Новости - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 2 из 3
 
Опции темы
#16
Старый 25.06.2014, 11:52
  #16
^
FuNNy_KiJiN
 
Аватар для FuNNy_KiJiN
📖
Регистрация: 28.01.2014
Сообщения: 14
Регистрация: 28.01.2014
Сообщения: 14
По умолчанию
Конкурс «Учение - свет!»

Приветствуем вас, Герои!



Команда игры «Меч и Магия: Герои Онлайн» приглашает всех постоянных посетителей и просто гостей принять участие в конкурсе на лучший гайд по игре «Меч и Магия: Герои Онлайн». От вас потребуется составить как можно более интересное и подробное описание жизни в мире Асхан. Вы можете создать подробное руководство по игровому интерфейсу. Как пользоваться магазином, дуэлями, рейдами, профилем персонажа и другими важными для игрового процесса функциями. Как лучше проходить осады и боссов. Рассказать, каких героев предлагается выбрать игроку. В чем их отличие друг от друга? Какими способностями обладает каждый из них? В чем особенности развития того или иного героя? В общем, выбор велик, можно писать о любых аспектах мира Асхан.

Конкурс продлится до 10.07.2014 включительно.

Лучший гайд – получит:
• 3000 печатей.
• Комбинированный осколок на 30 дней.
• Большой патент разведчика.
• Титул на форуме «Знаток Асхана»


За хороший и понятный гайд вы получите:
• 500 печатей.
• Комбинированный осколок на 7 дней.
• Малый патент разведчика.


Также ваша работа может быть размещена на сайте игры в одном из разделов «Об игре».

Готовые руководства принимаются в теме «Учение - свет!».

Если вы уже составляли гайд, и он уже есть на форуме – вы можете просто оставить ссылку на этот гайд в теме «Учение - свет!».

Предпочтение будет отдаваться наиболее грамотным, красивым и хорошо оформленным гайдам. Поэтому подойдите к созданию описания серьезно

Желаем удачи!

Команда игры «Меч и Магия: Герои Онлайн»
FuNNy_KiJiN вне форума
Ответить с цитированием
#17
Старый 12.08.2014, 19:56
  #17
^
sabotage1
 
Аватар для sabotage1
📖
Регистрация: 12.08.2014
Адрес: Москва
Сообщения: 17
Выставка наград
Регистрация: 12.08.2014
Адрес: Москва
Сообщения: 17
Выставка наград
По умолчанию
Новая версия игры уже доступна!

В игру внесены изменения:

Авто-бой: Использование авто-боя в Забытых Краях и во время совместных рейдов.

Кооперативные бои: Пригласивший в бой игрок не получал никаких оповещений, если приглашенный покидал окно предварительного просмотра боя.

Бой: Повтор боя: Игроки не могли приобрести Печати, если их не хватало на использование функции.

Осады: Сияния не двигаются, когда атакуют ворота.

Войска: Призраки не могли атаковать в ближнем бою.

Умения: Обессиливающий штурм не позволяет воспользоваться Гибельным взглядом.

Интерфейс: Во время анимации открытия закрытый ящик со снаряжением больше, чем открытый.

Ангельские перья \ Призрачные монеты отображаются в разделе свитков.

Теперь кнопка «Скрыть артефакты, которые невозможно использовать» по умолчанию включена.

Задания: Исправлено задание «Потерянный рог».

Задание «Задворки»: неправильное отображение текста.

В локации Когти Намтару: Проблемы при отмене и повторном взятии задания «Вниз и наружу».

Графика: Нар-Эриш: Видимые линии на земле.

Исправлено отображение цветов при создании героя.

Игрок может покупать портреты Некрополиса ИЛИ портреты Альянса Света.

Подсказка об уже использованных красках отображалась некорректно.
sabotage1 вне форума
Ответить с цитированием
#18
Старый 31.08.2014, 12:45
  #18
^
sabotage1
 
Аватар для sabotage1
📖
Регистрация: 12.08.2014
Адрес: Москва
Сообщения: 17
Выставка наград
Регистрация: 12.08.2014
Адрес: Москва
Сообщения: 17
Выставка наград
По умолчанию
Навая версия игры уже доступна!

Мы успешно завершили установку новой версии игры. В этой версии вас ждут не только исправления багов и некоторые изменения баланса, но и кое-что новое! С гордостью представляем вашему вниманию — Гильдейские задания!

Гильдейские Задания
Теперь вы можете найти новую доску Гильдейских Заданий в столице вашей Фракции. С помощью этой доски вы можете принять гильдейское задание. После того, как задание будет взято каждым членом вашей гильдии, вы получите уведомление и сможете увидеть квест в вашей Книге Заданий. Принять участие в выполнении заданий могут все участники гильдии, а после выполнения задания, каждый участник гильдии может получить награду за него на доске Гильдейских заданий. Получить награду может даже тот член гильдии, который не участвовал в выполнении задания.

Новая карта провинций
Наши художники переработали карту провинций и обновили ее. Мы получали множество замечаний, что некоторые зоны отображаются на ней некорректно. Теперь эта проблема должна быть разрешена и новая карта гораздо лучше соответствует стилю игры.

Достижения
Достижение Сокрушитель щитов – изменено с «Щит Сокола» на «Опустошенные пехотинцы» (так как «щит Сокола» - специальные войска, доступные только в одном бою)
Два новых достижения разведчика:
«Головоломка» – посетить 50 Забытых Краев;
«Раскройте давно забытое» – завершить 40 Забытых Краев.

Забытые Края
За прохождение Забытых Краев увеличена награда.
Количество опыта удвоено.
Вместо ресурсов вы теперь будете получать наборы. Наборы содержат на 50%, вдвое, а то и в 6.5 раз больше ресурсов, чем вы получали ранее.

Исправления
Войска: названия и описания Небесных воителей и Серафимов поменяны местами.
Чернолесье: исправлен баг с неправильными направлениями после первого перехода.
Информация: отображавшееся значение урона умением босса Гниющая плоть было сильно завышены.
Исправлена непоследовательность отображения опыта и ресурсов на экране победы.
Почти: Каждый ответ добавляет дополнительную приставку “Re:” в тему письма
Неверный формат для расчета силы войск противника в кооперативных сражениях.
Сила войска: Исправлено несовпадение расчетов силы войска на стороне клиента и сервера.
Список друзей: исправлено некорректное удаление из списка друзей.
Исправлено перекрытие текста в описании артефакта «Меч гвардейца».
Рейды: счетчик лидерства не определялся для 12 рейда.
Награды за рейды: Альянс Света может выигрывать портреты Некрополиса
Ящик со снаряжением: Название предмета отображается белым при открытии ящика
Рейды: трудноотличимые иконки Испытаний
Забытые Края: неправильный формат текста в меню.
Артефакты: Торговцы продают зеленые артефакты вместо белых.
Достижение Сокрушитель щитов невыполнимо.
Награды за Забытые Края слишком маленькие.
Не всегда работающая анимация для сюжетных квестов.
Задание «Стоящая охота»: счетчик убийств показывал существа только одного типа.
Достижения: кнопка получения награды имеет одну подсказку для разных состояний.
Рейды начинаются без предупреждения.
Исправлена работа фильтра при выборе рейда.
Исправлены обучающие задания «Использовать артефакты» и «Выпить зелье».
Осады: исправлено отображение Ворот.
Неправильные подсказки на карте рейдов.
Игроки не уведомляются о задержке в совместных рейдах.
Обелиск в Землях Света неправильно меняет состояния активен \ неактивен.
Гильдейские задания: Поиск древних сокровищ: не появлялись необходимые сундуки.
Забытые Края: улучшенные существа на 6 уровне не могут быть использованы.
Исправлен размер окон интерфейса в бою за квест «Вы - свободные люди...»
Обрезано описание в просмотре кооперативного боя.
sabotage1 вне форума
Ответить с цитированием
#19
Старый 11.09.2014, 19:32
  #19
^
sabotage1
 
Аватар для sabotage1
📖
Регистрация: 12.08.2014
Адрес: Москва
Сообщения: 17
Выставка наград
Регистрация: 12.08.2014
Адрес: Москва
Сообщения: 17
Выставка наград
По умолчанию
Новая версия игры уже доступна!

Новые способности

Ранее было доступно 43 умения Героя, теперь их 60. Увеличено количество умений каждого класса Героев с 21 по 30 уровни, и добавлены 16 пунктов умений для их освоения. Большее количество умений также подразумевает, что некоторые из них теперь доступны только отдельным классам и фракциям.

Новая система PVP-лиг.

Лиги Героев и сезонные награды

Сезонные соревнования

Игроки теперь могут сражаться в рамках Лиг, делящихся на сезоны. Сезон будет длиться в течение определенного количества дней и лучшие игроки, возглавляющие список Лиги будут щедро награждаться, в том числе и печатями.

В течение сезона игроки могут зарабатывать Очки сезона за каждый матч (больше очков за победу, меньше за поражение). Это очки определят ваш статус в сравнении с другими игроками в Лиге.

Лиги

Игроки начинают PVP – сражения в низшей лиге, доступной каждому и способной вмещать неограниченное количество игроков. В конце сезона определенное количество первых в списке игроков переходят в Лигу следующего уровня.

В начале первого PvP сезона не будет Лиг выше первого уровня: все начнут с начала, будет только одна огромная Лига. В конце самого первого сезона лучшие игроки образуют новую лигу (Лига 1), а остальные переместятся в более низкую (Лига 2). Далее все будет повторяться, пока количество Лиг не достигнет финального числа, а последняя из низших Лиг станет доступной каждому игроку. (Число участников будет зависеть от общего числа PVP – игроков)

Как только станут доступны 2 или более Лиг, лучшие игроки каждой Лиги смогут поменяться местами с одним из низших игроков в списке Лиги более высокого уровня. Переход всегда будет осуществляться из одной Лиги в другую, пройти на две Лиги вперед будет невозможно. Также можно оказаться исключенным из Лиги за недостаточное число Очков сезона.

Все Лиги, за исключением низшей, будут иметь лимит на количество Героев.

Печати и другие награды для Победителей Лиги

По окончании сезона лучшие игроки Высшей Лиги получать сезонные вознаграждения, включая печати.

Потеря войск

Чтобы наладить взаимодействие PVP режима с другими, определенное количество ваших потерь будут полноценными. Для новичков в PVP потери будут меньше, но чем дальше вы пройдете, тем больше войск будет потеряно.

PvP дуэль без потерь по-прежнему доступна

Ранее доступный режим PvP дуэлей по-прежнему открыт в меню взаимодействия, но он более не участвует в рейтинге. Это значит что вы по-прежнему можете бросить вызов вашему другу или незнакомцу, но не получите за это очков рейтинга. Рейтинг PvP дуэлей был удален и заменен на новую систему Лиг.
sabotage1 вне форума
Ответить с цитированием
#20
Старый 26.09.2014, 18:47
  #20
^
sabotage1
 
Аватар для sabotage1
📖
Регистрация: 12.08.2014
Адрес: Москва
Сообщения: 17
Выставка наград
Регистрация: 12.08.2014
Адрес: Москва
Сообщения: 17
Выставка наград
По умолчанию
Re: Новости

Представляем вашему вниманию список изменений, которые вступили в силу после обновления игры 25 сентября.

Ребалансировка экономики.
• Большинство элементов экономики были изменены, чтобы увеличить ценность городов и войск
• Здания производящие войска теперь требуют больше времени для производства войск и имеют меньшую емкость
• Вместительность гарнизона была уменьшена
• Производство в Зале Рабочих было снижено, так как он производил слишком много необоснованных геймплеем ресурсов
• Производство золота в ратуше снижено по тем же причинам
• Цены у торговцев адаптированы к новому производству
• Время строительства в городах сильно откорректировано
• Лимит разрешений на строительство установлен на 999
• Шансы выпадения свитков и зелий манны уменьшены для высокоуровневых боев, чтобы не засорять инвентарь
• Уменьшено стартовое количество печатей до 50
• Адаптированы «ресурсные» достижения

Удаление системы Очков Действия
• Полное удаление Очков Действия из игры
• Снятие предела по количеству сюжетных боев в день
• Эликсиры Очков действия перед обновлением удалены из инвентаря, игроки вознаграждены.

Ограничение войск
• Ограничение на количество войск, которые каждый герой может разместить в запасе в каждом слоте, теперь зависит от уровня героя.
• Предел увеличивается с уровнем
• Предел может быть увеличен в любом здании с войсками за Печати.
• Войска, которые превышали предел будут автоматически конвертированы в их текущую стоимость в игре. Улучшенные существа, превышающие максимальный предел, будут конвертированы в золото и кристаллы.

Ограничение ресурсов
• Аналогично пределу войск, введен предел ресурсов, зависящий от уровня героя
• Предел растет вместе с уровнем героя
• Предел может быть увеличен за Печати
• Ресурсы, количество которых превышает предел, не будут сняты с аккаунта. Вы сможете пользоваться ими. Но вы не сможете получить новые ресурсы, пока не снизите текущее количество до необходимого уровня.

Рабочие в Зале Рабочих
• Вы можете увеличить производительность Зала Рабочих путем добавления дополнительных рабочих
• Каждый рабочий увеличивает производство на 20%

Слоты для строительства
• Ратуша 3 уровня теперь открывает 2 слота вместо 1
• Ратуша 7 уровня более не дает слот, но все еще дает небольшой налоговый бонус

Отключение наставника существ
• Наставник существ в Столицах будет отключен и удален из игры в одном из ближайших дополнений, чтобы сделать больший акцент на улучшении существ в городах
• Если часть ваших существ находится в тренировке – вы сможете их забрать по окончанию улучшения

Герои и задания.

Ускоренный рост уровня и быстрые задания
• Количество опыта за задания и сражения увеличено
• Задания с Доски Заданий теперь требуют меньше времени на выполнение
• В сочетании оба этих изменения ускорят получение новых уровней вашим героем

Предел заданий
• Вы можете выполнять только 3 ежедневных задания и 3 задания с Доски Заданий одновременно
• Ограничений на сюжетные и еженедельные задания нет

Задания на Доске Заданий имеют фиксированный уровень.
• Уровень заданий на Доске Заданий теперь привязаны к локации, где они находятся
• Теперь только Доска Заданий в Землях Света предлагает задания для 30 уровней

Бонус за лидерство Рыцарей Драконов деактивирован.
• Уровень Рыцаря-дракона более не дает дополнительных очков лидерства
• Лидерство игроков старше 30 уровня будет выставлено до соответствующего 30 уровню значения
• Каждый игрок старше 30 уровня получит по 10000 Печатей в качестве компенсации.

Сражения.
• Мы исправили неисправность, которая позволяла игрокам сражаться против одних и тех же противников снова и снова.
• Мы перезапустим PvP лигу и все игроки начнут Арену сначала. Нам пришлось сделать это в связи с тем, что множество игроков пользовалось найденной уязвимостью. Кроме того, с удалением бонуса лидерства, бои будут более справедливыми.

Отступление из боя
• Как и в предыдущих частях игры, вы больше не можете сбежать из боя без потерь.
• При отступлении, вы можете либо просто отступить, рискуя потерять войска, либо подкупить врага золотом.

Отступление врага
• Вражеские существа теперь просят разрешения сдаться, если их потери слишком высоки.
• Вы можете принять решение отпустить их или продолжить бой.

Все нейтральные существа перебалансированы
• Все нейтральные существа были перебалансированы, чтобы стать более уникальными. Изменены их способности, атака, количество здоровья, инициатива, сопротивляемости и т.д.
• Каждое существо теперь имеет сильную сторону (например, высокая сопротивляемость урону в ближнем бою) и слабость (например, малая сопротивляемость огню). Общая сложность игры должна остаться той же, если принимать во внимание вражеские характеристики.
• Если враг кажется вам слишком сложным, попробуйте подойти к нему с другим составом войск и используя другие умения героя. Если вы найдете дисбалансные отряды – обязательно сообщайте нам.

Способность «Точный прицел» у лучников и арбалетчиков заменена на «Огненные стрелы».
• В последующих обновлениях войска игрока будут изменены аналогично нейтральным существам, с сильными и слабыми сторонами. Перед внесением изменений мы будет ориентироваться на ваши отзывы при тесте.
• Первым шагом этого нововведения будет изменение умения лучников и арбалетчиков. Вместо способности «точный прицел» они могут наносить огненный урон в дальнем бою и поджигать противника на 1 раунд.

Печати

Новые наборы в магазине
• Начальный набор был пересмотрен. Теперь он содержит ящик со снаряжением, комбинированный осколок на 7 дней, патент на авто-бой на 1 день, телегу с золотом и 5 частей обелиска. Купить его можно лишь один раз.
• 3 новых набора было добавлено
1) Набор, содержащий комбинированный осколок, патент авто-боя, патент на сбор информации, патент на повторный бой и 10 частей обелиска. Все патенты действуют 7 дней.
2) Набор, содержащий 6 ящиков со снаряжением, по одному на каждый слот, телегу с кристаллами, телегу с золотом и ящик с расходниками.
3) Набор, содержащий телегу с золотом, телегу с рудой и набор разрешений на строительство.

Изменения в магазине и не только.
• Наборы ресурсов теперь содержат вдвое больше ресурсов, при этом их цена снижена вдвое
• Эффект от осколка опыта в комбинированном осколке увеличен до 100% (вместо 30%)
• Из ящиков со снаряжением теперь выпадают редкие и раритетные артефакты, а не усиленные
• Цена на первое расширение инвентаря героя уменьшена до 2999 Печатей
• Уменьшена цена на повторный бой, быстрый найм, укрепления.
• Количество разрешений на строительство в наборе уменьшено с 10 до 5. Цена соответственно уменьшена вдвое
• Осколки скорости и опыта удалены из магазина (остаются комбинированные)
• Длительность патентов увеличена до 7, 14 и 30 дней соответственно.
• Много других цен в магазине уменьшено.

Другие изменения

Переработаны начальные локации.
• Улучшено обучение
• Стартовые локации переработаны таким образом, чтобы обеспечить более открытый геймплей с самого начала.
• Порталы в этих локациях переставлены для большего удобства.
• Города переставлены в начало провинции, чтобы облегчить путешествие.
• С помощью портала в город можно решить проблему застрявших игроков.

Пересмотрены бонусы за ежедневный вход в игру
• Эликсир ОД удален из бонусов за 3 день
• Рунный камень надежды перенесен с 5 на 3 день
• На 5 день вы теперь получаете патент авто-боя на 5 минут.

Рейды
• Потери в рейдах теперь соответствуют системе PvP
• Кроме того, игроки могут принести в рейд около половины войск, по сравнению с предыдущей
• Потери в рейдах уменьшены на 60%, таким образом, рейды должны стать легче.
• Небольшие улучшения пользовательского интерфейса в рейдах
• Уменьшение стоимости постройки Укреплений

Небольшие изменения
• Новая кнопка позволяет равномерно распределить войска по всем доступным слотам
• Теперь вы можете приобрести зелья маны и свитки непосредственно в битве
• Увеличено количество вариантов расстановки войск у врага
• Награды за сюжетные бои были изменены
• Осколки опыта теперь сложнее найти в игре, но их эффект увеличен до 25%
• Синие артефакты после 16 уровня теперь имеют шанс увеличивать характеристики улучшенных существ
• Исправлены некоторые вещи, которые не содержали бонус Удачи или Духа
• Героические бои теперь участвуют в рейтинге, как и экспертные
• Управляющий теперь позволяет перемещать ячейку за ячейкой, а не все вместе, как раньше
• Забытые края после 20 уровня станут проще
• Мы удалили из игры шахты

Исправления
• Герои Некрополиса получали меньше разрешений
• Исправлен баг с неправильной армией на 2 раунде при повторе боя с боссом
• Исправлена уязвимость PvP-Арены
• И многие другие исправления.
sabotage1 вне форума
Ответить с цитированием
#21
Старый 20.10.2014, 19:01
  #21
^
sabotage1
 
Аватар для sabotage1
📖
Регистрация: 12.08.2014
Адрес: Москва
Сообщения: 17
Выставка наград
Регистрация: 12.08.2014
Адрес: Москва
Сообщения: 17
Выставка наград
По умолчанию
Приближается Crimson Event!

Ниже представлено описание нового ивента, который ждет нас совсем скоро! Часть терминов еще не переведена, потому мы в тексте использованы оригинальные названия, чтобы не вносить сумятицу.

В Асхан прибывают Алые торговцы! Они ищут крайне редкий металл, который называется Mercury. В качестве награды за Mercury они готовы предложить 3 вида уникальных существ и уникальные наборы одежды! Ни существа, ни набор не могут быть получены в игре иным способом, только в качестве награды у Алого Торговца!

Вы получите специальное задание, в котором можете получать Mercury, но будьте осторожны! Во время выполнения задания вам придется столкнуться с сильными противниками, чья мощь адаптируется к уровню вашего героя!

Когда будет доступен ивент?

Вы можете брать и завершать задания с 29.10.2014 12:00 (МСК) до 12:00 (МСК) 6.11.2014!

Торговец будет доступен еще в течение двух дней до 12:00 (МСК) 8 ноября. После того, как торговец уйдет, вы не сможете обменивать Mercury на войска и одежду.

Кто может участвовать в ивенте?

Все герои, достигшие 6 уровня.

Могу ли я получить больше одного типа уникальных войск?

Есть три типа войск —Goblins, the Maulers and the Thunderbirds. Если вы соберете достаточное количество Mercury – вы сможете получить все, учитывая, что вам необходимо иметь уровень 12 уровень для the Maulers b 22 для Thunderbirds.

Как мне добыть Mercury?

Вы будете получать Mercury при победе над Escaped Beastmen, которые появятся по всему Асхану. Больше Mercury вы получите выполняя задания специального NPC. Или же вы можете купить Mercury в магазине.

Где я могу найти NPC?

NPC вы сможете найти рядом с вашим городом в каждой провинции, здесь вы можете взять или завершить задания, а также обменять Mercury на войска или наборы одежды.

Что особенного в боях с Escaped Beastmen?

Эти бои можно вести только в экспертном режиме. Это означает, что они всегда будут сложными и подстроятся к уровню вашего героя. Эти бои будут доступны только до тех пор, пока Алые торговцы будут в Асхане, после того, как они уйдут ивент окончится
sabotage1 вне форума
Ответить с цитированием
#22
Старый 11.11.2014, 11:23
  #22
^
sabotage1
 
Аватар для sabotage1
📖
Регистрация: 12.08.2014
Адрес: Москва
Сообщения: 17
Выставка наград
Регистрация: 12.08.2014
Адрес: Москва
Сообщения: 17
Выставка наград
По умолчанию
«Охота на ртуть» началась! И другие изменения.

Событие «Охота на ртуть»
-Охота на ртуть началась!

Существа
-Все доступные для найма в армию существа были перебалансированы.

Забытые Края
-Мы приняли к сведению множество ваших замечаний касательно Забытых Краев. Одним из важнейших был тот факт, что ЗК слишком сложны для средних и высоких уровней героев. Наши дизайнеры переработали баланс таким образом, чтобы упростить прохождение ЗК, но при этом оставить соревновательный эффект. Не забывайте, что ЗК – мистическое место, где могут не срабатывать привычные для вас тактики!

Рейды.
-Количество опыта за прохождение рейдов увеличено для героев 30 уровня! Награды исправлены и теперь работают верно, в зависимости от уровня рейда.

Характеристики Героев и артефактов.
-Исправлен баг, когда герой Силы получал артефакт с недостаточным количеством удачи, но перебором в Духе, а герои Магии получали артефакты с большим количеством Удачи и недостатком Духа. Исправление коснется только артефактов, которые выпадут после внесения изменения.

Чат
-Исправлены ошибки чата, которые приводили к смешиванию сообщений из разных групп.

Отступление
-Клиент более не зависает при отступлении врага.

Задания
-Задания на ресурсы для 30 уровней снова доступны. Эти задания сбалансированы с новой экономикой игры.
-Журнал заданий отображается корректно.
-Побочный квест «Навести порядок в гавани. Снова!» теперь достуупен для всех игроков.
-Квест «Вой» теперь доступен в нужном месте, в нужное время.
-Игра более не зависает во время загрузки различных квестовых боев.
-Изменены некоторые обучающие задания.

Изображения
-Переработаны некоторые изображения в игре.

Умения
-Умение «Усиленная стрела» перебалансировано.
-Изменено описание умения «Воскрешение».
-Умения теперь также имеют эффект когда были использованы героем Магии во второй ход в раунд.

Исправления
- Исправлена невозможность пройти обучение из-за закончившихся лицензий на строительство.
- Комбинированный осколок на 14 дней теперь действует 14 дней.
- Обелиски реактивируются так, как должны.
- Осколки и Усиления более не останавливаются при отступлении. После завершения ЗК Их работа возобновляется.
- Исправлена работа умений Костяных Стражей.

Добавлено через 2 минуты
Уважаемые игроки!

Просим принять участие в голосовании.
Нам нужно ваше мнение о представленных вам во время Охоты за ртутью существах - Птицах Грома.

Проголосовать можно на форуме в теме:

http://forum.ru.heroes-online.com/showthread.php?t=3826
sabotage1 вне форума
Ответить с цитированием
#23
Старый 21.11.2014, 17:48
  #23
^
sabotage1
 
Аватар для sabotage1
📖
Регистрация: 12.08.2014
Адрес: Москва
Сообщения: 17
Выставка наград
Регистрация: 12.08.2014
Адрес: Москва
Сообщения: 17
Выставка наград
По умолчанию
Последние изменения

Представляем вашему вниманию последние изменения, которые вступили в силу 19 ноября!

Ристалище раздора.
В Храме рыцарей, что в Шепчущих равнинах, открыт путь в Ристалище Раздора, древней проверке мастерства и тактики. В Ристалище раздора, вам будет предложено принять участие в почти бесконечном соревновании, в многоэтапных сражениях, за победу в которых вы будете получать ценные награды в конце каждого этапа. Если вы вступили в сражение, то не сможете пополнять войска до его окончания, а значит, что правильный состав войск в начале боя будет очень важен. Каждый Герой, что достаточно храбр, может принять этот вызов один раз в сутки.

Переработка удачи.
Наша команда слегка перебалансировала влияние Удачи. Теперь игрок должен иметь более высокий шанс нанести критический урон по противнику в начале игры. В то же время, мы незначительно уменьшили критический урон при максимальной удаче.

Боссы и Осады. — Сила войска.
Перед стартом боя с боссом или началом осады, теперь вы можете увидеть Силу войска врага. Это должно помочь вам лучше оценить исход битвы.

Подтверждение покупки печатей.
До последнего патча игроки не были информированы об успешной покупке Печатей в игре. Отныне, вы будете получать сообщение в игре, когда купленные Печати будут поступать вам на счет.

Застревания во время заданий.
Мы получили множество обращений с вашей стороны о неверно работающих заданиях, которые не позволяют двинуться дальше. Мы переработали множество из них. Однако, как вы знаете, у нас сотни заданий в игре и каждое необходимо проверять индивидуально. Мы с нетерпением ждем ваших отзывов о работе тех или иных заданий.

Также, мы добавили возможность отменить завершенное задание.

Небольшие изменения.
Два дополнительных писаря в Землях Света.
Было добавлено описание к каждому зданию в городе.
Все раритетные наборы теперь могут быть собраны.

Исправленные некоторые ошибки.
sabotage1 вне форума
Ответить с цитированием
#24
Старый 10.12.2014, 12:54
  #24
^
sabotage1
 
Аватар для sabotage1
📖
Регистрация: 12.08.2014
Адрес: Москва
Сообщения: 17
Выставка наград
Регистрация: 12.08.2014
Адрес: Москва
Сообщения: 17
Выставка наград
По умолчанию
Интервью с администратором

Уважаемые игроки!

Администрация проекта представляет вам интервью с главным администратором игры.

http://forum.ru.heroes-online.com/showthread.php?t=3939

Вы можете присоединиться к нашей группе вконтакте:

https://vk.com/mmho_ru

и подписаться на Вестник Ахсана:

https://vk.com/asha_daily
sabotage1 вне форума
Ответить с цитированием
#25
Старый 11.01.2015, 08:40
  #25
^
Barhan
 
Аватар для Barhan
📖
Регистрация: 11.01.2015
Сообщения: 1
Регистрация: 11.01.2015
Сообщения: 1
По умолчанию
фан-календарь

Поклонники игры хотят выпустить фан-календарь с иллюстрациями персонажей.
Barhan вне форума
Ответить с цитированием
#26
Старый 21.01.2015, 11:06
  #26
^
sabotage1
 
Аватар для sabotage1
📖
Регистрация: 12.08.2014
Адрес: Москва
Сообщения: 17
Выставка наград
Регистрация: 12.08.2014
Адрес: Москва
Сообщения: 17
Выставка наград
По умолчанию
Дисбаланс меча и магии

Дорогие герои!

Проанализировав ваши отзывы и статистику, мы решили произвести балансировку классов. Вот что мы планируем сделать:

Увеличить количество лидерства для героев меча с 9 уровня.

Мы считаем, что главное для героев меча - армия, ведь такие герои привыкли полагаться в бою на грубую силу. По этому причине у них есть дополнительная ячейка для бойцов и небольшое преимущество в лидерстве по сравнению с героями магии.

Судя по полученным нами данным, похоже, что этого преимущества недостаточно, чтобы на равных соревноваться с героем магии того же уровня. Поэтому мы решили усилить армию героя меча и увеличить количество лидерства для этого класса.

Увеличение лидерства будет происходить с 9 уровня, а еще больше лидерства будет добавляться после 30 уровня. Это значит, что герой меча 30 уровня сможет иметь в своей армии на 6 отборных существ и на два искусных существа в каждом отряде, чем раньше. На первый взгляд кажется, что не так уж и много, но на самом деле это на 12 искусных существ больше в армии, а также 10% увеличение силы.

Второй ход героев меча с 22 уровня.

Даже лучшая армия не поможет, если вы не сможете снимать заклинания, которые выводят из боя ваши отряды. Сейчас герои меча после 22 уровня становятся слабее героев магии, которые получают третий ход.

Чтобы добавить герою меча возможность влиять на ход битвы, мы добавили им второй ход на 22 уровне. Вместе это усилит вашу армию, что позволит дать достойный ответ любым испытаниям как в режиме PvE, так и PvP.

Сейчас мы хотим собрать ваши отзывы и предложения перед тем, как вносить изменения в игру.

Ждем отзывов тут:

http://forum.ru.heroes-online.com/showthread.php?t=4159
sabotage1 вне форума
Ответить с цитированием
#27
Старый 27.01.2015, 10:01
  #27
^
sabotage1
 
Аватар для sabotage1
📖
Регистрация: 12.08.2014
Адрес: Москва
Сообщения: 17
Выставка наград
Регистрация: 12.08.2014
Адрес: Москва
Сообщения: 17
Выставка наград
По умолчанию
Изменения в игре!

Дорогие герои!
Мы рады представить вашему внимание список новых изменений 2015 года!


Обновленный героический режим

Как и прежде, героический режим становится доступен после достижения героем 30 уровня. Кроме того, было внесено множество других изменений. Первое, что бросится вам в глаза, - это так называемые ранги, на которые теперь делится героический режим. Чем выше ваш ранг, тем сильнее становятся противники и тем ценнее добыча, которую вы можете от них получить.

Вы начинаете с первого ранга и получаете возможность открыть следующий ранг в Кузнице героев в Шепчущих равнинах. В переработанном героическом режиме вас ждут новые артефакты, лица и другие уникальные награды.

Усиление реликвий и исчезновение легендарных артефактов

Как видите, в обновленном героическом режиме реликвии теперь стали такими же мощными, как легендарные артефакты, или даже мощнее. В то же время легендарные артефакты в героическом режиме больше выпадать не будут. Легендарные артефакты - это наиболее мощные предметы в истории Асхана. Намереваясь сделать артефакты в будущем сильнее, мы решили, что будет неправильно, если присутствующие в игре легендарные предметы когда-нибудь, возможно, станут слабее реликвий.

Однако легендарные артефакты исчезли из игры не навсегда. Сейчас мы пересматриваем их роль в игре и ищем способ вернуть их.

Данные изменения не коснутся легендарных артефактов, которые уже есть в вашем инвентаре и которые можно получить за еженедельные сражения с боссами.

Лучшие награды можно получить на высших героических рангах

Как только вы открываете новый героический ранг, за битвы на более низких героических рангах вы начинаете получать менее ценные награды. Например, реликвии встречаются только на высшем открытом вами ранге. Кроме того, некоторые награды можно получить только на героическом ранге 13.

Что нужно для открытия следующего героического ранга?
Для открытия следующего ранга необходимо доставить золото, дерево, руду и драконью сталь в Кузницу героев в Скрытом доме.

Почему в героическом режиме все так дорого?
Обновленный героический режим - это система сложных испытаний, которые должны увлечь тех, кто достиг уровня 30, игрой в MMHO на месяцы.

Нужно ли отдавать все необходимые ресурсы сразу?
Нет, теперь вы сами можете решать, сколько ресурсов хотите отдать, и при этом ваш прогресс будет сохранен. Однако следующий ранг не откроется, пока вы не отдадите требуемое количество ресурсов.

Что такое драконья сталь?
Драконья сталь - это новый ресурс, который становится доступен на 30 уровне. Он необходим для открытия новых уровней в Кузнице героев.

Как получить драконью сталь?
Драконью сталь можно получить:

- в качестве добычи за сражения на героической сложности (на высшем открытом вами ранге вы будете получать дополнительную драконью сталь);

- на Ристалище раздора;

- за прохождение Забытого края на уровне 30;

- в магазине;

- за выполнение новых героических заданий.

Что такое героические задания?
Героические задания - это новые ежедневные задания, которые можно принимать и сдавать у специальной доски объявлений в Скрытом доме. Такая доска есть только в Асхане, и задания, принимаемые вами там, отличаются от заданий на других досках объявлений. Обычно в таких заданиях от вас требуется победить врагов на высшем открытом вами героическом ранге совместно с другим героем.

Где находится доска объявлений для героических заданий?
Доска объявлений для героических заданий расположена в Скрытом доме в Шепчущих равнинах.

Обновленное отображение силы войска

Ранее сила войска на карте провинции и сила войска на экране расстановки могли различаться. Мы исправили эту ошибку, и теперь сила войска должна везде отображаться одинаково независимо от того, где вы ее смотрите.

Уменьшение сложности в режиме "Эксперт битвы" и в событиях

Уменьшена сложность в режиме "Эксперт битвы" и в событиях.

Уменьшение потерь войск в рейтинговом бою PvP

Максимальный процент войск, которые можно потерять в рейтинговом бою PvP, теперь составляет 30% (ранее был 100%). Также мы снизили увеличение потерь войск при более высоком боевом ранге.

В совместных битвах в режиме "Эксперт битвы", событиях и героическом режиме теперь происходит автоматический выбор максимального уровня и ранга для участников.

Мы получили много сообщений о том, что высокоуровневые игроки быстро выполняют задания с доски объявлений, объединяясь с игроками меньших уровней в режиме "Эксперт битвы". Благодаря этому они легко получали награды, которые должны были выдаваться за участие в сложных сражениях.

Именно поэтому мы внесли изменения в сражения в режиме "Эксперт битвы", событиях и героическом режиме, и теперь происходит автоматический выбор уровня сложности по сильнейшему игроку. Это означает, что совместная игра в режиме "Эксперт битвы" и событиях будет идти на максимальном для участников уровне. Поэтому если игрок 6 уровня приглашает игрока 30 уровня в режим "Эксперт битвы", то сражение будет происходить на уровне 30. По этой же причине в битвах в героическом режиме всегда будет происходить переключение на высший героический ранг, открытый одним из участников.

Данные изменения не коснутся обычных встреч с противниками и сюжетных битв.

Небольшие улучшения

- Максимум заданий на городской доске объявлений увеличен до 5.

- На экране выбора героя уровень Драконьего рыцаря для каждого из ваших героев теперь отображается в квадратных скобках сразу за уровнем героя.

- Всплывающие подсказки для ресурсов теперь стали более подробными.

- Загрузочный экран был немного переделан.

Исправление ошибки, в результате которых не появлялись НИП

Одна из наиболее раздражающих ошибок в игре заключалась в невозможности выполнить задание из-за того, что какой-то НИП не появился в игре.

Мы получили от вас много информации, описывающей условия появления данной ошибки.

Наши программисты поработали над исправлением системы появления персонажей, которое вошло в текущее обновление. Мы провели доскональное тестирование и больше не наблюдали появление этой проблемы, но, поскольку мы лишь переделали старую систему, существует небольшая вероятность, что мы все-таки что-то пропустили в процессе проверки. С нетерпением будем ждать ваших отзывов.

А так же исправлено множество ошибок.
sabotage1 вне форума
Ответить с цитированием
#28
Старый 12.02.2015, 15:54
  #28
^
sabotage1
 
Аватар для sabotage1
📖
Регистрация: 12.08.2014
Адрес: Москва
Сообщения: 17
Выставка наград
Регистрация: 12.08.2014
Адрес: Москва
Сообщения: 17
Выставка наград
По умолчанию
Изменения и дополнения!

Дорогие герои!
Предлагаем вашему вниманию новые изменения.

Дисбаланс меча и магии
Начиная с уровня 22, у героев меча будет второй ход.
Кроме того, герои меча смогут использовать заклинание «Рассеивание магии».

Артефакты с возможностью развития
Теперь вы можете усилить свои артефакты, воспользовавшись новой возможностью развития. Предметы для развития — это очень редкие трофеи, которые можно добыть в битвах в режиме эксперта и героическом режиме или купить в магазине. При использовании такого предмета открывается окно, в котором вы можете выбрать, какой артефакт хотите усилить. Развитие повышает параметры артефакта на определенное значение, которое зависит от того, какой предмет для развития вы применили. Некоторые предметы для развития повышают только определенные параметры (например, дух или удачу), а некоторые — все параметры сразу.

Артефакты нельзя развивать бесконечно. Существует максимум, до которого можно повысить каждый из параметров, который зависит от изначального значения параметров артефакта. Этот максимум показан на шкале, которая теперь отображается на всплывающей подсказке у каждого артефакта с возможностью развития. (Некоторые артефакты нельзя развивать. Это указано в их всплывающей подсказке.)

Переработка боев с боссами
Мы переработали еженедельные многоэтапные бои, также известные как еженедельные бои с боссом. Теперь все способности врагов в этих боях будут работать должным образом. Бои станут сложнее, и для победы игрокам потребуется все их внимание и тактическое мастерство. Быстродействие в этих боях также было улучшено.

Изменения существ игроков
Мы провели работу над некоторыми из доступных игрокам существ, чтобы сбалансировать силу героев Некрополиса и Альянса Света. Мы поменяли некоторые из параметров и умений существ, а также добавили архиличам, Прядильщицам судьбы и Ткачихам судеб новые положительные влияния, такие как увеличенная дальность атаки.

Изменения отрядов Некрополиса:

● Скелеты/Костяные стражи:

Умения «Костяные путы» и «Костяные шипы»: +1 раунд на восстановление (было: 3, стало: 4).

● Ламасу/Гниющие ламасу:

«Темная саранча»: +2 ед. урона за раунд (было: 18, стало: 20).

● Личи:

Сила стандартной атаки снижена на 10 (было: 60, стало: 50).

Умение «Темная стрела»: +12 ед. прямого урона (было: 18, стало: 30) и +2 ед. урона за раунд (было: 18, стало: 20).

Инициатива увеличена на 1 (было: 3, стало: 4).

● Архиличи:

Сила стандартной атаки снижена на 15 (было: 68, стало: 53).

Дальность стандартной атаки и всех умений увеличена на 1 (было: 5, стало: 6).

Умение «Темная стрела»: +13 ед. прямого урона (было: 20, стало: 33) и +2 ед. урона за раунд (было: 18, стало: 20).

Умение «Объятия Тьмы»: ослабление уменьшено на 10% (было: -35%, стало: -25%). Теперь ослабление от умения складывается.

Инициатива увеличена на 1 (было: 4, стало: 5).

Сопротивляемость в ближнем бою снижена на 20% (было: 0%, стало: -20%).

● Прядильщицы судьбы:

Дальность стандартной атаки увеличена на 1 (было: 3, стало: 4).

Инициатива снижена на 1 (было: 4, стало: 3).

Сопротивляемость в ближнем бою снижена на 10% (было: 10%, стало: 0%).

● Ткачихи судеб:

Дальность стандартной атаки увеличена на 1 (было: 3, стало: 4).

Инициатива снижена на 1 (было: 5, стало: 4).

Сопротивляемость в ближнем бою снижена на 15% (было: 15%, стало: 0%).

Отряды Альянса Света:

● Лучезарные сияния:

Умение «Ослепляющий свет»: +11 ед. урона (было: 22, стало: 33). Это умение теперь нельзя использовать против нежити, духов и конструктов.

● Инквизиторы:

Умение «Щит Тьмы»: дальность увеличена на 1 (было: 3, стало: 4). Теперь усиление от умения складывается.

И другие изменения.
sabotage1 вне форума
Ответить с цитированием
#29
Старый 03.03.2015, 13:02
  #29
^
sabotage1
 
Аватар для sabotage1
📖
Регистрация: 12.08.2014
Адрес: Москва
Сообщения: 17
Выставка наград
Регистрация: 12.08.2014
Адрес: Москва
Сообщения: 17
Выставка наград
По умолчанию
Вы сможете стать чемпионом Асхана?

Дорогие герои!
Хватит ли вам смелости? Хватит ли силы? Хватит ли вам опыта, чтобы стать первым чемпионом Асхана? Хватит?
Докажите это, приняв участие в турнире «Чемпион Асхана», и попробуйте выиграть Playstation 4!

Турнир «Чемпион Асхана» пройдет в режиме PvP, и в нем смогут принять участие все желающие. Отборочные сезоны будут проводиться в каждом регионе отдельно. В конце отборочного сезона лучшие 10 игроков высшей лиги на каждом из серверов выходят в финал.
В течение отборочного сезона вам предстоит сражаться в рейтинговых дуэлях PvP. Набирая очки, вы сможете попасть в высшую лигу и занять место на ее вершине. Но это еще не все! Вы также сможете принять участие в лотерее, и если вам повезет, выиграть одну из двух дополнительных путевок в финальную часть турнира.

Награды

1. PlayStation 4, золотая медаль, особая краска, титул и 50 000 печатей.
2. Серебряная медаль, подарочная карта Amazon на 100 €, особая краска, титул и 20 000 печатей.
3. Бронзовая медаль, подарочная карта Amazon на 100 €, особая краска, титул и 15 000 печатей.
4. Подарочная карта Amazon на 50 €, титул и 15 000 печатей.
5 - 16. Подарочная карта Amazon на 25 €, титул и 8 000 печатей.
17 - 32. Титул и 5 000 печатей.


Розыгрыш путевок
Тем игрокам, которые не смогут занять место на вершине высшей лиги, мы предлагаем принять участие в розыгрыше путевок. Если вы уже открыли режим PvP, то записаться для участия в лотерее можете ЗДЕСЬ . Мы случайным образом выберем две заявки, и эти игроки получат право сыграть в финальной части турнира. Кроме того, случайным образом будут выбраны 8 игроков, которые смогут заменить участников, выбывших из игры до начала первого раунда финальной части.


Расписание
Сезон 1: 02.03.2015 - 09.03.2015
Сезон 2: 09.03.2015 - 16.03.2015
Сезон 3: 16.03.2015 - 23.03.2015
Сезон 4: 23.03.2015 - 30.03.2015
Сезон 5: 30.03.2015 - 06.04.2015
Сезон 6: 06.04.2015 - 13.04.2015

Прием заявок для участия в лотерее: 02.03.2015 - 13.04.2015, 01:59 по московскому времени
Объявление победителей лотереи: 14.04.2015
sabotage1 вне форума
Ответить с цитированием
#30
Старый 12.03.2015, 21:32
  #30
^
sabotage1
 
Аватар для sabotage1
📖
Регистрация: 12.08.2014
Адрес: Москва
Сообщения: 17
Выставка наград
Регистрация: 12.08.2014
Адрес: Москва
Сообщения: 17
Выставка наград
По умолчанию
Новости

Сегодня мы обновили версию игры на сервере и хотели бы рассказать вам о внесенных изменениях. В последние несколько недель мы нередко получали от вас жалобы на то, что игра загружается медленно, чат не работает, а игроки вылетают из игры с сообщением об ошибке. Наша команда по поддержке и работе с пользователями собрала такие сообщения и передала их разработчикам.

Сегодняшнее обновление должно исправить накопившиеся ошибки. Наши программисты провели большую работу по улучшению сообщения между серверной и клиентской частью. Ситуация должна значительно улучшиться.
Мы будем рады вашим отзывам по результатам этих улучшений.

Список лидеров по очкам Драконьего рыцаря превратился в список лидеров по счету Драконьего рыцаря
Игроки иногда не могли понять, как работает Список лидеров по очкам Драконьего рыцаря, и как набирать для него очки. Мы изменили подсказку для этого списка лидеров, сделав ее более понятной, и изменили название, чтобы избежать путаницы.

От еженедельных заданий больше нельзя отказаться
Монстры-боссы в MMHO были в ужасе и испытали тяжелый психологический шок, ведь игроки снова и снова приходили убивать их. Чтобы избежать массового побега боссов из игры, мы отключили возможность прерывать еженедельные задания. Благодарные чудовища согласились остаться.

Предупреждение при продаже артефакта с развитием
Мы добавили предупреждение при продаже артефакта с развитием. Если вы продаете артефакт с развитием торговцу, все развития теряются.

Новые предметы в магазине
В течение ограниченного времени в магазине будет доступен новый супер-осколок, дающий +200% к опыту и +60% к скорости движения.

Чтобы игрокам было проще приобретать драконью сталь в больших количествах, мы добавили два новых набора этого ресурса.
sabotage1 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 3


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 15:43.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru