×åëåíäæ êàðòû (Challenge maps) - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

ÊÀÐÒÛ äëÿ Heroes of Might and Magic 3: "Äûõàíèå ñìåðòè" Âñå òåìû äàííîãî ðàçäåëà äîëæíû íàçûâàòüñÿ â ñëåäóþùåì ôîðìàòå:
[ÐÀÇÌÅÐ] "ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ" - "NAME ENG",
ãäå
ÐÀÇÌÅÐ - ðàçìåð êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: S, M, L, XL);
ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ - ïîëíîå íàçâàíèå êàðòû íà ðóññêîì;
NAME ENG - ïîëíîå íàçâàíèå êàðòû íà àíãëèéñêîì;

Òåìà ñ êàðòîé äîëæíà áûòü îôîðìëåíà ïî ñëåäóþùåìó îáðàçöó.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 1 èç 4
 
Îïöèè òåìû
#1
Ñòàðûé 18.09.2018, 03:54
  #1
^
wenwell
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 298
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 298
Ïî óìîë÷àíèþ
×åëëåíäæ êàðòû (Challenge maps)

Всем привет.

Решил создать отдельную тему под свои карты, вдруг найдется больше любителей. Карты достаточно сложные, есть ряд вещей которые нигде не описаны, но которые нужно будет использовать для достижения победы. Поэтому, FizMiG и прочие источники дадут хорошую базу, но ответят далеко не на все вопросы.

Насколько мне известно, была пройдена полностью только первая карта, вторая - пока никем.

P.S. Обе карты проходились полностью несколько раз во время тестирования.

Название: Break In One Day
Размер: S
Версия игры: Дыхание Смерти c HD-mod'ом (без HD+), либо с SoD_SP плагином
Автор: wenwell
Тестирование: Marlo Stanfield
Условие победы: Победить вражеского героя (Limitpointer)
Условия поражения: Истечение времени - 1 день.
Количество игроков: 3
Количество игроков людей: 1
Союзы: 0
Описание: Use any possible means to reach a victory (apart from cheat codes, of course!)
Комментарий автора: Карта ориентирована на боевую составляющую. Нужно пройти ряд боев и победить финального босса в конце.
Скачать



Название: Knotty Quest
Размер: M
Версия игры: Дыхание Смерти
Автор: wenwell
Тестирование: Marlo Stanfield
Условия победы: Найти артефакт - Птица познания. Для этого нужно собрать 65000 золота, чтобы открыть финальный страж границ.
Условия поражения: Истечение времени - 31 день.
Количество игроков: 4
Количество игроков людей: 1
Союзы: 0
Описание: Puzzle map with esoteric riddles. Are you ready for the astral journey?
Комментарий автора: Основные сложности связанны с пазлами и логистикой.
Скачать


Альтернативная ссылка на скачивание карт.



Подсказки (здесь будут выкладываться видео и прочие вещи для помощи в прохождении по мере надобности).

Break In One Day - God Module vs Illusionist - решение боя на фикс. рандоме с пояснением в описании.

Break In One Day - God Module vs Limitpointer (first rounds) - начало прохождение боя на фикс. рандоме с пояснением в описании. Видео от Marlo Stanfield.

Break In One Day - Foulstep vs Hydra.

Quick Combat bug - видео и описание бага который используется для обязательного прохождения одного из боев на Break In One Day.

Knotty Quest - бой за пандору, 1 (by Marlo Stanfield), 2 (by scars of reality).

Knotty Quest - второй бой 1 (by scars of reality), 2 (by Marlo Stanfield).

Видео боев от scars of reality по карте Break In One Day.

God Module vs Tormentor - захват инферно на фикс. рандоме.

Foulstep vs Hydra (HD+ obstacles) - прохождение Гидры на препятствиях HD+. Обращу внимание, что бой можно пройти и на оригинальных препятствиях но другим способом (все бои предполагают оригинальные препятствия). Но, в качестве облегченного варианта, бой в HD+ имеет место быть

Foulstep vs Hydra (challenge with +2 mana boost) - бонусный бой с добавлением +2 маны (для прохождения нужна одна дополнительная единица маны, другая будет в остатке).

Onelure vs Tazik - прохождение боя с Тазиком.

Time Jumper vs Occlusione - первый способ прохождения. Маны хватает, чтобы пройти второй бой.

Time Jumper vs Occlusione (vr.2) - второй способ прохождения. Маны остатеться значительно меньше, из-за чего следующий бой проходим только через баг.

Time Jumper vs Despondcute - прохождение боя после Occlusione.

Time Jumper vs Death Rush - финальный бой Time Jumper'а.
wenwell âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2
Ñòàðûé 30.12.2018, 04:30
  #2
^
wenwell
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 298
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 298
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×åëåíäæ êàðòû (Challenge maps)

Залита новая версия Knotty Quest (1.02) с фиксами и доп.контентом. Желаю много часов приятной игры в семейном кругу под Новый Год.
wenwell âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3
Ñòàðûé 30.12.2018, 09:41
  #3
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×åëåíäæ êàðòû (Challenge maps)

А можно карты прикрепить прям к теме? А то мне упорно не даёт скачивать с мапс4хероес.
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4
Ñòàðûé 30.12.2018, 10:42
  #4
^
wenwell
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 298
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 298
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×åëåíäæ êàðòû (Challenge maps)

Dirty_PlayerА можно карты прикрепить прям к теме? А то мне упорно не даёт скачивать с мапс4хероес.

Добавил ссылку на мегу.
wenwell âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5
Ñòàðûé 30.12.2018, 11:20
  #5
^
Dirty_Player
 
Àâàòàð äëÿ Dirty_Player
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.04.2007
Àäðåñ: Las Vegas, Nevada
Ñîîáùåíèÿ: 11704
1750
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dirty_Player ñ ïîìîùüþ ICQ Dirty_Player#3487
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×åëåíäæ êàðòû (Challenge maps)

wenwellДобавил ссылку на мегу.
Спасибо! Попробуем.

P.S.: Я, конечно, не зануда, просто интересно. Зачем на картах нужна подобная порнография?
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  windmills.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 248
Ðàçìåð:	543.3 Êáàéò
ID:	57968  
Dirty_Player âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#6
Ñòàðûé 30.12.2018, 11:46
  #6
^
wenwell
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 298
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 298
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×åëåíäæ êàðòû (Challenge maps)

Dirty_PlayerСпасибо! Попробуем.

P.S.: Я, конечно, не зануда, просто интересно. Зачем на картах нужна подобная порнография?

Этот участок будет вызывать гораздо меньше вопросов по сравнению с другими вещами на этой (и другой) карте
wenwell âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#7
Ñòàðûé 16.05.2019, 21:55
  #7
^
LordL
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.05.2019
Ñîîáùåíèÿ: 82
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.05.2019
Ñîîáùåíèÿ: 82
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×åëåíäæ êàðòû (Challenge maps)

Много слышал про баг с жертвоприношением. Как он работает? (подозреваю, что на этой карте этим надо пользоваться)
LordL âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#8
Ñòàðûé 17.05.2019, 19:43
  #8
^
wenwell
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 298
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 298
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×åëåíäæ êàðòû (Challenge maps)

LordLМного слышал про баг с жертвоприношением. Как он работает? (подозреваю, что на этой карте этим надо пользоваться)

Про баг можно почитать в Физмиге:

Существует баг - Фениксы могут воскреснуть даже после их принесения в Жертву (с Медалью уязвимости). Воскрешение происходит не сразу, а в момент, когда к Фениксам бы перешёл ход. Если в момент воскрешения на этой же клетке стоит другое существо, то оно становится невидимым, пока не переместится. Его не могут атаковать вражеские существа. Если другое существо стоит на клетке Феникса частично, то произойдёт просто наложение графики.

А на каком бою возникли подозрения в нужде этого бага?
wenwell âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#9
Ñòàðûé 18.05.2019, 20:45
  #9
^
LordL
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.05.2019
Ñîîáùåíèÿ: 82
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.05.2019
Ñîîáùåíèÿ: 82
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×åëåíäæ êàðòû (Challenge maps)

В бою с Long Runner. Я думал, что есть ещё какой-то баг, не связанный с фениксами. Ещё слышал про застопоривание существ под берсерком. Как это работает? (вроде это точно здесь надо, но не знаю как)
LordL âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#10
Ñòàðûé 18.05.2019, 23:59
  #10
^
Marmot
 
Àâàòàð äëÿ Marmot
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×åëåíäæ êàðòû (Challenge maps)

Застопоривание существ под берсерком происходит, когда стек под берсерком не может достать другой ближайший стек, и тогда он просто пропускает ходы, ничего не делая. Но для этого нужно, чтобы стек был 2-гексовым и ближайший тоже, и ближайший должен стоять не спереди, а сзади (по направлению взгляда стека под берсерком).
__________________
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Marmot âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#11
Ñòàðûé 19.05.2019, 00:08
  #11
^
wenwell
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 298
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 298
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×åëåíäæ êàðòû (Challenge maps)

LordLВ бою с Long Runner. Я думал, что есть ещё какой-то баг, не связанный с фениксами. Ещё слышал про застопоривание существ под берсерком. Как это работает? (вроде это точно здесь надо, но не знаю как)

Long Runner проходится без багов.

Баг берса используется против Blue и Yellow Guy. Про механику берса есть отдельный раздел в Физмиге. Для прохождения этих боев нужно знать только то что драконы под берсом могут тупить и не атаковать двухгексового юнита если этот юнит стоит прямо перед ними, есть определенные нюансы но они не актуальны для этих двух боев. Все остальное это выбор правильной комбинации.

P.S. Пока писал, Marmot уже ответил
wenwell âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#12
Ñòàðûé 08.02.2020, 09:27
  #12
^
wenwell
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 298
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 298
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×åëåíäæ êàðòû (Challenge maps)

Добавил ссылку на один из боев в Break In One Day т.к. у ряда игроков есть проблемы в его прохождении. Сам бой содержит ощутимый элемент рандома который можно минимализировать при правильной расстановке и стратегии, после чего он не должен вызывать проблем. Более подробно - в пояснении под видео.
wenwell âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#13
Ñòàðûé 15.05.2020, 14:55
  #13
^
scars of reality
 
Àâàòàð äëÿ scars of reality
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.05.2020
Ñîîáùåíèÿ: 104
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.05.2020
Ñîîáùåíèÿ: 104
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×åëåíäæ êàðòû (Challenge maps)

Добрый день. Вопрос к автору по карте Break In One Day: есть ли на ней битвы, которые иначе как багоюзом не пройти (кроме Dragonslayer с берсерком)? Если есть, то какие?
В частности интересует битва Onelure и Tazik. Она должна проходиться как обычно, или там используется какой-то игровой баг?
И еще: можно ли в каких-то боях (а может где-то и нужно?) отключать в SOD_SP рандом или менять ландшафт поля боя?
scars of reality âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#14
Ñòàðûé 16.05.2020, 03:38
  #14
^
wenwell
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 298
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 298
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×åëåíäæ êàðòû (Challenge maps)

День добрый. Есть 3 боя которые проходятся с достаточно жесткими багами, не считая двух боев с багом берса. Это бои против Despondcute, Death Rush и финальный бой.

На карте можно использовать любые баги оригинальной игры и функционал HD-мода. Без использования последнего, не проходятся бои с Despondcute и Death Rush. Если дошли до этих двух боев то могу подсказать в прохождении т.к. они все-же требуют знания HD-мода.

Рандом можно менять как угодно. Жесткое rng тут только на последнем боссе, но не настолько жесткое, чтобы его нужно было проходить исключительно на фиксированном рандоме. Хотя, на последнем, будет значительно легче.

Менять поля с оригинальных на модовские я не пробовал Все бои тестились на оригинальных препятствиях, иначе не было бы замечания "playable only in pure SoD with HD mod (without HD+)".

Onelure и Tazik проходится достаточно сейфово, подсказка - что бы победить врага нужно использовать его силу против него самого.
wenwell âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#15
Ñòàðûé 16.05.2020, 12:10
  #15
^
scars of reality
 
Àâàòàð äëÿ scars of reality
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.05.2020
Ñîîáùåíèÿ: 104
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.05.2020
Ñîîáùåíèÿ: 104
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: ×åëåíäæ êàðòû (Challenge maps)

Спасибо за подробный ответ. А где можно почитать про баг, которым нужно проходить Despondcute? Даже немного странно, я Despondcute как обычно проходил, без багоюза (я и багов-то кроме берсерка, невидимости и шляпы по сути не знаю).
Что касается изменения ландшафта, то с отключенным Original Obstacles довольно легко прошел Гидру, а вот на оригинальном ландшафте не получилось. Что самое смешное, всего 1 маны не хватает на последнее замедление. Было бы у Foulstep 62 маны, а не 60 (например, 5 Знания и базовый интеллект), прошел бы этот бой и на оригинальном ландшафте. На измененном же поле легко нашлось место, где гидра елозит туда-сюда, пока ее молнией титана расстреливаешь.
Рандом отключал при захвате Инферно (Tormentor). С рандомом чую мне пришлось бы его дня 2 непрерывно траить. Также второй бой Dragonslayer без рандома проходится с первой попытки, а с рандомом только раза с 20-30 драконы летят так, как мне надо.
В общем, осталось только Тазара осилить, и я буду вполне доволен. А финалки все равно проходить не собирался – эти бои точно не для любителей вроде меня.
С Тазаром, правда, пока глухо. Было бы у меня на сотню очков маны больше, я бы прошел. А так как ни кручу, ~120-130 полуросликов все равно остается. В итоге он мне ничего сделать не может, т.к. заперт в замке без патронов, и я ему ничего не могу сделать, т.к. маны "0". На ничью этот гад не соглашается. А где по ходу этого боя можно 100 маны сэкономить я хез. Думал, может есть какой-то баг, чтобы можно было катапультой по башке полуросликам стрелять? Получается, просто что-то неправильно делаю. Хотя надо признаться, бои прохожу как колхозник – как правило, самым примитивным способом из всех возможных.
scars of reality âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 1 èç 4


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 22:22.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru