Harmony - Симметрия войск - Страница 61 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство В этом разделе можно обсуждать все что касается создания модов для Heroes of Might and Magic V.

Результаты опроса:
^
0%
Ответ
Страница 61 из 70
 
Опции темы
#901
Старый 03.11.2017, 16:15
  #901
^
Заинтересованный
 
Аватар для Заинтересованный
📖
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

Вообще мощная балистой получается со знанием магов.
А если кольцо, то 6?
__________________
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Заинтересованный вне форума
Ответить с цитированием
#902
Старый 05.11.2017, 19:45
  #902
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

Демон, но возникла проблемка чисто визуального характера: кто-нибудь может разобрать что там за суперумения? (ну что там конкретно изображено на иконках) в игре иконки будут покрупнее и понятней, а на колесе они уменьшены немного и теряются на фоне изображения демона (особенно правая иконка "Зов Ургаша")
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#903
Старый 05.11.2017, 20:37
  #903
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3910
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3910
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

Не вижу проблемы. Все хорошо видно.
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#904
Старый 05.11.2017, 20:45
  #904
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

то есть понятно, что иконка перка "Зов Ургаша" это рожа самого Ургаша? - вот если бы мне об этом ни кто не сказал и при этом я бы ни разу не видел арт Ургаша, то мне бы эта иконка показалась бесформенной массой не пойми чего
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#905
Старый 05.11.2017, 20:49
  #905
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3910
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3910
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

Да, ясно. В Шио немного драконов)
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#906
Старый 05.11.2017, 21:04
  #906
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

еще один момент - как и в оригинале ТоЕ каждый скил дважды является базой для получения СУ (например нападение у орков и демонов, защита у людей и гномов и т.д.), я стремлюсь к тому что бы эти пути максимально различались, т.е. например гном идет к СУ по правой ветке защиты (та которая заканчивается перком "защита от огня"), а человек в свою очередь идет по левой ветке защиты (та, которая заканчивается перком "готовность"), и таким образом устроено почти все за парой исключений. Сейчас у меня и ЛЭ и Демон идут к СУ по одной и той же ветке удачи (центральная ветка начинающаяся с перка "солдатская удача" и заканчивающаяся "Эльфийской удачей") если для ЛЭ данная ветка присвоена безоговорочно, то вот для демона нет - с одной стороны надо дать ему другую ветку, но с другой стороны центральная ветка для него так же наиболее характерна среди имеющихся - демон по умолчанию боевой класс, а не магический. Оставшиеся две ветки - это ветка резиста и ветка удачливого чародея - первая не особо подходит ввиду своей защитной ориентации, а инферно - фракция наступательная, вторая не особо подходит из-за ориентация на магию, а не на физику, но она все же наступательного характера. Так вот: стоит ли пускать демона через удачливого чародея? - в принципе приемлемо
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#907
Старый 05.11.2017, 21:09
  #907
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3910
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3910
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

Нет. Демон больше на тяжелую силу, чем на удачливость направлены по логике... им бы через боевку или хаос...
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#908
Старый 05.11.2017, 22:30
  #908
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

Мне Ургаша плохо видно. Сливается с фоном.
Причём, как я вижу, сам цвет фона другой -- но не сильно помогло.
Возможно, стоит сделать цвет фона неравномерным, градиентом. Как фон на иконках существ во время боя. Тогда, на неравномерном фоне, сложно потерять изображение.
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#909
Старый 05.11.2017, 22:51
  #909
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

AstralLeinНет. Демон больше на тяжелую силу, чем на удачливость направлены по логике... им бы через боевку или хаос...
магия хаоса (в Harmony магия Разрушения) и так дважды является базой для СУ - для ТЭ через трех повелителей и для гномов через ветку огня, да и колдовство у демона невелико для юзанья хаоса. Кроме того демон и так имеет скилл "нападение" как путь к СУ (Зов Ургаша качается через нападение и логистику) второе СУ в любом случае пойдет через удачу, вопрос лишь в том через какие перки - в принципе "Поступь Ада" (СУ_2) полумагический перк - армия героя всегда находится под воздействием заклинания "Ускорение" (+20% ини), кроме того усиливается урон по призванным войскам - поэтому путь через магическую ветку удачи не так уж и не к месту.
Вообще проблема распределения скилов (связанных с СУ) между расами возникла из-за несоответствий на подобие "гениальной" идеи Нивала дать гномам в пути к их СУ магию призыва, когда она им совсем не подходит ни по одному параметру, они конечно не дали им в городе магию призыва (гильдия гномов это свет+хаос, что и логично) но с другой стороны это лишь усилило абсурд.
Магия призыва как и любой другой скилл, дважды станет базой для СУ, но теперь это не некры и гномы, а некры и ЛЭ (ЛЭ-гильдия это свет+призыв)
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#910
Старый 05.11.2017, 23:27
  #910
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

Да, Ment прав, демон сливается с фоном.
Может изменить цветовой оттенок силуэта демона?
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#911
Старый 06.11.2017, 13:56
  #911
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3910
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3910
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

Да все ок. Я отлично вижу дракона. Ничто не мешает.
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#912
Старый 07.11.2017, 09:45
  #912
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

Иконку Ургаша (Зов Ургаша) отредактировал - теперь она 128х128, оттенок чуть приблизил к оранжевому ну и добавил контур (забыл про него совсем)
Вообще ряд перков в последствии сменят иконку и название - я конечно стараюсь по минимуму делать это (например "поступь смерти" превратится в "Мастер осады", "гномья удача" в "Нестабильная магия", а "Рунный щит" в "Эгида Эльрата")
Эльфийской удаче иконку менять не буду наверно, но название сменю на "Критическая удача" - кто-то предлагал, но не помню кто - простите)))
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#913
Старый 07.11.2017, 12:29
  #913
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3910
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3910
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

Критическая удвча? Странное название... как удача может быть критической?
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#914
Старый 07.11.2017, 13:42
  #914
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

производное от понятия критического удара, но можете предлагать свои варианты, но переименовывать все равно придется т.к. перк общедоступен. В Героях 7 этот перк называется "сокрушающий удар" но это не то - во-первых не подходит, во вторых есть такая абилка у крич - нафиг путаться
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#915
Старый 07.11.2017, 15:20
  #915
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

"Идеальная точность". Идея в том, что критический/удачный удар -- по сути, точное попадание в уязвимое место противника (как одна из трактовок).
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 61 из 70


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 13:30.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru