Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 221 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 221 из 384
 
Опции темы
#3301
Старый 14.02.2014, 21:41
  #3301
^
Vaishan
 
Аватар для Vaishan
📖
Регистрация: 13.02.2014
Сообщения: 36
Регистрация: 13.02.2014
Сообщения: 36
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

К сожалению, та же история.
__________________
Nulla è reale, tutto è lecito.
Nulla è reale, tutto è lecito.
Vaishan вне форума
Ответить с цитированием
#3302
Старый 14.02.2014, 21:52
  #3302
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30679
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30679
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Надо бы Вам тогда карту выложить. Кто-нибудь посмотрит и скажет. Возможно, даже я (но не сегодня, увы).
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#3303
Старый 14.02.2014, 21:58
  #3303
^
Vaishan
 
Аватар для Vaishan
📖
Регистрация: 13.02.2014
Сообщения: 36
Регистрация: 13.02.2014
Сообщения: 36
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Уже не смогу. Снёс. А жаль.
__________________
Nulla è reale, tutto è lecito.
Nulla è reale, tutto è lecito.
Vaishan вне форума
Ответить с цитированием
#3304
Старый 14.02.2014, 22:25
  #3304
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

В \Editor\H5MMods\имякарты скорее всего осталась распакованная версия вашей карты, можно оттуда достать.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#3305
Старый 14.02.2014, 22:47
  #3305
^
Vaishan
 
Аватар для Vaishan
📖
Регистрация: 13.02.2014
Сообщения: 36
Регистрация: 13.02.2014
Сообщения: 36
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Всю папку чистил.
__________________
Nulla è reale, tutto è lecito.
Nulla è reale, tutto è lecito.
Vaishan вне форума
Ответить с цитированием
#3306
Старый 18.02.2014, 00:00
  #3306
^
maxs88
📖
Регистрация: 17.02.2014
Сообщения: 1
Регистрация: 17.02.2014
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Доброго времени суток.
У меня возникла небольшая проблемка с редактором (прошу прощения если данный вопрос уже задавался, но 221 страницу мне не осилить, да и поиск не особо помог).
Проблема заключается в подземелье, Объекты в нем я могу поставить и убрать, а вот с поверхностью не получается (до этого как-то создавал и убирал поверхность, правда не помню как; сейчас же ни в какую не получается, или я что-то не так делаю).
maxs88 вне форума
Ответить с цитированием
#3307
Старый 18.02.2014, 00:06
  #3307
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

maxs88Доброго времени суток.
У меня возникла небольшая проблемка с редактором (прошу прощения если данный вопрос уже задавался, но 221 страницу мне не осилить, да и поиск не особо помог).
Проблема заключается в подземелье, Объекты в нем я могу поставить и убрать, а вот с поверхностью не получается (до этого как-то создавал и убирал поверхность, правда не помню как; сейчас же ни в какую не получается, или я что-то не так делаю).

Вкладка Tiles -> Инструмент Lower/Raise -> Параметр х3 - для работы с поверхностью. А дальше всё, как обычно.
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#3308
Старый 20.02.2014, 21:58
  #3308
^
MasteR
 
Аватар для MasteR
📖
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
Регистрация: 24.01.2013
Сообщения: 3351
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Есть какая-то формула формирования войск у героев? В чём отличие верерана от воина или рекрута?
MasteR вне форума
Ответить с цитированием
#3309
Старый 20.02.2014, 22:19
  #3309
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Да. Даются существа 1-3 уровней, некоторый % от их недельного прироста для каждого уровня. Интервал, в котором случайно выбирается число, на которое будет умножаться прирост, написан в gamemechanics\rpgstats\defaultstats.xdb. От сложности не зависит.

Добавлено через 13 минут


	
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#3310
Старый 27.02.2014, 18:34
  #3310
^
Rhenish
 
Аватар для Rhenish
📖
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Здравствуйте, подскажите как сделать так, чтобы текстура объекта была как для могилы воина, но функцию объект выполнял как у тюрьмы? Я поставила на карту пока что просто тюрьму.
И как сделать так, чтобы там сидел герой по имени Visas, который будет обладать следующей способностью: каждый раз при входе в город Serberus появляется окно, в котором игроку предлагается трансформировать Князей Вампиров в Рыцарей смерти? В трансформации это должно выглядеть как деление войск пополам (то есть такое же окно с редактированием числа воинов), при этом с игрока за каждого воина взымалось 350?
__________________
Правило во взгляде...
Правило во взгляде...
Rhenish вне форума
Ответить с цитированием
#3311
Старый 27.02.2014, 19:48
  #3311
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Здравствуйте, подскажите как сделать так, чтобы текстура объекта была как для могилы воина, но функцию объект выполнял как у тюрьмы? Я поставила на карту пока что просто тюрьму.
В Shared в дереве свойств нажимаешь многоточие, создаешь слева новый объект, копируешь свойства тюрьмы обычной (или даже копируешь старую тюрьму), а модель ставишь могилы воина.

Добавлено через 4 минуты
И как сделать так, чтобы там сидел герой по имени Visas
Суёшь в тюрьму любого героя, затем в дереве свойств тюрьмы нажимаешь ... напротив PrisonedHero, и уже в его Shared выбираешь нужного, или просто туда ссылку вставляешь.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#3312
Старый 27.02.2014, 20:48
  #3312
^
Rhenish
 
Аватар для Rhenish
📖
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

А скриптом такую специализацию можно создать героя?
__________________
Правило во взгляде...
Правило во взгляде...
Rhenish вне форума
Ответить с цитированием
#3313
Старый 27.02.2014, 22:26
  #3313
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

который будет обладать следующей способностью: каждый раз при входе в город Serberus появляется окно, в котором игроку предлагается трансформировать Князей Вампиров в Рыцарей смерти? В трансформации это должно выглядеть как деление войск пополам (то есть такое же окно с редактированием числа воинов), при этом с игрока за каждого воина взымалось 350?
Как сделать такое, я не знаю.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#3314
Старый 27.02.2014, 22:39
  #3314
^
Rhenish
 
Аватар для Rhenish
📖
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
Регистрация: 16.10.2013
Сообщения: 129
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Тогда вопрос актуален. Кто знает - помогите, пожалуйста!
__________________
Правило во взгляде...
Правило во взгляде...
Rhenish вне форума
Ответить с цитированием
#3315
Старый 27.02.2014, 22:58
  #3315
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 507
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 507
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

чтобы текстура объекта была как для могилы воина, но функцию объект выполнял как у тюрьмы
есть еще альтернативный вариант скриптами - отключаешь стандартные свойства могилы воина, ставишь где-то в укромном месте карты тюрьму, при заходе в могилу используешь функцию
MakeHeroInteractWithObject(ИМЯ_ГЕРОЯ, ИМЯ_ТЮТРЬМЫ);

трансформации это должно выглядеть как деление войск пополам (то есть такое же окно с редактированием числа воинов), при этом с игрока за каждого воина взымалось 350
сомневаюсь что такое возможно сделать доступными инструментами; есть упрощенный вариант использовать TalkBox с выбором ответов "преобразовать 20% воинов", 40%, 60%, 80%, 100% - я у себя для подобных вещей делаю так.
Jack_of_shadows вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 221 из 384


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 18:16.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru