RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре - Страница 103 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Результаты опроса: Нужен ли нам Асхан?
^
Нужен! Поднимем Асхан с колен!
48
76.19%
Долой Асхан! Сделаем своё фэнтези с блекджеком и эльфийками!
15
23.81%
Ответ
Страница 103 из 330
 
Опции темы
#1531
Старый 07.03.2016, 16:08
  #1531
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

ящеры, версия первая, я думаю переименовать гнолла берсерка во что нибудь другое (налетчик или разбойник вполне подойдет) а берсерком назвать апгрейд ящера
Выглядят хорошо, но мне кажется, что шлем апгрейду не очень подходит. Какой-то он слишком громоздкий.

Добавлено через 1 минуту
Им бы что-нибудь в ацтекском стиле. Например как у сноходцев маска. (из г6)
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#1532
Старый 07.03.2016, 16:09
  #1532
^
AwesomeDude
 
Аватар для AwesomeDude
📖
Регистрация: 15.02.2014
Сообщения: 176
Регистрация: 15.02.2014
Сообщения: 176
По умолчанию
Re: Замена городов

Ящеры крутые, ток хвост у зеленого какой-то непонятный. По поводу ящеров в джунглях, например во вселенной WoW они имеют в основном сине-зеленую, фиолетовую, изредка оранжевую окраски, которые в пустыне - красные, а в зимних локациях - коричнево-зеленые, хотя там они животные, а здесь - скорее гуманоиды.
AwesomeDude вне форума
Ответить с цитированием
#1533
Старый 07.03.2016, 16:17
  #1533
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2903
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2903
По умолчанию
Re: Замена городов

WizardNazyrВыглядят хорошо, но мне кажется, что шлем апгрейду не очень подходит. Какой-то он слишком громоздкий.

Добавлено через 1 минуту
Им бы что-нибудь в ацтекском стиле. Например как у сноходцев маска. (из г6)
я пока не могу вытаскивать из шестых героев модели, нигде об этом не написано, а драконий шлем действительно большой, можно уменьшить, но вряд ли получится хорошо... в любом случае мод будет совершенствоваться и потом я их приделаю маску
Ящеры крутые, ток хвост у зеленого какой-то непонятный. По поводу ящеров в джунглях, например во вселенной WoW они имеют в основном сине-зеленую, фиолетовую, изредка оранжевую окраски, которые в пустыне - красные, а в зимних локациях - коричнево-зеленые, хотя там они животные, а здесь - скорее гуманоиды.
я тоже думал сделать ящеров другого цвета, но тут я решил сделать как в третьих героях
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#1534
Старый 07.03.2016, 16:21
  #1534
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

я пока не могу вытаскивать из шестых героев модели
Ну так я просто пример привел.
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#1535
Старый 07.03.2016, 17:05
  #1535
^
Oversun
 
Аватар для Oversun
📖
Регистрация: 21.08.2015
Сообщения: 128
Регистрация: 21.08.2015
Сообщения: 128
По умолчанию
Re: Замена городов

fktifzobr@mail.ruа драконий шлем действительно большой, можно уменьшить, но вряд ли получится хорошо...
Думаю, если убрать нижнюю челюсть и зеленые глаза шлема, будет красивее. Или сделать из этого шлема что то другое. Наплечник, например.
Oversun вне форума
Ответить с цитированием
#1536
Старый 07.03.2016, 19:01
  #1536
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2903
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2903
По умолчанию
Re: Замена городов

OversunДумаю, если убрать нижнюю челюсть и зеленые глаза шлема, будет красивее. Или сделать из этого шлема что то другое. Наплечник, например.
изначально я так и хотел, но потом вспомнил деспота из шестерки и решил сделать так
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#1537
Старый 07.03.2016, 19:44
  #1537
^
Lone Corsair
 
Аватар для Lone Corsair
📖
Регистрация: 03.01.2016
Сообщения: 142
Регистрация: 03.01.2016
Сообщения: 142
По умолчанию
Re: Замена городов

OversunДумаю, если убрать нижнюю челюсть и зеленые глаза шлема, будет красивее. Или сделать из этого шлема что то другое. Наплечник, например.

Наплечник- очень хорошая идея

Предлагаю дать апгрейду ящера-воина другой оттенок синей кожи.
Lone Corsair вне форума
Ответить с цитированием
#1538
Старый 08.03.2016, 11:53
  #1538
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

Посмотрел я навыки героев и считаю, что слиянию категорически нужна библиотека (у половины героев изначально есть вода и огонь, а профильная магия - земля и воздух). Ну и Темным гномам тоже не помешала бы (у них по 10% выпадения каждой из школ магии)
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#1539
Старый 08.03.2016, 12:57
  #1539
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2903
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2903
По умолчанию
Re: Замена городов

WizardNazyrПосмотрел я навыки героев и считаю, что слиянию категорически нужна библиотека (у половины героев изначально есть вода и огонь, а профильная магия земля и воздух). Ну и Темным гномам тоже не помешала бы (у них по 10% выпадения каждой из школ магии)
я это не учел, потом поменяю стартовые навыки, а гномам такие шансы выучить магию наверное достались от магов которых они заменяют, я потом посмотрю и переделаю
я уже давно сделал таблицу заклов с тремя дополнительными заклами (в первой версии их нет)

все заклы привязанные к одному навык имеют цветной фон так что можете предлагать свои варианты как расставить неподкрашенные заклы
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Безымянный.jpg
Просмотров: 381
Размер:	106.3 Кбайт
ID:	42922  
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#1540
Старый 08.03.2016, 13:17
  #1540
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Замена городов

Очень странное распределение.
Фантом, регенерация, благо, снятие чар - огонь?
Рассеянность, Замедление, Подчинение - вода?
Стена мечей - воздух?
Месть, луч, мины - земля?

Рекомендую вспомнить распределение заклинаний из Героев 3.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#1541
Старый 08.03.2016, 13:34
  #1541
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Замена городов

NargottОчень странное распределение.
Фантом, регенерация, благо, снятие чар - огонь?
Рассеянность, Замедление, Подчинение - вода?
Стена мечей - воздух?
Месть, луч, мины - земля?

Рекомендую вспомнить распределение заклинаний из Героев 3.
страниц десять назад я уже задавался этим вопросом - отмазались тем что навыки дающие массовые версии заклинаний нельзя изменить (например камнекожа это земля а уклонение это воздух, но оба для дарующего защиту и подобные проблемы)

Добавлено через 2 минуты
Поэтому считаю нерациональным распределение на стихийные школы.
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#1542
Старый 08.03.2016, 14:09
  #1542
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Замена городов

Ну так ведь и так, и так камнекожа и уклон получились в разных школах.
В своё время тоже рассматривал вариант перехода на стихийки, но не нашёл адекватного решения, которое было бы лучше, чем старые школы.
Если уж на то пошло, массовые перки можно прокинуть в чародейство, всяко лучше чем огненные фантомы и пр.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#1543
Старый 08.03.2016, 15:26
  #1543
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: Замена городов

Фантом, регенерация, благо, снятие чар - огонь?
Да я бы сказал, кроме снятия чар всё тут нормально. Всё можно достаточно красиво истолковать огненным образом.
Да и по остальным заклам тоже, если честно.
Другой вопрос, эти стихийные школы по жизни так устроены, что при желании можно впихнуть что угодно куда угодно.
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#1544
Старый 08.03.2016, 15:37
  #1544
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: Замена городов

4 стихии - явный закос под Тройку, но с точки зрения любителя Тройки, подобное распределение конкретных заклинаний как раз ересь ))
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#1545
Старый 08.03.2016, 15:39
  #1545
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: Замена городов

Чтобы не быть голословным, поясню на примерах.
Регенерация => поглощение боли. Суть: этакая жажда крови (которая в Г3 является огнём), только эффект другой. Вместо увеличения урона -- постепенное его поглощение в состоянии, близком к берсерку.
Фантом => пламенный фантом. Суть: нестабильная копия отряда, умеющая передвигаться и наносить урон, но относительно легко уничтожаемая.
Благословение => праведный гнев (навыка такого ведь уже нет, как понимаю).
Рассеянность => усыпление. Суть: использование воды и холода, чтобы сделать вражеский отряд недееспособным.
Замедление => замедление. Не вижу тут проблемы.
Ну и т.д.
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 103 из 330


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 20:01.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru