MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5 - Страница 16 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 16 из 104
 
Опции темы
#226
Старый 20.01.2017, 16:54
  #226
^
Nazarian
📖
Регистрация: 05.01.2017
Сообщения: 32
Регистрация: 05.01.2017
Сообщения: 32
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Какой файл отвечает за существ?
Nazarian вне форума
Ответить с цитированием
#227
Старый 20.01.2017, 17:31
  #227
^
Thorenlawar
 
Аватар для Thorenlawar
📖
Регистрация: 20.11.2016
Адрес: Королевство Торенлаваров
Сообщения: 228
Выставка наград
Регистрация: 20.11.2016
Адрес: Королевство Торенлаваров
Сообщения: 228
Выставка наград
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

В эту тему заходит, конечно, пользователь dredknight из HeroCommunity. Он, конечно, не знает русского языка, но он приходит потому, что эта модификация составила серьезную конкуренцию модификации, созданной Nargott’ом.
Thorenlawar вне форума
Ответить с цитированием
#228
Старый 20.01.2017, 17:42
  #228
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

NazarianКакой файл отвечает за существ?
All creature stat changes are kept in data\MMH55-Index.pak
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#229
Старый 21.01.2017, 08:38
  #229
^
Nazarian
📖
Регистрация: 05.01.2017
Сообщения: 32
Регистрация: 05.01.2017
Сообщения: 32
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

dredknightAll creature stat changes are kept in data\MMH55-Index.pak
Больше этот файл ничего другого не содержит?
Nazarian вне форума
Ответить с цитированием
#230
Старый 21.01.2017, 11:37
  #230
^
serovoy
📖
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
Регистрация: 06.01.2016
Адрес: Dayr az Zawr
Сообщения: 468
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

ThorenlawarВ эту тему заходит, конечно, пользователь dredknight из HeroCommunity. Он, конечно, не знает русского языка, но он приходит потому, что эта модификация составила серьезную конкуренцию модификации, созданной Nargott’ом.
Модификация Нарготта ещё в процессе создания, о какой конкуренции речь?
serovoy вне форума
Ответить с цитированием
#231
Старый 21.01.2017, 12:56
  #231
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Я бы пока не назвали их конкурирующими, т.к. на данный момент MMH5.5 и HoMM5.5 WGE находятся в разных стадиях разработки, в WGE в первую очередь затронут (и играбелен сейчас) режим дуэлей, а в MMH все изменения направлены наоборот, на стандартный формат, игру на карте. Единственное, что тут конкурирует - это цифра 5.5.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#232
Старый 21.01.2017, 12:58
  #232
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

NazarianБольше этот файл ничего другого не содержит?
Do you say that this is wrong place. When you extract MMH55-Index.apk go to MMH55-Index\GameMechanics\Creature\Creatures and they are set by faction.
If you want anything else I could not understand.

NargottЕдинственное, что тут конкурирует - это цифра 5.5.
I agree. Mods are so different. we can discuss differences for a couple of pages but I believe it is worthless as the only people who need to know a part of the architecture of the mods are Nargot and I. So we can help each other by exchanging tips and tricks.

Players are meant to explore the game and enjoy it. Serovoy, if you have any specific question toward any of the mods ask it in their specific thread.
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#233
Старый 21.01.2017, 13:37
  #233
^
vit135
📖
Регистрация: 21.01.2017
Сообщения: 9
Регистрация: 21.01.2017
Сообщения: 9
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Почему в VERSION RC9 поле боя так и осталось 10х10, хотя в описании указано, что может быть 12х12 или даже 14х14? Как можно исправить?
vit135 вне форума
Ответить с цитированием
#234
Старый 22.01.2017, 04:35
  #234
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
Восклицание
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

If battlefield is made larger this will make archers and fast units overpowered. Especially early game.

Larger battlefield is meant for big battles and can be found at special adventure map sites.
The 14x14 battlefield is the boss battlefield from the campaigns. Magnomagus found a way to include it in special sites.

How it is done? I dont know.

Добавлено через 14 часов 11 минут
Another update, this time mostly visual - RC9a is released!

Many thanks to our member TheGryphn. Much of his work is featured in this release. Thanks to him we have a polished combat UI. The UI is now suitable for both 16:9 and 16:10 and will also include a beautiful new info window for the rage bonuses that can now be fully translated.
Also the ATB bar design match perfectly other bars design.



In this version the seer huts for RMG maps have been rewritten with better balanced quests, new question boxes and multiple choice rewards. RMG Seer huts give 2 different rewards randomly picked from a pool of 4 = levelup,skills,gold or major artifact.


Full change list can be found here.
Download of RC9a is here
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#235
Старый 24.01.2017, 22:28
  #235
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Just to let you know that there is Russian game translation pack as well as Russian campaign dialogue pack. Those files fully convert the game language.

You can find all the latest game translations on this link http://www.moddb.com/mods/might-magic-heroes-55/addons.
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#236
Старый 26.01.2017, 13:03
  #236
^
Nazarian
📖
Регистрация: 05.01.2017
Сообщения: 32
Регистрация: 05.01.2017
Сообщения: 32
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

В каком файле можно изменить фракционные способности типа Некромантии?
Nazarian вне форума
Ответить с цитированием
#237
Старый 26.01.2017, 15:28
  #237
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

All creature and skill changes are found in MMH55-index.pak
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#238
Старый 28.01.2017, 01:54
  #238
^
snachgg
 
Аватар для snachgg
📖
Регистрация: 05.02.2016
Сообщения: 14
Регистрация: 05.02.2016
Сообщения: 14
Подмигивание
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

I'am sorry, but how can i translate RC9a. Me need to download MMH5.5: Russian Dialogues & Subtitles (All) and MMH5.5: Russian Translation (RC8b) or what?
And that means (Alt) translation? Thanks
__________________
All human actions have one or more of these seven causes: chance, nature, compulsion, habit, reason, passion, and desire

All human actions have one or more of these seven causes: chance, nature, compulsion, habit, reason, passion, and desire

snachgg вне форума
Ответить с цитированием
#239
Старый 28.01.2017, 02:16
  #239
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

snachggI'am sorry, but how can i translate RC9a. Me need to download MMH5.5: Russian Dialogues & Subtitles (All) and MMH5.5: Russian Translation (RC8b) or what?
And what means (Alt) translation? Thanks
Unfortunately the translations are still not updated for RC9a but if you want you can still use them. Not that many things has changed.

To translate the MOD install MMH5.5: Russian Translation (RC8b).pak in UserMODs folder.

To translate campaigns text install MMH5.5: Russian Dialogues & Subtitles (All) in UserMODs folder.

the ALT file is alternative MOD translation by another author. Any of the 2 translations will do.
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#240
Старый 28.01.2017, 02:18
  #240
^
snachgg
 
Аватар для snachgg
📖
Регистрация: 05.02.2016
Сообщения: 14
Регистрация: 05.02.2016
Сообщения: 14
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

dredknightUnfortunately the translations are still not updated for RC9a but if you want you can still use them. Not that many things has changed.

To translate the MOD install MMH5.5: Russian Translation (RC8b).pak in UserMODs folder.

To translate campaigns text install MMH5.5: Russian Dialogues & Subtitles (All) in UserMODs folder.

the ALT file is alternative MOD translation by another author. Any of the 2 translations will do.
thank you, for fast answer
__________________
All human actions have one or more of these seven causes: chance, nature, compulsion, habit, reason, passion, and desire

All human actions have one or more of these seven causes: chance, nature, compulsion, habit, reason, passion, and desire

snachgg вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 16 из 104


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 00:16.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru