Выбрал все ресты, у оппа оставался ещё один, но он не последовал. Заиграли джеб на средних дорогах.
Старт слабый, но за счёт Мелодии 5го уровня из тюрьмы получилось 50+ кентавров. Одна дорога заблочена гр. 50+ мухами за нычку рогов и кучу хлама.
Вскоре обнаружилось, что заблочена и вторая дорога, рыцарями смерти за броню +4+4. Побежал в обход, по пути найдя нычку эльфов.
На третий день разведал чайник. Это дало некие надежды на положительный исход партии. 2 нычки коней, 1 конса, 1 улик - если ГО не слишком злое, то пробьётся за счёт параметров.
На 4й день вышел на дорогу, на 5й засветил на ней обзорку и увидел, что далее ничего нет. ГО - гр. наги, прямо за ними - болотный город, чуть далее - том земли за рыцарями смерти. Норм. Разбиваюсь, бегу бить нычки. Пробив мух, обнаружил за ними второй улик. Отстроил коней в замке, за счёт внешнего рынка имел деньги на скупку всего. До деревень не дополз.
На 121 взял первый улик, а он макс! Порадовался, отбил чайник. На 122 пополнил ману, разбился и побежал к ГО. Армия пока взяла консу, которая оказалась трёшкой, что тоже порадовало. Второй улик на 123 дал ещё 8 вив. Армия нормальная, статы есть, но Кирь 8го уровня с экспертной следопытией.
Пробил кое-как ГО и том земли на 124, получил имущество и тактику. В центре утопы, но не очень понятно, как их взять так, чтобы не остаться безо всего.
На 125 принял очень сложное решение. Добежал до города. Построил таверну, вижу ГО оппа, пробитое, рядом Галтран, нацелившийся куда-то в бездорожье. Войск примерно как у меня (если, конечно, 20+ вив - это не 40+), параметры примерно как у меня. Возможно, стоило скипануть день в замке, потом строить там ГМ, чтобы на конец дня после слива маны в утопе можно было спокойно здесь заночевать, пополняя магию. Но утопа тоже очень опасно стояла, прямо у дороги. В общем, влез в утопу. Оказалась она трёшкой, отдал оставшихся кентавров, 1 рога и 1 виву, слил всю ману. Дали второй том земли, том огня и башмаки резиста. Ситуация была крайне опасной, но, к счастью, Галтран, тоже оставшись без маны, убежал к себе на респ брать утопы.
На 126 просто отбил Пандорку на опыт, заночевал в данже. На 127 удвоил ману, подумал, что я безмерно крут и влез в ещё одну утопу. Там максималка. Сожрали почти всех единорогов, но дали просто сказочно: +5 всё, +4 всё, +3 всё и том воздуха. С параметрами 20-30 и контролем чувствуешь себя неплохо. Докачался воздух, в предпоследний слот дали, наконец, броню.
На 131 грейжу вив, подвожу войска, летаю по пустыне, но нахожу лишь 1 улей на 8. На 132 улетаю в пустыню совсем, ещё улик на 6 (уже без грейда), Пандора на опыт (эксперт брони), встаю у утопы. А будь у меня разведка, мог бы накрыть и убить Галтрана на разгоне.
Впрочем, с респа он ничего ценного не вывез, а на 133 по обзору было совершенно ясно, где искать главного некра. ДД, видения - параметры низкие, маны на 1 каст. Войск много, но за счёт параметров и быстрых юнитов на родной земле ФБ даже под КШ я должен был выигрывать легко. Нападаю - КШ нет, плаща нет, бой выигрывается без труда.
Благодарю за игру!