменения индивидуальны, но упор делается именно на сильную или отличительную черту персонажа.
Arandorа можно коня прописать изначально? (если аристократ)
можно юзать щит с древковым?
Можно.
Нельзя.
Курат КариантКурат был четвёртым ребёнком и единственным мальчиком в семье графа Тульция Карианта, получившего небольшую часть земель у Средиземного моря после капитуляции Нихона.
На всякий случай уточню. Нихон располагается на северо-востоке от основных территорий Рейма, в то время как выход к средиземному морю на юге, на территориях ранее принадлежавших Белиаду.
миниатюрный пистолет «Последний шаг», сделанный на заказ (спрятанный в сапоге, если такие штуки возможны)
Современные технологии пока что не позволяют производить такое оружие.
Расовая способность рептилоидов влияет на прибавки к характеристикам от навыков? То есть получит ли мошенник-рептилоид в два раза больше ловкости, а лингвист-рептилоид в два раза меньше харизмы и интеллекта?
Если прибавки одинаковые, то чаще всего они идут от базового значения. То есть в этом случае не влияет.
И прибавки к статам идут в счёт лимита или сверх него?
Лимит существует только для раскидывания очков характеристик.
Имперское искусство меча работает и с одноручным, и с двуручным оружием?
Чуть позже напишу список того, что с чем работает.
Штраф на урон от "Быстрого меча" распространяется только на дополнительные атаки?
Да.
Стакаются ли дополнительные атаки из разных источников?
Нет.
Бонус к урону от Белиада (солдат/беглец) плюсуется к модификатору силы?
Да.
Правильно ли я понимаю, что ящерики имеют свободный пул в 85 поинтов, вместо 95, ввиду специфики расового бонуса?
Да.

Добавлено через 6 минут
Имперское искусство меча - полутораручный меч, одноручный меч, катана.
Путь воина - катана.
Ассасин - короткое клинковое оружие.
Сияющий Меч - двуручный меч.
Дрейерийское боевое искусство - любое оружие ближнего боя, работает с базовыми умениями.
Инквизитор - любое оружие ближнего боя кроме древкового, работает с базовыми умениями.
Teriteri вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 3 из 563


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 00:51.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru