Âñå âîïðîñû ïî êàðòîñòðîèòåëüñòâó - Heroes of Might and Magic 3: "Äûõàíèå ñìåðòè" - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 3 - Êàðòîñòðîèòåëüñòâî (Ðåäàêòîð êàðò)  ýòîì ðàçäåëå ìîæíî îáñóæäàòü âñå ÷òî êàñàåòñÿ ðåäàêòîðà êàðò äëÿ Heroes of Might and Magic 3. Òàê æå çäåñü îáñóæäàåì êàðòîñòðîèòåëüñòâî.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 1 èç 10
 
Îïöèè òåìû
#1
Ñòàðûé 22.02.2009, 23:57
  #1
^
Lux in tenebris
 
Àâàòàð äëÿ Lux in tenebris
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.12.2007
Àäðåñ: Ïëàíåòà Çåìëÿ
Ñîîáùåíèÿ: 455
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.12.2007
Àäðåñ: Ïëàíåòà Çåìëÿ
Ñîîáùåíèÿ: 455
Ñîîáùåíèå
Âñå âîïðîñû ïî êàðòîñòðîèòåëüñòâó - Heroes 3: "Äûõàíèå ñìåðòè"

Здравствуйте дорогие мои друзья.Решил начать тему.
В ней задаем все вопросы по связанные с созданием карт к для Heroes of Might and Magic 3: "Дыхание смерти"
Я создал хорошую карту.Начал ее тестировать,но на 3 месяце игры,при ходе противника,выдается ошибка-(Microsoft Uisval c ++ Runtime Library abnormal program termination) То есть-аварийное программное завершение...
Кто знает в чем проблема,скажите.
С уважением Lux in tenebris

Решил восстановить тему,ибо уже 2 карту делаю.А эта ошибка всплывает повторно.. У меня 2 компа.На двухядернике=выдается ошибка-(Microsoft Uisval c ++ Runtime Library abnormal program termination) То есть-аварийное программное завершение...Но я думаю что от системы это не зависит.На 2 пне было бы то же самое.Может у меня что то слетело в реестре.Пока не пойму.Разбираюсь.
На четырехядернике*Система вся в сумме мощная*,просто *Виснет*ход...
Убедительная просьба,пожалуйста протестируйте карту.Скажите когда эта ошибка появилась.Если появилась)
Карта на 2 человек.Играть можно с другом в 1 команде.
С уважением Lux in tenebris
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: zip Fac fideli sis fidelis.zip (58.2 Êáàéò, 2553 ïðîñìîòðîâ)
__________________
Åâàíãåëèå îò Èîàííà, 1.5: Lux in tenebris lucet, et tenebrae eam non comprehenderunt. Ñâåò âî òüìå ñâåòèò, è òüìà íå îáúÿëà åãî.
Åâàíãåëèå îò Èîàííà, 1.5: Lux in tenebris lucet, et tenebrae eam non comprehenderunt. Ñâåò âî òüìå ñâåòèò, è òüìà íå îáúÿëà åãî.
Lux in tenebris âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2
Ñòàðûé 09.03.2009, 23:49
  #2
^
Lux in tenebris
 
Àâàòàð äëÿ Lux in tenebris
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.12.2007
Àäðåñ: Ïëàíåòà Çåìëÿ
Ñîîáùåíèÿ: 455
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.12.2007
Àäðåñ: Ïëàíåòà Çåìëÿ
Ñîîáùåíèÿ: 455
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âñå âîïðîñû ïî êàðòîñòðîèòåëüñòâó - Heroes of Might and Magic 3: "Äûõàíèå ñìåðòè"

Люди.Посмотрите кто нибудь карту,пожалуйста)
Ситуация такая на всех компах.Даже после перестановки системы=*То же самое* и с новой картой.
__________________
Åâàíãåëèå îò Èîàííà, 1.5: Lux in tenebris lucet, et tenebrae eam non comprehenderunt. Ñâåò âî òüìå ñâåòèò, è òüìà íå îáúÿëà åãî.
Åâàíãåëèå îò Èîàííà, 1.5: Lux in tenebris lucet, et tenebrae eam non comprehenderunt. Ñâåò âî òüìå ñâåòèò, è òüìà íå îáúÿëà åãî.
Lux in tenebris âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3
Ñòàðûé 10.03.2009, 00:53
  #3
^
SandroXXL
 
Àâàòàð äëÿ SandroXXL
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Òèëèìèëèòðÿìäèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 824
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.04.2007
Àäðåñ: Òèëèìèëèòðÿìäèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 824
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âñå âîïðîñû ïî êàðòîñòðîèòåëüñòâó - Heroes of Might and Magic 3: "Äûõàíèå ñìåðòè"

Lux in tenebris, карта живет и полна сил, никаких проблем. На всякий, пересохранил, пробуй. По сабжу, попробуй отключить ядро на двухъядернике, еще советую скачать прогу для оптимизации работ многоядерных процессоров. Только вот не помню, как называется, вроде CPU Control.
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: zip Fac fideli sis fidelis1.zip (58.2 Êáàéò, 253 ïðîñìîòðîâ)
__________________
Ïðîñòî åùå îäèí
Ïðîñòî åùå îäèí
SandroXXL âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4
Ñòàðûé 10.03.2009, 10:48
  #4
^
Lux in tenebris
 
Àâàòàð äëÿ Lux in tenebris
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.12.2007
Àäðåñ: Ïëàíåòà Çåìëÿ
Ñîîáùåíèÿ: 455
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.12.2007
Àäðåñ: Ïëàíåòà Çåìëÿ
Ñîîáùåíèÿ: 455
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âñå âîïðîñû ïî êàðòîñòðîèòåëüñòâó - Heroes of Might and Magic 3: "Äûõàíèå ñìåðòè"

SandroXXL!Большое тебе спасибо.Скачал CPU-Control 2.1,теперь буду разбираться.Я думаю что скоро выложу карту)
+++++++++++++++++
Все,просто класс!Ошибку исправил.Действительно дело было в ядрах)Ядра не отключал.Помогла=CPU Control.
__________________
Åâàíãåëèå îò Èîàííà, 1.5: Lux in tenebris lucet, et tenebrae eam non comprehenderunt. Ñâåò âî òüìå ñâåòèò, è òüìà íå îáúÿëà åãî.
Åâàíãåëèå îò Èîàííà, 1.5: Lux in tenebris lucet, et tenebrae eam non comprehenderunt. Ñâåò âî òüìå ñâåòèò, è òüìà íå îáúÿëà åãî.
Lux in tenebris âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5
Ñòàðûé 01.12.2010, 21:06
  #5
^
Akronis
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.12.2010
Ñîîáùåíèÿ: 9
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.12.2010
Ñîîáùåíèÿ: 9
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âñå âîïðîñû ïî êàðòîñòðîèòåëüñòâó - Heroes of Might and Magic 3: "Äûõàíèå ñìåðòè"

Как указать, какой из героев, которые даются игроку вначале, главный? Я думал, что это будет тот герой, который в главном городе, но города я указал, но когда смотрю карту при выборе сценария, то там написано, что герой будет выбран случайно.
Akronis âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#6
Ñòàðûé 01.12.2010, 23:51
  #6
^
Marmot
 
Àâàòàð äëÿ Marmot
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âñå âîïðîñû ïî êàðòîñòðîèòåëüñòâó - Heroes of Might and Magic 3: "Äûõàíèå ñìåðòè"

Кстати, этот вопрос интересует и меня тоже: делаю карту, на ней у игрока 2 героя, но главным при старте игра показывает второго, хотя он поставлен на карту позже первого. И во-вторых, несмотря на то, что у врагов изначально есть герои, игра показывает, будто их нет. А в-третьих, как в редакторе СоД отключить стандартное условие победы ("разбить всех"), если мне требуется победа только по условию "получить артефакт"? Нужная "птичка" в окне не показывается! И игра пишет "получить артефакт или победить врагов".
__________________
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Marmot âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#7
Ñòàðûé 06.12.2010, 02:28
  #7
^
Akronis
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.12.2010
Ñîîáùåíèÿ: 9
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.12.2010
Ñîîáùåíèÿ: 9
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âñå âîïðîñû ïî êàðòîñòðîèòåëüñòâó - Heroes of Might and Magic 3: "Äûõàíèå ñìåðòè"

Третий вопрос можно решить путем добавления замка компьютерного игрока в недосягаемой для игрока(-ов) зоне. А вот что делать с героями, не знаю. И нигде не могу найти ответ на данный вопрос.
Akronis âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#8
Ñòàðûé 08.02.2011, 23:49
  #8
^
Spark
 
Àâàòàð äëÿ Spark
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.02.2011
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.02.2011
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âñå âîïðîñû ïî êàðòîñòðîèòåëüñòâó - Heroes of Might and Magic 3: "Äûõàíèå ñìåðòè"

Похоже опять не туда.
Проблемы:
"Все артефакты на этой карте или зарезервированы или запрещены."
Артефакты резервируются, когда они являются специальным условием победы или целью квеста. Артефакты могут быть также запрещены в диалоге 'Спецификации карты' на странице 'Артефакты'. Должен существовать хотя бы один артефакт, который не запрещен и не зарезервирован.
И как его туда прописать? Подскажите, пожалуйста.

Версия Map Editor 2.00 "Клинок армагедона". Обнаружено, при попытке создать у провидца задание "Принести артефакт" (в форме задания, артефакты тоже не отображаются)
и еще:

Описание в свойствах прописываю. Ошибка в карте только одна (вышеуказанная) во всех оригинальных картах, при проверке она же.

Marmot А в-третьих, как в редакторе СоД отключить стандартное условие победы ("разбить всех"), если мне требуется победа только по условию "получить артефакт"? Нужная "птичка" в окне не показывается! И игра пишет "получить артефакт или победить врагов".
Просто, игра не видит смысла пустого бегания по карте, если вы уже и так всех победили... Как вариант, можно сделать карту вообще с одним игроком, у которого будет цель найти что-то и условие поражения - истечение времени... Кста, а вы задаете данное ограничение?

Да, бесит, что при бездействии (собирании скриншотов) форум выбрасывает. Я понимаю, на банковских сайтах це актуально, но здесь!?

Добавлено через 12 минут
Да, а что значит главный герой? Тот - которого вы прописываете в условиях проигрыша?
__________________
ÕÓÄÎæíèê
ÕÓÄÎæíèê
Spark âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#9
Ñòàðûé 09.02.2011, 00:26
  #9
^
Marmot
 
Àâàòàð äëÿ Marmot
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âñå âîïðîñû ïî êàðòîñòðîèòåëüñòâó - Heroes of Might and Magic 3: "Äûõàíèå ñìåðòè"

Sparkбесит, что при бездействии (собирании скриншотов) форум выбрасывает.
Странно: у меня такого ни разу не было. Ну, если так, подготовьте всё заранее, а потом зайдите на форум и сразу вставьте в сообщение.
Sparkа что значит главный герой? Тот - которого вы прописываете в условиях проигрыша?
Главный герой обычно (но не всегда) - самый сильный воин, тот, кто захватывает новые замки, объекты, сражается с врагами... Обычно, опять же, он задан картоделом уже на старте, а остальных игрок набирает сам "по вкусу".
__________________
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Marmot âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#10
Ñòàðûé 19.02.2011, 23:50
  #10
^
Spark
 
Àâàòàð äëÿ Spark
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.02.2011
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.02.2011
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âñå âîïðîñû ïî êàðòîñòðîèòåëüñòâó - Heroes of Might and Magic 3: "Äûõàíèå ñìåðòè"

MarmotГлавный герой обычно (но не всегда) - самый сильный воин, тот, кто захватывает новые замки, объекты, сражается с врагами... Обычно, опять же, он задан картоделом уже на старте, а остальных игрок набирает сам "по вкусу".
Ни разу не сталкивался... И как он обозначается в Игре? При старте, обычно все имеют одинаковые и силу и умения. Если первоначального героя надо беречь по условию, то он и развивается, обычно медленнее, хотя, возможно, это и ошибочная стратегия.
Ладно, похоже по моему вопросу ответа не дождусь. Буду доделывать, как есть.
__________________
ÕÓÄÎæíèê
ÕÓÄÎæíèê
Spark âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#11
Ñòàðûé 20.02.2011, 00:38
  #11
^
Marmot
 
Àâàòàð äëÿ Marmot
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âñå âîïðîñû ïî êàðòîñòðîèòåëüñòâó - Heroes of Might and Magic 3: "Äûõàíèå ñìåðòè"

Sparkпохоже по моему вопросу ответа не дождусь. Буду доделывать, как есть.
Я же вам наводящие и уточняющие вопросы задавал - вы не ответили.
__________________
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Marmot âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#12
Ñòàðûé 15.05.2011, 18:26
  #12
^
Marmot
 
Àâàòàð äëÿ Marmot
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âñå âîïðîñû ïî êàðòîñòðîèòåëüñòâó - Heroes of Might and Magic 3: "Äûõàíèå ñìåðòè"

Наконец-то я выкладываю свои заметки по картостроительству. Они родились как результат обсуждения темы "Учебник картостроителям" на ВоГ-форуме: http://wforum.heroes35.net/showthread.php?tid=721
В ПОМОЩЬ НАЧИНАЮЩИМ КАРТОСТРОИТЕЛЯМ
Lite-версия: "журнальный" вариант, в сокращении и без иллюстраций.
И полная версия (только пока без иллюстраций).
На самом деле, предлагаю ознакомиться не только начинающим, но и всем, кто делает свои карты.
10.01.2012 г. внесены изменения и дополнения в раздел «Советы»: замечания о городском портале и Граале, а также исправлена обнаруженная ошибка (не моя, а в переводе редактора WoG) в опции гарнизона: вместо «Неудаляемые солдаты» там должно быть написано «Войска можно забрать».
И 2-е приложение, практическое: описание создания карты "Альмарик" (обновлено 15.06.2011 г.: форматирование, переносы слов, номера страниц).
Пожалуйста, ваши соображения пишите здесь - не в почту и не личными сообщениями: так будет лучше для всех.
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: zip Making_Almarik.zip (627.5 Êáàéò, 310 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: zip Mapmaking_lite.zip (278.1 Êáàéò, 267 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: zip Mapmaking_full.zip (383.4 Êáàéò, 720 ïðîñìîòðîâ)
__________________
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Marmot âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#13
Ñòàðûé 24.08.2011, 01:54
  #13
^
Warloga
 
Àâàòàð äëÿ Warloga
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.08.2011
Àäðåñ: Ñåðãèåâ Ïîñàä
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.08.2011
Àäðåñ: Ñåðãèåâ Ïîñàä
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âñå âîïðîñû ïî êàðòîñòðîèòåëüñòâó - Heroes of Might and Magic 3: "Äûõàíèå ñìåðòè"

Не работает нестандартное условие победы. При убийстве указанного героя победа не засчитывается. В чём может быть дело?

Редактор SoD, Герои с диска "Антология".
Warloga âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#14
Ñòàðûé 24.08.2011, 11:10
  #14
^
pHOMM
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.10.2009
Àäðåñ: Òþìåíü
Ñîîáùåíèÿ: 203
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  pHOMM ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.10.2009
Àäðåñ: Òþìåíü
Ñîîáùåíèÿ: 203
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  pHOMM ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âñå âîïðîñû ïî êàðòîñòðîèòåëüñòâó - Heroes of Might and Magic 3: "Äûõàíèå ñìåðòè"

Карту и сейв кидайте, разберемся )
__________________
Èíôà î ðàçíûõ ìîèõ ïðîåêòàõ, ïî áîëüøåé ÷àñòè ãåðîéñêèõ, òóò http://phomm.narod.ru
Èíôà î ðàçíûõ ìîèõ ïðîåêòàõ, ïî áîëüøåé ÷àñòè ãåðîéñêèõ, òóò http://phomm.narod.ru
pHOMM âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#15
Ñòàðûé 24.08.2011, 11:48
  #15
^
Warloga
 
Àâàòàð äëÿ Warloga
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.08.2011
Àäðåñ: Ñåðãèåâ Ïîñàä
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.08.2011
Àäðåñ: Ñåðãèåâ Ïîñàä
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Âñå âîïðîñû ïî êàðòîñòðîèòåëüñòâó - Heroes of Might and Magic 3: "Äûõàíèå ñìåðòè"

http://ifolder.ru/25356263
Поставил нужных героев вплотную, на первом ходу нападайте некромантом на клирика.

Убивать клирика, захватив первый город, пробовал.
На других картах, созданных сугубо для теста, победа засчитывается.

Ещё пара вопросов:
1. В SoD, если не ошибаюсь, при настройке победы на убийство героя, в условиях всегда ставится альтернатива "...или победить всех врагов". Значит ли это, что враг при всех захваченных городах проиграет, даже если не убить квестового героя (в данном случае - этот самый священник с карты, критично обусловлено сюжетом, что нужно убить именно его).
2. Можно ли задать проигрыш при смерти не одного героя, а любого из нескольких?
Warloga âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 1 èç 10


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 07:49.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru