Любимчики, в бой! - 7 - The Battle of Favorites! - 7 - Страница 14 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 14 из 87
01.10.2014 - Любимчики, в бой! - 7 - The Battle of Favorites! - 7 - 31.10.2015
Информация о турнире на 04.11.2014:
- начало турнира - 04.10.2014;
- начало турнирных игр - 1 ноября 2014 года;
- количество участников - 98;
- стадия турнира - групповой этап;
- количество оставшихся игроков - 98;
- примерный срок окончания - июль 2015;
- версия по умолчанию - СоД; таймер шахматный.
- шаблоны: 2SM4d(3), Balance, skirmish, Jebus cross, Mini-Nostalgia, Diamond, 8mm6a, 6LM10a, Spider.



Сетка плейофф
Групповой этап
Участие в турнире
Записаться на турнир


 
Опции темы
#196
Старый 28.10.2014, 11:29
  #196
^
Nitro
 
Аватар для Nitro
📖
Регистрация: 09.05.2013
Адрес: Москва
Сообщения: 1100
1663
Отправить сообщение для  Nitro с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 09.05.2013
Адрес: Москва
Сообщения: 1100
1663
Отправить сообщение для  Nitro с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Любимчики, в бой! - 7 - The Battle of Favorites! - 7

Roger-uaГотов сыграть и на соде.

p.s. с игроками, которые себя не дискредитировали себя стабильно долгими ходами на сод таймере готов играть анлим.
з.ы.2 прошу сменить "любимый" замок с флакса на некро. В ЛС и аську продублировал, Пит. Спасибо.
__________________
ICQ 627769385
ICQ 627769385
Nitro вне форума
Ответить с цитированием
#197
Старый 28.10.2014, 11:44
  #197
^
Night Troll
 
Аватар для Night Troll
📖
Регистрация: 24.12.2013
Сообщения: 562
1284
Отправить сообщение для  Night Troll с помощью ICQ
Регистрация: 24.12.2013
Сообщения: 562
1284
Отправить сообщение для  Night Troll с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Любимчики, в бой! - 7 - The Battle of Favorites! - 7

Мне очень сложно играть с шахматным таймером, т.к. в битвах торопишься и очень часто происходит мисклик. Жаль, что содовский таймер отменен(((
Буду пробовать договариваться с соперниками играть на содовском таймере. Раньше хоть выбирать можно было
__________________
мой новый icq - 745851004

-----------

Иногда для того, чтобы продвинуться вперед нужно сделать несколько шагов назад

мой новый icq - 745851004

-----------

Иногда для того, чтобы продвинуться вперед нужно сделать несколько шагов назад

Night Troll вне форума
Ответить с цитированием
#198
Старый 28.10.2014, 12:07
  #198
^
KobRa_RR
 
Аватар для KobRa_RR
📖
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Любимчики, в бой! - 7 - The Battle of Favorites! - 7

Night TrollМне очень сложно играть с шахматным таймером, т.к. в битвах торопишься и очень часто происходит мисклик. Жаль, что содовский таймер отменен(((
Буду пробовать договариваться с соперниками играть на содовском таймере. Раньше хоть выбирать можно было

Ничто не мешает тебе лично договориться с соперником увеличить стартовое время на партию.. 20минут на ход это почти блиц, всего 1200сек, в ВТ играли со стартом 4000...
__________________








KobRa_RR вне форума
Ответить с цитированием
#199
Старый 28.10.2014, 14:51
  #199
^
Сатир
 
Аватар для Сатир
📖
Регистрация: 22.08.2009
Сообщения: 1402
1909
Отправить сообщение для  Сатир с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 22.08.2009
Сообщения: 1402
1909
Отправить сообщение для  Сатир с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Любимчики, в бой! - 7 - The Battle of Favorites! - 7

KobRa_RR 20минут на ход это почти блиц, всего 1200сек, в ВТ играли со стартом 4000...

Ничего подобного. В вт играли с +400 в ход, здесь же больше+ есть время на бой. В итоге таймер куда более гибкий чем втшный и позволяет нормально играть на нулевом таймере.
__________________
Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.



484800548



Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.



484800548



Сатир вне форума
Ответить с цитированием
#200
Старый 28.10.2014, 15:05
  #200
^
KobRa_RR
 
Аватар для KobRa_RR
📖
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Любимчики, в бой! - 7 - The Battle of Favorites! - 7

СатирНичего подобного. В вт играли с +400 в ход, здесь же больше+ есть время на бой. В итоге таймер куда более гибкий чем втшный и позволяет нормально играть на нулевом таймере.

В ВТ в том числе играли нормально, что можно было думать на нуле, а здесь, надо быстро ходить первую неделю, чтобы хоть какой-то запас был потом.. И как играть нормально при нулевом таймере в лейте расскажи Косте Медиуму, он с радостью послушает, как ходить при 8минутах на ход: когда первые 2минуты уходят на повтор хода и просмотры воздуха/земли, а ещё должны походить прыгуны-портальщики, и собрать армию, не говоря уже о второстепенных делах..
__________________








KobRa_RR вне форума
Ответить с цитированием
#201
Старый 28.10.2014, 15:22
  #201
^
Jorj
📖
Регистрация: 28.10.2014
Адрес: Bulgaria, Varna
Сообщения: 51
1457
Отправить сообщение для  Jorj с помощью ICQ
Регистрация: 28.10.2014
Адрес: Bulgaria, Varna
Сообщения: 51
1457
Отправить сообщение для  Jorj с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Любимчики, в бой! - 7 - The Battle of Favorites! - 7

Прошу записать меня на турнир

Добавлено через 1 минуту
Прошу записать меня на турнир
CRIS
Castle
I have some game in wcl , i'm serious player
Jorj вне форума
Ответить с цитированием
#202
Старый 28.10.2014, 16:18
  #202
^
Juristis
 
Аватар для Juristis
📖
Регистрация: 30.08.2010
Сообщения: 1407
1825
Отправить сообщение для  Juristis с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 30.08.2010
Сообщения: 1407
1825
Отправить сообщение для  Juristis с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Любимчики, в бой! - 7 - The Battle of Favorites! - 7

KobRa_RRВ ВТ в том числе играли нормально, что можно было думать на нуле, а здесь, надо быстро ходить первую неделю, чтобы хоть какой-то запас был потом.. И как играть нормально при нулевом таймере в лейте расскажи Косте Медиуму, он с радостью послушает, как ходить при 8минутах на ход: когда первые 2минуты уходят на повтор хода и просмотры воздуха/земли, а ещё должны походить прыгуны-портальщики, и собрать армию, не говоря уже о второстепенных делах..

По хорошему к моменту получения контроля нужно набить минут 40 времени как минимум. А в идеале часа полтора. Тогда никаких проблем с прыгунами-портальщиками и повторами хода не возникнет.
__________________
heroes3.tv/juristis

ICQ - 488-784-621, skype - juristis18



Весна 2014.

heroes3.tv/juristis

ICQ - 488-784-621, skype - juristis18



Весна 2014.

Juristis вне форума
Ответить с цитированием
#203
Старый 28.10.2014, 18:50
  #203
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Любимчики, в бой! - 7 - The Battle of Favorites! - 7

С Айманом готов сыграть анлим. Если с таймером - только шахматный.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#204
Старый 28.10.2014, 18:57
  #204
^
Night Troll
 
Аватар для Night Troll
📖
Регистрация: 24.12.2013
Сообщения: 562
1284
Отправить сообщение для  Night Troll с помощью ICQ
Регистрация: 24.12.2013
Сообщения: 562
1284
Отправить сообщение для  Night Troll с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Любимчики, в бой! - 7 - The Battle of Favorites! - 7

KobRa_RRНичто не мешает тебе лично договориться с соперником увеличить стартовое время на партию.. 20минут на ход это почти блиц, всего 1200сек, в ВТ играли со стартом 4000...
Интересно вообще бы понять в чем великолепие шахматного таймера... просто мало у меня опыта и пока не могу разобраться толком...привык на содовском.
__________________
мой новый icq - 745851004

-----------

Иногда для того, чтобы продвинуться вперед нужно сделать несколько шагов назад

мой новый icq - 745851004

-----------

Иногда для того, чтобы продвинуться вперед нужно сделать несколько шагов назад

Night Troll вне форума
Ответить с цитированием
#205
Старый 28.10.2014, 19:12
  #205
^
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
📖
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
По умолчанию
Re: Любимчики, в бой! - 7 - The Battle of Favorites! - 7

Я бы предложил прогрессивную систему прибавления времени на ход в зависимости от срока игры. Например: 20 + 8 (+0.10) + 1 (+0.05) - означает, что на 112 ко времени на ход прибавится 8 минут 10 секунд, а ко времени на каждый бой - 1 минута 5 секунд; на 113 соответственно 8.20 и 1.10 и т.д. Если, конечно, подобное реализуемо.
=Lizard= вне форума
Ответить с цитированием
#206
Старый 28.10.2014, 19:14
  #206
^
aka.Ward3n
📖
Регистрация: 25.12.2011
Адрес: Украина, Борисполь
Сообщения: 1336
1523
Отправить сообщение для  aka.Ward3n с помощью ICQ
Регистрация: 25.12.2011
Адрес: Украина, Борисполь
Сообщения: 1336
1523
Отправить сообщение для  aka.Ward3n с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Любимчики, в бой! - 7 - The Battle of Favorites! - 7

Night TrollИнтересно вообще бы понять в чем великолепие шахматного таймера... просто мало у меня опыта и пока не могу разобраться толком...привык на содовском.
в том что ты можешь играть на накопление. Когда ты накопил к 4й неделе допустим час, то ты можешь не в блиц режиме с контролем играть несколькими героями, а использовать накопленное время. В прошлом "один за всех" содовский таймер стоял мне поражения в финале и с тех пор я его сильно не люблю. Ну и плюс метод борьбы с тугодумами, какой-никакой
__________________
Когда рестартов не осталось, обязательно ждите Гурниссона без балисты



Комплимент который сделал мой день:

Катя ЭПИК барышня) вы бы видели как пялились на её сиськи молодёж) я та с девушкой был) но всё равно пялился ) потому что хорошие) (с) Browser



Слабая раздача, которую заиграл исключительно из-за колпака на 111. (с) Сатир


Когда рестартов не осталось, обязательно ждите Гурниссона без балисты



Комплимент который сделал мой день:

Катя ЭПИК барышня) вы бы видели как пялились на её сиськи молодёж) я та с девушкой был) но всё равно пялился ) потому что хорошие) (с) Browser



Слабая раздача, которую заиграл исключительно из-за колпака на 111. (с) Сатир


aka.Ward3n вне форума
Ответить с цитированием
#207
Старый 28.10.2014, 21:10
  #207
^
Palach HP
📖
Регистрация: 18.03.2010
Сообщения: 437
1641
Отправить сообщение для  Palach HP с помощью ICQ
Регистрация: 18.03.2010
Сообщения: 437
1641
Отправить сообщение для  Palach HP с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Любимчики, в бой! - 7 - The Battle of Favorites! - 7

Вообще,если подумать логически, нужно делать,тогда чисто как в шахматах и шашках при шахтаймере. К примеру подошел 141 добавили каждому по часу,это было бы идеально. При нынешней структуре шахтаймера времени вообще не остается( у меня всегда на 2),ну допустим даже к 3 и ты играешь на 8 минутах. При таких условиях даже выгоднее играть с содовским таймером, потому как не всегда лошки управляются за 1 минуту в бою. А если ты к примеру еще и демонишь... то всяк больше 1 минуты будет уходить,потому как если тыкать куда попало, можно в лужу угодить.
Поэтому добавлять + час на 141 мне видится идеальным вариантом.
__________________
Palach HP вне форума
Ответить с цитированием
#208
Старый 28.10.2014, 21:30
  #208
^
shameonyou
📖
Регистрация: 25.03.2013
Адрес: Минск
Сообщения: 686
1798
Отправить сообщение для  shameonyou с помощью ICQ
Регистрация: 25.03.2013
Адрес: Минск
Сообщения: 686
1798
Отправить сообщение для  shameonyou с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Любимчики, в бой! - 7 - The Battle of Favorites! - 7

Хорошая идея , но час - это многовато , имхо.
__________________
__________________
The hardest battles are fought in the mind
__________________
The hardest battles are fought in the mind
shameonyou вне форума
Ответить с цитированием
#209
Старый 28.10.2014, 23:58
  #209
^
Сатир
 
Аватар для Сатир
📖
Регистрация: 22.08.2009
Сообщения: 1402
1909
Отправить сообщение для  Сатир с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 22.08.2009
Сообщения: 1402
1909
Отправить сообщение для  Сатир с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Любимчики, в бой! - 7 - The Battle of Favorites! - 7

KobRa_RRВ ВТ в том числе играли нормально, что можно было думать на нуле, а здесь, надо быстро ходить первую неделю, чтобы хоть какой-то запас был потом.. И как играть нормально при нулевом таймере в лейте расскажи Косте Медиуму, он с радостью послушает, как ходить при 8минутах на ход: когда первые 2минуты уходят на повтор хода и просмотры воздуха/земли, а ещё должны походить прыгуны-портальщики, и собрать армию, не говоря уже о второстепенных делах..

Наверно в разные игры с тобой играем. На вт для меня невозможно было походить за 400 секунд, а здесь отбиться можно, с некоторой потерей качества.

Нужно ускоряться, как завещал Горбачев, а не наоборот и тратить по 10+ часов на игру. Идея добавлять час после 141 - бред.
__________________
Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.



484800548



Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.



484800548



Сатир вне форума
Ответить с цитированием
#210
Старый 29.10.2014, 00:01
  #210
^
St_Klaus
 
Аватар для St_Klaus
📖
Регистрация: 29.11.2012
Адрес: Зеленоград
Сообщения: 607
1341
Отправить сообщение для  St_Klaus с помощью ICQ ValeriiKoba#9740
Регистрация: 29.11.2012
Адрес: Зеленоград
Сообщения: 607
1341
Отправить сообщение для  St_Klaus с помощью ICQ ValeriiKoba#9740
По умолчанию
Re: Любимчики, в бой! - 7 - The Battle of Favorites! - 7

Palach HPВообще,если подумать логически, нужно делать,тогда чисто как в шахматах и шашках при шахтаймере. К примеру подошел 141 добавили каждому по часу,это было бы идеально. При нынешней структуре шахтаймера времени вообще не остается( у меня всегда на 2),ну допустим даже к 3 и ты играешь на 8 минутах. При таких условиях даже выгоднее играть с содовским таймером, потому как не всегда лошки управляются за 1 минуту в бою. А если ты к примеру еще и демонишь... то всяк больше 1 минуты будет уходить,потому как если тыкать куда попало, можно в лужу угодить.
Поэтому добавлять + час на 141 мне видится идеальным вариантом.
Поддерживаю. Хотя час на 141 - действительно многовато.
Я бы добавил времени для битв в 1-й день. Потому как хода оппонента не было - подумать некогда, а если проход блочат зомби или гномы, к примеру, то они пробиваются, конечно, но таймера к концу хода уже нет. И пол-игры наперекосяк.
__________________


Где контент?! (с)


Где контент?! (с)
St_Klaus вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 14 из 87


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 07:13.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru