Heroes of Might and Magic V [Обсуждение Игры] - Страница 10 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Heroes Of Might And Magic V Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Heroes of Might and magic 5

Ответ
Страница 10 из 98
 
Опции темы
#136
Старый 11.03.2006, 12:26
  #136
^
Night
 
Аватар для Night
📖
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes of Might and Magic V! Обсуждение Игры!

XakerВот а значит в эти 15 дней можно легко предположить что и как будет строиться у каждой расы!
Наблюдая за игрой в клубах, я заметил, что есть ДВЕ основные стратегии развития в Третьих: денежная и силовая. Другие лишь немного откланяются.
Кстати, за первые пятнадцать дней можно захватить второй город, а противник может этого не знать, предполагая, что вы сейчас расстраиваете свой первый город
Night вне форума
Ответить с цитированием
#137
Старый 11.03.2006, 12:37
  #137
^
Vlad
 
Аватар для Vlad
📖
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes of Might and Magic V! Обсуждение Игры!

NightНаблюдая за игрой в клубах, я заметил, что есть ДВЕ основные стратегии развития в Третьих: денежная и силовая. Другие лишь немного откланяются.
Кстати, за первые пятнадцать дней можно захватить второй город, а противник может этого не знать, предполагая, что вы сейчас расстраиваете свой первый город
Да.. Согласен если противник не твой друг который про тебя почти всё знает! А если знает. То тогда надо координально менять стратегию развития!!
__________________
С уважением, Vlad




HeroesWorld: В контакте

http://vk.com/heroesworld
С уважением, Vlad




HeroesWorld: В контакте

http://vk.com/heroesworld
Vlad вне форума
Ответить с цитированием
#138
Старый 11.03.2006, 13:18
  #138
^
Night
 
Аватар для Night
📖
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes of Might and Magic V! Обсуждение Игры!

Но если твой друг знает твою стратегию, то ты знаешь его стратегию.

А исчо такой расклад даёт писчу уму
Night вне форума
Ответить с цитированием
#139
Старый 11.03.2006, 13:29
  #139
^
Vlad
 
Аватар для Vlad
📖
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes of Might and Magic V! Обсуждение Игры!

NightНо если твой друг знает твою стратегию, то ты знаешь его стратегию.

А исчо такой расклад даёт писчу уму
И раз тактических решений маловато... то менять путь всоего развития трудно, а значит, больше знаешь о противнике... легче победить!
__________________
С уважением, Vlad




HeroesWorld: В контакте

http://vk.com/heroesworld
С уважением, Vlad




HeroesWorld: В контакте

http://vk.com/heroesworld
Vlad вне форума
Ответить с цитированием
#140
Старый 11.03.2006, 13:33
  #140
^
Night
 
Аватар для Night
📖
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes of Might and Magic V! Обсуждение Игры!

XakerИ раз тактических решений маловато... то менять путь всоего развития трудно, а значит, больше знаешь о противнике... легче победить!
Писча для ума как-раз и заключается в нахождении этих самых тактичесих решений!
Night вне форума
Ответить с цитированием
#141
Старый 11.03.2006, 13:37
  #141
^
Vlad
 
Аватар для Vlad
📖
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes of Might and Magic V! Обсуждение Игры!

NightПисча для ума как-раз и заключается в нахождении этих самых тактичесих решений!
Ну чтож.. остаеться дождаться выхода игры... и скармить всё это мозгу!!!!
__________________
С уважением, Vlad




HeroesWorld: В контакте

http://vk.com/heroesworld
С уважением, Vlad




HeroesWorld: В контакте

http://vk.com/heroesworld
Vlad вне форума
Ответить с цитированием
#142
Старый 11.03.2006, 13:47
  #142
^
Night
 
Аватар для Night
📖
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes of Might and Magic V! Обсуждение Игры!

А если будет мало золота и ресурсов или, например, у одного игрока дофига дерева и голяк серы, а у другого- много серы, но нет дерева?
Или через пару дней накопления ресурсов всё снова пойдёт по таун-поинтам?
Night вне форума
Ответить с цитированием
#143
Старый 13.03.2006, 11:48
  #143
^
kreg-heg
📖
Регистрация: 13.03.2006
Сообщения: 24
Регистрация: 13.03.2006
Сообщения: 24
По умолчанию
Re: Heroes of Might and Magic V! Обсуждение Игры!

Знаете друзья, я в героев играю лет пять, а может и больше, каждый день с народом по сетке. Речь идет 3 героях. Просто посмотрев скрины игрового пространства в 5ых, я понял, что их я даже покупать не буду. Это просто нереальный отстой. Единственное, что меня порадовало, дак это то, что замки выглядят клево, а все остальное - ужас. Стратегический мир как в демиургах. Зачем? Они не поняли, что от них требовалось. Они должны были обгрейдить 3их, а получилось, что опозорили всю серию, 4ых я в счет не беру.
Даже битва не пошаговая. Я короче в шоке. Это не герои - это <...> 5. Вот. Надо было к 3им добавить замков, юнитов, артефактов, сделать XXL.
kreg-heg вне форума
Ответить с цитированием
#144
Старый 13.03.2006, 11:51
  #144
^
kreg-heg
📖
Регистрация: 13.03.2006
Сообщения: 24
Регистрация: 13.03.2006
Сообщения: 24
По умолчанию
Re: Heroes of Might and Magic V! Обсуждение Игры!

FizikЕще один Animik
1)Оно то и хорошо что четвертые не продолжали поскольку фанатов четверки из всего Геройского сообщества примерно 30%
2)С третьими Героями по игровой механикe примерно сотлько же общего сколько и с Четвертыми
3)Насчет графики-мне нравиться-но это субьективная оценка


Да зачем героям графика??? Мы хотим шахматы, а получаем глупый мультик.
kreg-heg вне форума
Ответить с цитированием
#145
Старый 13.03.2006, 12:07
  #145
^
Vlad
 
Аватар для Vlad
📖
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes of Might and Magic V! Обсуждение Игры!

kreg-heg
Даже битва не пошаговая.
Наверно вы неследите за новотсями уважаемый!!! Другого оъяснения у меня нет! В героях 5 будет пошаговый бой!!!!! А также что похожее на режим реального времени! Всё разумееться будет опционально! ибо так хотят фанаты!
kreg-heg
Да зачем героям графика??? Мы хотим шахматы, а получаем глупый мультик.
Мы.... Вы уже и за нас решили???? да 3д графика предоставляет свои неудобства, но и свои перимущества! по этому если вы имеети что то против то хотябы давайте небудем уподобляться низким существам, и употреблять только литературные слова!!! Иначе вам будет поставлено замечание!
__________________
С уважением, Vlad




HeroesWorld: В контакте

http://vk.com/heroesworld
С уважением, Vlad




HeroesWorld: В контакте

http://vk.com/heroesworld
Vlad вне форума
Ответить с цитированием
#146
Старый 13.03.2006, 12:12
  #146
^
ДАК
 
Аватар для ДАК
📖
Регистрация: 23.11.2005
Адрес: Челябинск
Сообщения: 71
Регистрация: 23.11.2005
Адрес: Челябинск
Сообщения: 71
По умолчанию
Re: Heroes of Might and Magic V! Обсуждение Игры!

Xaker В героях 5 будет пошаговый бой!!!!!
Ссылку в студию !
ДАК вне форума
Ответить с цитированием
#147
Старый 13.03.2006, 12:18
  #147
^
Vlad
 
Аватар для Vlad
📖
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes of Might and Magic V! Обсуждение Игры!

