Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание - Страница 66 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Результаты опроса: Нравится ли вам глобальный мод WarGame Edition?
^
Да, всё отлично
81
46.02%
Нравится, но не всё
76
43.18%
Не нравится
19
10.80%
Ответ
Страница 66 из 108
 
Опции темы
#976
Старый 11.09.2017, 08:50
  #976
^
Заинтересованный
 
Аватар для Заинтересованный
📖
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Вылазки, засады, выслеживание
__________________
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Заинтересованный вне форума
Ответить с цитированием
#977
Старый 11.09.2017, 20:43
  #977
^
Уриэль Септим Х
 
Аватар для Уриэль Септим Х
📖
Регистрация: 23.10.2016
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 403
Регистрация: 23.10.2016
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 403
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Друзья, а теперь главный вопрос, который я придумывал всю ночь:
Можно ли сделать режим призрака в игре с ботом? И будете ли вы его как-то менять?(даже если нельзя сделать в боях против бота)
Как я понял, там всё основывалось на ожидании, чем больше ждёшь, тем больше очков. Если можно будет сделать, то можно и минимальное время сделать(какое бы настраивалось в настройках или работало как и обычный режим(поиграл, нажал кнопку))
Уриэль Септим Х вне форума
Ответить с цитированием
#978
Старый 11.09.2017, 20:52
  #978
^
Gansog
 
Аватар для Gansog
📖
Регистрация: 14.05.2016
Сообщения: 67
Регистрация: 14.05.2016
Сообщения: 67
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Так мод можно скачать? если да) дайте ссылку)
Gansog вне форума
Ответить с цитированием
#979
Старый 11.09.2017, 20:59
  #979
^
Уриэль Септим Х
 
Аватар для Уриэль Септим Х
📖
Регистрация: 23.10.2016
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 403
Регистрация: 23.10.2016
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 403
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

GansogТак мод можно скачать? если да) дайте ссылку)
В шапке, там все ссылки
Уриэль Септим Х вне форума
Ответить с цитированием
#980
Старый 11.09.2017, 22:13
  #980
^
Заинтересованный
 
Аватар для Заинтересованный
📖
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Может логистику в тактику переименовать?
__________________
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Заинтересованный вне форума
Ответить с цитированием
#981
Старый 11.09.2017, 22:25
  #981
^
Уриэль Септим Х
 
Аватар для Уриэль Септим Х
📖
Регистрация: 23.10.2016
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 403
Регистрация: 23.10.2016
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 403
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

ЗаинтересованныйМожет логистику в тактику переименовать?
А смысл? Тактика вроде как в бою используется, а логистика в походе. Если только логистика так же будет скорость в бою давать(0/1/1, может 2)(но на мой взгляд жирно)
Уриэль Септим Х вне форума
Ответить с цитированием
#982
Старый 11.09.2017, 23:12
  #982
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Логистику в тактику нельзя переводить, т.к. тогда придется соответствующее умение сюда перекидывать, а навык "Атака" и так страдает от нехватки умений.

Накручивать скорость за навык - это перебор. Насмотрелся уже в оригинале орочьих бойцов, бегающих через все поле на 9, спасибо - но такого треша не надо. Достаточно одного-единственного умения на + к скорости (не исключено, что этот бонус не будет суммироваться с соответствующим артефактом, т.е. разгонять скорость до +2 будет нельзя).

При +2 скорости пехота почти превращается в летунов, это выглядит, примерно как если выдавать умение стрелять всем рукопашным войскам. Стрелки должны оставаться стрелками, пехота - пехотой, а летуны - летунами. Хотя больших бонусов все равно полностью не избежать (например, есть мини-артефакты на +2), но там, где это возможно, следует минимизировать подобные вещи.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#983
Старый 11.09.2017, 23:24
  #983
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Как с вами сложно...
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#984
Старый 12.09.2017, 00:17
  #984
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

GansogТак мод можно скачать? если да) дайте ссылку)
На всякий случай, напомню: полноценно реализован формат дуэлей, карта пока не поддерживается (многие изменения анонсированы, но не все перенесены - ждут релиза).

Уриэль Септим ХДрузья, а теперь главный вопрос, который я придумывал всю ночь:
Можно ли сделать режим призрака в игре с ботом? И будете ли вы его как-то менять?(даже если нельзя сделать в боях против бота)
Как я понял, там всё основывалось на ожидании, чем больше ждёшь, тем больше очков. Если можно будет сделать, то можно и минимальное время сделать(какое бы настраивалось в настройках или работало как и обычный режим(поиграл, нажал кнопку))
Режим игры против бота находится последним в списке приоритетов данного мода.
По поводу призрака в мультиплеере - тоже явно не высший приоритет, т.к. по сути лишь необязательное дополнение к геймплею. Но вероятность изменения (в будущем) есть.

Добавлено через 48 минут
Возможно, в расовом хуманов (см. первую страницу темы) сделать умением 1 уровня Готовность, а не Военачальника (Военачальника пустить после Готовности)? Отдать Готовность стартовым умением Николасу (на мечниках), а его развитую подготовку - Рутгеру (на скорости).

Военачальник - умение, которое не играет со старта, в этом плане логично делать его умением 2 уровня.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#985
Старый 12.09.2017, 03:20
  #985
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

NargottТакие вопросы:
1) надо ли переименовывать критическую удачу в эльфийскую удачу
2) надо ли переименовывать эфирную удачу в гномью удачу
Учитывая то, что эти умения доступны для всех рас.[u]
если умения доступны всем, то нет смысла акцентировать название на расе
Nargott3) тайные операции - есть идеи лучше?
мародерство + штраф -1 к скорости вражескому герою в бою
мородерство и так неплохой перк - не зачем его усиливать, а вот сменить название нужно, ибо у мародерства другое определение
NargottРазгадка тайн -> Орлиный глаз
Коммуникации -> Оперативность (+1 к инициативе)
Темная слабость -> Слабость Тьмы
Дарующий гнев -> Гнев праведный
Выносливость -> Повелитель Силы (+1 ко всем параметрам за каждую искусную Силу)
Тайны голоса -> Тренировка голоса (в оригинале: Развитие клича, путаница с навыком)
Разгадка тайн - может "зоркость" или "мастер шпионажа"
Коммуникации -> Оперативность (+1 к инициативе) - второе лучше первого, но все равно не очень
Темная слабость -> Слабость Тьмы - тут явно второе лучше
Дарующий гнев -> Гнев праведный - тут явно второе лучше
Выносливость -> Повелитель Силы (+1 ко всем параметрам за каждую искусную Силу) - выносливость тут не при чем думаю, а повелитель силы как-то не объясняет суть (нет конкретики - не информативное название)
Тайны голоса -> Тренировка голоса (в оригинале: Развитие клича, путаница с навыком) - вообще слово "голос" не подходит
Под вопросом:
Колдовская награда -> Повелитель Магии?
Выпускник -> Повелитель знаний?
(в связи с тем, что умения дают по +2 за каждую искусную школу магии, т.е. ключевые умения для прокачки нескольких школ магии).
- при новой механике перков думаю стоит произвести переименование, но не такое.

Ну это ИМХО конечно!
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#986
Старый 12.09.2017, 07:15
  #986
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

SRDмородерство и так неплохой перк - не зачем его усиливать, а вот сменить название нужно, ибо у мародерства другое определение
Для оригинальной игры может и неплох, однако в WGE умения в целом ощутимо сильнее.
Его проблема в том, что он не дает бонусов в сражении PvP, что считаю неприемлемым (единственное исключение было сделано для самого навыка Логистики, но не для его умений). Когда у вас каждый уровень на вес золота, вряд ли вы захотите вкладываться во что-то, что не даст никаких преимуществ в битве против соперника. А умения, заточенные только под хозяйственных героев - это зло.

Разгадка тайн - может "зоркость" или "мастер шпионажа"
Шпионаж это интересно.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#987
Старый 12.09.2017, 12:43
  #987
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Эйнхерии
Мне нравится. По звучанию -- тоже.
Громобои
Хуже, но пойдёт.
А таны/эйнхерии/турсы?
Замечательный вариант. Тут надо понимать, что таны немного конкурировали с ярлами/эрлами (ярлы -- начальники более высокого ранга, чем таны, а в игре они одинаковой силы).
Горные великаны
Как и великаны, не очень нравятся варианты.
турсы/эйнхерии/эрлы
Тоже норм.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#988
Старый 12.09.2017, 13:07
  #988
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Как-то не задумывался, что ярл слишком высокий титул.
Может быть, Таны/Огнебои/Громобои?
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#989
Старый 12.09.2017, 14:32
  #989
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Огнебои мне лично не нравится, но, может, в этом направлении и стоит копать, да.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#990
Старый 12.09.2017, 14:48
  #990
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
По умолчанию
Re: Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание

Не нравится последний вариант.
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 66 из 108


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 09:10.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru