Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание - Страница 63 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Результаты опроса: Нравится ли вам глобальный мод WarGame Edition?
^
Да, всё отлично
81
46.02%
Нравится, но не всё
76
43.18%
Не нравится
19
10.80%
Ответ
Страница 63 из 108
 
Опции темы
#931
Старый 09.09.2017, 20:36
  #931
^
Уриэль Септим Х
 
Аватар для Уриэль Септим Х
📖
Регистрация: 23.10.2016
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 403
Регистрация: 23.10.2016
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 403
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

То есть, вы хотите усилить драконов по статам, но уменьшить прирост? Очень здравая мысль, напоминает Героев 2, где нет такой массовости, можно и одним юнитом 7 уровня воевать
Уриэль Септим Х вне форума
Ответить с цитированием
#932
Старый 09.09.2017, 20:40
  #932
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Я не говорил, что это будет реализовано, т.к. у нас ориентация на быстрые сроки (это значит, на 1, 2, 3 недели), и с +1 дракон в неделю проблем нет, пока этих недель мало.

AstralLeinУели со своим пониманием скорости игры. Хотя по мне так довольно трудно играть герою-магу. Им больше времени нужно на постройку гильдий и прокачку магии.
Отчего же, гильдия магов строится ничуть не хуже, чем жилища существ. При желании можно уже в начале 2 недели выходить на гильдию 5 уровня, она ставится не позднее, чем грейд на 7 тир. Другое дело, хватит ли маны (т.е. это опция для героев с профильным 40% знанием).
С прокачкой при +1 уровень в день (динамика будет примерно такая) тоже проблем особых не вижу, за 6 левелапов (т.е. на первой неделе) можно замаксить любую школу. Другое дело, если герой стартовал без магической школы и ему навык могут рано не предложить, но на лицевые навыки (входящие в первую тройку навыков класса) шанс не ниже 20/80 = 25% за каждый левелап.

Например, Раилаг (чернокнижник) стартует с удачей.
Минимальные (базовые) шансы поймать новые школы при левелапе:
Хаос = 2/8 (25%)
Чародейство = 2/8 (25%)
Тьма = 1/8 (12,5%)

В оригинале у аналогичного Вайшана на удаче:
Хаос = 15/82 (18%)
Чародейство = 10/82 (12%)
Призыв = 10/82 (12%)
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#933
Старый 09.09.2017, 20:42
  #933
^
Уриэль Септим Х
 
Аватар для Уриэль Септим Х
📖
Регистрация: 23.10.2016
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 403
Регистрация: 23.10.2016
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 403
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Предлагаю усилить существ как в моде на высшие существа(там был и лазурный дракон вместо изумрудного, и ещё всякие уж слишком крутые существа), но при этом сделать большую стоимость и как вы и хотели, уменьшить прирост
Уриэль Септим Х вне форума
Ответить с цитированием
#934
Старый 09.09.2017, 20:45
  #934
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Так цена гильдий была снижена?
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#935
Старый 09.09.2017, 20:51
  #935
^
Уриэль Септим Х
 
Аватар для Уриэль Септим Х
📖
Регистрация: 23.10.2016
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 403
Регистрация: 23.10.2016
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 403
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

AstralLeinТак цена гильдий была снижена?
вроде бы нет, в целом гильдия строиться легко, если не строить существам, однако на первых двух неделях от гильдии нет смысла, ибо даже активно воюя герой не успеет раскачаться до Эксперта какой-либо магии
Уриэль Септим Х вне форума
Ответить с цитированием
#936
Старый 09.09.2017, 20:57
  #936
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

AstralLeinТак цена гильдий была снижена?
Цена гильдии 5 уровня примерно равна цене жилища 7 тира, но дешевле по золоту (и дороже по ресурсам). Я бы не сказал, что она стала доступнее, чем в оригинале, все же это топовая технология.

Уриэль Септим Хвроде бы нет, в целом гильдия строиться легко, если не строить существам, однако на первых двух неделях от гильдии нет смысла, ибо даже активно воюя герой не успеет раскачаться до Эксперта какой-либо магии
Активно воюя, значит не менее 1 левелапа в день, в чем проблема замаксить школу на 1-2 неделях?
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#937
Старый 09.09.2017, 20:59
  #937
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Значит месяца два игра все же продлится. Ок.

Добавлено через 1 минуту
Надо будет после ближайшей обновы скачать ваш мод..

Добавлено через 56 секунд
Вы же повысили опыт для уровня?
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#938
Старый 09.09.2017, 21:05
  #938
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Уриэль Септим ХПредлагаю усилить существ как в моде на высшие существа(там был и лазурный дракон вместо изумрудного, и ещё всякие уж слишком крутые существа), но при этом сделать большую стоимость и как вы и хотели, уменьшить прирост
Как минимум, можно поставить базу + грейд на второй неделе, а это уже 1+1 = 2 дракона, сейчас ценность 1 дракона около 6 тысяч (столько же стоит капитолий), 2 драконов - 12 тысяч, это весьма сильный отряд и без того, чтобы его усиливать, только лишь ради того, чтобы на 3-4 неделях новые драконы не поступали.
К тому же, не забывайте про очень сильный смертельный холод, который будет еще сильнее против супер драконов.

У меня главный критерий - как игра будет выглядеть в первый месяц, особенно на 1-3 неделях, поддержка мега поздней игры более 1 месяца - это хорошо, но лишь пока никак не затрагивает ранние сроки. Количество драконов в столь поздней игре, как минимум, вдвое ниже будет, чем в оригинале, из-за +1 прироста вместо +2. И это уже неплохо.

AstralLeinЗначит месяца два игра все же продлится. Ок.
Откуда такие выводы? Я же сказал, реально будет по стоимости поставить 7 тир в конце первой или начале второй недели, значит и реально поставить гильдию до 5 уровня в начале второй (хотя и непросто).

Вы же повысили опыт для уровня?
Сложно сказать, ориентиры в любом случае будут на +1 уровень в день (медленнее на уровнях выше 10-12).
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#939
Старый 09.09.2017, 21:22
  #939
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Все зависит от размера карты. Кое-где надо еще тупо добежать и не лишиться замка от противника сзади.
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#940
Старый 09.09.2017, 21:23
  #940
^
Уриэль Септим Х
 
Аватар для Уриэль Септим Х
📖
Регистрация: 23.10.2016
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 403
Регистрация: 23.10.2016
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 403
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

в целом, логично, ибо эта игра зависит от того, как будет развиваться герой, да и замок тоже. Однако, если увеличить стоимость и усилить драконов, то для найма они будут доступны, но будет выбор: или дракон, или половина прироста. В целом, если тратить 2к золота в день, при этом ещё 2к копить, то у нас скапливается 14к в неделю(я придерживаюсь подобной тактики, по этому такие цифры) Если сделать стоимость дракона в пределах этой суммы, то будет относительный баланс. Конечно, когда будет выкачан замок, уже денег будет больше, но, как показывает практика, к тому времени либо уже есть ещё несколько, либо уже денег много и всё движется к завершению карты
Уриэль Септим Х вне форума
Ответить с цитированием
#941
Старый 09.09.2017, 21:26
  #941
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Логика.
Кто-то раскачался по этой системе.
А кто-то опоздал на 1 неделю... все кирдык. Победа первого...
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#942
Старый 09.09.2017, 21:32
  #942
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

В конечном счете усиление драконов упирается в дуэли (это самое жесткое ограничение). Дело в том, что в дуэльных армиях подобраны отряды, равные одному ЭД (эталонному дракону). И увеличивать их численность из-за усиления 1 дракона (а следовательно, и 1 ЭД) плохо для геймплея. Наиболее интересные сражения, с точки зрения тактических нюансов, происходят именно на малых войсках. Когда ты атакуешь существ 6-7 тира без гарантий, что кто-либо сразу погибнет, и нужно добивать, фокусировать.

Добавлено через 4 минуты
AstralLeinВсе зависит от размера карты. Кое-где надо еще тупо добежать и не лишиться замка от противника сзади.
Предварительный эталон - 3 дня пути между стартовыми городами (по дорогам). Будут ли поддерживаться более дальние расстояния, сложно сказать заранее, до тестирования.
Логика очень проста: чем ближе игроки, тем больше между ними взаимодействия, и тем более стратегической выглядит игра (друг против друга, а не против карты). Но при этом надо оставлять некий запас времени на разведку и реагирование, чтобы игра не упиралась только в раши.

Логика.
Кто-то раскачался по этой системе.
А кто-то опоздал на 1 неделю... все кирдык. Победа первого...
Логика. Кто-то пришел на работу вовремя, а кто-то опоздал и пришел только к обеду (1 неделя - это как раз пол-игры). Кого из сотрудников уволят?

Между игроками равного уровня счет должен вестись на дни, отрыв в целую неделю - это по сути деклассирование (уничтожение слабого игрока сильным), тут и не должно быть никакой борьбы.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#943
Старый 09.09.2017, 21:33
  #943
^
Уриэль Септим Х
 
Аватар для Уриэль Септим Х
📖
Регистрация: 23.10.2016
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 403
Регистрация: 23.10.2016
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 403
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

На счёт дуэльных войск и дуэлей в целом: я думал, что вы будете их потом переделывать под баланс, перерабатывать(у меня даже есть мысль по этому поводу). Ибо все навыки и умения переделаны, герои уже не так забалансены, так что их нужно будет обрабатывать
Уриэль Септим Х вне форума
Ответить с цитированием
#944
Старый 09.09.2017, 21:33
  #944
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Сколько один эд в 1 тире?
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#945
Старый 09.09.2017, 21:34
  #945
^
Уриэль Септим Х
 
Аватар для Уриэль Септим Х
📖
Регистрация: 23.10.2016
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 403
Регистрация: 23.10.2016
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 403
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Ещё я хотел спросить у вас о походных заклинаниях. Будут ли они меняться?
Уриэль Септим Х вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 63 из 108


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 19:11.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru