Сценарий[M]: "Наследие Шантири" - AlekseyS - Страница 6 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) > КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды"
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.12.2018, 23:37   #76
Antik
Регистрация: 10.03.2014
Сообщения: 154
Antik - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]: "Наследие Шантири" - AlekseyS

На Карфельта нужно выйти с минимальными потерями от Глена (Гарольд проходится практически без потерь). Насчет удачи и угодайки в бое с читерным Карфельтом полностью согласен. Последний раз я бился с ним часа 2-3, сохраняясь почти каждый ход и много раз переигрывая, и это не вызвало восторга, мягко говоря. И все же карта мне понравилась.
Antik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.12.2018, 22:42   #77
AlekseyS
Регистрация: 02.04.2018
Адрес: Минск
Сообщения: 155
AlekseyS - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]: "Наследие Шантири" - AlekseyS

Цитата:
Сообщение от 13га
Если он в экспедиции от людей, то где замок людей? Грувер имеет очевидное раздвоение личности. Один Грувер ходит с войсками Академии, ставит города Академии и в бою разбивает армию Гарольда, посланного поймать его. Другой Грувер считает себя конкистадором Ордена Порядка, ходит с войском из рыцарей, однако, будучи пойманным Гарольдом, вынужден лечится от шизофрении.

По сюжету он у людей, но мне не хотелось делать сценарий за Орден Порядка. Также, по сюжету Гарольд разбивает войско Грувера, но как это бы выглядело в самой игре? Делать так, чтобы игрок проиграл? Я думаю нет.

Цитата:
Сообщение от 13га
Финальный герой мне не нравится, не тем что он умеет колдовать массовые заклинания «света» и одиночные из «тьмы», а тем, что он колдует, то три заклинания (!) (одно массовое и два одиночных), то два за один прием. Если хотелось усложнить жизнь игроку, почему бы сразу не обрушить на героя всю магию «тьмы» в первый же каст? Ему было бы точно не просто. У игрока нет возможности одновременно снять проклятья со своих отрядов и колдовать что-либо ещё. Более того, «подчинение» и «берсерк» снимаются разными способами, т.е не за один раз. Про такую кучность заклятий я уже писал, (#33) теперь это приобрело ещё больший размах. Для выигрыша финала важны не знания игрока, а обычная удача, угадайка. Если подействовало оба заклинания «тьмы»- проигрыш, если одно – можно подергаться. Следствием этого будет количество переигрываний. Я бы с интересом увидел (реплей) авторский вариант ведения этого боя.
Напоследок, ментор у финального замка -рабочий в версии 1.2. Это небольшое уточнение, а то из постов выше возникает недопонимание.

Эту проблему как раз и подправил, но странно... У меня он кастовал либо 1 либо 2 заклинания. А у вас аж 3.
AlekseyS вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.12.2018, 15:04   #78
13га
Регистрация: 11.11.2013
Сообщения: 238
13га - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]: "Наследие Шантири" - AlekseyS

Цитата:
Сообщение от AlekseyS
Также, по сюжету Гарольд разбивает войско Грувера, но как это бы выглядело в самой игре? Делать так, чтобы игрок проиграл?
Делать мульты продолжением действия на карте или просто вставками-это дело авторское.
Например, бой с Гарольдом нет никакой необходимости проводить в живую, у игрока он только треплет армию. Гарольд подходит к Груверу и идет диалоговая сцена. Соответственно, диалоговую сцену можно оформить как поймали-вылечили-отпустили. Сделать сцены такими, что бы не резали глаз можно в любом эпизоде.

Цитата:
Эту проблему как раз и подправил, но странно... У меня он кастовал либо 1 либо 2 заклинания. А у вас аж 3.
Вот поэтому авторский реплей интересен, чтобы не на пальцах объяснять.
13га вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.12.2018, 17:14   #79
Kartoha
Регистрация: 10.03.2018
Сообщения: 48
Kartoha - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Сценарий[M]: "Наследие Шантири" - AlekseyS

Прошел, последнюю версию карты за 106 дней. Лично мне, последние бои понравились, кроме Гарольда( он как был слабым боссом, таким и остался). Начало и середина карты все также сложны. Спасибо еще раз автору за карту.
Kartoha вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:55.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2018 www.HeroesWorld.ru All rights reserved (new server)


На правах рекламы:123123