Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание - Страница 69 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство > МОДЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды"
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Результаты опроса: Нравится ли вам глобальный мод WarGame Edition?
Да, всё отлично 63 47.37%
Нравится, но не всё 55 41.35%
Не нравится 15 11.28%
Голосовавшие: 133. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.10.2017, 17:08   #1021
Gileraen
Регистрация: 25.09.2016
Сообщения: 13
Gileraen - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Здравствуйте, товарищ Nargott. Узнал, что в вашем моде расовое умение чернокнижника не подавляет маг. резист/иммун своих существ. Честно говоря, очень хотел бы иметь эту.... фичу?... как отдельный мод. А ещё лучше - узнать, какая строчка в каком файле отвечает за это и что куда, собственно, необходимо вставить, чтобы получить желаемое. Покорнейше прошу мне помочь.
Gileraen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.10.2017, 17:40   #1022
Nargott
 
Аватар для Nargott
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1220
Nargott - уровень боевого духа Nargott - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Цитата:
Сообщение от Gileraen
Здравствуйте, товарищ Nargott. Узнал, что в вашем моде расовое умение чернокнижника не подавляет маг. резист/иммун своих существ. Честно говоря, очень хотел бы иметь эту.... фичу?... как отдельный мод. А ещё лучше - узнать, какая строчка в каком файле отвечает за это и что куда, собственно, необходимо вставить, чтобы получить желаемое. Покорнейше прошу мне помочь.
Добрый день. Разве? Если это и так, то это следствие введения новых классов, в таком случае подавление резистов будет происходить только для одного из трех классов темных эльфов. Но так ли это, я не проверял еще.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - www.heroes5wge.ru (пока неактивен)
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.10.2017, 17:47   #1023
Gileraen
Регистрация: 25.09.2016
Сообщения: 13
Gileraen - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Цитата:
Сообщение от Nargott
Но так ли это, я не проверял еще.
По крайней мере, Синитар в дуэли не игнорировал иммун чёрного дракона.

Upd: Всё ясно. У дуэльных героев просто-напросто нет расовой способности. В бою на карте имеющие расовый навык игнорируют маг иммун. Прискорбно.
Gileraen вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.10.2017, 01:34   #1024
Nargott
 
Аватар для Nargott
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1220
Nargott - уровень боевого духа Nargott - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Есть такая ситуация:
Вампиризм - специальное заклинание, дается только за умение "Печать Тьмы"
Месть - специальное заклинание, дается только за умение "Печать Света"
Святое слово, Волна смерти - заклинания 5 уровня (можно учить в гильдии)

Стоит ли делать следующую перестановку:
1) Вампиризм на 4 уровень, Берсерк на 5 уровень, Волна смерти - специальное заклинание, только за умение "Печать Тьмы"
2) Месть на 5 уровень, Святое слово - специальное заклинание, только за умение "Печать Света"

В чем суть: Волна и Слово - ситуативные заклинания, которые могут плохо отыгрывать, при этом занимая важное место в гильдии магов. Например, получить Волну смерти в гильдии 5 уровня, играя за темных эльфов (будет бить по своим) или против демонов (не работает), вместо важного Подчинения. Другой пример, получить Святое слово в гильдии 5 уровня против людей, магов, эльфов, гномов или темных эльфов (не работает), вместо важного Воскрешения.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - www.heroes5wge.ru (пока неактивен)
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.10.2017, 02:07   #1025
SRD
 
Аватар для SRD
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Киров
Сообщения: 1481
SRD - уровень боевого духа SRD - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Цитата:
Сообщение от Nargott
Есть такая ситуация:
Вампиризм - специальное заклинание, дается только за умение "Печать Тьмы"
Месть - специальное заклинание, дается только за умение "Печать Света"
Святое слово, Волна смерти - заклинания 5 уровня (можно учить в гильдии)

Стоит ли делать следующую перестановку:
1) Вампиризм на 4 уровень, Берсерк на 5 уровень, Волна смерти - специальное заклинание, только за умение "Печать Тьмы"
2) Месть на 5 уровень, Святое слово - специальное заклинание, только за умение "Печать Света"

В чем суть: Волна и Слово - ситуативные заклинания, которые могут плохо отыгрывать, при этом занимая важное место в гильдии магов. Например, получить Волну смерти в гильдии 5 уровня, играя за темных эльфов (будет бить по своим) или против демонов (не работает), вместо важного Подчинения. Другой пример, получить Святое слово в гильдии 5 уровня против людей, магов, эльфов, гномов или темных эльфов (не работает), вместо важного Воскрешения.
Соглашусь - сам думал как решить проблему ситуативности, да и при наличии по соседству важных заклинаний, получить что-то часто не нужное вместо реально ценного - такая себе перспектива (сам пока что перенес святое и нечестивое на 4 уровень - выпиливать заклинания не хотел, хотя всё же наверно стану)
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.10.2017, 08:53   #1026
Заинтересованный
 
Аватар для Заинтересованный
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Москва
Сообщения: 320
Заинтересованный - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Согласен по поводу берсерка, это хоть немного ослабит тьму

Рассеянность же с первого уровня уйдет?
__________________
Проклятая Т9 !

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.10.2017, 11:26   #1027
Nargott
 
Аватар для Nargott
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1220
Nargott - уровень боевого духа Nargott - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Тьма не выглядит самой мощной школой.
Берсерк ослаблен до 50% урона (+нет бонусов за колдовство). Аналогично подчинению (до 50% инициативы без бонусов за колдовство, кроме длительности).
Рассеянность на 1 уровне, но длительность зафиксирована до 1/1,5/2/2,5 раунда (в зависимости от навыка) и повесить ее на слишком длительное время не получится.
Пока что сомневаюсь, что рассеянность на 1 уровне за 2 маны мощнее, чем та же немощность на 2 уровне за 3 маны (грубо говоря, снижает урон в 2 раза на 2/3/4/5 раундов), поскольку немощность универсальнее (эффективна и против рукопашников).
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - www.heroes5wge.ru (пока неактивен)
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.10.2017, 13:33   #1028
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 17942
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Цитата:
Стоит ли делать следующую перестановку:
1) Вампиризм на 4 уровень, Берсерк на 5 уровень, Волна смерти - специальное заклинание, только за умение "Печать Тьмы"
2) Месть на 5 уровень, Святое слово - специальное заклинание, только за умение "Печать Света"

В чем суть: Волна и Слово - ситуативные заклинания, которые могут плохо отыгрывать, при этом занимая важное место в гильдии магов. Например, получить Волну смерти в гильдии 5 уровня, играя за темных эльфов (будет бить по своим) или против демонов (не работает), вместо важного Подчинения. Другой пример, получить Святое слово в гильдии 5 уровня против людей, магов, эльфов, гномов или темных эльфов (не работает), вместо важного Воскрешения.
Абсолютно, так намного лучше.
__________________

В лугу отава скошена.
Туман стоит у омута.
Всё сказано, всё спрошено,
А сердце грустью тронуто.

А ночь свежа осенняя,
Как яблоко расколото.
Так вот оно, мгновение,
Когда молчанье – золото.



Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.10.2017, 17:13   #1029
Nargott
 
Аватар для Nargott
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1220
Nargott - уровень боевого духа Nargott - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Вообще тогда заклинания Света/Тьмы будут распределены следующим образом:

1) Уклонение, Благословение - Проклятие, Рассеянность
2) Каменная кожа, Праведная мощь - Немощность, Разрушающий луч
3) Экзорцизм, Ускорение - Замедление, Чума
4) Телепорт, Антимагия - Слепота, Вампиризм
5) Воскрешение, Месть - Берсерк, Подчинение

За умения: Регенерация (Вечный свет), Скорбь (Слабость тьмы), Святое слово (Печать Света), Волна смерти (Печать тьмы).
Есть пожелания по каким-либо дополнительным перестановкам? Учитывая, что бафы/дебафы 2-3 уровней разгоняют/замедляют урон, живучесть или инициативу примерно в 2 раза?
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - www.heroes5wge.ru (пока неактивен)
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.10.2017, 18:22   #1030
SRD
 
Аватар для SRD
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Киров
Сообщения: 1481
SRD - уровень боевого духа SRD - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Лично мне очень не нравится заклинание "вампиризм" и не из-за присваиваемой абилки "осушение" а из-за обращения юнита в "нежить" - имхо, это пахнет некромантией, а не магией тьмы.
ПС: Вопрос: заклинание выдается за перк по средствам скрипта или настройкой этого перка через файлы игры? (я искал, но не нашел подобной настройки, соответственно вывод: - либо не там искал, либо нужно делать через скрипт)
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.10.2017, 18:37   #1031
Nargott
 
Аватар для Nargott
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1220
Nargott - уровень боевого духа Nargott - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Цитата:
Сообщение от SRD
Лично мне очень не нравится заклинание "вампиризм" и не из-за присваиваемой абилки "осушение" а из-за обращения юнита в "нежить" - имхо, это пахнет некромантией, а не магией тьмы.
ПС: Вопрос: заклинание выдается за перк по средствам скрипта или настройкой этого перка через файлы игры? (я искал, но не нашел подобной настройки, соответственно вывод: - либо не там искал, либо нужно делать через скрипт)
Заклинание выдается скриптом.
Превращение в нежить делает вампиризм более функциональным и интересным. Позволяет снимать подчинение, берсерк, слепоту, чуму, рассеянность, частично скорбь (темный аналог экзорцизма/антимагии). Позволяет использовать Реанимирование без потерь после боя.

Причем, что также интересно, Слепота тоже своего рода аналог антимагии здесь, но если вампиризм снимает тьму, то слепота контрит свет. Если противник сделал ставку на какой-либо отряд, повесив один или несколько бафов на него, то слепота не только выключит этот отряд из игры, но и фактически нейтрализует все эти бафы, срок действия которых может закончиться раньше, чем длительность Слепоты.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - www.heroes5wge.ru (пока неактивен)
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.10.2017, 18:58   #1032
SRD
 
Аватар для SRD
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Киров
Сообщения: 1481
SRD - уровень боевого духа SRD - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Цитата:
Сообщение от Nargott
Заклинание выдается скриптом.
Превращение в нежить делает вампиризм более функциональным и интересным. Позволяет снимать подчинение, берсерк, слепоту, чуму, рассеянность, частично скорбь (темный аналог экзорцизма/антимагии). Позволяет использовать Реанимирование без потерь после боя.
А я о чём и говорю! - именно это и является первоопределяющим для "вампиризма" - не осушение, а становление нежитью, что в свою очередь не увязывается с тьмой, но увязывается с некромантией (то есть имхо не место вампиризму в тьме)

Добавлено через 2 минуты
А ну да, забыл - это я опять же о лоре и устройстве Асхана, а на лор этот мод не особо опирается
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,
Блистает там воздушностью прогалин.
Но между кедров, полных тишиной,
Расщелина по склону ниспадала.
О, никогда под бледною луной
Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.10.2017, 19:01   #1033
Nargott
 
Аватар для Nargott
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1220
Nargott - уровень боевого духа Nargott - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Нет, если нужен лор, значит, надо идти к врачу (надеюсь, шутку правильно понял)
Вампиризм защищает от тьмы, почему бы ему не быть в тьме?
К тому же, учитывая, насколько он силен (в WGE всегда 100% осушение), собственно сам эффект осушения является основным.

Да и само отношение вампиризма к некромантии вызывает сомнения: если вампиризм имеет отношение к некромантии из-за эффекта нежити, то почему этот эффект для войск некроманта абсолютно бесполезен?

В общем, как я понимаю, твоя позиция - надо банить вампиризм для всех, кроме некромантов, однако это решение вряд ли приемлемо для многих других игроков в PvP, потому что сужает тактические возможности.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - www.heroes5wge.ru (пока неактивен)
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:52.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2017, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123