[ТУРНИР] "Зеркала" - Страница 24 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о Heroes 3 - Герои Меча и Магии 3 - Информация, Обсуждения, Турниры, Скачать|Download > Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE > История ONLINE турниров по Heroes 3 на HW
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Ответ
04.07.2015 - [ТУРНИР] "Зеркала" - 29.02.2016
Информация о турнире на 05.07.2015:
- начало турнира - 17.07.2015;
- количество участников - 54;
- стадия турнира - групповой этап;
- количество оставшихся игроков - ??;
- срок на групповой этап - 31.08.2015;
- примерный срок окончания турнира - 31.10.2015;
- версия по умолчанию - HoTA 1.3.8
- шаблоны: mir_Diamond, mir_h3dm1


Всем игрокам нужно сделать следующее:
1. Проверить, введен ли номер icq в вашем профиле, добавить его туда, если его нет.
Если он есть в вашем профиле, то под аватаром видна зелененькая ромашечка - символ аськи. Если его нет - нужно действовать по алгоритму.
2. Оставить заявку в этой теме. Для этого нужно нажать кнопку Записаться на турнир, которая расположена в начале этой темы.
3. Для создания рапорта нужно будет нажать кнопку Новый рапорт, которая расположена вверху каждой страницы темы и ввести все необходимые поля по шаблону. После этого нужно подробно написать свои комментарии по игре.
4. Для подтверждения рапорта второму игроку нужно найти отчет по игре, нажать кнопку Подтвердить рапорт и также написать подробный отчет.
5. Хорошим тоном считается поблагодарить соперника за игру.
Участие в турнире
Записаться на турнир


 
Опции темы
Старый 03.08.2015, 21:52   #346
u2noob
 
Аватар для u2noob
Регистрация: 28.05.2013
Адрес: Симферополь
Сообщения: 1054
u2noob - уровень боевого духа
1678
Отправить сообщение для  u2noob с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ТУРНИР] "Зеркала"

21.07.2015 Dave_HUN (Синий, Random, Сопряжение, Монер, Галтран) def u2noob (Красный, Random, Сопряжение, Пасис, Алкин) h3dm1 126
Цитата:
Сообщение от Dave_HUN
Lucky start with gosha,he already had expert necro day 1,so skeleton farming went nicely.We had 2 minimum cons that we took on day 3,then I decided to give 1 angel to monere and go for hive with gosha.The area I went to was nice,3 hives (1 maxi),cons,and tope.I was planning to take tope 121 with 3 angels 24 wyverns 150 skeletons.It was maxi utopka
I still decided to go in because it would be waste of time to come back later.Gosha was 8 7 6 5 expert shield expert stone skin,and i brought flux army as meat (4 physic 5 earth 20 air 12 water elementals).Fortunately my wyverns didnt get bad morale in first 2 rounds,so I lost only meat and skeletons.1 angel died in the end because of bad morale.
I expanded quickly with the help of thant with 4 birds,took 2 more topes 123 but they were useless.Meeting with opponent at 124 where I killed 3 angels 3 firebirds then he surrendered.Not long after that he gives up. GG WP

Спс за игру.
__________________
u2noob вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.08.2015, 23:44   #347
Gee
 
Аватар для Gee
Регистрация: 01.01.2015
Адрес: Romania
Сообщения: 843
Gee - уровень боевого духа
1319
Отправить сообщение для  Gee с помощью ICQ
По умолчанию [ТУРНИР] "Зеркала"

03.08.2015 Gee (Красный, Random, Подземелье, Дас, Дас) def Dr.Ftor (Синий, Random, Подземелье, Гуннар, Гуннар) h3dm1 147
I managed to assemble armor of the damned. So I rushed to my opponent who didn't do that. A better army on me, not to much though and slightely better stats. That was enough to assume victory in this game. Thanks for the game.
__________________
"][/url]
Gee сейчас на форуме   Ответить с цитированием
Старый 03.08.2015, 23:49   #348
Dr.Ftor
Регистрация: 06.02.2015
Сообщения: 49
Dr.Ftor - уровень боевого духа
1349
Отправить сообщение для  Dr.Ftor с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ТУРНИР] "Зеркала"

03.08.2015 Gee (Красный, Random, Подземелье, Дас, Дас) def Dr.Ftor (Синий, Random, Подземелье, Гуннар, Гуннар) h3dm1 147
Цитата:
Сообщение от Gee
I managed to assemble armor of the damned. So I rushed to my opponent who didn't do that. A better army on me, not to much though and slightely better stats. That was enough to assume victory in this game. Thanks for the game.
Подтверждаю. Шел неплохо. Но пара жестких ошибок замедлила мой темп, из-за чего пришлось начать играть более сейфово. Вкачал магию воздуха и земли. Но АОТД не собрал, когда это сделал опп. Армия оказалась чуть слабее оппа, но АОТД оказался решающим фактором.
Спасибо за игру!

Agree . It was not bad. But a couple of hard errors slowed my pace , because of what had to start to play a safe deposit . Inject air magic land . But AOTD not collected when did opp . The army was slightly weaker than the villain , but AOTD proved decisive.
Thanks for playing!
Dr.Ftor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.08.2015, 00:21   #349
Kamnerub
 
Аватар для Kamnerub
Регистрация: 20.02.2015
Сообщения: 30
Kamnerub - уровень боевого духа
1441
Отправить сообщение для  Kamnerub с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ТУРНИР] "Зеркала"

03.08.2015 Kamnerub (Красный, Random, Инферно, Аксис, Тазар) def Deferatto (Синий, Random, Инферно, Калид, Ябаркас) h3dm1 131
Потратил рестарт, т.к. сглупил на первом дне.
Дальше пошла игра. Сразу грейд магогов. На первой неделе поставил эфритов и отродий в ците + взял нычку отродий. С этим добром на второй неделе набрёл на улик (8 виверн) - и пошёл ломать зефирки, коих по пути оказалось достаточно. К концу 2-ой неделе добрал 2 рядом стоящие нычки гидр. За одной бы не пошёл. А так, стек в 4 гидры - уже приятно.

На 131 статы Тазара 8-18-2-6.
26 циклопов, 11 виверн, 4 эфрита, 2 гидры, 33 магога.

Не успел довезти еще 2 гидр и забрать улик под носом, довезти 50 магогов и остальной прирост уже от инферно-замка.
Так как от оппонента последовала сдача.

Был рад сыграть партию, спасибо!
Kamnerub вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.08.2015, 00:34   #350
Deferatto
 
Аватар для Deferatto
Регистрация: 14.03.2015
Сообщения: 89
Deferatto - уровень боевого духа
1487
Отправить сообщение для  Deferatto с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ТУРНИР] "Зеркала"

03.08.2015 Kamnerub (Красный, Random, Инферно, Аксис, Тазар) def Deferatto (Синий, Random, Инферно, Калид, Ябаркас) h3dm1 131
Цитата:
Сообщение от Kamnerub
Потратил рестарт, т.к. сглупил на первом дне.
Дальше пошла игра. Сразу грейд магогов. На первой неделе поставил эфритов и отродий в ците + взял нычку отродий. С этим добром набрёл на улик (8 виверн) - и пошёл ломать зефирки, коих по пути оказалось достаточно. К концу 2-ой неделе добрал 2 рядом стоящие нычки гидр. За одной бы не пошёл. А так, стек в 4 гидры - уже приятно.

На 131 статы Тазара 8-18-2-6.
26 циклопов, 11 виверн, 4 эфрита, 2 гидры, 33 магога.

Не успел довезти еще 2 гидр и забрать улик под носом, довезти 50 магогов и остальной прирост уже от инферно-замка.
Так как от оппонента последовала сдача.

Был рад сыграть партию, спасибо!

По началу всё шло весьма и весьма неплохо. Было прилично мяса и как-то уже четко решил демонить чем раньше тем лучше, по этому не стал грейдить магогов. В итоге оказалось, что денег особо ловить и негде и о демонении можно забыть, но поздно это понял. И того на 117 только сделал грейд магогов. На 121 гранды в ците (в захваченом рампе), а дома отродья в форте + деревня в треже и нычка отродий. Вторая неделя показала, что кроме коробки на 10к под мечниками стрелкам тут ловить особо нечего (улики, зефирки кругом и всё под быстрыми охранами + пара гигантников, как выяснилось крупных - ни слоу ни хаста, так что полезть побоялся). Вторую неделю по большому счету просто пробездельничал, пока оппонент уверенно наращивал свои силы. Видел что оппонент близко и знал, что в таверне я слабее, так что отбил несколько артов на +сп и +знания, удвоил ману, надеясь, что он увидев мои статы на 131 пойдет ломать мой майн. Отбил 5-ый свиток (оказалась жертва). Итого: денег нет, сильных спеллов нет, с 3-ей мог начать уже поламывать обнаруженные на другом респе консы, но понимал, что по темпу отстаю почти на 5 дней, так что не верил, что выйдет как-то вытащить такой разрыв против Тазара с приличными статами.

Спасибо за игру)
__________________
699-678-244
Deferatto вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.08.2015, 13:31   #351
Redwhait
 
Аватар для Redwhait
Регистрация: 17.02.2009
Адрес: Калининград
Сообщения: 2071
Redwhait - уровень боевого духа Redwhait - уровень боевого духа Redwhait - уровень боевого духа
1875
Отправить сообщение для  Redwhait с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ТУРНИР] "Зеркала"

Табличку обновил.
Дал даже лишние сутки. Кто хотел, тот отписал и успел.
В группу С вместо пропавшего Recordjke вступает Superseb
В группу H вместо пропавшего Player_ вступает wowa
Так же в этих группах подтягиваем долги, кто обещал.
Остальные группы более менее
В начале сентября буду ставить 0-0 если не будет никакой инфы по матчам.
Redwhait вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.08.2015, 16:05   #352
Wicc
 
Аватар для Wicc
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5078
Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ТУРНИР] "Зеркала"

Поглядел несколько стримов. Возможно, на СоДе лучше оставить правило запрета усилка и гр.вампов. При наличии некровторички если одному зашел некр, а второму нет, то суши весла. Причем если некр хреновый (Нимбус какой-нибудь), то не обязательно делать его папой, можно отдать ему вампов чтобы скелетов собирал, эффект все равно очень сильный.

Добавлено через 2 часа 23 минуты
А по поводу хотовских зеркалок есть такой вопрос - не лучше ли играть их на быстрых дорогах ? Особенно h3dm1, где расстояние до оппонента чуть поболее, чем на Даймонде, и контакт соответственно позже.

У кого будет желание - сыграйте плз часть партий на быстрых, а часть на средних, и потом сравните ощущения.
Wicc вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.08.2015, 16:18   #353
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 10930
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
1741
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ТУРНИР] "Зеркала"

Мне кажется, что в СОДе проблема "удачно зашедшего героя" стоит куда острее, чем это было в ВТ, когда стартовый папка был почти безальтернативным вариантом. Зашёл Гошан, Луна или, например, Крег и это может перевернуть игру, убив зеркальность. В ХотЕ это не так чувствуется, за счёт порезанного некро и более жирной армии.
Dirty_Player вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.08.2015, 17:30   #354
bubuch
 
Аватар для bubuch
Регистрация: 23.12.2009
Адрес: Tyumen
Сообщения: 1182
bubuch - уровень боевого духа bubuch - уровень боевого духа
1556
Отправить сообщение для  bubuch с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ТУРНИР] "Зеркала"

Цитата:
Сообщение от Dirty_Player
проблема "удачно зашедшего героя"
это проблема "папашки") а для середнячка это шанс...
если совсем сбалансировать получатся аля шахматы.
лично мне зеркалка с первой же партии не пришлась по вкусу, порадоваться за близкую консу, конюшню или клёвый арт уже не приходится, карма бессильна)) На зеркалке я никогда не попаду в ФБ и не сыграю в обязаловку интересных для меня партий
bubuch вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.08.2015, 17:53   #355
Wicc
 
Аватар для Wicc
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5078
Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ТУРНИР] "Зеркала"

Ну зеркалка позиционируется как шаблон для развития скила. Играешь сам, потом смотришь как сыграл тот же расклад соперник. Если у него получилось лучше - запоминаешь, что он делал, и в следующих играх пробуешь повторить.

Еще полезно попытаться в анализе усилить игру более скилового соперника, найти у него ошибки и неточности, сыграть расклад лучше него, пусть и в оффлайне.

То есть послеигровой оффлайновый анализ расклада и действий игроков это не менее интересная часть игры, чем онлайновая часть. И гораздо более полезная для скила.

Этот путь куда быстрее приведет к ФБ, чем гемблинг раскладов.
Wicc вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.08.2015, 18:20   #356
dom2
Регистрация: 01.11.2011
Сообщения: 1085
dom2 - уровень боевого духа
1635
Отправить сообщение для  dom2 с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ТУРНИР] "Зеркала"

Цитата:
послеигровой оффлайновый анализ расклада и действий игроков это не менее интересная часть игры, чем онлайновая часть
+1. Зеркало - это жутко интересно, респект Викку за создание.

Хотелось бы привести пару своих наблюдений, вдруг как-то поможет:
  • В h3dm1 игра получается на мошнение, если скиллы сопоставимы - ибо фактора внезапности практически нет.
  • Бакунинское "От свободы нельзя отрезать ни кусочка, ибо в этом кусочке и сосредоточивается сразу вся свобода" - вполне применимо и здесь, имхо. Весь рандом сосредотачивается в одном-двух параметрах (наглядный пример - разные герои в таверне). Причем, практически некорректируемых параметров, в отличие от ситуации в незеркальных шаблонах, когда случайных факторов много и/или много испытаний.

Насколько мои наблюдения верны и как их исправить - не знаю. Это всего лишь попытка тестерской помощи от среднескиллового игрока...
dom2 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.08.2015, 18:31   #357
Wicc
 
Аватар для Wicc
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5078
Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ТУРНИР] "Зеркала"

Цитата:
В h3dm1 игра получается на мошнение, если скиллы сопоставимы - ибо фактора внезапности практически нет.
Да, есть такое. Поэтому и предлагаю попробовать h3dm1 на быстрых дорогах играть, чтобы до соперника быстрее добегать в случае раша. Ну или чтобы пораньше собрать все ништяки со своей половины.

Цитата:
Бакунинское "От свободы нельзя отрезать ни кусочка, ибо в этом кусочке и сосредоточивается сразу вся свобода" - вполне применимо и здесь, имхо. Весь рандом сосредотачивается в одном-двух параметрах (наглядный пример - главный герой). Причем, практически некорректируемых в отличие от ситуации, когда случайных факторов много и/или много испытаний.
Визард работает над технологией одинаковой таверны - чтобы герои одни и те же приходили в одной и той же последовательности. Но там программировать много нужно, поэтому сроки реализации неизвестны.
Wicc вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.08.2015, 19:06   #358
Javdet
 
Аватар для Javdet
Регистрация: 18.03.2008
Адрес: Симферополь. RU
Сообщения: 3104
Javdet - уровень боевого духа Javdet - уровень боевого духа Javdet - уровень боевого духа
1526
Отправить сообщение для  Javdet с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ТУРНИР] "Зеркала"

Цитата:
Сообщение от Wicc
А по поводу хотовских зеркалок есть такой вопрос - не лучше ли играть их на быстрых дорогах ? Особенно h3dm1, где расстояние до оппонента чуть поболее, чем на Даймонде, и контакт соответственно позже.

У кого будет желание - сыграйте плз часть партий на быстрых, а часть на средних, и потом сравните ощущения.

Не думаю, что хорошая идея. На средних дорогах и так зачастую в треже можно добраться из одной деревни в другую за один ход.
__________________
Даже если вас съели - у вас два выхода


Зима 2011-12.
Javdet вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.08.2015, 19:30   #359
Wicc
 
Аватар для Wicc
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5078
Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа Wicc - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: [ТУРНИР] "Зеркала"

Цитата:
Сообщение от Javdet
Не думаю, что хорошая идея. На средних дорогах и так зачастую в треже можно добраться из одной деревни в другую за один ход.
Да, сам так же рассуждал, когда рисовал шаблон. Но сейчас, насмотревшись стримов, подумал что возможно игры будут интереснее, если плановый контакт будет на 3-й неделе (а не на 4-й как сейчас), и если будет реален успешный раш на 2-й неделе (сейчас это скорее минусовый мув).

Правда, может это всего лишь позиция зрителя, которому кровь-кишки-расчлененка интереснее, чем возделывание огорода, а со стороны игрока это иначе видится - хз.
Wicc вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.08.2015, 19:45   #360
Noom
 
Аватар для Noom
Регистрация: 05.05.2012
Сообщения: 1181
Noom - уровень боевого духа
1339
Отправить сообщение для  Noom с помощью ICQ
По умолчанию Re: [ТУРНИР] "Зеркала"

Цитата:
Сообщение от Wicc
Да, сам так же рассуждал, когда рисовал шаблон. Но сейчас, насмотревшись стримов, подумал что возможно игры будут интереснее, если плановый контакт будет на 3-й неделе (а не на 4-й как сейчас), и если будет реален успешный раш на 2-й неделе (сейчас это скорее минусовый мув).

Правда, может это всего лишь позиция зрителя, которому кровь-кишки-расчлененка интереснее, чем возделывание огорода, а со стороны игрока это иначе видится - хз.

Мне не показалось что возможность игры на мошенение на h3dm1 это плохо - по крайней мере игра не заканчивается на второй неделе как в половине партий на даймонде. Плановый контакт с Годом у меня был на третьей неделе, при том что я слил почти всю родную армию в начале второй и вынужден был хитранить консу-максималку сольмиром чтобы взять ее с парой уников. C u2noob'ом на второй неделе планово брались 2 утопы и контакт точно так же был бы не позже третьей недели.
__________________
Стримы HMM5 на полных картах мод TE:
ru.twitch.tv/noom11

Alex_nv - draw - Vovan112013 летос 236

alex_nv wrote: Наконец то нормальная игра с открытием половины карты.
Noom вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:59.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123