Ремесленник | +50% к получаемому опыту. +2500 ед. опыта. <-- 720, 732, 744, 756, 768 -->
| Жертвенник | +3 к вере, +2 к духу, восстановление здоровья и снятие негативных эффектов вне боя. |
Чаша | Один раз в бой персонаж способен восстановить себе здоровье, очки заклинаний и другие ресурсы а также снять с себя негативные эффекты в любое время не затрачивая на это ход. <-- 721, 733, 745, 757, 769 -->
| Мыслитель | +1 к интеллекту, +1 к духу, +1 к вере, +1 к харизме, +1 к красоте, возможность сменить убеждение на новое. |
Кудесник | +1 к очкам событий. <-- 722, 734, 746, 758, 770 -->
| Любовники | +3 к красоте, +2 к вере, эффект единства (выбирается при создании персонажа) с одним из союзников противоположного пола: натиск/возмездие/мотивация. Натиск: с вероятностью 50% союзник совершает дополнительный ход вне очереди и атакует того же противника что и сам персонаж, при условии что у него хватает очков скорости передвижения и на пути нет препятствий. Возмездие: Персонаж совершает дополнительный ход вне очереди когда его союзника атакуют для того чтобы атаковать того кто нанес союзнику урон, при условии что у него хватает очков скорости передвижения и на пути нет препятствий. Мотивация: дарует союзнику +5 к инициативе в начале каждой фазы. |
Триера | Один раз за бой аннулирует первое негативное действие примененное на персонаже, после активации даёт иммунитет к негативным действиям до начала своего хода. <-- 723, 735, 747, 759, 771 -->
| Орел | +3 к скорости, +2 к восприятию, два броска обнаружения вместо одного. |
Змей | +10% к шансу критического урона. Критические атаки наносят 300% урона. Персонаж может пользоваться скрытностью не имея соответствующего навыка, а при его наличии получает +50% к скрытности. <-- 724, 736, 748, 760, 772 -->
| Пастух | +3 к восприятию, +2 к выносливости, +1 ОН. |
Кентавр | +3 к скорости передвижения, иммунитет к замедлению, 20% шанс на активацию дополнительного хода после завершения предыдущего. <-- 725, 737, 749, 761, 773 --> | Нарцисс | +12 к случайным характеристикам. |
Воин | +10 к здоровью за каждую единицу выносливости. <-- 726, 738, 750, 762, 774 -->
| Гидра | +1 к силе, +1 к ловкости, +1 к выносливости, +1 к восприятию, +1 к скорости, +5% к шансу критического урона. |
Герой | В начале каждой фазы персонаж получает дополнительный ход в начале инициативы. <-- 727, 739, 751, 763, 775 -->
| Кит | +3 к силе, +2 к харизме, +3 к здоровью за каждую единицу выносливости. |
Лира | +50% к эффективности всех бросков. <--728, 740, 752, 764, 776 --> | Пегас | +3 к харизме, +2 к интеллекту, +1 к скорости передвижения. |
Заяц | Персонаж способен убежать из боя в любое время, не затрачивая на это ход и даже если он не может двигаться по какой-либо причине, +15% к увороту. <-- 729, 741, 753, 765, 777 -->
| Волк | +3 к ловкости, +2 к скорости, +5% к увороту. |
Корона | Иммунитет к негативным эффектам. <-- 730, 742, 754, 766, 778 -->
| Отшельник | +3 к духу, +2 к ловкости, +15% к получаемому опыту. |
Дракон | Урон получаемый персонажем за раз не может превышать 33% от его максимального здоровья, +15 ко всем сопротивлениям. <-- 731, 743, 755, 767, 779 -->
| Императрица | +3 к интеллекту, +2 к красоте, союзники под командованием персонажа получают +1 к скорости передвижения и +2 к инициативе. Находясь под командованием другого командира персонаж получает -1 к скорости передвижения и -2 к инициативе. +20% к наградам если персонаж является представителем отряда. |