[ПРОБЛЕМА] Игра против Некрополиса - Страница 3 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

ORCS - Орки Сила не в Магии!

Ответ
Страница 3 из 6
 
Опции темы
#31
Старый 06.02.2008, 22:05
  #31
^
Vayshan
 
Аватар для Vayshan
📖
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Пермь
Сообщения: 797
Отправить сообщение для  Vayshan с помощью ICQ
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Пермь
Сообщения: 797
Отправить сообщение для  Vayshan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Игра против Некрополиса

Ну вот это большой вопрос сыграет или не сыграет. Заклы очень мощные, те же циклопы запросто могут выкосить палачей. Да и некры это не ТЭ, у них защита второй параметр после коддовства, плюс одноименный навык не проблема(правда не знаю, качают ли за некров защиту, сам по ним не спец). Так что они вполне могут(имхо) выдержать первый удар до хода героя.
__________________
Армия баранов под предводительством льва сильнее армии львов под предводительством барана.


God save us everyone

Will we burn inside the fires of a thousand suns...
Армия баранов под предводительством льва сильнее армии львов под предводительством барана.


God save us everyone

Will we burn inside the fires of a thousand suns...
Vayshan вне форума
Ответить с цитированием
#32
Старый 07.02.2008, 15:52
  #32
^
WitcheR-L
 
Аватар для WitcheR-L
📖
Регистрация: 04.11.2007
Адрес: Партизанск
Сообщения: 359
Отправить сообщение для  WitcheR-L с помощью ICQ
Регистрация: 04.11.2007
Адрес: Партизанск
Сообщения: 359
Отправить сообщение для  WitcheR-L с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Игра против Некрополиса

Вихрь прав, Орки быстрая в понятии боя расса, ей не стоит долго засижваться и обораняться, а со скростью и подобной.... можно лихо разбомбить Некросов
__________________








WitcheR-L вне форума
Ответить с цитированием
#33
Старый 07.02.2008, 17:18
  #33
^
Neo122007
 
Аватар для Neo122007
📖
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 228
Отправить сообщение для  Neo122007 с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 228
Отправить сообщение для  Neo122007 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Игра против Некрополиса

Вообще как я вот Орков испытал,они намного сильнее некромантов,лихо валят их армии ,У некромантов токо и есть шанс победить подчинением и берсерком,а без них шансов никаких
__________________
Сенатор клана Рыцари Апокалипсиса









Набор в Клан Рыцари Апокалипсиса
Сенатор клана Рыцари Апокалипсиса









Набор в Клан Рыцари Апокалипсиса
Neo122007 вне форума
Ответить с цитированием
#34
Старый 07.02.2008, 17:21
  #34
^
Майор Вихрь
📖
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Игра против Некрополиса

Простите, спор? Вроде спора то и не было... А вообще, порассуждайте сами, не смотря на возможность прокачки всевозможных заглушек орки остаются самой уязвимой к магии расе. У них нет ни магической стрелы, чтобы убивать фантомов, нет возможности снимать чары (как своим, так и чужим), следовательно, в бою с магами тянуть в любом случае не выгодно. Сделаете всеми войсками оборону - и глазом моргнуть не успеете, как ваши собственные войска перебьют вас. Сами же существа некромантов будут тихо и мирно вейтиться, наблюдая за этой милой картиной. А личи и скелеты само собой еще постреливать. Схожая ситуация с варлоками и вообще с любыми неплохими магами. Войска противника не станут на вас нападать первыми, а будут поливать вас магией.

И при чем тут десяток дуэлей?..
__________________
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
Майор Вихрь вне форума
Ответить с цитированием
#35
Старый 07.02.2008, 17:59
  #35
^
Dracon Малласа
 
Аватар для Dracon Малласа
📖
Регистрация: 22.12.2007
Сообщения: 510
Отправить сообщение для  Dracon Малласа с помощью ICQ
Регистрация: 22.12.2007
Сообщения: 510
Отправить сообщение для  Dracon Малласа с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Игра против Некрополиса

Vayshan некромантам зашита на мой взгляд необходима. Я всегда качаю защиту-защита против магии-могильный холод+живучесть.
Dracon Малласа вне форума
Ответить с цитированием
#36
Старый 07.02.2008, 18:19
  #36
^
Майор Вихрь
📖
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Игра против Некрополиса

Не герой;149775орки новая расса, у них, вроде,даже клана здесь нет
думаю, десяток другой дуэлей и турниров решат кто прав
Опять двадцать пять...

Не такая уж орки и новая раса. С дня выхода Повелителей Орды прошло достаточно много времени.

Десяток турниров? Не много ли?

Как это ни странно, но чисто расовых кланов на ХВ нету в принципе, за исключением Рейнджеров Подземелья, но клан переживает кризис в данный момент...

Сорри за флуд... Я не выдержал
__________________
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
Майор Вихрь вне форума
Ответить с цитированием
#37
Старый 07.02.2008, 19:01
  #37
^
Не герой
 
Аватар для Не герой
📖
Регистрация: 26.01.2008
Сообщения: 110
Регистрация: 26.01.2008
Сообщения: 110
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Игра против Некрополиса

Майор Вихрь;149778Опять двадцать пять...

Не такая уж орки и новая раса. С дня выхода Повелителей Орды прошло достаточно много времени.

Десяток турниров? Не много ли?

извиняюсь у меня глюк произошел
отправил первый ответ, он у меня не отобразился в теме, тогда напечатал второй раз )


орки остаются самой уязвимой к магии расе. У них нет ни магической стрелы, чтобы убивать фантомов, нет возможности снимать чары (как своим, так и чужим), следовательно, в бою с магами тянуть в любом случае не выгодно. Сделаете всеми войсками оборону - и глазом моргнуть не успеете, как ваши собственные войска перебьют вас. Сами же существа некромантов будут тихо и мирно вейтиться, наблюдая за этой милой картиной. А личи и скелеты само собой еще постреливать.
не скажите, я хоть и сам за Некрополь предпочитаю играть, но не соглашусь. Тут много факторов влияеет, ходя бы наличие препятствий на поле боя, если оно ровное, то орки со второго, а то и с первого хода вломят некромантам. Мочилово может начаться, до того как наступит ход героя некроса. К тому же, ему еще нужно тьму прокачать до получения высших заклинаний, да еще чтобы они в отстроенной гильдии были, а то получит армагедон вместо берсерка или подчинения. Ярость крови существенно поглотит урон от боевых заклинаний, так что метеоритные дожди и огненые шары, оркам не очень страшны. Кроме того, не стоит забывать про порчу магии шаманами гоблинов, это либо заклинание потребит вдвое больше маны, либо ударит по шаманам, вместо тех, на кого его накладывали, и получите вместо берсерков циклопов, берсерков шаманов.
__________________
Мертвые сраму не имут (с)


"Альянс Полумертвых"
Мертвые сраму не имут (с)


"Альянс Полумертвых"
Не герой вне форума
Ответить с цитированием
#38
Старый 08.02.2008, 00:18
  #38
^
_Prizrak_
 
Аватар для _Prizrak_
📖
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: г. Котлас
Сообщения: 671
Отправить сообщение для  _Prizrak_ с помощью ICQ
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: г. Котлас
Сообщения: 671
Отправить сообщение для  _Prizrak_ с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Игра против Некрополиса

При чем тут хаос?У некров его нет в гильдии...там только призыв и тьма!Орки созданы для атаки,с любым противником им нет смысла отсиживаться в обороне!!!
__________________
Клан "Lost Heroes" - Заместитель лидера

Клан "Lost Heroes" - Заместитель лидера

_Prizrak_ вне форума
Ответить с цитированием
#39
Старый 08.02.2008, 09:08
  #39
^
WitcheR-L
 
Аватар для WitcheR-L
📖
Регистрация: 04.11.2007
Адрес: Партизанск
Сообщения: 359
Отправить сообщение для  WitcheR-L с помощью ICQ
Регистрация: 04.11.2007
Адрес: Партизанск
Сообщения: 359
Отправить сообщение для  WitcheR-L с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Игра против Некрополиса

Вобщем победит тот у кого руки прямее будут А сильней слабей расса, это будет длиться долго так как есть много людей оспоривающих ту или инную рассу
__________________








WitcheR-L вне форума
Ответить с цитированием
#40
Старый 08.02.2008, 13:22
  #40
^
Майор Вихрь
📖
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Игра против Некрополиса

Большое количество препятствий на карте может сыграть роковую роль для орков. Первый ход циклопов может значительно повлиять на дальнейший ход сражения. При нормальном соотношении в количестве, уровне прокачки и др. факторов атака циклопов выносит примерно половину целевого стека, а то и больше. Если же с ландшафтом не повезет, то циклопы могут и не добраться, но насыщенный объектами ландшафт бывает не часто.

И нет гарантии, что некр сходит раньше циклопов, если они конечно будут не свободными (но думаю, нет таких безумцев, которые против темного мага выберут свободных, чтобы они под подчинением/берсерком снесли 2-3 стека собственной армии), тут уж как повезет (возможные артефакты, умения и пр. не в счет). Потом, у гоблинов-шаманов ини - 9, т. е. скорее всего, они сходят позже героя и вряд ли смогут испортить первый закл (кстати, срабатывает это далеко не всегда, шанс напрямую зависит от колдовства, а у некра его хоть отбавляй), который вполне может быть направлен на тех же циклопов, если они еще не сходили.
__________________
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
Майор Вихрь вне форума
Ответить с цитированием
#41
Старый 08.02.2008, 13:59
  #41
^
Vayshan
 
Аватар для Vayshan
📖
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Пермь
Сообщения: 797
Отправить сообщение для  Vayshan с помощью ICQ
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Пермь
Сообщения: 797
Отправить сообщение для  Vayshan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Игра против Некрополиса

_Prizrak_;149918При чем тут хаос?У некров его нет в гильдии...там только призыв и тьма!Орки созданы для атаки,с любым противником им нет смысла отсиживаться в обороне!!!
Не согласен. Для нападения созданы ТЭ(привожу их потому что единственная помимо некров раса с осн. параметром колдовство) у которых нет защиты-не особо то в дефенсе посидишь да и три юнита у них без всяких тактик и аур скорости добираются до противника-этот факт говорит сам за себя. А некры? кто у них инициативный или далеко бегающий? Тока вампы новые со скоростью восемь, но кто их юзает? Да и оставшись в гордом одиночестве в лагере противника они долго не протянут. Нет, некры это именно оборонная раса, второй параметр защита и навык хорошо качается, и юниты не подходят для стремительного нападения. Герой сначала подкосит противника тьмой, а войска добьют оставшихся.
__________________
Армия баранов под предводительством льва сильнее армии львов под предводительством барана.


God save us everyone

Will we burn inside the fires of a thousand suns...
Армия баранов под предводительством льва сильнее армии львов под предводительством барана.


God save us everyone

Will we burn inside the fires of a thousand suns...
Vayshan вне форума
Ответить с цитированием
#42
Старый 09.02.2008, 00:38
  #42
^
_Prizrak_
 
Аватар для _Prizrak_
📖
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: г. Котлас
Сообщения: 671
Отправить сообщение для  _Prizrak_ с помощью ICQ
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: г. Котлас
Сообщения: 671
Отправить сообщение для  _Prizrak_ с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Игра против Некрополиса

А при чем тут некры?Я имел ввиду орков-им не нужно играть в оборону...
__________________
Клан "Lost Heroes" - Заместитель лидера

Клан "Lost Heroes" - Заместитель лидера

_Prizrak_ вне форума
Ответить с цитированием
#43
Старый 09.02.2008, 21:31
  #43
^
_Prizrak_
 
Аватар для _Prizrak_
📖
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: г. Котлас
Сообщения: 671
Отправить сообщение для  _Prizrak_ с помощью ICQ
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: г. Котлас
Сообщения: 671
Отправить сообщение для  _Prizrak_ с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Игра против Некрополиса

Может это и флуд, но я кажется страту за орду не там поместил, пусть будет здесь..., оценивайте!!!!
Вот ксати прикольная страта, очень действенна в лейте, за Гошака...
1)Логистика-разведка, острый ум(в начале битвы поднять уровень ярости у войск, крик там есть(не гнев толпы), а др. тоже 3 уровня,не помню как называется... ну или гнев и др.)-нахождение пути(чтобы быстрее лвл набирать)
2)лидерство-сбор войск, аура скорости, упоение битвой
3)атака-ББ,воздаяние(не набивайте БД более 5, все равно толку нет - воздаяние повышает атаку максимум на 25%, ну конечно если есть возможность, то можно, но перетруждаться не стоит),тактика
4)заглушка какая нить...
5)удача, только не нужно брать ее до того, как раскачаешь эти навыки...перки там не совсем нужные,(кроме магических рас, там отражение и варварскую удачу... )но зато +3 удачи, палачи зажигают
__________________
Клан "Lost Heroes" - Заместитель лидера

Клан "Lost Heroes" - Заместитель лидера

_Prizrak_ вне форума
Ответить с цитированием
#44
Старый 10.02.2008, 10:07
  #44
^
Майор Вихрь
📖
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Игра против Некрополиса

Призрак, это наиболее стандартная прокачка для орка. Не согласен насчет заглушки. Ее вполне можно заменить защитой, довольно полезный навык, тогда орки станут еще более непробиваемыми. В ней ближе к финалке прокачать "защити нас всех" и получить не хилую порцию гоблинов. Кстати, я даже не отрицаю возможность использования у орка готовности. Но именно против некрополиса вряд ли прокатит из-за той же рассеянности.
__________________
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
Майор Вихрь вне форума
Ответить с цитированием
#45
Старый 10.02.2008, 13:22
  #45
^
_Prizrak_
 
Аватар для _Prizrak_
📖
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: г. Котлас
Сообщения: 671
Отправить сообщение для  _Prizrak_ с помощью ICQ
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: г. Котлас
Сообщения: 671
Отправить сообщение для  _Prizrak_ с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПРОБЛЕМА] Игра против Некрополиса

Ну не знаю... ИМХО защита это лишнее. У орды есть ярость, а НР маловато... Ну и для чего защита??? Пока есть ярость, орки почти по себе не получают, а когда ярость пропадет, то там защита уже не поможет(повторюсь: мало НР)... А заглушка-это хорошо, хотя есть риск..
__________________
Клан "Lost Heroes" - Заместитель лидера

Клан "Lost Heroes" - Заместитель лидера

_Prizrak_ вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 3 из 6


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 08:59.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru