[ТУРНИР] Великое противостояние - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Heroes 5 Tournament - Турниры по 5-ым Героям - ONLINE > История ONLINE турниров по Heroes 5 на HW
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.03.2010, 17:00   #1
Leolopus
 
Аватар для Leolopus
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: Волгоградская обл.
Сообщения: 514
Leolopus - уровень боевого духа Leolopus - уровень боевого духа Leolopus - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Leolopus с помощью ICQ
Хорошо [ТУРНИР] Великое противостояние

Организатор и главный судья турнира: Leolopus – 450630412, судья и специалист по техническому обеспечению: iceman (immortal) - 171724178. Трнир проводится на картах, сгенерированных с помощью генератора iRMG с применением мода ТЕ на шаблонах: huge - lethos, m3, maze, sun
large - diamond, smile, spiral

!!! По взаимной договоренности и согласия обоих участников генерауция карты может осуществляться на родном генераторе!

Регламент турнира:

Cроки турнира: март-май(июнь) 2010 года. После окончания регистрации проводится жеребьёвка и распеределение участников по группам.

Расписание игр: Система проведения - групповая с выходом в финальную стадию. Количестов групп 3, игроки, занявшие 1-5 места в группе выходят в финальную часть, итого 15 игроков, по замыслу immortalа предпологается проведение финального этапа по швецарской системе, потому из не вышедших в финал судьями будет определен 16 участник.
Сроки проведения игр в группах: март-май 2010 года.
Сроки проведения финальных игр: май - июнь 2010 года.

В рапорте об окончании игры победитель указывает результат по форме:

Игрок1 (Цвет, Раса, Главный герой) выиграл Игрок2 (Цвет, Раса, Главный герой) или Игрок1 (Цвет, Раса, Главный герой) проиграл Игрок2 (Цвет, Раса, Главный герой) - название шаблона, время окончания игры в формате - день - неделя - месяц (например 2-2-3.)
Проигравший подтверждает рапорт выигравшего. Оба должны добавить от себя отчёт или какие-нибудь комментарии по партии!.

Правила турнира:

1. Игры проходят на версии HoMM V: Tribes of the East 3.1 с применением мода ТЕ. Игра ведётся на сервере Ubi или через программу Hamachi.

2. Настройки игры:
Сложность игры – Герой
Лимит времени на ход – 8 минут
Скорость анимации – максимальная
Быстрый бой – включён
Одновременные ходы – включены
Динамичный бой – отключён
Режим призрака – отключён
Автосохранение – включено

3. Выбор шаблонов и рас для игр группового этапа осуществляется путем проведения черка между игроками в паре. Черк проводится по стандартной схеме: для каждого из двух игроков пишется список всех доступных на карте стартовых рас. В сумме получается 2*8=16 позиций. После этого игроки по очереди вычёркивают их, пока в каждом списке не останется по одной невычеркнутой - ими и будут играть. При этом можно вычёркивать как "плохие" расы из своего списка, так и "хорошие" из списка противника. Последовательность черканья следующая: 1-2-2-...-2-1 (то есть первый вычёркивает одну позицию, затем второй - две, первый - две,... , второй - одну). Очердность черка договорная. Черк шаблонов осуществляется по схеме: 1-1-1-.....1, т.к. шаблоно в списке 7, то по окончании черка останется один шаблон, на котором и играют игроки.
В первую очередь осуществляется черк шаблона, во вторую очередь черк расы! В групповом этапе на все игры для черка применяются все 7 шаблонов и все 8 рас в списке каждого игрока.
!!! По взаимной договоренности и обоюдному согласию игроки могут сами определить шаблон и даже расы, которыми будут играть!

4. Параметры при создании карт на шаблонах с применением генератора iRMG или родного генератора будут определны и воложены отдельным постом от immortala.

5. Желательно сохранять игру пару раз в неделю, например, в середине и в конце. В случае запроса сейвов судьей присылать на voltor1@yandex.ru

6. Стартовый герой - случайный, выбор бонуса (мини арт - деньги - ресурсы) - по желанию.

7. Игра ведётся до тех пор, пока один из игроков не сдастся или не проиграет. Игрокам разрешается переносить окончание игры на другие дни, если сроки позволяют.
Внимание!!! По многчисленным просьбам игроков в правила турнира вносится дополнение: каждый игрок в паре имеет право на один рестарт не позднее окончания второго игрового дня!
В случае возникновения патовой ситуации, когда оба соперника не хотят вступать в бой на условиях противника, т.е. один пришел и не нападает на соперника в замке, а второй в свою очередь не желает выходить из замка и нападать и эта ситуация в равной степени признается обоими безвыходной - обявляется ничья! В случае подобной ситуации, но один из соперников все же претендует на победу и рассматривает свои шансы на нее вполне реальными, он обязан не позднее окончания 3 игрового месяца (3-4-7) напасть на сопреника где бы тот не находился!
8. В случае обрыва связи или вылета игры загружается последнее автосохранение, игроки обязаны в точности повторить все свои ходы вплоть до момента обрыва связи или вылета игры.

9. Ограничения в игре:
ЗАПРЕЩЕН "Ред Раш" - нападение красного игрока в первый день недели с выкупленным приростом из замка.
ЗАПРЕЩЕНО присоединять нейтралов с навыком дипломатия и без. Если вы присоединили войско, его надо распустить (уволить). Сам навык «Дипломатия» разрешён. Исключения: разрешено жертвовать присоединившихся юнитов в жертвенных ямах (лига теней, инферно, варвар), в случае присоеденения нейтралов, игрок обязан максимум на следующий игровой день отправить присоеденившихся юнитов в замок и там применить по назначению, использовать их в бою запрещено!
ЗАПРЕЩЕНО использовать заклинание "Астральные Врата", чтобы попасть в стартовую зону соперника.
ЗАПРЕЩЕНО строить Башню в замке гномов.
ЗАПРЕЩЕНО использование любых багов (например, сдвинутая охрана, блокировка портала), недокументированных возможностей, чит-кодов, а также неофициальных программ и модификаций, кроме собсно мода ТЕ (и программы Hamachi).

10. Игроки обязаны играть честно. Запрещено взламывать или просматривать save. В случае сомнений в честности соперника игрок пишет письмо ведущему с приложенными сохранениями. Ведущий определяет, было ли нарушение, если было, то наказание может быть вплоть до выбывания из турнира и запрет на игру в новых турнирах для данного участника.
11. Ментор и форт на холме на картах будут присутствовать, но на ИРМГ с ТЕ ментором можно забыть максимум 5 навыков подряд, затем на каждый забытый навык будет тратится весь ход героя, т.е. можно будет забывать только по 1 навыку в ход, на родном генраторе использование ментора осуществляется без ограничений.
12. Регистрация на турнир:

Чтобы принять участие в данном турнире, нужно зарегистрироваться на www.heroesworld.ru, и оставить заявку в теме для регистрации на турнир "Великое противостояние":http://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=6889
__________________
"Шанс есть всегда, но не везде."
Leolopus вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.03.2010, 18:39   #2
immortal
Регистрация: 10.06.2008
Сообщения: 187
immortal - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  immortal с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ТУРНИР] Великое противостояние

Последнюю версию мода можно скачать тут (версия 4.02)
Также надо скачать колесо-мод в игру, чтобы можно было смотреть колесо умений не выходя из героев.
Для того, чтобы все заработало, надо разархивировать два этих файла и положить их в папку UserMods героев, если не хотите играть с модом просто убираете эти файлики оттуда и все.
Список изменений мода
Тут шаблоны для ИРМГ (от 06.06.2010): templates.zip
Схемы шаблонов: Схемы.zip
Сам генератор ИРМГ(версия 1.5)irmg150.zip
Шаблоны для родного генератора:shabloni.zip
Устанавливаются также как мод в папку UserMods героев.
Советую всеже играть на шаблонах ИРМГ. т.к. родные уже никто не сопровождает, да и некоторые вещи мода на них не работают.
Важно: папки UserMods игроков должны содержать одинаковые файлы, иначе будут рассинхронизации. Кто будет чередовать родной\ИРМГ генераторы должны проверять данную папку и убирать оттуда родные шаблоны при игре на ИРМГ.
Выбор параметров при генерации карты на iRMG генераторе: Road Status: Roads to Towns and Mines, Start Zone Dwellings: Random, Size Huge/Large в зависимости от шаблона, ставим галочку Show Advanced, там Zones Compatibility factor 2.0 Monster Strength Factor 1.0 Object Density 0.110. По кнопке Choose Template File выбираем шаблон.
Выбор параметров при генерации карты на родном генраторе: Создать - Создать карту - Размер карты (ставим галочкув квадрате) выбираем размер: для больших шаблонов huge - lethos, m3, maze, sun выбираем "громадная (256х256)", для маленьких шаблонов large - diamond, smile, spiral выбираем "очень большая"; Уровни карты (ставим галку в квадрате) выбираем "без подземелья", вариант с подземельем на турнир не выносится!; Сила существ (ставим галку в квадрате) выбираем "сильные"; Вода (ставим галку в квадрате) выбираем "без воды", вариант "островная карта" на турнир не выносится!; Число игроков (ставим галку в квадрате) выбираем "2И"; Собственные шаблоны (ставим галку в квадрате) появляется информационная таблица, нажимаем "ОК", появляется список доступных шаблонов, если вы конечно правильно установили их в папку UserMods героев , из списка выбираем шаблон который определился черком или был взаимно и по согласию оперделен обоими участниками; Скрыть миникарту (ставим галку в квадрате); Случайные города - вообще не трогаем, т.е галку в квадрате не ставим!; Ресурсы (ставим галку в квадрате) выбирае "3"; Опыт (ставим галку в квадрате) выбираем "3"; Слеза Асхи - вообще не трогаем, т.е галку в квадрате не ставим!; 1-й игрок (ставим галку в квадрате) из списка рас выбираем расу согласно проведенного черка; 2-й игрок (ставим галку в квадрате) из списка рас выбираем расу согласно проведенного черка; Далее в прямоугольное окно над кнопкой "Создать" вносим название карты и нажимаем эту самую кнопку "Создать". После завершения генерации, активируется кнопка "Сохранить" нажимаем ее и карта сохраняется в списке доступных карт. Далее все как обычно выбираем сгенеренную карту и создаем игру с параметрами указанными в главной теме турнира.
Важно!!! Информация для тех, кто впервые будет играть на ТЕ: охрана склепа, утопы и затонувшего храма усилена, дочери неба могут цепнуху сразу колдовать, при чем у них увеличена инициатива и как правило они это делают первыми, у данжевских ведьм заклинание рассеянность накладывается на экспертном уровне тьмы!!!
immortal вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.03.2010, 11:15   #3
Alex_R
 
Аватар для Alex_R
Регистрация: 07.02.2007
Сообщения: 1739
Alex_R - уровень боевого духа Alex_R - уровень боевого духа Alex_R - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Alex_R с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ТУРНИР] Великое противостояние

Цитата:
Сообщение от Y11
P.S. Лео удали сообщение, не увидел сначала тему обсуждения
На форуме HeroesWorld свои сообщения можно удалять не будучи при этом модером.
Нажимаешь "правка" и там можно выбрать вместо "редактирования" - "удалить"
Alex_R вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.05.2010, 22:40   #4
immortal
Регистрация: 10.06.2008
Сообщения: 187
immortal - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  immortal с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ТУРНИР] Великое противостояние

Внимание всем не доигравшим свои игры! Заканчивается основное время, отведенное на 9-й тур. Прошу описать вашу ситуацию по играм на данный момент, чтобы я знал, какие решения принимать и стоит ли давать дополнительное время на последний тур группового этапа. Писать в этой теме.
immortal вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.06.2010, 20:52   #5
immortal
Регистрация: 10.06.2008
Сообщения: 187
immortal - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  immortal с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ТУРНИР] Великое противостояние

Начинаем финальную часть! Играем по системе "double elimination", с выбыванием сыграных рас и шаблонов. (в рапортах обязательно пишите, на каком шаблоне была игра, я буду отмечать в сетке). Принцип черка тот же - оба черка начинает игрок, выделенный зеленым, он же выбирает свой стартовый цвет. Всем удачи и интересных игр!
Перед финальной частью необходимо обновить генератор, шаблоны и мод.
immortal вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.09.2010, 11:15   #6
zero 74
Регистрация: 12.09.2010
Сообщения: 1
zero 74 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: [ТУРНИР] Великое противостояние

хочу поиграть но не знаю как начать ПОМОГИТЕ
zero 74 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.09.2010, 12:50   #7
KillAndAction
 
Аватар для KillAndAction
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: г.Самара
Сообщения: 2573
KillAndAction - уровень боевого духа KillAndAction - уровень боевого духа KillAndAction - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  KillAndAction с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ТУРНИР] Великое противостояние

Привет!

Только не в этой теме. Пиши сюда:

-вопросы по игре через Hamachi http://www.heroesworld.ru/forum/showthread.php?t=7233
-вопросы по игре через ubi.com http://www.heroesworld.ru/forum/showthread.php?t=4744
http://www.heroesworld.ru/forum/showthread.php?t=453

или пиши мне в личку...
Удачи!
__________________
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.

ЛИДЕР Клана "ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник

Вступление в клан "Хранители небесных врат"

мой стрим на twitch.tv
KillAndAction вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.09.2010, 22:11   #8
immortal
Регистрация: 10.06.2008
Сообщения: 187
immortal - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  immortal с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ТУРНИР] Великое противостояние

Турнир окончен !
Поздравляю победителя, игрока Ekzekutor, который в упорной борьбе вырвал победу.


Лучшие 8 игроков турнира:

I Ekzekutor
II Dmitrik
III Will
4 Detmers
5 Drunk2, dwp
6 Lok1978, Moz
immortal вне форума   Ответить с цитированием
Старый 15.09.2010, 22:23   #9
KillAndAction
 
Аватар для KillAndAction
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: г.Самара
Сообщения: 2573
KillAndAction - уровень боевого духа KillAndAction - уровень боевого духа KillAndAction - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  KillAndAction с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ТУРНИР] Великое противостояние

Может стилизованную медаль вручить победителю? Чтоб после аватара присутствовала...
__________________
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.

ЛИДЕР Клана "ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник

Вступление в клан "Хранители небесных врат"

мой стрим на twitch.tv
KillAndAction вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.09.2010, 21:11   #10
immortal
Регистрация: 10.06.2008
Сообщения: 187
immortal - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  immortal с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ТУРНИР] Великое противостояние

А кто это может сделать ?
immortal вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.09.2010, 21:49   #11
KillAndAction
 
Аватар для KillAndAction
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: г.Самара
Сообщения: 2573
KillAndAction - уровень боевого духа KillAndAction - уровень боевого духа KillAndAction - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  KillAndAction с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ТУРНИР] Великое противостояние

Честно говоря незнаю. Но было бы здорово наверно...
__________________
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.

ЛИДЕР Клана "ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник

Вступление в клан "Хранители небесных врат"

мой стрим на twitch.tv
KillAndAction вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:52.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2019, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123