Fireball;45081На карте вляется Dragon Eye Ring . Забираешь его , покупаешь в артефактелке еще что-нибудь к инициативе (у меня было кольцо +20%), и инквы прекрасно сходят раньше и снесут импов .
У Хэвена к гильдии привязаны магии Света и Тьмы , остается только взять соответствующую магию (а Свет можно не брать ).
Не забывай кошмары, церберы, у них инициатива тоже не хромает, до бегут не дадут, священикам - удар с небес произвести.
Ксати, не помню в этой теме или нет, восхваляли шок земли, где я был не против, но играя вчера взял какую то керасу, так там 100% сопротивление магии земли всей армии героя. Так, что на любой лом есть другой лом. На счет темной магии спасибо призабыл, что у людей она вторая, после света.