ДАКСсылку в студию !
Вот ссылка
http://www.nival.com/homm5_ru/game/

Ключевые особенности:
  • Графика нового поколения: Впервые вселенная Героев воплощена в полностью трехмерном объеме! Странствуя по ее живописным просторам, вы, как никогда, проникнетесь волшебной атмосферой и красотой этого таинственного мира - а величественные трехмерные города своей эпичностью и масштабом передадут самобытность каждой расы!
  • Динамика боя: Вы можете сражаться в режиме традиционных геройских битв - или опробовать в действии новую динамическую систему боя с элементами реального времени. Новые заклинания, артефакты и умения героев и существ увеличат количество тактических комбинаций, делая битвы еще насыщеннее!
  • Богатые возможности многопользовательской игры: Во всех пяти режимах мультиплеера время ожидания хода сокращается или наполняется новым игровым смыслом! Один из режимов представляет собой динамичную непродолжительную игру - для тех, кто не может уделить ей много времени. Другой режим позволяет во время ожидания своего хода играть в специальной призрачной версии мира- проводить небольшую разведку и даже мелкие диверсии. В стандартном многопользовательском режиме время ожидания сокращается возможностью одновременных ходов игроков.
  • Гибкая стратегия: Стратегические возможности мира Hеroes of Might and Magic стали еще совершеннее. Более гибкая линия развития городов позволит реализовывать разнообразные долгосрочные схемы, а новые возможности развития персонажей расширяют ваш тактический арсенал. Уникальные отличительные особенности каждой расы сделают ваш игровой опыт разнообразнее и ярче!
__________________
С уважением, Vlad




HeroesWorld: В контакте

http://vk.com/heroesworld
С уважением, Vlad




HeroesWorld: В контакте

http://vk.com/heroesworld
Vlad вне форума
Ответить с цитированием
#148
Старый 13.03.2006, 12:25
  #148
^
ДАК
 
Аватар для ДАК
📖
Регистрация: 23.11.2005
Адрес: Челябинск
Сообщения: 71
Регистрация: 23.11.2005
Адрес: Челябинск
Сообщения: 71
По умолчанию
Re: Heroes of Might and Magic V! Обсуждение Игры!

XakerВот ссылка
http://www.nival.com/homm5_ru/game/
Боюсь тебя огорчать, но уже озвучивали разработчики, что будет только ATB шкала. Это говорила и Лариса на ниваловском форуме. Да собственно где ты в бете этот бой видел?
Да и сам подумай. Для этого случая параметры юнитов нужно совсем по другому балансировать. А кто этим занимается?
Кстати в описании Сильвана говорится, что спрайты имеют крылья, а в городе можно нанять direwolf-ов. И где?
ДАК вне форума
Ответить с цитированием
#149
Старый 13.03.2006, 12:33
  #149
^
Vlad
 
Аватар для Vlad
📖
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: online
Сообщения: 1656
Отправить сообщение для  Vlad с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes of Might and Magic V! Обсуждение Игры!

ДАКБоюсь тебя огорчать, но уже озвучивали разработчики, что будет только ATB шкала.
АТВ, если я не ошибаюсь, то пошаговая это когда вначале один игрок ходит потом другой???? Но даже в тройке юниты не ходили подряд, вначале могли начать однои потом другие а ход закончился опять первыми, почти как инициатива! Не правдали... Вот а атб шкала чем хуже да конечно она отличаеться от тройки, но вроде её можно заменить на строку урона???
__________________
С уважением, Vlad




HeroesWorld: В контакте

http://vk.com/heroesworld
С уважением, Vlad




HeroesWorld: В контакте

http://vk.com/heroesworld
Vlad вне форума
Ответить с цитированием
#150
Старый 13.03.2006, 12:37
  #150
^
ДАК
 
Аватар для ДАК
📖
Регистрация: 23.11.2005
Адрес: Челябинск
Сообщения: 71
Регистрация: 23.11.2005
Адрес: Челябинск
Сообщения: 71
По умолчанию
Re: Heroes of Might and Magic V! Обсуждение Игры!

XakerАТВ, если я не ошибаюсь, то пошаговая это когда вначале один игрок ходит потом другой???? Но даже в тройке юниты не ходили подряд, вначале могли начать однои потом другие а ход закончился опять первыми, почти как инициатива! Не правдали... Вот а атб шкала чем хуже да конечно она отличаеться от тройки, но вроде её можно заменить на строку урона???
От того что ты ее заменишь на шкалу урона юниты не станут ходить в режиме турнов.
Все равно эльфы выстрелят несколько раз прежде чем дойдет ход до зомби. А пошаговым боем я считаю такой вид боя когда для того чтобы уже действовавший юнит вновь плучил ход остальные назодящиеся на поле юниты9 его и противника) тоже сходили( если конечно они не попали под действие низкой морали или находятся под действием заклинания).
ДАК вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 10 из 98


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 12:35.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru