Идеи и предложения - Страница 36 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss (HotA) Информация, обсуждение, вопросы разработчикам.

Ответ
Страница 36 из 65
 
Опции темы
#526
Старый 11.09.2017, 21:33
  #526
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

Странные идеи, правда врядли их устут. Менять движок игры уважаемые разработчики не станут.

Не слыхал о массовом ослеплении...
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#527
Старый 11.09.2017, 22:09
  #527
^
KobRa_RR
 
Аватар для KobRa_RR
📖
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

=Lizard=В грядущей версии, говорят, будет исправлен ряд багов (водопой и т.д.). Часть связана с зеркальными шаблонами. Выявил (скорее всего) редкий баг: если заходишь в дерево +1лвл на х3дм1, но в такое же дерево с другой стороны этим же героем зайти не можешь. Говорят, что уже посещено.

Говорили же что водопой давно исправлен??!
__________________








KobRa_RR вне форума
Ответить с цитированием
#528
Старый 11.09.2017, 22:14
  #528
^
Sav
📖
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 467
Sav#2974
Выставка наград
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 467
Sav#2974
Выставка наград
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

Да, он исправлен. Фикс изначально планировался к выпуску в 1.5, но в конце концов был включён в HD-мод в одном из обновлений (как и несколько других фиксов).

Баги зеркала — это пока к HW_Rulez. Но у себя я тоже их буду отмечать, т. к. в какой-то момент зеркало будет встраиваться в Хоту, и тогда у меня появится возможность его исправлять и дополнять.
Sav вне форума
Ответить с цитированием
#529
Старый 21.09.2017, 15:23
  #529
^
Xenofex
 
Аватар для Xenofex
📖
Регистрация: 16.09.2015
Адрес: Riga, Latvia
Сообщения: 129
1703
Отправить сообщение для  Xenofex с помощью ICQ Xenofex#3203
Регистрация: 16.09.2015
Адрес: Riga, Latvia
Сообщения: 129
1703
Отправить сообщение для  Xenofex с помощью ICQ Xenofex#3203
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

Dobrogo vremeni sutok,
Mne prishla v golovu ideja. Posle nazhatije knopki porazhenije chtobi viprigivalo okno so statistikoj partiji. (pohozhee kak v starcraft 2) Grafiki po dnjam igri - skoko zoloto dobivalosj i tratilosj, skoko gerojev nanjimalosj i uvolnjalosj, sila armiji kak rosla, artifakti po kategorijam kak nahodilesj, i tak dalee.

Spasibo, udachnogo dnja.
Xenofex вне форума
Ответить с цитированием
#530
Старый 21.09.2017, 18:57
  #530
^
ДаУ
 
Аватар для ДаУ
📖
Регистрация: 17.09.2013
Адрес: Украина
Сообщения: 827
1239
Отправить сообщение для  ДаУ с помощью ICQ petro#3772
Регистрация: 17.09.2013
Адрес: Украина
Сообщения: 827
1239
Отправить сообщение для  ДаУ с помощью ICQ petro#3772
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

итак ОХ: если оба человека заходят на один и тот же обьект ох прерывается сначала ходит красный потом синий, ох возобновляется через 3 дня;

синий видит красного в предыдущем дне (эмулирует настоящую игру), при нападении синего ход красного откатывается на момент того дня, ох прерывается на 3 дня

красный видит ход синего сразу на следующий день
__________________
672466033

Миха#7845

Ландау лев https://www.youtube.com/watch?v=PNj_9EQxDoI&t=1174s



Тут делимся книгами https://forum.heroesworld.ru/showthre...27#post1139927
672466033

Миха#7845

Ландау лев https://www.youtube.com/watch?v=PNj_9EQxDoI&t=1174s



Тут делимся книгами https://forum.heroesworld.ru/showthre...27#post1139927
ДаУ вне форума
Ответить с цитированием
#531
Старый 21.09.2017, 19:53
  #531
^
Iamsamstan
📖
Регистрация: 30.09.2012
Адрес: Становое Липецкая область
Сообщения: 1778
1339
Отправить сообщение для  Iamsamstan с помощью ICQ Iamsamstan#6087
Регистрация: 30.09.2012
Адрес: Становое Липецкая область
Сообщения: 1778
1339
Отправить сообщение для  Iamsamstan с помощью ICQ Iamsamstan#6087
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

ДаУитак ОХ: если оба человека заходят на один и тот же обьект ох прерывается сначала ходит красный потом синий, ох возобновляется через 3 дня;

синий видит красного в предыдущем дне (эмулирует настоящую игру), при нападении синего ход красного откатывается на момент того дня, ох прерывается на 3 дня

красный видит ход синего сразу на следующий день
без пол литра что-то не понять)
Iamsamstan вне форума
Ответить с цитированием
#532
Старый 25.09.2017, 19:03
  #532
^
Xenofex
 
Аватар для Xenofex
📖
Регистрация: 16.09.2015
Адрес: Riga, Latvia
Сообщения: 129
1703
Отправить сообщение для  Xenofex с помощью ICQ Xenofex#3203
Регистрация: 16.09.2015
Адрес: Riga, Latvia
Сообщения: 129
1703
Отправить сообщение для  Xenofex с помощью ICQ Xenofex#3203
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

Забыл добавить:

По поводу ТП. Ввести более балансный вариант.

1) Сделать ограничение такое же как на дд. (сколько раз в день можно одним героем пользоваться). На expert 2 раза в день.

2) Чтобы ТП был во всех школах магии, так же как стрелка и видения. (в любой реликтной книге магии, кроме книги воздуха) И имея любую стихию магий получаем бонус, кроме воздуха (так же как со стрелкой и видениями).
Xenofex вне форума
Ответить с цитированием
#533
Старый 06.10.2017, 15:38
  #533
^
ДаУ
 
Аватар для ДаУ
📖
Регистрация: 17.09.2013
Адрес: Украина
Сообщения: 827
1239
Отправить сообщение для  ДаУ с помощью ICQ petro#3772
Регистрация: 17.09.2013
Адрес: Украина
Сообщения: 827
1239
Отправить сообщение для  ДаУ с помощью ICQ petro#3772
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

Хочется мгновенное перемещение, как было тут https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=11638


Демонение: в соде с существа 70 хп получался 1 демон, нужен фикс
__________________
672466033

Миха#7845

Ландау лев https://www.youtube.com/watch?v=PNj_9EQxDoI&t=1174s



Тут делимся книгами https://forum.heroesworld.ru/showthre...27#post1139927
672466033

Миха#7845

Ландау лев https://www.youtube.com/watch?v=PNj_9EQxDoI&t=1174s



Тут делимся книгами https://forum.heroesworld.ru/showthre...27#post1139927
ДаУ вне форума
Ответить с цитированием
#534
Старый 06.10.2017, 21:08
  #534
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

Да задолбали вы. Вечно не сидится, вечно что-то не устраивает...
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#535
Старый 20.10.2017, 13:11
  #535
^
libion
📖
Регистрация: 22.02.2016
Сообщения: 1
Регистрация: 22.02.2016
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

Не секрет, что Зоркость (Орлиный глаз) считается самым бесполезным навыком в игре. Наверняка насчет него уже поступали предложения, но мне пришла следующая идея: почему бы не изменить его так, чтобы его наличие давало шанс изучить магию при битве с нейтралами?

Например, при битве с нейтралами 1-2го левела в зависимости от их кол-ва линейно или по какой-нибудь формуле изменяется вероятность изучения случайного заклинания 1го-2го уровня. При битве с нейтралами 7го левела есть какая-то вероятность по окончании сражения изучить заклинание 4го-5го уровня.

Думаю, если правильно подобрать вероятность, то игра станет интереснее и разнообразнее. Такие дела.
libion вне форума
Ответить с цитированием
#536
Старый 20.10.2017, 13:26
  #536
^
caliban
 
Аватар для caliban
📖
Регистрация: 05.04.2016
Адрес: Минск
Сообщения: 602
1943
Отправить сообщение для  caliban с помощью ICQ caliban#5690
Выставка наград
Регистрация: 05.04.2016
Адрес: Минск
Сообщения: 602
1943
Отправить сообщение для  caliban с помощью ICQ caliban#5690
Выставка наград
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

libionНе секрет, что Зоркость (Орлиный глаз) считается самым бесполезным навыком в игре. Наверняка насчет него уже поступали предложения, но мне пришла следующая идея: почему бы не изменить его так, чтобы его наличие давало шанс изучить магию при битве с нейтралами?

Например, при битве с нейтралами 1-2го левела в зависимости от их кол-ва линейно или по какой-нибудь формуле изменяется вероятность изучения случайного заклинания 1го-2го уровня. При битве с нейтралами 7го левела есть какая-то вероятность по окончании сражения изучить заклинание 4го-5го уровня.

Думаю, если правильно подобрать вероятность, то игра станет интереснее и разнообразнее. Такие дела.
Тогда зоркость на любых S,M и даже L шаблонах будет имбой. Ну и логики в этом изучении заклов не прослеживается
caliban вне форума
Ответить с цитированием
#537
Старый 20.10.2017, 14:25
  #537
^
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
📖
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

Портал в данже странно порталит големов. Случайным образом, то обычных, то грейженых. Наверное, надо поправить в сторону чисто обычных.
=Lizard= вне форума
Ответить с цитированием
#538
Старый 20.10.2017, 14:38
  #538
^
Noom
 
Аватар для Noom
📖
Регистрация: 05.05.2012
Сообщения: 1211
1335
Отправить сообщение для  Noom с помощью ICQ
Регистрация: 05.05.2012
Сообщения: 1211
1335
Отправить сообщение для  Noom с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

libionНе секрет, что Зоркость (Орлиный глаз) считается самым бесполезным навыком в игре. Наверняка насчет него уже поступали предложения, но мне пришла следующая идея: почему бы не изменить его так, чтобы его наличие давало шанс изучить магию при битве с нейтралами?

Например, при битве с нейтралами 1-2го левела в зависимости от их кол-ва линейно или по какой-нибудь формуле изменяется вероятность изучения случайного заклинания 1го-2го уровня. При битве с нейтралами 7го левела есть какая-то вероятность по окончании сражения изучить заклинание 4го-5го уровня.

Думаю, если правильно подобрать вероятность, то игра станет интереснее и разнообразнее. Такие дела.

Логичнее было бы давать заклинание после того как герой сбежал от оппонента который кастовал магию ну и возможность выучить заклинания у нейтралов на карте (гр. джинов, архангелов и прочих фэриков).
__________________
Стримы HMM5 на полных картах мод TE:

ru.twitch.tv/noom11



Alex_nv - draw - Vovan112013 летос 236



alex_nv wrote: Наконец то нормальная игра с открытием половины карты.
Стримы HMM5 на полных картах мод TE:

ru.twitch.tv/noom11



Alex_nv - draw - Vovan112013 летос 236



alex_nv wrote: Наконец то нормальная игра с открытием половины карты.
Noom вне форума
Ответить с цитированием
#539
Старый 26.10.2017, 09:45
  #539
^
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
📖
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

В стандартных охранах проходов 6К (актуально для большинства шаблонов) генерятся гр. волшебницы, а обычные - нет. По-моему это странно, должно быть наоборот. Особенно бреда добавляет тот факт, что эти гр. волшебницы (11-13шт.) не убиваются 2 ангелами нулевым лошком (без моралей). 1 ангел по-любому теряется. Другой подобной охраны в 6К не было и нет. Считаю, это надо как-то исправить.
=Lizard= вне форума
Ответить с цитированием
#540
Старый 12.11.2017, 18:30
  #540
^
Grando
📖
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
По умолчанию
Re: Идеи и предложения

Обнаружен очень лихой абуз.

Хост тыкает кнопку "Создать заново" "по ошибке". Не имея рестов, и опп рестарт не заказывал. Опп просто ничего не может сделать с этим. Сейва нет. Воспрепятствовать невозможно.
В турнирках это критически важно и иногда может быть + дофига процентов к шансам на победу. Если хост видит, что он нарестартился до того, что заметно позади уже в первый день.

Решить можно видимо только добавив подтверждение рестарта и второй стороной тоже.

p.s. по ошибке - в качестве объяснения идёт - "сорян, не туда посмотрел".
Grando вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 36 из 65


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 15:18.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru