|
|
Общий - Герои Меча и Магии 4 - Heroes OF Might And Magic 4 Раздел в котором собрана информация по 4-ым героям. Тут можно обсуждать все что касается этой части игры. Артефакты, Тактики, Прохождения, Впечатления и многое другое... |
![]() |
|
Опции темы |
![]() |
#16 |
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Западная Империя Сайкан
Сообщения: 595
![]() ![]() ![]() |
![]() ты еще катапульту не видел) Фениксы тоже опасны, раза 3 воскрешаются, дьявол может три раза ледяных призвать.
Кстати, существа которые колдуют, усилены магией. Дезинтеграция теперь стоит 18 маны и наносит 180% урона. Удушение увеличино с 80 до 100%.
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#17 | |
Регистрация: 14.01.2013
Сообщения: 61
![]() |
![]() Цитата:
Хотя, если подумать, то все правильно: чемпион - антипод чемпиону тьмы, а его урон компенсирует плюшки, которые есть у темного. Предложил бы еще такие изменения: ядов отродьям + 7 урон, + 6 модификатору атаки и защиты, + 10 хп, чтобы компенсировать их слабость перед вампирами. Морским чудищам + 45 хп и + 35 к демеджу. Мне кажется, что они сильнее должны быть. Берсам и быкам + к скорости, и царь драонов должен бытб таки царем!) |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#18 |
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Западная Империя Сайкан
Сообщения: 595
![]() ![]() ![]() |
![]() Если быть откровенным, то все это я делал только ради усложнения игры для себя. Чтобы было очень сложно передвигаться по карте одним героем.
Выносить на всеобщее обозрение дальнейшие изменения я не очень хочу, ибо все же есть команда Экви, которая сделала и продолжает делать этот мод. Я к ним вообще никаким боком не отношусь. Если делать типа нового мода, с изощренным балансом, то надо делать это с Вихрями Войны или же добиться разрешения от команды Экви.
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#19 |
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 993
![]() |
![]() Да, есть такой недостаток в четверке - сложно играть, пока не прокачался. А дальше ходишь и всех тупо мочишь на любой сложности - скучно становится. Но я все-таки не сторонник сколь-нибудь заметно менять баланс. Это сугубо на любителя.
p.s. Тут и на обычном балансе нет времени поиграть...
__________________
Техника в руках индейца мертва. Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html |
![]() |
![]() |
![]() |
#20 |
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Западная Империя Сайкан
Сообщения: 595
![]() ![]() ![]() |
![]() продолжаю разработку.
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#21 |
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3
![]() |
![]() General ZeT, стоит добавить Фениксам в описание, что они четыре раза, а не один воскресают
|
![]() |
![]() |
![]() |
#22 |
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 993
![]() |
![]() Ну да, не фениксы, а зомби какие-то - убить невозможно.
![]()
__________________
Техника в руках индейца мертва. Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html |
![]() |
![]() |
![]() |
#23 |
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3
![]() |
![]() Беда будет в самом начале, когда маленькая армия против одного - двух фениксов сражается
|
![]() |
![]() |
![]() |
#24 |
Регистрация: 27.09.2007
Адрес: Западная Империя Сайкан
Сообщения: 595
![]() ![]() ![]() |
![]() у этой маленькой армией параметры тоже улучшены, сейчас занимаюсь балансом существ и баланс существ к магии, в частности к магии Хаоса т.к. жизни у многих существ возросли, надо усилить магию прямого и вторичного урона. А описанием буду заниматься чуть позже.
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#25 |
Регистрация: 15.11.2014
Сообщения: 4
![]() |
![]() разработка всё ещё идёт ?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#26 |
Регистрация: 18.11.2016
Сообщения: 42
![]() |
![]() Ввести монстра, который бы зависел от противника - этакий хамелеон
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#27 |
Регистрация: 25.11.2017
Сообщения: 6
![]() |
![]() {} Господа, кто может, не могли бы вы оставить ссылки на скачивание всего необходимого для апгрейда героев, существ и т.д. Только, пожалуйста, рабочие, а то я на http://www.extractor.ru/download_tools.phtml#kolzip зайти не могу почему-то. Так что, кому не тяжело, выложите. Буду очень благодарен!
P.S. у меня при заходе на extractor.ru выбивает "Не удаётся завершить защищённую транзакцию", хотя и с датой на компьютере всё нормально, и кэш почищен, и в настройках браузера отключил проверку SLL протоколов. Прям закон подлости мне не даёт научиться переделывать существа. |
![]() |
![]() |
![]() |
#28 |
Регистрация: 16.04.2012
Сообщения: 71
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |