Heroes 3.14 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE Тут вы можете объявить о своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 3. Этот раздел для Online-турниров, чемпионатов, сражений и просто совместных игр - ONLINE.

Результаты опроса: Что заставляет Вас игнорировать HotA?
^
Новый замок, его монстры и герои
8
42.11%
Перерисовка старых юнитов
8
42.11%
Новые объекты на карте (банки, склады)
12
63.16%
Новые артефакты
6
31.58%
Изменения по заклинаниям
5
26.32%
Изменения по вторичным навыкам
4
21.05%
Конкретно урезание Некромантии
5
26.32%
Нововведение "пушка"
9
47.37%
Фишка "исследование заклинаний" в городах
7
36.84%
Отрицательная удача
5
26.32%
Изменения по стартовым армиям героев
6
31.58%
Изменения по стоимости построек в городах
4
21.05%
Запрещения некоторых старых героев
4
21.05%
Изменения генератора карт
5
26.32%
Исправления работавших в SoD баго-фич
5
26.32%
Другое
5
26.32%
Ответ
Страница 1 из 2
 
Опции темы
#1
Старый 04.11.2018, 18:35
  #1
^
Meo
 
Аватар для Meo
📖
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Эрефия
Сообщения: 600
1478
Отправить сообщение для  Meo с помощью ICQ meo #8801
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Эрефия
Сообщения: 600
1478
Отправить сообщение для  Meo с помощью ICQ meo #8801
По умолчанию
Heroes 3.14

Уважаемые соратники, осмелюсь добавить своих дровишек в очаг неувядаемой темы улучшения нашей любимой игры.

Решил немного сменить вектор темы, добавил пока опрос по Хота-хейту.
Список нововведений в HotA


Мы все ждали HotA, но, на взгляд многих игроков, в итоге переполнение новыми объектами на карте и монстрами, неуместная перерисовка старых и еретический новый замок перечеркнули ее очевидные плюсы.
SoD - классика, шахматы 21-го века и не требуют подобного. С другой стороны, оригинал затачивался под M-шаблоны, менее яростный скилл, да и вообще многолетняя практика PvP обнажила некоторые заусенцы, которые действительно необходимо было доработать напильником: игнор школ огня и воды, душевная боль выбора между дипломатией и баллистикой, бесполезные арты на респе и т.п. - всё это не красит геймплей.

В общем, предлагаю на ваш суд свой вариант пула доработок с уклоном в традиционность - ничего радикального, лишь подтянуть слабые моменты с целью разнообразить геймплей.
Исключение - несколько заимствований из 5-й части, которая, ИМХО, на Пъедестале вечности геройской серии занимает почетное второе место. Речь в основном об отрицательной удаче и свойствах школ магии.

Начнем с навыков:


- Баллиста превращается в стратежный девайс для охоты за большой добычей!
- Дизмораль у защитников замка от вида катапульты - разве не изящный ход?
- Усилить магов!
- В топку бан дипломатии!


- Еще пара бесполезных навыков больше не засоряют слоты!


- теперь данный навык бесполезен только воину 1-го уровня.


- Упразднять бесполезный навык - не наш метод!


- Еще немножечко баланса..


- и можно разбанить Усилитель некромантии!

Магия:



- Жажда крови наряду со Слабостью должны конкурировать с баффами остальных школ!
- Вы давно в последний раз использовали защиту от магии? Теперь КЗ не настолько имба.


- Магия огня во всех сеттингах отличается повышенным уроном. Почему в 3-х Героях не так?


- Вот она, отрицательная удача. Кто не в курсе - неудачный удар в 5-х означает половинный урон.


- "вдвое" это ни много, ни мало, а самый раз!


- Айсболт становится тактической альтернативой замедлу!


- тоже фишка из 5-х

Артефакты:


- почему бы и нет?


- Призрак надежды магу в лейте?


- т.е. с учетом отстроенного замка - вчетверо! Уже что-то..


- Мелочь, а приятно!


- Еще фишка из 5-х..


- Аналогично соответствующему навыку.


Верю, нашим спецам это под силу. Дело за малым - интерес общественности.

P.S. Был использван дизайн библиотеки Героев 3 с достопочтенного сайта HeroesPortal.net
__________________


Безземельный дон с HeroesPortal, инкогнито.


Безземельный дон с HeroesPortal, инкогнито.
Meo вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 04.11.2018, 19:43
  #2
^
saneok
 
Аватар для saneok
📖
Регистрация: 19.03.2015
Адрес: Одесса
Сообщения: 714
1819
Отправить сообщение для  saneok с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 19.03.2015
Адрес: Одесса
Сообщения: 714
1819
Отправить сообщение для  saneok с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 3.14

в общем мне понравились большинство предложений,кроме -3 морали у баллистики( -2 при эксперте уже имба и можно на этом остановиться). амулетики манны имеет одинаковое велью и считаю,что должны восстанавливать одинаковый процент маны,армаг не требует усиления
__________________
icq 699279927 discord saneok#0028





привет, можешь сменить подпись) 6лм - норм шабл, а джебус тупое говно. Я был тотально не прав. © =Lizard=
icq 699279927 discord saneok#0028





привет, можешь сменить подпись) 6лм - норм шабл, а джебус тупое говно. Я был тотально не прав. © =Lizard=
saneok вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 04.11.2018, 19:57
  #3
^
sir Davos Seaworth
 
Аватар для sir Davos Seaworth
📖
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 1275
1737
Отправить сообщение для  sir Davos Seaworth с помощью ICQ
Регистрация: 02.08.2016
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 1275
1737
Отправить сообщение для  sir Davos Seaworth с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes 3.14

особенно улыбнула аннигиляция КШ и ЧШ ))

На мой взгляд слишком уж радикальные изменения,приемлимыми вижу мистицизм и арты на ману.
__________________
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."

ICQ 716748479
"There's no need to execute me,sir Davos . I'll be dead before dawn."

ICQ 716748479
sir Davos Seaworth вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 04.11.2018, 20:10
  #4
^
korovka1987
 
Аватар для korovka1987
📖
Регистрация: 27.03.2017
Адрес: Россия, Белгород
Сообщения: 359
1526
Отправить сообщение для  korovka1987 с помощью ICQ
Регистрация: 27.03.2017
Адрес: Россия, Белгород
Сообщения: 359
1526
Отправить сообщение для  korovka1987 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes 3.14

Большинсво идей
Если все это реализовать, было бы великолепно.
К навыку обучение добавил бы еще +1 к атаке/защите/силе или знанию за каждые 5 уровней.
Армагедон не менял бы (и так это самое крутое заклинание в огне)
Ну и по артефактам легиона жирновато получается. Сборник в 2 раза еще ладно, но по каждому отдельному артефакту в 1,5 раза, думаю было бы достаточно.
__________________
korovka1987 вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 05.11.2018, 00:02
  #5
^
Russel_lDHl
 
Аватар для Russel_lDHl
📖
Регистрация: 25.04.2015
Адрес: Мск
Сообщения: 562
1719
Отправить сообщение для  Russel_lDHl с помощью ICQ Russel#9537
Выставка наград
Регистрация: 25.04.2015
Адрес: Мск
Сообщения: 562
1719
Отправить сообщение для  Russel_lDHl с помощью ICQ Russel#9537
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 3.14

Не случайно было выбрано бесконечное число Пи? ))
ТП - ДД не будем менять? Землю-воздух не трогаем?
__________________
ICQ 99717727 message for game




Шаблон 6LM-8MM mix

Схема шаблона 6LM-8MM mix
Russel_lDHl вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 05.11.2018, 10:17
  #6
^
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
📖
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 3.14

При всём уважении к автору труда, сие может показаться занятным лишь тому, кто не играл в ВТ. Там всё подобное было реализовано, но на значительно более глубоком и качественном уровне, с учётом многолетних обсуждений и мнений топ-игроков.
=Lizard= вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 05.11.2018, 12:43
  #7
^
Meo
 
Аватар для Meo
📖
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Эрефия
Сообщения: 600
1478
Отправить сообщение для  Meo с помощью ICQ meo #8801
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Эрефия
Сообщения: 600
1478
Отправить сообщение для  Meo с помощью ICQ meo #8801
По умолчанию
Re: Heroes 3.14

saneok-3 морали у баллистики( -2 при эксперте уже имба и можно на этом остановиться). амулетики манны имеет одинаковое велью и считаю,что должны восстанавливать одинаковый процент маны,армаг не требует усиления
Резонно! По огню есть альтернативное предложение - опять слупить у 5-х, там удар огнем снимает 50% защиты на 1 ход.

korovka1987К навыку обучение добавил бы еще +1 к атаке/защите/силе или знанию за каждые 5 уровней.
Ну и по артефактам легиона жирновато получается
- опять же, можно взять из пятерки: навык Образование дает доп. +1 к основным характеристикам за каждый 4-й (3-й, 2-й) уровень.
- ну раздобыл ты Голову, принес цепью домой и получил +3 коня на следующей неделе (еще и лошок в городе прозябает) - променял бы ты эту канитель на дубину +5?

Russel_lDHlНе случайно было выбрано бесконечное число Пи?
Ага - мол, принцип это шлифовать все тоньше, не ломая базу. )

=Lizard=сие может показаться занятным лишь тому, кто не играл в ВТ.
Насколько я в курсе, с WT по богатству исправлений даже HotA рядом не валялась, это не "HMM 3,1.." а уже отдельная игра: опыт у стеков монстров, ежедневная зарплата войскам и т.п.
Баланс по навыкам тоже перегружен. Взять Баллистику и Артиллерию:
Артиллерия даёт +5/10/15 % к атакам на расстоянии, на Эксперте можно купить боевую машину, специалисты по артиллерии также получают дополнительные 5% за каждый уровень к процентному приросту атак на расстоянии.
Баллистика даёт +1/2/4 клетки на стрельбу без штрафов, на Эксперте также игнорируются штрафы на стрельбу через стену
__________________


Безземельный дон с HeroesPortal, инкогнито.


Безземельный дон с HeroesPortal, инкогнито.
Meo вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 05.11.2018, 15:38
  #8
^
Ihromant
 
Аватар для Ihromant
📖
Регистрация: 14.08.2011
Сообщения: 1492
1726
Отправить сообщение для  Ihromant с помощью ICQ
Регистрация: 14.08.2011
Сообщения: 1492
1726
Отправить сообщение для  Ihromant с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes 3.14

Идеи хорошие. Но как по мне, если даже реализовать - то реализовать надо постепенно с обкаткой каждого изменения в течении долгого времени чтобьі понять не -пид-имба случайно оно.

Также, проблема общая у героев - в разном темпе старта за разньіе замки. Я уже предлагал для того увеличить количество гоблотьі и бесов в стартовьіх армиях героев до числа троглов и гремлей (можно то же и с гноллями сделать, там правда наверное поднять до числа гоблотьі).

Также для башни бьіло бьі хорошо например для Нелки заменить грамотность (там тех грамотеев как ...) на поиск пути. Или например Теодору давать при старте несколько магов как Брону.
В общем, вопрос как поднять темп у самьіх слабьіх по темпу замков чтобьі откатьі за них не доходили до 5к на других шаблонах и до 7-10к на джебусе.
Также немного урезать некро, но в том плане, что урезать конвертер. Потому как одна из тактик - назахватьівать деревень, впилить конвертер и на 131 иметь под 400 скелетов даже без некрения и ломать утопу. Предложение такое: в конвертере учитьівать хп унита что конвертится, и если хп меньше 6 - конвертить пропорционально хп как при некрении (прощавай конверт 300 скелетов на 121). Также анимейт сделать как резуррект что действует постоянно только под продвинутой землей (прощавай имбатант, привет Клавиус, старьій друг).

Вот, помечтали и хватит. А теперь вопрос: кто будет анализировать ассемблерньій код и писать плагин? А? А? А? А? А? А?
__________________
Мой любимьій размер - тройка. Будь то конса, утопа или сиськи

ICQ:5676388

Мой любимьій размер - тройка. Будь то конса, утопа или сиськи

ICQ:5676388

Ihromant вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 05.11.2018, 16:34
  #9
^
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
📖
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 3.14

Если делать изменения - то тотальные, до конца, полностью всё продумывая под конкретный проект (мод и т.д.), что и делалось с ВТ и продолжает делаться с Хотой. Полумеры приведут к созданию ещё "новых игр" (как называют некоторые), что нифига не хорошо. Уж лучше пусть сод остаётся содом, хота - хотой, а вт - вт.
=Lizard= вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 05.11.2018, 16:53
  #10
^
Grando
📖
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
Регистрация: 23.03.2013
Сообщения: 1829
1564
Grando#0355
По умолчанию
Re: Heroes 3.14

Вот. Лизард наконец сформулировал. То, что написал МЕО - это набросок.
Причём набросок, в основе которого лежит что именно? Отдельные идеи шикарные, но в целом остаётся вопрос - а какой основной принцип лежит за всем этим?
И соответственно вопросы помельче. Как выбран именно этот набор изменений, а другие отброшены (как менее важные или случайно)? Местами и по этим изменениям вопросы - а почему именно так, когда уже есть и другие варианты? Каким образом были проигнорированы уже существующие идеи и из Хоты и даже из ВТ?
Grando вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 05.11.2018, 17:22
  #11
^
Vinceras
📖
Регистрация: 08.10.2011
Сообщения: 781
1775
Отправить сообщение для  Vinceras с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 08.10.2011
Сообщения: 781
1775
Отправить сообщение для  Vinceras с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 3.14

Для начала нужно убрать дисбаланс по дорогам, баги, т.е. очевидные вещи.
А менять структуру игры, если и нужно, то очень аккуратно.
__________________
Vinceras вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 05.11.2018, 17:40
  #12
^
Meo
 
Аватар для Meo
📖
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Эрефия
Сообщения: 600
1478
Отправить сообщение для  Meo с помощью ICQ meo #8801
Регистрация: 23.03.2007
Адрес: Эрефия
Сообщения: 600
1478
Отправить сообщение для  Meo с помощью ICQ meo #8801
По умолчанию
Re: Heroes 3.14

Al FeynПричём набросок, в основе которого лежит что именно? .. Каким образом были проигнорированы уже существующие идеи и из Хоты и даже из ВТ?
В основе идеи - не делать новые Герои Мечты, а всего лишь допилить очевидные атавизмы классики, приводящие к игнору слабых навыков/магии/артов, что сужает геймплей. Причем, по-возможности минимальными средствами, чтобы не пришлось учиться играть заново.
Я плохо знаю ВТ и Хоту, так что знающих прошу кидать идеи, но в рамках заявленной концепции.
Ihromant..
Действие анимейта с продвинутой земли, конвертер по HP - супер! Хоть ангела кидай - получишь 33 скелета))

Кто будет делать? Надеюсь на Бараторча. Нужен бюджет! Я вообще мечтаю о максимальной унификации SoD и HotA - чтобы новый замок, новые объекты и другие радикальные отличия просто включались галочками.
__________________


Безземельный дон с HeroesPortal, инкогнито.


Безземельный дон с HeroesPortal, инкогнито.
Meo вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 05.11.2018, 18:21
  #13
^
Ihromant
 
Аватар для Ihromant
📖
Регистрация: 14.08.2011
Сообщения: 1492
1726
Отправить сообщение для  Ihromant с помощью ICQ
Регистрация: 14.08.2011
Сообщения: 1492
1726
Отправить сообщение для  Ihromant с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes 3.14

MeoДействие анимейта с продвинутой земли, конвертер по HP - супер! Хоть ангела кидай - получишь 33 скелета))
Не. Оно относится к юнитам, что имею меньше хп чем скелет. Если больше - то 1 юнит - 1 скелет. Имел в виду имбу когда раздает на смежке ньічки крестьян, и потом у некра туча скелетов с воздуха на начало 2 недели.

Просто хочется балансированное некро, а не тант -> некро без потерь с шубой или конверт тучи юнитов с ньічек -> консьі -> утопа на 123.
__________________
Мой любимьій размер - тройка. Будь то конса, утопа или сиськи

ICQ:5676388

Мой любимьій размер - тройка. Будь то конса, утопа или сиськи

ICQ:5676388

Ihromant вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 05.11.2018, 18:30
  #14
^
Palach HP
📖
Регистрация: 18.03.2010
Сообщения: 437
1641
Отправить сообщение для  Palach HP с помощью ICQ
Регистрация: 18.03.2010
Сообщения: 437
1641
Отправить сообщение для  Palach HP с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes 3.14

Meo,Ты представляешь себе, что такое разведка +5? Ты просто очередную имбу пытаешься втолкнуть. Чтобы потом люди страдали)) уже из-за других косяков. Ты взял пробафал просто одно и не подумал, как это будет действовать совместно с другим.
__________________
Palach HP вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 05.11.2018, 18:32
  #15
^
saneok
 
Аватар для saneok
📖
Регистрация: 19.03.2015
Адрес: Одесса
Сообщения: 714
1819
Отправить сообщение для  saneok с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 19.03.2015
Адрес: Одесса
Сообщения: 714
1819
Отправить сообщение для  saneok с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 3.14

Palach HPMeo,Ты представляешь себе, что такое разведка +5? Ты просто очередную имбу пытаешься втолкнуть. Чтобы потом люди страдали)) уже из-за других косяков. Ты взял пробафал просто одно и не подумал, как это будет действовать совместно с другим.
в хоте разведка такая, не имба такая разведка
__________________
icq 699279927 discord saneok#0028





привет, можешь сменить подпись) 6лм - норм шабл, а джебус тупое говно. Я был тотально не прав. © =Lizard=
icq 699279927 discord saneok#0028





привет, можешь сменить подпись) 6лм - норм шабл, а джебус тупое говно. Я был тотально не прав. © =Lizard=
saneok вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 2


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 20:49.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru